Revisões
Análise de Undead Inc.

Quando você ler pela primeira vez o nome “Undead Inc.”, provavelmente concluirá que se trata de um surto de zumbis. Talvez você crie uma corporação para combater exércitos de mortos-vivos. Em seguida, você vai até o gênero e lê “um simulador de gerenciamento de recursos de alto risco e alta recompensa” e percebe que a Rightsized Games pode ter algo especial para você. A descrição diz que você construirá e administrará sua própria empresa médica e, embora aponte para um Hospital de dois pontoscomo jogo, acontece que Mortos-vivos Inc. é um jogo completamente diferente.
Para jogar, sugiro que você deixe a ética de lado porque Mortos-vivos Inc. é muito mais do que a busca para salvar vidas. Claro, pode começar assim com boas intenções. Mas seus acionistas vão respirar fundo em você, exigindo que você encontre maneiras – de qualquer maneira, na verdade; eles não se importam como - obter lucros que valham a pena mantê-lo na folha de pagamento. E assim, à medida que você luta para manter um senso de moralidade enquanto pesquisa medicamentos que as pessoas possam pagar, em breve, e pelas configurações de afunilamento do jogo, você começa a procurar maneiras mais rápidas de ganhar dinheiro.
Talvez conduzindo experimentos ilegais com gorilas para construir um exército bioaprimorado para competir por um enorme contrato de defesa. Ou produzir soros ilegais em massa e testá-los em indivíduos relutantes em nome da obtenção de resultados inovadores. Seus chefes não se importam com a forma como você obtém lucro, você apenas precisa fazer isso. No entanto, quando suas experiências dão errado, desencadeando um surto de zumbis no mundo, é cada um por si. Mas estou me adiantando aqui. Quão vale a pena Mortos-vivos Inc.? Vamos descobrir em nosso Mortos-vivos Inc. reveja abaixo.
Voltas e mais voltas
A melhor parte sobre Mortos-vivos Inc. é, sem dúvida, sua história. É muito bem pensado e aborda muitos temas maduros. Às vezes, você realmente para para pensar nas consequências de suas decisões. Você deveria fazer experiências em cães e potencialmente criar um exército bio-aprimorado? Ou faça a coisa humana e acaricie-o, provavelmente até devolvendo-o ao seu dono.
A essa altura, você perceberá que não importa o quão honesto você queira manter o dia a dia do seu novo estabelecimento, o jogo exigirá constantemente mais de você. Especificamente, os senhores que dirigem a Megacorp vão querer que você obtenha mais lucros. E assim, não importa o quão eficiente você tente tornar sua empresa médica, você acabará recorrendo a formas pouco legais de manter os motores funcionando.
Dia a dia
Ainda assim, é perfeito porque os estágios iniciais do jogo, onde você basicamente configura o básico, podem ser entediantes. Primeiro você escolherá um diretor, cada um com habilidades e personalidades únicas. Então, você precisa identificar um terreno favorável para instalar seu hospital. A localização é importante, então provavelmente em algum lugar seus funcionários terão acesso fácil a comodidades como cafeterias. Então, você constrói salas diferentes. Você precisará de dois consultórios médicos, por exemplo, algumas salas de espera e assim por diante.
Depois disso, você chegará aos detalhes de um hospital eficiente. Tem um ritmo agradável, aumentando gradualmente o ritmo. Seus pacientes precisarão de um lugar para comprar remédios, sem falar na garantia de lucro do seu hospital. Então, você constrói farmácias e contrata funcionários para administrá-las. Você também quer laboratórios de pesquisa. O lucro garante que o seu hospital funcione sem problemas: os funcionários são pagos em dia, as contas de eletricidade são liquidadas, novos funcionários podem ser contratados quando necessário e, em última análise, os pacientes não recorrem à ajuda de hospitais rivais.
Você deseja implementar medidas para quando surgirem perigos como incêndios. Além disso, você deseja garantir que, se houver um surto de doença, você tenha uma equipe de prontidão, pronta para intervir. Infelizmente, muitos desses tipos de gerenciamento são automatizados. Se surgirem problemas, sua equipe cuidará imediatamente do problema. Portanto, é uma questão de garantir que você tenha pessoal administrativo suficiente na folha de pagamento. Além disso, você pode fazer com que drones escaneiem o hospital em busca de possíveis problemas.
Cantos cortados
Os últimos estágios do jogo são onde as coisas esquentam. Você logo perceberá que vender remédios por si só não será suficiente. Você terá contas se acumulando, sem mencionar acionistas cada vez mais impacientes exigindo mais de você. Portanto, você explora outras maneiras de obter lucro, mas o processo de estabelecimento de outra empresa honesta levará tempo. Tempo que você não tem. Então, você é forçado a investigar projetos do submundo.
Para evitar o escrutínio da polícia e da imprensa, você monta seu novo projeto na clandestinidade. Pode ser a produção de um soro como arma, experiências em animais mutantes e muitas outras opções. Pode ser necessário subornar uma gangue criminosa para permitir que você administre seus negócios no território dela. Enquanto isso, a gestão de pessoal se tornará um pouco mais exigente. Não só as habilidades são importantes, mas também a personalidade.
Veja, é mais provável que alguns funcionários mantenham seus negócios ilegais para si. Outros, porém, são mais propensos a falar com a polícia ou a imprensa sobre isso. Além disso, você deseja manter suas operações subterrâneas longe de olhares indiscretos. Coisas como explosões podem chamar atenção desnecessária e até fazer a polícia bater na sua porta.
Se você deve
É interessante como Mortos-vivos Inc. se aprofunda na administração de um negócio ilegal. Incorpora elementos como vender seu produto com desconto para fidelizar o cliente. Você pode até encontrar maneiras inteligentes de canalizar seus produtos ilegais por meio de negócios legítimos. Quanto mais você joga, mais encontra maneiras de aumentar a sorte e obter lucros enormes.
Mas, claro, quanto maior o seu negócio clandestino cresce, mais difícil se torna a sua gestão. Você pode encontrar acidentes que transformam seus cientistas em zumbis, por exemplo. E embora exija uma ação rápida, talvez a contratação de uma equipe de segurança para cuidar disso, a IU se torna uma decepção.
Grande parte do jogo é gasta para descobrir o que fazer a seguir. Seria bom ter dicas de ferramentas, por exemplo. Como um ícone de alerta para mostrar quais salas foram afetadas pelo surto de zumbis ou informações rápidas para explicar o que significam determinados símbolos no mapa. Talvez, mais ainda, um menu mais conciso e fácil de digerir.
Infelizmente, Mortos-vivos Inc. é uma tarefa de navegação. Mesmo na gestão de pessoal, onde pode ser necessário contratar um grupo de seguranças, por exemplo, isso obriga a contratar um funcionário por vez. As seções da história também podem usar um pouco mais de amor. Texto talvez mais envolvente, porque atualmente alguns trechos são difíceis de ler.
Dia do julgamento
Com mais sucesso, vem mais atenção da imprensa, da polícia e do público, o que acaba levando à prisão. Você pode optar por enfrentar a polícia, contratando a melhor equipe de segurança para defender seu estabelecimento suado. Você pode até enviar o diretor (você mesmo) para a linha de frente da batalha, mas, no final das contas, você será forçado a vasculhar o que puder e fugir.
Não se preocupe, no entanto. Em breve, com o dinheiro que conseguiu ganhar, você iniciará uma nova empresa médica, aprendendo com os erros anteriores e construindo um hospital melhor, embora mais implacável e próspero. Nesse sentido, Mortos-vivos Inc. é desonesto. No entanto, a cada nova execução, Mortos-vivos Inc. parece ficar sem ideias, seja de conteúdo ou variedade, para continuar jogando.
Quanto ao desempenho, Mortos-vivos Inc. funciona muito bem, com poucos bugs que dificilmente prejudicam a jogabilidade. Ele também parece extremamente detalhado, com elegantes gráficos em cinza e azul. Embora não sejam os visuais mais charmosos, eles se encaixam perfeitamente no tema sombrio do jogo. Além disso, a trilha sonora é excelente, do relaxante ao bombástico, com dublagens aqui e ali, e até efeitos sonoros arrepiantes.
Veredito
Ao preço de US$ 19.99, Mortos-vivos Inc. parece um roubo. O jogo tem muito a seu favor. Você tem uma história convincente que se envolve no território das grandes indústrias farmacêuticas. Você tomará decisões que realmente o forçarão a considerar suas repercussões. Enquanto isso, você lidará com temas que ainda são tópicos importantes no mundo de hoje. As seções de gerenciamento do jogo também são bem feitas.
Você gerencia a equipe, ainda que individualmente, mesmo quando precisa contratar um grupo, e reserva um tempo para considerar a adequação de cada pessoa para uma função. Você também rastreia cada membro da equipe, incluindo quantas coisas ilegais eles viram e, portanto, provavelmente denunciarão você. Muitos elementos aparentemente em miniatura foram infundidos aqui para criar uma simulação detalhada. E você pode repetir o processo indefinidamente, aprendendo com seus erros e obtendo ainda mais lucro.
O Mercado Pago não havia executado campanhas de Performance anteriormente nessas plataformas. Alcançar uma campanha de sucesso exigiria Mortos-vivos Inc. também tem seus problemas. Ele pode usar mais conteúdo e variedade para manter análises consecutivas atualizadas e interessantes. Além disso, as operações ilegais parecem mais bem pensadas do que a configuração inicial do seu hospital, que, em retrospecto, pode ser bom, mas talvez seja o local que precisa de mais detalhes. Além disso, parte do desenvolvimento da história textual pode ser uma tarefa árdua de ler.
Tudo em tudo, Mortos-vivos Inc. é tudo menos relaxante. É diferente de outras simulações nesse aspecto, infundindo um simulador de gerenciamento cada vez mais tenso que vale a pena conferir.
Análise de Undead Inc.
Hospital Two Point, mas contra a lei
Mortos-vivos Inc. incentiva você a infringir a lei em nome do lucro. Com certeza, tudo começa com boas intenções, incumbindo você de construir um hospital bem abastecido. No entanto, quando a pressão de seus chefes aumenta, você é forçado a economizar para manter seu emprego. Desde a produção de supersoldados bio-aprimorados até soros armados, vale tudo. Enquanto isso, você ainda tem um hospital legítimo para administrar. As coisas rapidamente pioram, mas não antes de você ter esgotado todas as opções para ter sucesso.