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A Revisão de The Day Before (PC)

The Day Before Review

O ciclo de um jogador é delimitado pela ansiosa expectativa por novos jogos e pela imersão profunda em suas experiências após o lançamento. Ocasionalmente, você pode reduzir o ritmo com replays quando esgotar os lançamentos novos. Quase sempre, os jogos atendem às expectativas dos jogadores, exceto por pequenos contratempos, que as atualizações de patch consertam para a perfeição. Mas nem todos os dias você vê um jogo fracassar tão mal que os desenvolvedores o retiram quatro dias após o seu lançamento.

The Day Before é um dos jogos mais desejados na Steam. Mas também é um dos que tem a história mais bizarra. Durante seus cinco anos de desenvolvimento, os desenvolvedores enfrentaram muitas curvas que não os desviaram de seu objetivo: lançar o jogo para o mundo. Talvez eles devessem ter considerado isso como um sinal e talvez não lançassem o jogo, pois ele foi recebido com críticas “overwhelmingly negativas” na Steam. E não para por aí. Há muitos contratempos armazenados.

Como oferecemos exclusividades sobre grandes jogos, também oferecemos críticas de jogos que estão no extremo oposto do espectro. Aqui está a revisão de The Day Before.

Não é um MMO

Homem em uma cela com cama

The Day Before estreiou em 7 de dezembro como um MMO de mundo aberto de sobrevivência. Mas muitos usuários o consideram um jogo de extração, o que não atende à descrição do jogo. Vamos analisar sua jogabilidade, vamos?

Antes de entrar no jogo, você cria seu personagem. Você escolhe uma personalidade, que é a classe do personagem. Você pode escolher entre Pathfinder, Roamer e Ghost. Cada classe tem uma história de fundo única e características que supostamente afetam sua jogabilidade. As características variam desde melhorar seu poder de fogo até habilidades de cura, comércio e saque. Admitidamente, esses primeiros minutos me convenceram de que o jogo realmente iria atender às expectativas, como o trailer mostrou. Mas após escolher meu personagem e seu charme, eu pulei para um servidor e fui recebido com “problemas de conexão”. Mudar para um servidor diferente não pareceu resolver o problema. Mas após algumas tentativas, eu finalmente entrei.

Começa com o protagonista acordando em uma Colônia de Sobreviventes e o médico explicando como sua sobrevivência é um milagre. Sua primeira tarefa é conversar com o médico, mas mesmo isso é uma tarefa formidável para o jogo. Um passo em falso no quarto e você se vê caindo pelo chão do hospital para um abismo. Olhando para cima, o hospital parece estar flutuando, um claro sinal de desenvolvimento mal feito. Surpreendentemente, isso não é o único feito frustrante. Os controles continuam atrasados. Levantar um carro inteiro parece fácil em comparação com abrir uma porta no jogo. O esforço repetido realmente te joga para fora.

Não é emocionante

 

homem correndo no centro da cidade The Day Before

Além da confusão sobre o MMO, um grande alívio para a maioria dos jogadores – eu presumo – foi o lançamento do jogo. O trailer do jogo realmente criou um apetite, então ver seu lançamento manteve a fé da maioria das pessoas. Mas ver como ele se desenrola jogou tudo o que esperávamos pela janela. E aqui está por quê.

Antes de entrar no jogo, você cria seu personagem. Você escolhe uma personalidade, que é a classe do personagem. Você pode escolher entre Pathfinder, Roamer e Ghost. Cada classe tem uma história de fundo única e características que supostamente afetam sua jogabilidade. As características variam desde melhorar seu poder de fogo até habilidades de cura, comércio e saque. Admitidamente, esses primeiros minutos me convenceram de que o jogo realmente iria atender às expectativas, como o trailer mostrou. Mas após escolher meu personagem e seu charme, eu pulei para um servidor e fui recebido com “problemas de conexão”. Mudar para um servidor diferente não pareceu resolver o problema. Mas após algumas tentativas, eu finalmente entrei.

Começa com o protagonista acordando em uma Colônia de Sobreviventes e o médico explicando como sua sobrevivência é um milagre. Sua primeira tarefa é conversar com o médico, mas mesmo isso é uma tarefa formidável para o jogo. Um passo em falso no quarto e você se vê caindo pelo chão do hospital para um abismo. Olhando para cima, o hospital parece estar flutuando, um claro sinal de desenvolvimento mal feito. Surpreendentemente, isso não é o único feito frustrante. Os controles continuam atrasados. Levantar um carro inteiro parece fácil em comparação com abrir uma porta no jogo. O esforço repetido realmente te joga para fora.

Não é de sobrevivência

homem atirando em zumbi

The Day Before gira em torno dos jogadores explorando regiões infectadas em busca de saque e retornando à base. Ocasionalmente, você encontrará zumbis que oferecem uma luta decente. Mas é basicamente isso. A cidade parece estar bem detalhada à primeira vista, mas é estática com pouca ação. Seu personagem tem um tablet, que ajuda na navegação, mas não justifica a falta de interface do usuário. Rastrear sua localização deixa seu personagem exposto e vulnerável a ataques. Mas como os zumbis são uma visão rara, é provavelmente um problema menor. Independentemente disso, uma tela de interface do usuário faria mais sentido, considerando que é um jogo de sobrevivência. Como devo sobreviver quando as ameaças estão praticamente ausentes?

Além disso, The Day Before falha miseravelmente como um jogo multiplayer. Primeiro, é impossível descobrir onde seus companheiros de equipe estão ou se ainda estão vivos. Isso é um grande fator na falta de bate-papo. Se você quiser falar com seus amigos, terá que usar o Discord ou o Chat da Steam. O jogo, no entanto, fornece uma janela de bate-papo, mas fazer com que ela funcione é outra tarefa frustrante.

E a cereja no topo do bolo é que o jogo não explica como a combinação funciona. Eu tive que descobrir que minhas mãos e pés não podiam me proteger do jeito difícil. Então, se você ficar sem munição, você deve se considerar morto – bem, pelo menos até encontrar o próximo saque.

Não é progressivo

homem pegando saque

O jogo carece de um sistema de progressão adequado. Além de coletar saque e acumular moeda, é basicamente isso. Os jogadores recebem uma mochila para armazenar saque. A mochila maior, mais saque você pode carregar, mas tudo isso pode desaparecer em um instante após a morte do personagem. As mortes do personagem se sentirão como bater a cabeça contra uma parede de tijolos. Aqui, o sistema de progressão parece estar invertido, pois você perde todo o seu saque e fica com apenas algumas moedas. Após algumas mortes, você estará de volta ao nada.

Então, o que você faz com um personagem quebrado que não pode comprar armas? Saquear o mundo infectado, talvez. Mas espere, como você faz isso quando não pode se envolver em combate usando seus membros? Você acabará morto em pouco tempo, daí o loop constantemente exasperador.

Felizmente, você pode pegar a mochila de outro jogador se ele for morto. Mas você nunca pode contar com ter um inventário bem preenchido. Provavelmente, você estará despreparado para o próximo encontro.

Não é… Tudo

Nova Fortuna Cidade The Day Before

Além das participações de combate sem brilho, o ambiente do jogo é francamente monótono. A maioria da ação ocorre ao ar livre e não há sistema de clima para dar um pouco de vida. Oh, mencionei que você tem sua própria casa – bem, uma tenda? Você pode mobiliar a tenda com a moeda que você saqueia, com um pouco de personalização aqui e ali.

Além disso, The Day Before é vazio, sem atividade. Você ocasionalmente encontrará uma mochila ou duas para saquear recursos. Mas é isso. Você pode entrar nas lojas, procurar por armazenamento e sair. Em uma corrida, eu derrotei cerca de quatro zumbis, mas coletei muito saque; parecia impraticável retornar.

Na época da escrita, The Day Before não está mais disponível para compra, pois os desenvolvedores o retiraram, mas os indivíduos ainda têm acesso a títulos comprados. Agora, isso simplesmente significa que você pode continuar jogando o jogo com sua louca quantidade de glitches. Alguns jogadores estão usando isso para acessar armas poderosas que exigem uma quantidade louca de moeda para comprar. Se você for como eu, que gosta de viver de acordo com as regras, você ocasionalmente se encontrará em desvantagem em certos servidores.

O Bom

homem velho

Abaixo de tudo, The Day Before aparece ser um jogo promissor com uma base sólida que tomou o caminho errado. O inventário de armas é um ponto positivo do jogo, mas os preços das armas são uma ameaça. Se apenas os desenvolvedores tivessem incluído o sistema de criação móvel como foi divulgado em sua pré-lançamento. Além disso, a linha do tempo do jogo é razoavelmente envolvente. As conversas com NPCs dão a você uma ideia do que aconteceu e de sua próxima ação. Mas elas se sentem esmagadoramente como conversas de IA scriptadas que não fizeram parte da mesa do editor.

Evidentemente, os desenvolvedores encontraram muitos problemas ao criar o jogo, o que pode ter afetado o resultado. Mas como as fontes internas revelaram, a direção dos diretores empurrou o prego final no caixão do jogo. Talvez eles tenham mordido mais do que podiam mastigar. Ou talvez tenha sido tudo uma fraude. Quem sabe? Provavelmente os desenvolvedores. Felizmente, após sua retirada, a Fntastic reembolsou a maioria das compras de jogos.

Veredito

usando iPad The Day Before

The Day Before, é uma decepção completa. A reação da Fntastic em retirá-lo é um testemunho disso. Apesar de ser divulgado como um MMO de sobrevivência de mundo aberto, ele acabou mais como um jogo de extração incompleto, causando confusão entre os jogadores. A jogabilidade fez mais do que apenas destruir expectativas.

O aspecto de sobrevivência do jogo ficou aquém, com um ambiente pobremente detalhado e estático e pouca ação. A funcionalidade multiplayer foi um desastre, faltando recursos de comunicação, e a mecânica de combate era confusa. A ausência de um sistema de progressão, somada à perda de todo o saque após a morte, é apenas a superfície de seus muitos pontos fracos.

Idealmente, isso tem que ser o pior jogo de 2023. Se você não teve a chance de jogar o jogo, bem, você se esquivou de uma bala, amigo.

A Revisão de The Day Before (PC)

The Day Before Um Desastre

The Day Before é um jogo de 'sobrevivência MMO' da Fntastic e Myton. O jogo estreiou em 7 de dezembro de 2023, mas foi retirado pelos desenvolvedores quatro dias depois. Ele recebeu críticas "overwhelmingly negativas" na Steam por sua jogabilidade monótona e deslocamento de gênero. Até agora, os desenvolvedores reembolsaram 90.000 compras de jogos.

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.