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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Você pode imaginar todas as maneiras inteligentes que os desenvolvedores podem integrar habilidades e tendências vampíricas ao jogo? A sede de sangue, forçando você a ir contra seus instintos humanos e se alimentar de qualquer um infeliz o suficiente para cruzar seu caminho? Como você se torna mais forte, se movendo a uma velocidade rápida, e seus sentidos aumentados, sintonizados com os sons mais leves ao seu redor? Além das habilidades físicas superhumanas, os vampiros também podem ter poderes sobrenaturais, desde telecinesia até voar e até se transformar. Todos esses foram explorados apenas superficialmente por meio de clássicos populares como Neverwinter Nights e o original Vampire: The Masquerade. E romances visuais, claro.
Devo dizer que fiquei animado com a ideia de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 tomar um rumo mais orientado para ação. Essa fantasia de poder da imortalidade e sentidos aumentados é algo que sempre quis sentir em um jogo. Encarnar a pele e as habilidades superhumanas de um vampiro real e realmente me sentir transformado. Tive que esperar quase seis anos, durante os quais The Chinese Room assumiu o lugar de Hardsuit Labs, resultando em vários atrasos – não se preocupe, no entanto, o jogo final está finalmente aqui. Mas valeu a pena a espera? Vamos descobrir em nossa Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 revisão abaixo.
Voltar no Tempo

A rota ideal para um RPG de ação seria começar o protagonista como um vampiro recém-transformado. Então experimentamos suas lutas com a sede de sangue e como ele aprimora seu poder recém-descoberto. E o jogo original Vampire: The Masquerade – Bloodlines naturalmente seguiu essa rota. Mas a sequência muda de direção, focando em vez disso em um vampiro mais velho, com alguns centenas de anos. Você pode escolher o gênero, clã e traje do protagonista. No entanto, seu nome, ou apelido, é definido como Phyre ou o Nomad em frente à história. Eles estiveram presos em quase 140 anos de sono, acordando em um mundo moderno mudado no século 21 em Seattle. Além disso, seu primeiro instinto é se alimentar da primeira pessoa que veem, que é um detetive vampiro de Seattle dos anos 20.
Em outra reviravolta intrigante dos eventos, se alimentar do detetive renderiza sua consciência presa em Phyre. E assim, logo de cara, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s história nos lança com várias fios de mistério atraentes. Isso nos dá muitas perguntas além da simples: “Quem é o protagonista? Qual é sua história?” Mais do que descobrir o passado do protagonista e aprender sobre a história e o contexto do mundo em que estamos, mergulhamos em um mistério maior e pairante sobre por que a consciência do detetive acaba presa em sua cabeça. E ainda mais, desvendamos esse mistério navegando tanto em Seattle dos anos 20 quanto no século 21.
Beleza da Noite

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 explora esses dois ambientes muito diferentes em cultura e tecnologia de uma maneira interessante. Enquanto Phyre se ocupa em navegar pelo drama político da Corte Camarilla, Fabien, o detetive, assume via segmentos de flashback para os anos 20. A Corte Camarilla e seu cenário político despertam curiosidade sobre quais líderes alinhar, quais escolhas fazer e quais consequências terão sobre a cidade. Enquanto isso, Seattle dos anos 20 se desvenda via um cenário de detetive noir, onde o foco é em resolver mistérios, particularmente resolver o caso frio do Rebar Killer. Acaba que esses dois ambientes têm conexões surpreendentes; os eventos que aconteceram há mais de um século têm uma relação com os que você desvenda em Seattle moderna.
Mais do que fios de mistério atraentes, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s ambientes são um espetáculo para os olhos. As luzes neon brilham sobre as ruas cobertas de neve de Seattle. É encantador subir pelas paredes dos quarteirões da cidade e correr sobre os telhados. E possivelmente encontrar um humano solitário para enterrar seus dentes. E os ambientes são abertos, embora restritivos na exploração. Apenas alguns espaços interiores são exploráveis e geralmente têm apenas um NPC para conversar. As ruas têm NPCs caminhando, mas reciclando seu diálogo de poucas frases. É quase rígido como Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pode se sentir para a alma livre, mas oferece pouca motivação para realmente sair do seu caminho para explorar. Seja as missões secundárias ou os itens colecionáveis, todos são desinteressantes, com pouca relevância para a história e falta de qualquer recompensa significativa.
Poder de Punho

Vamos não nos deter nas missões secundárias. Além da história, a ação é onde Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s outra força reside, até certo ponto. Eu encontro o mais divertido no combate vem do seu movimento como um vampiro mais velho. Você pode correr para a frente mais rápido, pular mais alto e socar mais forte do que o usual. Um único soco envia humanos voando para a morte. E seus chutes se sentem poderosos, acertando inimigos. Seus ataques leves e pesados, combinados com esquivas, tornam um momento divertido, pelo menos nas primeiras horas. E então a telecinesia entra em ação, permitindo que você mova objetos (e inimigos) com a mente. E assim, pegar armas de combate e armas de fogo no chão e direcioná-las aos inimigos injeta um novo jogo de poder sobre os inimigos.
Você pode temperá-los pegando inimigos e jogando-os uns nos outros. Ou desmontando armas de fogo de inimigos com a mente. Infelizmente, você não pode empunhar armas: uma escolha estranha para um RPG de ação. Teria sido legal experimentar com pistolas e katanas elegantes no meio de uma briga, ajudando a manter o combate refrescante. Em vez disso, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 desbloqueia poderes com base em seu clã. Quatro poderes ativos que você pode usar ao mesmo tempo que permitem que você execute ataques devastadores, desde teletransporte até controle mental de grupos de inimigos, até pular do telhado se você quiser. É tudo tão super legal quando você desbloqueia esses poderes em seu nível mais poderoso, suponho, porque seu protagonista é um vampiro mais velho já proficiente em ser não morto.
Subida para Cima

Mas suponho que os amantes de RPGs se decepcionarão com a falta de motivo para atualizar ou experimentar habilidades e poderes. Quando você já tem habilidades operando em seu nível mais poderoso, sem estatutos ou atualizações, isso deixa pouca margem para desenvolvimento de personagem, o que é o que faz a espinha dorsal do papel. Ver seu personagem evoluir em sua personalidade e caráter. Mas além de evoluir suas personalidades, evoluir suas habilidades e destreza na batalha, também. Dado Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 coloca muito esforço e tempo no combate, é uma pena que os sistemas centrais não sejam tão complexos ou profundos quanto outros RPGs competentes. Não há trocas para falar aqui, nenhum carregamento que você possa querer experimentar e encontrar seu favorito.
Logo de cara, as habilidades que você desbloqueia dentro das primeiras horas do jogo provam ser mais do que suficientes para enfrentar inimigos. E quando você encontra inimigos mais fortes, os ghouls e outros vampiros mais velhos, o combate se torna mais desafiador. Felizmente, assim, você encontra um novo motivo para colocar esforço em sua partida. Sem qualquer recompensa ou motivação, no entanto, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’s combate eventualmente se torna insípido. É aqui que você se apoia nas escolhas de diálogo para manter seu ânimo. As consequências impactantes de fazer certas escolhas tornam alguns NPCs aliados e até parceiros românticos. Mas mesmo esses têm sua amplitude de execução limitada, com as consequências se desvanecendo à medida que a história avança. Alguns impactos são sentidos no epílogo, mas falta o grande pagamento que você estaria esperando após tomar o tempo para considerar cuidadosamente suas escolhas.
Veredito

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 certamente faz muitas coisas certas. Mas dentro desses momentos agradáveis estão falhas que são difíceis de ignorar. Principalmente execuções desapontadoras que poderiam ter sido mais plenamente realizadas. Porque, ultimamente, a história é uma explosão para desvendar. Ela carrega mistérios atraentes que se sentem emocionais para perseguir. Os personagens fazem um ótimo trabalho atuando em cenas envolventes, com diálogos humanos e, às vezes, humorísticos. E o cenário é imersivo, pulando e correndo sobre telhados para devorar as jugulares de sua próxima vítima.
Inerentemente divertido, com certeza, é a história e o mundo dentro do qual Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 é definido. Mas enquanto explora o mundo, você rapidamente percebe que não há muito o que fazer aqui. Além da missão principal, histórias secundárias e itens colecionáveis podem ser ignorados. Porque nunca carregam qualquer recompensa significativa, nem para o progresso da história nem para sua destreza no combate. Ainda mais, os sistemas de RPG que se sentem desesperadamente faltando em uma partida jogável e replayável.
Começar já poderoso em um RPG não faz sentido – para a história, talvez, mas o gênero de RPG tem que integrar desenvolvimento de personagem e um senso de progresso. Talvez como um romance visual interativo, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 poderia ter sido muito mais apreciado. Uma história de detetive sobre perseguir casos frios e resolver seu próprio assassinato, ligado a drama político e intriga, um século depois. Até a seção de jogabilidade orientada para ação poderia usar mais carne, permitindo que você experimente conjuntos de habilidades e arsenais variados.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Revisão (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Mundo de Escuridão
A vida de um vampiro é definitivamente intrigante, em toda a sua natureza monstruosa e escuridão ligada a se alimentar de outros. E Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 encontra maneiras fiéis de manter a escuridão acesa, mesmo quando um pouco diferente do primeiro jogo. Alguns elementos de jogabilidade serão definitivamente desapontadores para os amantes de RPG e aqueles que esperam um sistema de combate profundo e complexo. Mas a história tem seus momentos de intriga, também, certamente fascinantes para qualquer um com algum interesse leve em resolver mistérios que abrangem um século de tempo.









