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Revisão TRON: Identity (Switch, PC e macOS)

TRON: Identity review

Se você viu algum dos filmes TRON, pode entrar em TRON: Identity esperando uma aventura de ação de ficção científica de algum tipo. Mas TRON: Identity não é nada do que você esperaria. Mesmo se você tentou a nova corrida de luz cíclica TRON no Disney World, talvez mantenha-a separada do novo jogo TRON: Identity.

Isso não significa que TRON: Identity esteja desprovido de elementos de ficção científica que esperamos do universo Disney TRON. TRON: Identity ainda é muito um jogo TRON, com seu famoso universo neon-iluminado retornando. No entanto, os desenvolvedores Mike Bithell e Mike Bithell Games Limited escolheram apresentar o jogo em um formato de romance visual, confiando apenas em texto e imagens estáticas na tela para contar sua história.

Curioso para saber se a mudança de estratégia compensa? Se TRON: Identity é tão bom quanto os jogos e filmes TRON anteriores. Aqui está nossa revisão TRON: Identity para contar o que você pode esperar.

Carne e Osso

Revisão TRON Identity

Um bom jogo é mantido junto por sua história. Por quão envolvente é descobrir mais e mais dela, levando a um final com o qual você estará disposto a se despedir. Quando o jogo é comercializado como uma “aventura de romance visual”, as apostas se tornam extremamente altas para entregar uma narrativa convincente que você lembrará por muito tempo após ter colocado seu controle para baixo.

No caso de TRON: Identity, os desenvolvedores mantêm isso junto muito bem até o final. Ele começa com uma introdução ao universo TRON. Este não é exatamente um espaço amplo que você pode explorar livremente. Na verdade, há provavelmente cerca de cinco locais que você visitará dentro de um prédio chamado Repositório. Lá, você encontrará o centro da nova civilização TRON: Identity, chamada “grade”.

A grade é algum tipo de programa de computador que evoluiu além da influência humana. Tipo como as conversas provocativas que temos hoje sobre o que poderia acontecer se a IA for deixada para se nutrir sozinha. Em qualquer caso, um arrombamento ocorre no repositório. Como o repositório abriga muitos itens valiosos e dados, as tensões rapidamente aumentam sobre o que poderia ter sido levado ou por quem.

E assim, um programa de detetive chamado Query é convocado para investigar o arrombamento. Houve uma explosão, então alguns dos discos de identidade (ou luz) que ajudam a armazenar memória estão parcialmente destruídos. Você deve resolver puzzles para restaurar os discos de identidade de testemunhas individuais e descobrir os eventos do arrombamento. Ou, melhor, siga o caminho antigo e investigue as áreas ao redor do repositório, procurando pistas e interrogando testemunhas, se necessário.

A Caça

Neste ponto, TRON: Identity se torna um jogo de investigação. Ele começa com a tarefa simples de descobrir o que foi levado do repositório e por quem. No entanto, o jogo rapidamente evolui para uma teia de conspirações e verdades sobre questões sociais relevantes que experimentamos hoje. Temas como opressão sistêmica surgem, bem como como os habitantes da grade realmente se sentem sobre o novo estilo de vida.

Então, para que não se sinta apenas como se você estivesse seguindo uma aventura, TRON: Identity apresenta a você escolhas alternativas de vez em quando. O que é mais? As escolhas que você faz afetam realmente como a história progride e impactam o resultado final de maneiras inimagináveis. Isso torna bastante difícil prever como a história se desenrola.

E, por sua vez, torna-se ainda mais envolvente para ficar e descobrir como a história termina. Além disso, desenvolvimentos de história e personagens alternativos, bem como múltiplos finais, adicionam muito ao fator de replayabilidade de TRON: Identity. Você encontrará a si mesmo querendo refazer apenas para descobrir maneiras alternativas pelas quais a história poderia ter progredido.

Em alguns pontos, certas escolhas afetam o comportamento das testemunhas, se elas cooperam com você ou até se tornam hostis. Algumas escolhas podem levar a resultados indesejáveis. E, por seu risco, segurarei qualquer dica sobre escolhas que possam impedir sua investigação e fazer com que você volte atrás em seus passos para quando as coisas começaram a dar errado.

Em resumo, “a caça” é realmente a melhor parte de jogar TRON: Identity. O que começa como um caso simples de descobrir as identidades dos ladrões e do item(s) faltante(s) do repositório rapidamente se transforma em uma aventura emocionante que constantemente testa suas habilidades de detetive e aumenta temas cruciais para as lutas de hoje com a IA e a tecnologia.

Tempo para Descansar

A maioria dos jogos terá vários elementos de jogabilidade que o mantêm na ponta dos pés durante sua partida. Em TRON: Identity, os jogadores resolvem puzzles também, enquanto descobrem o restante da história. Esses puzzles são uma maneira de descobrir mais verdades defragmentando os discos de identidade parcialmente destruídos de outros personagens.

Eu prometo que não é quase tão técnico quanto soa. Em vez disso, o disco de identidade é um mini-jogo composto por um círculo de blocos. Cada bloco tem uma cor, número e padrão variados. Para defragmentar um disco de identidade, você precisará eliminar um número alvo de blocos, combinando-se com o número ou padrão de outro bloco ao lado ou exatamente três espaços à distância. Uma vez combinados, um dos pares de blocos some.

Com cada puzzle que você resolve, você desbloqueia as memórias perdidas de um personagem e descobre novas verdades como resultado. É uma pausa divertida dos elementos de romance visual do jogo. Além disso, se você sentir que os puzzles são poucos, você é livre para pular para o modo infinito que apresenta exclusivamente puzzles de discos de identidade, um após o outro. Caso contrário, você pode esperar pelos puzzles dentro do jogo, que aumentam em complexidade à medida que você progride.

Por outro lado, os puzzles não avançam diretamente a história. Além disso, além de crescerem em complexidade, os puzzles envolvem o mesmo conceito em seu núcleo. Consequentemente, você pode crescer um pouco impaciente quando estiver no final de uma cena e, então, vem outro puzzle de disco de identidade que o afasta disso. É uma linha muito fina entre tedioso e divertido, que, felizmente, nunca se torna muito irritante para fazer você querer passar a cabeça por uma parede.

Raios de Prazer

Com a história e os puzzles definidos, agora é sobre as visualizações e a arte dos personagens. Eu admito, ler o texto na tela e as imagens estáticas é como dirigir perigosamente perto da borda de um penhasco.

Ler constantemente texto na parte inferior da tela nunca é divertido… Além disso, usar imagens estáticas, quando o universo TRON é famoso por suas cenas de ação e cíclicas, sente-se quase como cavar a própria sepultura.

Bem, os personagens se movem um pouco. Se piscar os olhos conta como se mover. Além disso, eles não parecem tão ruins. No entanto, seria bom ver mais vida respirada nos personagens e no universo também.

Um Pouco de Felicidade

TRON Identity

Como mencionado anteriormente, os jogadores podem explorar apenas cerca de cinco locais, todos dentro do repositório. Isso faz sentido, dado que o arrombamento ocorreu aqui e, portanto, os personagens próximos teriam mais conhecimento sobre os eventos do dia.

Ainda assim, não faria mal explorar ao redor e fora do repositório. Afinal, o universo TRON é tão delicioso que só se sente restrito quando servido em porções pequenas.

Na mesma veia, a história termina de forma um pouco abrupta. É uma narrativa bastante curta que se desenrola muito rapidamente para o meu gosto. Não me entenda mal. A história de TRON: Identity é bastante envolvente do início ao fim. Ela simplesmente termina um pouco cedo, é tudo.

Talvez tivesse sido uma coisa aceitável fazer quando isso era uma liberação episódica, com uma sequência certa para pegar a história de onde TRON: Identity parou. Há, de fato, confirmação de mais jogos por vir. Se esses jogos seguem o mesmo conceito de romance visual ou servem como uma continuação, permanece incerto.

Veredito

TRON Identity

TRON: Identity tem muito a seu favor. No entanto, há alguns problemas que eu gostaria de ver resolvidos no futuro. Ainda assim, esses problemas não chegam perto de arruinar a experiência. Em vez disso, sentem-se como ruído de fundo que você pode facilmente ignorar e prosseguir com o jogo sem interrupções rudes.

Na maior parte, a história é para morrer. É perfeitamente criada, infundida com questões atuais que têm relevância para nossa sociedade e cheia de reviravoltas e giros que a mantêm envolvente ao longo do caminho. Os jogadores podem influenciar não apenas o progresso da história, mas também o resultado final. Algumas escolhas até desempenham um papel “errado”, criando um senso de responsabilidade pelo que vem a seguir. Quero dizer, o que não amar?

Os únicos problemas são as imagens estáticas que quase sentem-se sem vida. E talvez isso tenha sido o resultado pretendido para TRON: Identity, um universo de ficção científica de deserto. Ainda assim, seria bom ver mais de TRON, as cíclicas de luz e as sequências de ação. Dito isso, o bem supera o mal, o que é exatamente por que TRON: Identity vale a pena tentar.

Revisão TRON: Identity (Switch, PC e macOS)

Um Quebra-Cabeça Cerebral Através da História e dos Puzzles

TRON: Identity é um romance visual com mais de uma maneira de progredir. É também um quebra-cabeça cerebral com tópicos provocativos e puzzles divertidos para manter você na ponta dos pés ao longo do jogo. Apesar de ser uma viagem relativamente curta, TRON: Identity permanece atraente o suficiente para fazer você querer reviver a experiência, repetidas vezes.

Evans Karanja é jornalista de videogames e redator de conteúdo na Gaming.net, onde cobre análises de jogos, matérias, guias de compra, recomendações e novos lançamentos para PC e principais plataformas de console. Sua paixão por jogos começou ainda na infância, quando seu tio o surpreendeu com um Brick Game repleto de dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou a jogar Contra e outros clássicos de NES, despertando uma paixão duradoura por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, de fazer trilhas e de assistir à F1.