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Procura-se: Dead Review (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

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Revisão de jogos como Wanted: Dead

Os criadores de Morto ou vivo e Ninja Gaiden estão de volta com uma nova versão do subgênero híbrido de ação slasher/shooter chamado Procurado: Morto. Apenas pelo fato de Procurado: Morto está tão intimamente associado a entradas de ação altamente celebradas de todos os tempos, significava que a comunidade de jogos estava mais do que ansiosa para colocar as mãos nele. 

Certamente, muitos anos desde Ninja Gaiden enfeitaram nossas telas, e a riqueza da tecnologia de jogos que os consoles de hoje oferecem, evidentemente deve aparecer no novo jogo, elevando ainda mais a experiência de jogos de terror/atirador além do que poderíamos compreender. Mas, tudo bem. Odeio dizer isso a você, mas suas altas expectativas provavelmente serão esmagadas. 

Imaginando como Procurado: Morto poderia ter errado o alvo quando eles têm predecessores tão bem-sucedidos para se inspirar? Ou, por que as avaliações, até agora, são tão baixas? Certifique-se de ficar por aqui até o fim para descobrir o que é gostar, amar e odiar neste Procurado: Morto revisão que não se afasta mais da verdade do assunto.

A Carne até ao Osso

Procurado: Morto gira em torno de um esquadrão de elite, com curadoria para derrubar uma grande conspiração corporativa. É muito parecido com a história do Esquadrão Suicida, onde um bando de policiais cumprindo penas de prisão perpétua tem a chance de se redimir em uma missão aparentemente impossível. Consequentemente, o infame esquadrão de elite da polícia recebe o nome de “Esquadrão Zumbi”.

Procurado: Morto é ambientado em Hong Kong e, como Esquadrão Suicida, apresenta a releitura das vantagens de cada personagem, histórico ... você sabe, o bom e velho ingrediente de desenvolvimento de personagem para um jogo de sucesso. Entramos na vida de cada personagem por meio de cenas, flashbacks de anime, arquivos pessoais e muitos, muitos restaurantes.

Não há maneira mais fácil de dizer isso: Procurado: Morto mal entende o desenvolvimento da trama. Cada comer fora é desnecessariamente longo com brincadeiras que não parecem ir a lugar nenhum. Você chamaria isso de brincadeira se os personagens não parecem refletir a energia um do outro? O enredo é desconexo, com cada conversa parecendo peças de um quebra-cabeça que nem nós nem os próprios personagens entendemos. 

Na maioria das vezes, parece regurgitado de algum filme que não consigo identificar. Os likes que passam o tempo todo brincando sem realmente abordar os temas e questões que nos trouxeram até aqui. Apenas prepare-se para muito ramen, karaokê e cenas de anime com 70% de “tentativas” de escrever comédias e muito menos influência no desenvolvimento real do enredo, personagem ou tema.

A dublagem também não ajuda muito. Você pode até ouvir um sotaque europeu ali, o que simplesmente não faz sentido. Antes que você tenha tempo de entender o que está acontecendo, Hannah Stone, a misteriosa personagem jogável, entra em uma cena de ação para eliminar alguns criminosos próximos. Quem ou por que isso importa, não tenho ideia.

Seriamente. Seriamente. A Carne até os Ossos. 

queria: morto

OK. Então, a história realmente não nos leva a lugar algum. Talvez o combate, que é para isso que estamos aqui de qualquer maneira, irá? Tenente Stone faz uma espada e uma metralhadora. Daí o conceito de slasher/shooter. Existem outras armas, é claro. Uma pistola, um rifle de assalto, SMGs, lançadores de foguetes e até uma serra elétrica que você pode usar para cortar inimigos em um labirinto de cerca viva.

Como a protagonista ciborgue Hannah Stone, você terá liberdade para alternar entre a katana e qualquer outra arma. Nota para mim mesmo, as balas não acertam e, quando acertam, não causam muito dano, então provavelmente grudem na espada. Você vai fatiar, cortar e esquivar, repetidamente, ganhando o máximo de XP possível, para poder desbloquear armas e movimentos mais poderosos.

Nem tudo é esforço desperdiçado. Durante a primeira hora, você deve se sentir empolgado em “sobreviver” a ataques, desmembrar os membros dos inimigos e realizar algumas execuções impressionantes. No entanto, o sistema de progressão está faltando, visto que as novas habilidades que você ganha não fazem muito para elevar a experiência. Em vez disso, eles parecem aumentos de poder necessários para sobreviver a ataques futuros, ou aqueles que você pode ter desde o início.

Depois de aprender um combo que funciona para você, é provável que você use o mesmo durante as oito horas de campanha. Ataques corpo a corpo também não evoluem. Praticamente a katana que você recebe no início é a mesma que você usará até o fim. Como resultado, é provável que se torne repetitivo, chato e cansativo de jogar.

O que é pior? A variedade do oponente também não evolui muito. Você encontrará ninjas, grunhidos, brutos, uhm, caras mecânicos, que se comportam quase da mesma maneira, de modo que você pode facilmente replicar os mesmos padrões repetidamente até a luta do chefe. 

Carta de amor aos OGs

queria: morto

Se você está procurando desafiar a si mesmo, Procurado: MortoA editora da 110 Industries, descreve o jogo como uma “carta de amor para a 6ª geração de consoles de videogame”, que eram o GameCube, o PlayStation 2 e o Xbox original. E se você se lembra, esses jogos seguem uma receita de combate um tanto exata. 

Uma espécie de ritmo que consiste em níveis infinitos, tantos inimigos, combate repetitivo, menos pontos de salvamento e um bolso cheio de pacotes de saúde. Então, basicamente, aqui está um jogo que quer que você o estude. Para aprender seus padrões. Para continuar em movimento, não importa o quê. E, se por acaso você reaparecer, é provável que comece tudo de novo. 

No que diz respeito à entrega aos OG's, Procurado: Morto prega-o no núcleo. Até os ambientes parecem antigos e novos ao mesmo tempo. Veja, os visuais geralmente parecem insossos com muitos espaços vazios e batalhando contra hordas de inimigos. Claro, há alguns toques de hardware modernos evidentes que você pode ver facilmente à primeira vista. Mas quando você começa a jogar o jogo real, ele se transforma em uma série de longos corredores e escritórios espaçosos que parecem mais mortos do que vivos.

A melhor parte

É triste que os níveis infinitos de cena de crime após cena de crime e a esgrima / tiroteio de Stone, que transforma violentamente os inimigos em mingau, não façam muito para a experiência de jogo. Em vez disso, são os pequenos minijogos encantadores que vão desde brincadeiras de gabinete de fliperama até karaokê de combinação de ritmo que apimentam um pouco as coisas. 

Mas não deveríamos depender de minijogos para finalmente sentir o sangue pulsando em suas veias. Sinceramente, a melhor parte Procurado: Morto são os minijogos, os interlúdios da história do anime e os programas de culinária ao vivo, por mais sem sentido que sejam para o enredo real, as histórias dos personagens ou a jogabilidade. Parece que a “carta de amor aos consoles de 6ª geração” é mais uma desculpa para frustrar o jogo. Independentemente do objetivo, amontoar muitas ideias em uma das formas mais caóticas possíveis é uma má ideia. Mas, novamente, a arte é subjetiva. Então, quem sabe? Você pode ter uma opinião diferente da nossa? 

Veredito

Wanted: Dead - Trailer oficial da data de lançamento

Em nenhum momento a história de um jogo deve ser confusa, nunca. A menos que seja para ser um quebra-cabeça ou uma reviravolta que mais tarde juntamos, não. Procurado: Morto é um jogo confuso em termos de enredo, que luta contra você a cada passo. Duvido que alguém possa dizer de forma coerente o que exatamente está acontecendo no jogo, porque simplesmente não parece contar uma história. 

Não é que os personagens faltem palavras ou caráter. Eles são, de fato, mais cenas do que poderíamos ter pedido, principalmente jantares em lanchonetes, e onde somos forçados a ouvir o que é um tipo estranho de brincadeira entre indivíduos que claramente não se toleram.

Parece que Procurado: Morto estava indo para uma mistura de ação e comédia. E acho que teríamos dado um passe se a ação terminasse, e é para isso que estamos aqui, atrasando a parte final do acordo. Mas não. O combate é uma sequência repetitiva de algumas variedades de inimigos com os mesmos movimentos. No começo, é muito emocionante executar um combo perfeito, mas depois começa a ficar chato e depois parece “uma tarefa árdua” tentar pelo menos terminar a campanha de cerca de oito horas. 

Possivelmente Procurado: MortoO único momento de grandeza do jogo são os pequenos e encantadores minijogos bobos que você experimenta, que meio que dão a você um espaço para respirar da experiência mais desconexa. De outra forma, Procurado: Morto é um jogo de combate desajeitado, dublagem mediana, história enfadonha que, infelizmente, nunca atinge todo o seu potencial. 

 

 

Procura-se: Dead Review (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC)

Um retorno ambicioso aos jogos da velha guarda

Procurado: Morto é um novo jogo de ação slasher/shooter em terceira pessoa para um único jogador que tenta reviver a jogabilidade da 6ª geração dos consoles de videogame. Eu não vou adoçar isso para dizer Procurado: Morto faz tudo o que se propõe a fazer, porque o resultado final é uma cena de crime após a cena do crime, experimentando ondas de inimigos iguais. Quase não há uma história para desvendar, as lutas dificilmente evoluem de uma forma que o desafie a continuar lutando, e os visuais também não fazem muito para atraí-lo para a jogabilidade. Talvez a única coisa a dar suporte sejam os pequenos minijogos encantadores e interlúdios de histórias de anime, que dizem muito sobre se é um jogo que vale a pena jogar. Este é um tipo de acordo “tente, se precisar”.

 

 

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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