Entrevistas
Richard Garfield, Criador de Magic: The Gathering Fala Sobre Half Truth: Second Guess – Série de Entrevistas
Richard Garfield, o mago criativo de Magic: The Gathering—o jogo de cartas de troca de 1993 que literalmente liderou o conceito, está trabalhando para canalizar suas ideias fundamentais e paixão por trivia para um novo capítulo da série amada Half Truth . Apropriadamente intitulado Half Truth: Second Guess, a última entrada incluirá uma vasta gama de novas perguntas, modos de jogo e “componentes que permitem mais jogadores.”
Ansioso para aprender mais sobre o jogo upcoming e seu aumento de popularidade no Kickstarter, decidi entrar em contato com Richard, que gentilmente me forneceu todos os detalhes.
Obrigado por se dispor a sentar e conversar conosco — realmente apreciamos! Antes de tocarmos nos últimos desenvolvimentos no mundo da trivia, você poderia se apresentar aos nossos leitores? Quem é você, e o que o trouxe para este canto da indústria de jogos?
Richard: Eu sou Richard Garfield, mais conhecido pela criação de Magic — o primeiro jogo de cartas de troca. Desde que Magic foi criado, tenho trabalhado no design de jogos e criei muitos outros jogos, incluindo King of Tokyo e Keyforge. Estou dedicado a jogos como um todo, embora esteja fascinado por todos os tipos de jogos, o que inclui jogos de festa. Outro jogo de festa de minha criação foi Hive Mind. Half Truth, em particular, foi inspirado pelo livro maravilhoso de Ken Jennings, Braniac, que explicou claramente seu amor por trivia e por que minhas preconcepções sobre essa forma de jogo não eram exatamente precisas. Em particular, ele gostava da natureza ampla da trivia — que todos têm tesouros de conhecimento que diferem e são divertidos de mostrar. Eu fui impulsionado a criar um jogo que realmente trouxesse isso e não se sentisse como se apenas os maiores nerds de trivia tivessem uma chance.
Vamos falar sobre Half Truth. Poderia nos contar mais sobre como o jogo funciona? Quais são as regras e como exatamente se conquista o baralho, por assim dizer?
Richard: Em Half Truth cada pergunta tem seis respostas fornecidas: três são verdadeiras e três não são. Os jogadores são desafiados a encontrar pelo menos uma das respostas verdadeiras, mas podem pressionar sua sorte tentando duas ou três respostas. Se alguma de suas respostas estiver errada, no entanto, eles não recebem nada pela pergunta. Esse formato permite uma grande variedade de perguntas, e nenhum jogador tem menos de 50% de chance de fazer progresso; geralmente é melhor, embora, mesmo quando sem pistas, um jogador possa ser capaz de eliminar algumas respostas ou pegar algumas dicas de outras maneiras.
Half Truth: Second Guess, a longamente aguardada sequela do prequel universalmente popular, finalmente está em andamento no Kickstarter. Diga-nos, o que podemos esperar ver nesse capítulo upcoming autônomo?
Richard: Mais perguntas, componentes que permitem mais jogadores, um modo de jogo mais rápido e regras de equipe. As perguntas são a essência do jogo, e embora eu esteja muito feliz com como o Half Truth original acabou, aprendemos com ele muitas coisas que tornam as perguntas mais consistentemente divertidas.

Crédito: Nighthawk Games
Há algo que devemos saber antes de configurar nosso primeiro jogo? Há algum truque para ajudar a navegar pelo processo?
Richard: A configuração é super fácil, e realmente o conceito é fácil. Os jogadores receberão seis cartas cada, que correspondem às seis possíveis respostas. Um dado é rolado, que determina as apostas da próxima pergunta, e a pergunta é revelada. Todos os jogadores, simultaneamente, secretamente, escolhem uma, duas ou três cartas para jogar. A carta é virada para que as respostas possam ser vistas e todos os jogadores que responderam com nenhuma carta incorreta são recompensados. Em seguida, todos os jogadores pegam suas cartas de volta. Essa é a ciclo de jogo inteiro.
Seu amor eterno por trivia ajudou a trazer vários jogos em equipe para a vida. Poderia nos contar de onde veio essa admiração por tudo relacionado a trivia?
Richard: A maior inspiração foi o livro de Ken, Braniac, mas eu também sou fã de caças ao tesouro e competições como trivia de pub. Minha maior epifania veio quando percebi que os pontos altos dos meus jogos de trivia eram quando os jogadores quietos que não respondiam muito sabiam algo completamente inesperado. Eu queria um jogo de trivia que permitisse isso tanto quanto possível.
Olhando para a frente — para o pós-estreia global de Half Truth: Second Guess’ — você acha que estará interessado em colaborar em outros outros projetos? Gostaria de compartilhar algum detalhe sobre o que está pensando em criar?
Richard: Fora do Half Truth, estou sempre trabalhando em novos jogos, tanto digitais quanto analógicos. Dentro do mundo Half Truth, espero que haja interesse em mais perguntas, porque elas são divertidas de escrever e, acho, fornecem muito entretenimento.

Crédito: Nighthawk Games
Apoiar o projeto no Kickstarter é uma coisa, mas como mais podemos contribuir para o cumprimento de Half Truth: Second Guess?
Richard: Como na maioria dos jogos, não há nada mais valioso do que jogar! As perguntas são a chave e estou certo de que Nighthawk, o editor, pode fornecer algumas. Se os jogadores gostam das perguntas, eles gostarão do jogo. Cada pergunta é um pouco como um jogo em si.
Para começar, no entanto, vou criar uma pergunta para você:
Quais desses são raças de gato?
A. Lycoi
B. Klefki
C. Sokoke
D. Korat
E. Cubone
F. Rotom
[Respostas para a pergunta acima podem ser encontradas no final da página]
Tente obter uma se você não tiver ideia. Veja se você pode eliminar alguma — ou algumas simplesmente soam erradas ou certas. Essas perguntas são às vezes trivia, como se você soubesse, mas muitas vezes são impulsionadas por palpites ou intuição de uma maneira que outros jogos de trivia muitas vezes não são.
Gostaria de adicionar algo para nossos leitores?
Richard: Se você gosta de Wits and Wagers, pode encontrar algo novo aqui. Esse jogo também é um jogo de trivia que um público amplo pode jogar… por design mais orientado a números. Se você não jogou Wits and Wagers, deve tentar! É um ótimo jogo!
Muito obrigado por seu tempo, Richard!
[Respostas]
Richard: As respostas corretas são ACD. Alguns leitores podem ser capazes de cruzar uma ou mais, pois as respostas negativas são todas Pokemon. Em particular, se eu estivesse diante dessa pergunta, não saberia os gatos, mas reconheceria Cubone como um Pokemon, então eu teria melhorado minhas chances. Em seguida, eu poderia procurar mais Pokemon, e acho que há alguma chance de que eu reconheceria Rotom como um nome Pokemon-like, pois é Motor ao contrário. Não estou certo de que eu pegaria Klefki, então eu poderia me encontrar tentando adivinhar o restante.
Você pode apoiar o projeto de Richard Garfield e Nighthawk Games visitando a página da campanha do Kickstarter aqui. Para mais informações sobre o jogo, certifique-se de verificar com a equipe em seu handle oficial X/Twitter aqui.