Avaliações
Turnip Boy rouba uma análise de banco (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
O dever chama (ou o crime?) Turnip Boy, mais atrevido do que nunca, está de volta, apenas dois dias depois de sua última escapada, cometendo evasão fiscal. Se você ainda não jogou Garoto nabo comete evasão fiscal, você pode querer passar por isso antes de prosseguir com este. Embora não seja obrigatório jogar a prequela, é simplesmente perfeito e tranquilo passar da “evasão de impostos” para mais um crime federal roubando um banco.
Ao contrário da maioria das séries de videogame, o desenvolvedor Snoozy Kazoo ousa fazer mudanças drásticas de gênero em sua segunda entrada. Você pode se lembrar Garoto nabo comete evasão fiscal como mais um Legend of Zelda-como RPG. Mas em Nabo assalta um banco, você se aventura no mundo do rogue-lite, com tiros de cima para baixo.
Então, enquanto você passa boa parte do seu tempo explorando, resolvendo quebra-cabeças e descobrindo segredos ocultos na prequela, a sequência adota uma abordagem de combate completa. ‘Entra e sai’ é o mantra aqui – não há tempo para bate-papo e outras coisas. De qualquer forma, chega de tagarelice. Vamos descobrir por que você está aqui? Aqui está nosso mergulho profundo Nabo assalta um banco avaliação.
Assaltar um banco

Então, uma breve recapitulação para iniciantes. O nabo, protagonista principal, é, na verdade, uma verdadeira raiz vegetal. Ele fala com pontuação e sempre tem um sorriso permanente no rosto. Muita coisa aconteceu na prequela que virou a casa de Turnip de cabeça para baixo - não, graças a Turnip. Ele herda o trono da máfia de seu pai e não perde tempo cometendo atrocidades por toda Veggieville.
Ele mata um deus literal e faz o que nenhum homem sensato ousa: fugir de impostos. Depois de derrotar o chefe secreto final, uma cebola divina, Veggieville começa a desmoronar sob seu peso. Em breve, um apocalipse encara os vegetarianos de frente, e é aí que a sequência Nabo assalta um banco pega de.
Fazendo referência às 48 Leis do Poder, ‘criar o caos para aproveitar a oportunidade que ele oferece,’ à beira do final de Veggieville, Dillitini, um picles que usa chapéu de feltro e líder da Gangue dos Picles, vê uma rara oportunidade de ganhar dinheiro e atacar enquanto o ferro está quente. Ele recruta o nabo bulboso em seu plano duvidoso de realizar um assalto ao Banco Botânico.
Nabo o calor

Sendo um rogue-lite, Nabo, o menino rouba um banco repete a mesma missão indefinidamente. Morra e você será levado de volta ao início. Você essencialmente ganha ao vencer o jogo inteiro de uma só vez, o que neste caso é, bem, roubar um banco. Mas não é tão simples. No início, você aparece no Banco Botânico. Seu trabalho é saquear o máximo que puder, com pequenos ganhos para começar e melhores recompensas guardadas no cofre do banco.
O saque não vem apenas do caixa, mas também dos clientes. Então, você estará extorquindo qualquer pessoa que encontrar por dinheiro. Enquanto isso, você encontrará inimigos hostis no caminho dos guardas, onde o combate ganha ritmo. Idealmente, você correrá pelos guardas enquanto esvazia cofres e vasculha salas diferentes em busca de dinheiro. Você também receberá itens extras, como armas caídas dos inimigos.
O tempo todo, um cronômetro faz a contagem regressiva, com três minutos para começar e rodadas mais longas aguardando atualizações. Quando o tempo acabar, você vai querer correr até a saída, mergulhar no caminhão de fuga e partir para a terra do verão. Fique por perto e uma enxurrada de policiais entrará consistentemente no banco, prendendo você por todos os lados. Se você for muito esperto e de alguma forma conseguir se manter vivo, Stinky, o Garlic e dono do banco, irá liberar um gás venenoso em você. Ah, e será impossível escapar do gás e acabará matando você.
Você Sabia?

Antes de roubar um banco, o Professor em Money Heist aconselha ter um plano alternativo. (Ou não?) De qualquer forma, pode levar algum tempo para perceber que você tem um plano de fuga alternativo escondido para você. Quando o tempo acabar, você poderá comprar seu ingresso de lá. Tudo que você precisa fazer é encontrar um trem e pagar.
Com três opções de plano de fuga – fácil, moderado e desafiador – pode ser muito difícil escolher qual deles seguir. Seu principal objetivo é guardar o máximo de dinheiro e recursos possível. Mas quando o cronômetro acabar, que com 3 minutos para começar faz a contagem regressiva muito rapidamente, você precisará encontrar a rota de fuga mais eficiente o mais rápido possível.
A curta execução o torna o jogo perfeito para começar quando você quiser passar um tempo tranquilo da tarde. E se as repetições se tornarem repetitivas, o que, sejamos honestos, é uma dor que a maioria dos rogue-lites sofre, pelo menos você sairá do ciclo de jogo no menor tempo possível e em cerca de cinco horas. -playthrough necessário para completar o jogo inteiro.
Curto e grosso

Juntamente com um breve resumo estão os níveis aleatórios e gerados processualmente do jogo. Veja, mesmo que você sempre roube o mesmo Banco Botânico em cada corrida, as salas individuais que você saqueará serão aleatórias. Você nunca sabe o que esperar e, portanto, sua experiência permanece fresca e envolvente. Além disso, cada sala abre uma nova jogabilidade. Você pode entrar em salas com itens preciosos. Mas muito mais interessantes são as salas com ambientes, inimigos e NPCs totalmente novos.
Tal como acontece com a prequela, você receberá missões secundárias ridículas de NPCs que levam a caminhos hilariantes. Desta vez, felizmente, você tem um registro de missões para acompanhar as missões secundárias. Um registro é muito útil se você perder o controle das missões secundárias – alguns NPCs podem enviar expedições de várias horas. O que resta, porém, são os rastreadores de NPCs. Entrando e saindo de salas aleatórias, você perde um tempo precioso rastreando NPCs; você mal se lembra onde os viu pela última vez.
Escandalosamente Divino

Se houver uma coisa Nabo assalta um banco faz certo, é humor. Cada conversa coloca um sorriso em seu rosto com trocadilhos, piadas e referências da cultura pop hilariantes. É certo que parte disso pode não acertar, dependendo do seu senso de humor, mas na maior parte, a escrita de Snoozy Kazoo me intriga. Nabo sem palavras sempre responde com pontuação como “!!!,” e os outros de alguma forma sempre entenda o que ele quer dizer. Só isso define Nabo assalta um banco além da multidão.
Desde buscar anéis de noivado em troca de frutas adoráveis até uma cenoura que dá vida ao horrível Frankenstein, Nabo assalta um bancoas histórias de nunca envelhecem. O que mais? À medida que você se aprofunda cada vez mais nas salas do Banco Botânico, você coleta chapéus hilariantes para seus esforços de missão e armas ridículas ainda por cima.
Claro, você receberá seus rifles de assalto e lançadores de granadas habituais. Mas vá mais longe e você desbloqueará armas melhores e mais estranhas. C4 é útil ao explodir cofres. Uma espada de cristal gigante pode matar quase tudo. Mas e um cacto que atira agulhas? Um cogumelo que dispara esporos mortais? Os inimigos continuarão lançando artilharia ultrajante que rapidamente se tornará sua melhor amiga. Com o tempo, você gradualmente as transforma em suas armas gêmeas e as molda em seu estilo de jogo único.
Que nem um chefe

Nabo assalta um banco oferece quatro chefes iniciais para enfrentar e um chefe secreto final que você desbloqueia no final. Derrotar cada chefe lhe dá um cartão-chave, que lhe dá acesso a novas áreas do banco. Os chefes representam um desafio justo, testando sua habilidade e disposição para tentar novamente.
Você precisará aprender os golpes deles e se planejar com antecedência, navegando pela dark web em busca de melhorias de habilidades e armas, ou comprá-los do vendedor no esconderijo do Dillitini. No mínimo, os chefes, assim como os personagens, têm uma aparência bem hilária. O primeiro chefe parece batata frita... eu acho.
Veredito

Nabo assalta um banco Parece a sequência perfeita que você nunca soube que precisava. É cheio de humor e piadas, com cenários de explosão semelhantes aos da prequela. Garoto nabo comete evasão fiscal. No entanto, ele ousa mudar de gênero e acertar a execução ao máximo. Como um rogue-lite, Nabo assalta um banco traz muita capacidade de reprodução. Ele mantém cada corrida atualizada com ideias criativas e recompensa você com armas e chapéus malucos pelos seus problemas.
Com limite de três minutos, cada corrida nunca ultrapassa as boas-vindas, ao contrário de muitos jogos rogue-lite que podem crescer rapidamente em você. Talvez esse seja o segredo de um rogue-lite fantástico, oferecendo uma campanha atraente em um jogo curto que, no final, qualquer frustração nascida da repetição de missões mal tem espaço para se agravar.
Por outro lado, Nabo assalta um banco pode parecer muito fácil para jogadores que gostam de desafios competentes. Ele inicia a fixação das rodinhas na primeira hora; até então, você terá encontrado o primeiro chefe. Não ajuda que os chefes depois disso pareçam um pedaço de bolo para superar. As recompensas são fáceis para você e as atualizações são muito fáceis. Felizmente, as armas e itens que você pega são tão malucos que não custa nada pegá-los cedo demais.
No geral, quando os créditos rolarem, você já terá dado uma ou duas risadas. Nesse sentido, Nabo assalta um banco parece perfeito para qualquer pessoa, mas mais ainda para o jogador casual que procura desabafar.
Turnip Boy rouba uma análise de banco (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
Maluco por completo
À medida que o ano começa com força, já temos muitas opções viáveis para nos mantermos ocupados. Mas nada mais chega perto do humor maluco Nabo assalta um banco constantemente serve sem suar. É revigorante e divertido passar o tempo, e seu jogo termina bem rápido.