Entrevistas
Rob Thompson, cofundador e diretor de operações da Ganymede Games – Série de entrevistas
A Ganymede Games, uma criação de dois antigos desenvolvedores da Riot Games e da Wargaming, tem apenas por neste momento lançou uma nova marca Construção de plataforma RPG-um jogo que visa capturar uma rica narrativa de ficção científica com uma experiência de jogo dinâmica e personalizável. O jogo, apropriadamente intitulado Céu escuro, já está disponível no Steam e, portanto, se você e guarante que os mesmos estão Quer se entregar a uma boa e velha fantasia neste fim de semana? Então você deve dar a isso um pouco de amor e apoio.
Para saber mais sobre os desenvolvimentos recentes no Céu escuro universo, conversei recentemente com Rob Thompson, cofundador e COO da Ganymede Games.
Obrigado por reservar um tempo para falar conosco! Antes de nos aprofundarmos nos detalhes do seu último empreendimento, você poderia se apresentar aos nossos leitores? Quem você é e o que o trouxe à Ganymede Games?
Rob: Obrigado por me receber! Sou Rob Thompson, cofundador e COO da Ganymede Games. Antes de começar a Ganymede, meu cofundador Jerry Prochazka e eu trabalhamos na Riot Games e na Wargaming, onde lideramos esforços de publicação de terceiros. Trabalhar com centenas de estúdios e títulos alimentou nossa paixão em criar um estúdio focado em RPGs baseados em histórias e IPs originais. Também queríamos um local que apoiasse nossa visão a longo prazo e, depois de viajar por várias cidades e estados, escolhemos Las Cruces, Novo México, onde nos beneficiamos de um desconto anual de 3% em créditos de filme, o que nos ajuda a permanecer ágeis e a assumir mais riscos criativos.
Vamos abrir o livro sobre seu jogo lançado recentemente, Céu escuro. Você poderia nos contar um pouco sobre como tudo aconteceu e o que inspirou a ideia de migrar para as categorias de construção de deck e RPG?
Rob: Céu escuro surgiu da nossa paixão por RPGs e da percepção de que muitos jogadores, inclusive eu, nem sempre têm tempo para jogos extensos e épicos. Queríamos criar um RPG fácil de pegar e jogar, mas ainda oferecer personagens profundos, jogabilidade estratégica e decisões significativas. A fusão com a construção de decks veio de ver como jogos como Matar o Spire trouxe novas experiências para jogos de cartas single-player. Ao combinar construção de decks com elementos de RPG, pudemos oferecer aos jogadores uma experiência mais acessível, porém profundamente personalizável, que se adapta às suas vidas ocupadas, ao mesmo tempo em que oferece uma narrativa rica e escolhas táticas.
Você falou sobre uma “catástrofe planetária” em pitches de elevador recentes. Poderia nos contar mais sobre esse evento, bem como sobre como nosso envolvimento nele influencia sua progressão natural?
Rob: O jogo começa com dois personagens principais vivendo suas vidas cotidianas quando uma catástrofe repentina de gravidade planetária interrompe tudo. Escuro Céu, os jogadores gradualmente desvendam a verdade por trás deste evento enquanto navegam por suas consequências por meio de exploração e combate. Filmes clássicos de desastres inspiraram o gancho da história do desastre, enquanto o cenário do estaleiro foi influenciado pela experiência do meu cofundador Jerry como um ex-engenheiro nuclear. Enquanto a história abrangente segue um caminho definido, as decisões dos jogadores em combate e exploração moldam como eles vivenciam o mistério que se desenrola e os desafios que surgem dele.
Passando para os aspectos de construção de deck do jogo, você poderia nos contar um pouco sobre os tipos de cartas que poderemos coletar, melhorar e, finalmente, utilizar para melhorar nossa construção geral?
Rob: Dentro Escuro Céu, você coletará e aprimorará cartas para seis personagens jogáveis únicos, cada um com cartas e estilos de jogo distintos. Por exemplo, Squig é um especialista em defesa, usando habilidades como barreiras de proteção e clones holográficos que servem como cobertura ou torres. Norton se concentra em ataques elétricos de alto dano, com a capacidade de turbinar suas habilidades para ainda mais poder. Agama é rápido e preciso, reposicionando-se constantemente para atacar no momento certo. Cada carta pode ser aprimorada por meio de quatro caminhos inspirados no jogo de tabuleiro. Místico Vale, permitindo uma personalização profunda. Além de aprimorar cartas individuais, você precisará criar a melhor sinergia entre os personagens para encarar qualquer desafio, garantindo que suas habilidades se complementem para a estratégia mais eficaz.
Somos loucos por algumas dicas e truques. Se você estiver disposto a compartilhar, por favor, poderia nos dar algumas dicas sobre como para desenvolver aquela estratégia “perfeita”? Há algo que podemos ou não fazer que pode nos beneficiar durante nossas viagens?
Rob:Se você é novo em Escuro Céu Se você já está jogando, aqui estão algumas dicas para ajudar você a desenvolver a estratégia perfeita. Primeiro, sempre verifique as fraquezas e imunidades do inimigo antes de atacar para garantir que esteja usando as táticas mais eficazes. Armazenar vários decks é uma ótima maneira de se adaptar rapidamente a diferentes desafios, então sinta-se à vontade para variar. Aproveite a troca de melhorias livremente e inspecione o próximo movimento do inimigo para evitar ataques fortes. Por fim, monitore as melhorias de Nível 2 — elas são cruciais para planejar sua construção e maximizar o potencial da sua equipe.
Para mais dicas, confira nosso último Steam blog, “5 dicas fáceis para céu escuro."
Presumivelmente, Céu escuro está consumindo seu quarto trimestre. No entanto, gostaríamos de saber se há alguma Outros projetos que você está procurando explorar nos próximos meses. Quer dar alguma luz sobre ideias ou colaborações em potencial?
Rob:Atualmente, nossa prioridade é aplicar patches e atualizar Escuro Céu para garantir que os jogadores tenham a melhor experiência possível. Assim que estiver em um bom lugar, o que prevemos para o final de outubro, voltaremos nossa atenção para o nosso segundo jogo, que também se passará no Escuro Céu universo. Embora não estejamos prontos para revelar muito, posso compartilhar que este novo projeto se baseará em tudo o que aprendemos com o nosso primeiro jogo e levará as coisas a um nível muito mais ambicioso em termos de escopo e jogabilidade.
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— Céu escuro (@darksky_play) 24 de Setembro de 2024
Basta dizer que nós queremos manter Céu escuro em nossos radares. Você poderia nos informar onde podemos obter mais informações sobre o jogo e quaisquer atualizações futuras possíveis? Há algum canal social, streams ou newsletters que poderíamos compartilhar com nosso público?
Rob: Para se manter atualizado com Escuro Céu, você pode lista de desejos o jogo no Steam, garantindo que você receba todas as atualizações mais recentes. Também o encorajamos a nos seguir em X para anúncios e notícias. Junte-se ao nosso Comunidade Discord para discutir estratégias, compartilhar dicas e conversar diretamente com os desenvolvedores!
Há algo que você gostaria de acrescentar aos nossos leitores?
Rob:Gostaria de agradecer de coração aos nossos incríveis jogadores, patrocinadores do Kickstarter, Escuro Céu equipe de desenvolvimento, nossos investidores da Ganymede e a Midwest Games. Sua dedicação e apoio foram essenciais para dar vida a este projeto, e não poderíamos ter feito isso sem vocês.
Obrigado novamente e boa sorte com Céu escuro!
Rob:Obrigado pela oportunidade de compartilhar nossa história!
Você pode seguir a Ganymede Games' Céu escuro no X/Twitter para mais informações e cobertura pós-lançamento aqui.. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam aqui..