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Análise do Unnamed Pogo Game (PC)
“Leve o seu tempo”, disse o sábio, alheio ao fato de que tempo não era mais a minha maior preocupação, mas a linha de cabelo recuando que só ficava mais visível a cada instante que passava. “A montanha não vai a lugar nenhum.” Mas, claro, a montanha nunca planejou arrancar as raízes e partir. Eu, por outro lado, tinha toda a intenção de queimar o maldito bastão de pogo e observar o inferno em chamas do ponto mais baixo do cume. Não posso dizer que estava totalmente convencido de que escalar (ou pular) até o pico valia o esforço, para começar.
Eu soube desde o início que Unnamed Pogo Game testaria minha paciência. Não foram os gráficos irritantes e um tanto delicados que me incomodaram, mas tudo o que ele colocou entre o cume e o acampamento base. Ah, eu sabia desde o começo que, se eu fosse alcançar o cume algum dia, teria que me submeter a muitas experiências traumáticas. Ele me deu um bastão de pogo, uma marionete esquelética e uma escolha simples: dominar a arte de pular ou morrer tentando. Em nenhum momento prometeu riquezas incalculáveis, nem disse que tudo ficaria muito mais fácil. Apenas me deu um objetivo aberto e uma dúzia de defensores para balançar entre eles.
Unnamed Pogo Game é um jogo que você ou entende ou não. À primeira vista, você não pensaria duas vezes sobre ele, e definitivamente não o chamaria de um jogo bonito . Na verdade, é um “jogo” péssimo — algo com que você pode brincar apenas para aliviar aquele incômodo por vinte ou trinta minutos. Ainda assim, ele parece se alinhar perfeitamente com o tradicional jogo de raiva — uma ideia que costuma ser inepta e sem remorso, mas que também pode recompensá‑lo com direito de se gabar. Como Getting Over It, não é um jogo que você joga pela trama, pelo mundo ou até pelos personagens. Antes, é um jogo que você se força a suportar. Você não quer jogá‑lo, mas algo o impulsiona a continuar avançando. Pode não haver ouro no cume, mas há um motivo muito maior para dar o seu melhor: poder rir daqueles que falham em seguir o mesmo caminho.
Nem preciso dizer que este não é um jogo que você precise destrinchar para entender. Como o título afirma abertamente, o objetivo é ricochetear e se debater em um bastão de pogo, e navegar por vários obstáculos a caminho do ápice de uma montanha mortal. Você tem um bastão de pogo, um grupo de jogadores igualmente frustrados e um objetivo tão alcançável quanto uma passagem de primeira classe para o centro da Antártida. Mas, claro, há um porém: se você calcular mal um salto, ou cair acidentalmente, terá de reiniciar a ascensão do zero. E sim, isso é algo comum.

Por mais que eu queira dizer que Unnamed Pogo Game é o tipo de experiência que você tende a melhorar com o tempo, não é. Ao contrário de Getting Over It — um jogo no qual você pode aprender gradualmente o básico, o fluxo do martelo e o movimento do seu corpo — Unnamed Pogo Game é um pouco mais imprevisível. Se você pular em uma direção, há a chance de que o bastão de pogo decida espontaneamente desviar para a direção oposta e colidir convenientemente com o único obstáculo que o atrasará. Isso é, na maior parte, como você passará seu tempo aqui: pulando em direções aleatórias e esperando conseguir pousar corretamente. Aviso de spoiler: ninguém consegue pousar bem. A montanha odeia você, assim como o bastão de pogo, ao que parece.
Falando de obstáculos e regiões montanhosas, você encontra muitos dos suspeitos habituais que orbitam um jogo de raiva tradicional — plataformas, beirais, cogumelos e caminhos estreitos, por exemplo. É verdade que não é o mais original de sua categoria, embora capture bem a estética PSX, com alguns visuais tediosamente fluorescentes, objetos cúbicos e trilhas bem delineadas semelhantes a elevadores. A adição do sábio mentor também é um toque agradável aqui. Não que isso me tenha feito sentir melhor, lembre‑se, ter um deus olímpico lembrando‑me que eu ainda estava longe do cume.

Se você conseguir ignorar as frequentes dores de cabeça e suportar a dor e o sofrimento, há uma tênue esperança de que realmente aprecie pular por aí neste inferno inspirado em PSX. Admito que é improvável que você olhe para trás com memórias carinhosas. Dito isso, se você conseguir reunir força para aprender o básico e aplicá‑lo corretamente, então talvez aprecie a jornada. Com alguns amigos, pode ser muito divertido também — especialmente se esses amigos são do tipo que riem de seus próprios erros e se deleitam com triunfos raros. De qualquer forma, vale a pena levar tudo com uma boa pitada de sal. Unnamed Pogo Game não é para os de coração frágil. Nem sequer é um jogo que você deveria considerar jogar. Se, porém, sente que tem algo a provar, então vá em frente, acho. Considere‑se avisado.
Veredicto

Unnamed Pogo Game aponta para suas raízes de jogo de raiva com uma experiência irritantemente complexa, quase impossível, baseada em física e centrada no pogo, que faz títulos como Getting Over It parecerem um passeio no parque. Graças à sua atmosfera PSX irritantemente vibrante e ao ambiente semelhante a elevador, esta ascensão orientada a esqueletos cria o tipo de pesadelo pior — e já suportamos um montão destes.
Acredite ou não, você pode se divertir com um jogo como Unnamed Pogo Game. Infelizmente, é preciso ter a paciência de um santo e um bom grupo de amigos que saibam rir de seus próprios erros. Se lhe falta qualquer um dos dois, sugiro que fique o mais longe possível deste poço insuportável de restos esqueléticos.