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Revisão ao Ponto (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Costurado no quadro da cultura de meme clássica e uma quantidade considerável de jogos de vídeo mal cozidos, há um componente integral, embora igualmente evitável — uma pose estática que, embora ainda amplamente presente nos títulos mais notáveis, serve como testemunho da falta de competência na arte do desenvolvimento e ajuste fino. A famosa pose “padrão” que estamos nos referindo — a que historicamente envolve esticar ambos os braços e manter ambos os pés firmemente trancados — se tornou tão um gesto icônico na mídia, de fato, que agora se ramificou para se tornar sua própria piada irônica de alto nível, e como um jogo de vídeo, não menos. Isso mesmo — ao ponto não é mais estático; está fazendo todos os movimentos certos para trazer essa pose icônica de árvore para uma nova luz. Não pergunte por quê — você não encontrará uma resposta para essa pergunta aqui, pessoal.
ao ponto levanta uma questão simples para você refletir: Como você lidaria com sua rotina diária se tivesse o peso de duas hélices de carne para braços constantemente puxando você para baixo? Isso é, de forma bastante estranha, o setup básico do jogo: colocando você à frente de um mundo peculiar — em um dilema infeliz em que seu único trabalho é lidar com o mundo enquanto trancado em uma pose “T” como um adolescente que tenta lançar luz sobre uma situação fisicamente e, muitas vezes, mentalmente exaustiva. Pense Octodad: The Dadliest Catch, mas sem a pressão adicional de controlar vários tentáculos ao mesmo tempo, e você terá uma ideia vaga do que estamos tentando dizer. E sim, ao ponto é da mesma equipe que nos trouxe a série Katamari . Precisamos dizer mais? Acho que melhor havíamos.
Encostando Luvas Com o T

ao ponto coloca você nos sapatos de Teen, um jovem cidadão cujo único propósito na vida é dar um fim rápido a situações relativamente normais — trabalhos que frequentemente variam de se vestir de manhã a escovar um conjunto de dentes brancos, participar de exercícios rotineiros na escola a comer uma tigela de cereal, andar de unicíclo (sim, um unicíclo) a voar como um helicóptero de papel barato dos anos 90. Aqui está o problema mais notável: o fato de que Teen, tão alegre e otimista quanto o personagem é dado as circunstâncias, tem a desvantagem adicional de ter que lidar com a maioria dos obstáculos com dois braços balançando. E isso, realmente, é o que o jogo é sobre: aprender a completar tarefas enquanto preso em uma posição estática e não cooperativa.
Annapurna Interactive descreve o jogo como um simulador de vida, e para dar crédito onde é devido, posso ver como ele cairia nessa categoria, considerando que a maior parte da jornada gira em torno de uma rotina relativamente normal de nove às cinco. Lestamos esquecer, no entanto, que isso é um produto da mesma equipe que criou a amada mas estranha série Katamari , então ” normal ” aqui é um termo solto. Mas então, isso funciona a favor de ao ponto ; fornece um nível de imprevisibilidade que mantém você no seu lugar durante a duração da história. Simplesmente dito, sua esquisitice é o destaque da experiência — e isso sozinho é o suficiente para justificar algumas horas do seu tempo. Direito ? Absolutamente.
Partindo

ao ponto é tanto sobre os personagens excêntricos que dão vida ao seu mundo quanto sobre a estranheza do conceito em si. Jogos miniáturos e travessuras à parte, o jogo apresenta um roteiro engraçado e muitos momentos de ironia que, embora não sempre complementem a vibrância do estilo de arte, frequentemente entregam um soco de assinatura que o torna mais memorável e em uma liga própria. Não que essa liga esteja cheia de adversários prolíficos, mente você.
Quando tudo está dito e feito, ao ponto é o tipo de jogo que não requer nenhuma explicação formal. É o tipo de jornada que simplesmente, eu não sei, acontece, e você tende a se juntar a ela enquanto encontra novas maneiras de chocá-lo em pensar que é algo que não é. É um jogo de quebra-cabeça? Quem sabe — ele simplesmente, você sabe, existe em sua própria bolha, e é isso que o torna mais atraente.
Há muitas peças móveis aqui, no sentido de que não sempre tem uma estrutura, muito menos um esboço para você trabalhar enquanto você passa de um batido de história para o próximo. Mas novamente, é isso que o torna especial: o fato de que não sempre sabe o que é, apenas que tem essas coisas cômicas que precisa mostrar a você. E funciona, também, com o que deveria ser tarefas mundanas sendo feitas para parecer e se sentir estupidamente divertidas. Para esse fim, eu diria que ele faz seu trabalho de jogar o palhaço da classe de forma incrível.
Veredito

ao ponto recria uma silhueta atemporal que traz toda a esquisitice icônica da Katamari para a mesa em um novo quebra-cabeça que anuncia mais recursos excêntricos do que um jogo de simulação sobre uma cabra em um leotard. É um conceito altamente incomum, mas dado que há um mercado para quase tudo nesse dia e idade, não é de se surpreender que haja também um seguimento leal para obras de arte criativas como essa. Estranhamente, eu acabo de me encontrar nesse mesmo bolso de seguidores leais.
Se os gracejos excêntricos de um quebra-cabeça experimental são do seu gosto, então essa carta-branca deve servir para você — literalmente. É positivamente excêntrico, e argumentativamente um dos jogos mais interessantes que você jogará este ano, mas, engraçado, é exatamente por isso que você deve limpar algum espaço da sua coleção para vê-lo com seus próprios olhos. Narrativa -mente, não fará nada por você, mas definitivamente vale a pena conferir, se apenas para se banhar na natureza ridícula da pose T icônica e da hilaridade da situação como um todo.
Revisão ao Ponto (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Onde Desenhos Animados e Memes Colidem
ao ponto é exatamente o que eu pensei que seria: uma jornada estranha e maravilhosa episódica por um mundo de características excêntricas e situações hilariamente bizarras. Simplesmente dito, é o jogo mais estranho que eu joguei este ano, o que é, ou pelo menos eu acho que é, o objetivo que foi projetado para cumprir. Bem jogado, equipe.