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Revisão de Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Volgarr the Viking II Review

Mergulhe novamente nas trincheiras de poças de lava e fossos sem fundo na segunda iteração da franquia Volgarr. Crazy Viking Studios retorna, desta vez em colaboração com o especialista em retro Digital Eclipse. O estúdio foi fiel ao original Volgarr the Viking (2013), mantendo grande parte da plataforma de precisão dolorosa e da mecânica de combate brutal. É claro que a intensidade e o alto nível de desafio do original é o que o tornou tão especial. Talvez tornando-o uma das melhores experiências de plataforma que você pode jogar.

Agora, com a sequela atualmente disponível em todas as principais plataformas, os veteranos têm um novo desafio para se lançar e esperar superar. Os novatos, por outro lado, podem querer abordar o original ou a sequela, preferencialmente ambos, com cautela, pois o jogo é, por todos os meios, não para os fracos de coração. Vamos ver o que Crazy Viking Studios tem preparado para nós? Cue Volgarr the Viking II revisão.

Same Old

Volgarr

Um resumo rápido do original nos diz como o deus Odin ressuscitou o titular Volgarr para lutar contra bestas em seu nome. Você está bebendo cerveja em uma estalagem em algum lugar de Midgard quando os monstros lançam seu primeiro ataque. A partir daí, é um banho de sangue de todos que ousam se opor a você.

Verdadeiramente, o objetivo final de sua luta contra a miríade de monstros que surgirão ao longo do caminho é incerto. A história é minimalista, a maior parte do tempo, com personagens ou desenvolvimento de história quase inexistentes. Mas esse é o ponto, acho: manter uma visão túnel do objetivo principal, que dita que você deve exterminar todos os inimigos que encontrar.

E assim, sua jornada bárbara por Midgard começa, desde as montanhas nevadas até as poças de lava quente que você deve evitar. Há muitos perigos e obstáculos que você deve superar que pontuarão grande parte de seus caminhos. De fossos sem fundo a armadilhas de espetos, tudo é permitido. E o melhor de tudo, você não verá nada disso vindo.

Isso é tornado ainda mais imprevisível pela travessia horizontal e vertical dos níveis que você será encarregado de completar. Você pode subir escadas e balançar entre estágios. Você também pode jogar uma espada nas paredes e conjurar plataformas improvisadas para alcançar alturas maiores. Todos esses serão familiares para qualquer um que tenha jogado o original, pois a plataforma e a jogabilidade geral permanecem principalmente as mesmas.

Conquer the World

Volgarr pirate fight

Você atravessará mundos diversos ao todo. Há também um sexto mundo final e secreto que você precisará desbloquear hacia o final do jogo. Cada mundo tem dois níveis e um chefe. Os mundos são significativamente maiores em escala em comparação com o original, com evidentemente mais terreno para cobrir. E não apenas o aumento da vastidão do espaço, mas também cheio de muitos mais obstáculos e inimigos para derrotar.

Como tal, Volgarr the Viking II foi generoso o suficiente para adicionar pelo menos um ponto de verificação intermediário para cada mundo. Aqui, você pode se regenerar se morrer. Mas você também terá perdido todos os power-ups que você terá adquirido até esse ponto. É bastante condenador quando você acaba de morrer e poderia usar uma vantagem. No entanto, obter outro power-up após um ponto de verificação é escasso, deixando você sem escolha senão confiar apenas em suas habilidades (e paciência).

Mas isso é apenas um pequeno gostinho do nível de brutalidade Volgarr the Viking II joga em você. Além disso, ele o faz de forma enganosa às vezes. Pegue, por exemplo, a liberdade de destruir um ponto de verificação em troca de tesouro e pontos extras. Mas se você acontecer de morrer, você será levado de volta ao início do mundo. E sim, ainda sem nenhum dos power-ups que você terá adquirido.

It Gets Worse

boss fight

Então, no início, você pode avançar a um ritmo acelerado, com um duplo pulo e rolagem de combate e travessia à sua disposição. Mas sofrer um único golpe o fará morrer. Então, você quer ser cuidadoso quando se aventurar no mundo de Volgarr the Viking II. Invadir estágios que você não dominou certamente o custará.

À medida que você aprende a tomar seu tempo para antecipar qualquer ataque potencial, você encontrará baús de tesouro escondidos que lhe concedem power-ups. De uma espada a um capacete e um escudo, você gradualmente construirá equipamentos robustos. Esses permitem que você suporte até seis golpes (não se aplica a cair em fossos sem fundo e poças de lava, que ainda o farão morrer instantaneamente). Além disso, cada power-up concederá buffs extras. A espada, por exemplo, permitirá que você inflige dano duplo, o capacete aumenta sua velocidade de ataque, e assim por diante.

Mas, (sempre há um mas vindo, não é?) se você for atingido por um inimigo, Volgarr the Viking II tira um power-up após o outro até que você fique desprotegido, e, eventualmente, sucumba à morte inevitável. “Inevitável”, porque morrer nesse jogo é garantido. Você morrerá várias vezes; isso se tornará segunda natureza. Você morrerá tanto, na verdade, que usará seu “Continue” e será bloqueado no Modo Zumbi.

Soulless Being

volgarr undeadmode

A ideia é que você terá ressuscitado tantas vezes que não terá mais vidas para gastar, deixando-o como um zumbi que não pode morrer de ataques. O Modo Zumbi é basicamente “dificuldade fácil”, e imagino que os novatos terão um dia de festa nele. Os veteranos, no entanto, podem levá-lo ao coração como o jogo os bloqueia no modo até que eles batam o jogo.

Somente então você poderá desafiar a si mesmo novamente com a dificuldade normal e até aumentar o temporizador de speedrun. Você também pode excluir seu arquivo de save e começar o jogo novamente, mas confie em mim, você ainda acabará bloqueado no Modo Zumbi. Sim, Volgarr the Viking II é tão brutal. E sim, ainda é um ótimo tempo para gastar, embora estoure uma veia às vezes.

A verdade é que o alto nível de desafio é bastante viciante. É incrivelmente satisfatório quando você finalmente consegue bater um nível. Depois de várias tentativas, você finalmente domina o tempo exato que você precisa para pular ou atacar um inimigo no seu ponto fraco. Isso leva bastante tempo para decorar os designs dos níveis para antecipar qualquer perigo que está prestes a surgir. Inimigos, também, variam muito e o desafiam a resolver problemas de maneiras que esticam a imaginação.

Uma maneira de decorar os níveis é via o Modo Prática. Você pode jogar o modo a partir do menu principal para dominar os designs dos níveis, incluindo a colocação de inimigos e perigos. No entanto, o Modo Prática só desbloqueia os níveis que você já bateu pelo menos uma vez. E depois, talvez você possa se desafiar com um speedrun mais rápido.

Retro Vibe

Volgarr - Volgarr the Viking II Review

Quanto aos ambientes em si, eles são incríveis. É arte em pixel que mostra as melhores partes dos jogos retro. As cores são vibrantes como elas saltam da tela, enquanto os designs de Volgarr e inimigos são intricados o suficiente para distingui-los uns dos outros. É fácil identificar obstáculos e perigos, embora identificá-los e encontrar a melhor rota para bate-los seja uma história diferente.

Os efeitos sonoros também são excelentes, com melodias profundamente imersivas. E assim é a trilha sonora, que é um sucesso, assim como o original. Com múltiplos finais, dos quais o mais fraco está ligado ao Modo Zumbi, você será pressionado a querer retornar para outra chance de bater o jogo e desbloquear um final ainda melhor.

O nível de dificuldade mais alto tem o final mais poderoso de todos. É bem vale a pena aspirar a desbloqueá-lo, embora com muitas pausas merecidas entre para esfriar e descansar. E então, com uma mente clara e ainda mais paciência, quem sabe, você pode ser o primeiro a bater o jogo de uma vez.

Verdict

checkpoint - Volgarr the Viking II Review

Volgarr the Viking II, não é diferente em nada do seu original de 2013. O titular Volgarr tem os mesmos movimentos, habilidades e armas de antes. Além disso, a sequela exerce o mesmo nível de brutalidade de plataforma precisa e ataques inimigos selvagens. Ao contrário do original, no entanto, a sequela adiciona pontos de verificação intermediários e um Modo Zumbi. Ambos são bem-vindos para dar pelo menos um pouco de espaço para respirar para os novatos que estão aprendendo os mecanismos pela primeira vez.

A plataforma exige precisão extrema, enquanto o combate é frequentemente cheio de reviravoltas surpreendentes. Você pode pensar que finalmente dominou a jogabilidade de espada, apenas para perceber que leva uma mestria dos designs dos níveis também para bater os níveis. Independentemente do seu nível de habilidade, você morrerá um pouco demais. Mas mesmo com o nível de selvageria que o jogo joga em você, ele ainda retém aquela sensação incrível de satisfação quando você finalmente consegue bater o jogo.

Ainda assim, os novatos e os jogadores que não são fãs de plataforma retro brutal podem querer exercer cautela antes de pular nisso. O jogo pode rapidamente se transformar em uma questão de raiva à medida que você é constantemente derrotado. A pergunta é se é uma surra que você está disposto a suportar para a satisfação que virá com bater o jogo.

Revisão de Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Tão Brutal Quanto Sempre

Volgarr the Viking II parece ter sido criado para um público-alvo específico. É um assunto de ação 2D incrivelmente punidor que leva várias tentativas para bater. Dentro dessas tentativas, você morrerá tanto, cada morte tirando um power-up. Você pode perder o progresso tendo que começar o nível novamente. Ou você pode ser bloqueado no Modo Zumbi, preso a bater o jogo no modo fácil primeiro antes de subir para as grandes ligas. Ainda assim, vale a pena, eu prometo.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.