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A Revisão de The Cub (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

The Cub wallpaper

Então, uma breve caminhada pela memória. O desenvolvedor Demagog Studio tem brincado com histórias sombrias, mas atmosféricas, por um tempo. Seu primeiro trabalho, Golf Club: Wasteland (2021), renomeado Golf Club Nostalgia, teve os ricos fugindo de uma apocalipse para Marte. Alguns anos depois, alguns marcianos aventuram-se de volta à desolada Terra para uma última rodada de golfe casual – não, realmente. Em seguida, o segundo trabalho de Demagog, Highwater (2022), seguiu um arco de história semelhante. Rumores sobre os ricos escapando de um mundo pós-apocalíptico inundado abundam. Você e seus amigos, com medo de serem deixados para trás, fazem uma jornada arriscada para o último foguete destinado a Marte. Você passa seus últimos dias navegando de barco por ilhas variadas e pitorescas e lutando contra inimigos.

Agora, apenas semanas após 2024, o Demagog Studio lançou um terceiro sequel chamado The Cub, ambientado no mundo pós-apocalíptico melancólico e atmosférico de Golf Club Nostalgia e Highwater. Embora você não precise jogar os dois anteriores para entender The Cub, é altamente recomendado fazer isso. Especialmente desde que, como as entradas consecutivas nos ensinaram, muitos dos mecanismos e elementos de gameplay dos jogos anteriores, incluindo partes dos elementos da história, são transferidos para o sequel. De qualquer forma, seja você um novato ou um veterano, você provavelmente está se perguntando se The Cub vale a pena o tempo e o dinheiro. Quão bom é o trabalho que Demagog fez em seu novo sequel? Você deve jogar The Cub como um iniciante ou não? Bem, fique até o final de nossa análise profunda de The Cub para descobrir.

Armageddon, Take Three

the cub swinging on a tree

Você tem que admirar os esforços de Demagog em mudar as coisas a cada rodada. Desde golfe casual em um deserto, mas charmoso, até exploração intensa de um mundo urbano pós-apocalíptico. Agora, eles parecem ter misturado os dois, embora de forma não convencional, para criar um plataforma inspirado em Jungle Book, injetando nostalgia em nossas veias a cada turno. Vamos voltar, no entanto, e começar do início. Veja, os humanos parecem ter finalmente tornado a Terra inabitável. Um desastre ecológico sem nome surgiu, que posso apenas supor ter sido causado pelo aquecimento global. Qualquer um que tenha ficado para trás foi deixado para morrer, já que o ar se tornou irrespirável. Bem, todos, exceto um charmoso menino adotado e criado por lobos.

Alguns anos depois, Mowgli, desculpe, ‘The Cub’, nomeado apropriadamente, eu diria, surge da vegetação mutante de um novo mundo e começa a explorar o que resta da Terra. The Cub é um plataforma por natureza, então você passará grandes partes do seu tempo se movendo da esquerda para a direita, e às vezes no sentido oposto, pulando obstáculos e deslizando sob a vegetação. Você pode empurrar certos objetos para limpar o caminho e, mais tarde, desbloquear um dash que permite quebrar janelas. Você pode balançar de videira em videira e pular de carrinho de mina em carrinho de mina, estilo Donkey Kong. Uma seção do jogo tem você subindo um trem de cabeça para baixo enquanto uma criatura mutante o persegue quente em seu calcanhar.

Scramble for Survival

Marticians hunting down the cub

De muitas maneiras, The Cub é uma luta pela sobrevivência. Criaturas mutantes anseiam por fazer de você sua refeição. Enquanto isso, alguns marcianos desceram do espaço para jogar golfe casual (devido a Golf Club Nostalgia). Mas eles também empreendem uma nova expedição para pesquisar a sobrevivência da Terra. Quando eles avistam The Cub pulando em torno, vivo e bem, eles começam a caçá-lo. Armados com dardos e redes de peixe, eles querem capturá-lo e levá-lo de volta a Marte para investigar como ele respira sem um traje de proteção, presumivelmente. Então, você rapidamente adapta o plataforma com estilo parkour, correndo e pulando para escapar dos dardos e redes dos marcianos.

Partes do jogo incorporam plataforma furtiva. Você frequentemente se esconde dos marcianos e espera até que eles saiam. Alternativamente, você pode se esconder sob objetos, rastejando em fissuras e tendas para segurança. Mas a furtividade é uma implementação superficial que não é nada novo do que você pode ter visto. No entanto, isso muda um pouco o gameplay, o que ainda é algo para apreciar.

Change is Good

the cub jumping with helmet on

Outra coisa que The Cub faz para mudar o gameplay é a Rádio Nostalgia, que você pode lembrar de Golf Club Nostalgia. Você logo pegará um capacete, que, uma vez que você o coloque, atua como um transmissor de rádio de Marte. O resto do caminho, você estará ouvindo comentários sociais e música. De vez em quando, você terá acesso a fofocas marcianas, frequentemente sobre como eles avistaram um humano selvagem vivo e bem, mas também sobre a vida marciana. Isso ajuda a humanizar a equipe de reconhecimento marciana que o caça. Um toque agradável também é quando os convidados do programa de rádio lembram de suas vidas passadas na Terra. É o complemento de história perfeito que sincroniza perfeitamente com suas expedições explorando as consequências do apocalipse. Você encontra vestígios como arranha-céus de uma civilização há muito desaparecida, e as conversas de rádio ajudam a montar esses quebra-cabeças.

Além disso, você também estará coletando itens que lançam uma sombra de saudade sobre uma vida esquecida. Recortes de jornal contam uma trágica história, desenrolando pistas sobre os eventos que levaram ao apocalipse. Você cruzará blocos de torres, campos de batalha horripilantes, laboratórios de genética abandonados e minas esgotadas, todos contando uma história individual que puxa sutilmente os problemas sociais e geológicos que enfrentamos hoje. Eu digo ‘sutilmente’ porque o aquecimento global e o cibercrime, para citar alguns, são, de fato, questões graves com as quais lutamos. No entanto, The Cub não explora essas questões no nível de seriedade que você poderia esperar. Em vez disso, você frequentemente encontra referências humorísticas, como CEO Jeff Bozos e Goopgle, todas sutilmente implícitas, mas nunca de forma que realmente provoque a mente.

So, So Good

in a lift

Não se importe. É divertido e agradável. Está cheio de variações surpreendentes e personalidade em todo o seu relativamente curto tempo de jogo de 3 horas ou mais. The Cub quebrando em dança ou coçando seu bumbum respira vida nos instintos selvagens do personagem. Você até constrói uma afeição e conexão com ele enquanto ele supera obstáculos desafiadores e supera obstáculos difíceis, gradualmente desenhando a imagem de uma mente tenaz com uma personalidade persistente no coração.

Falando de personalidade, o próprio jogo tem um charme único que se manteve firme em seus jogos anteriores. Ele herda a estética maravilhosa de Golf Club Nostalgia, melhor descrita como melancólica, mas atmosférica. É tão bom, de fato, que, assim como os antecessores, este é o melhor recurso de The Cub. Sem o design visual e sonoro estelar, The Cub pode ter saído um pouco mediano.

Hit and Miss

Beautiful purple background with

Veja, o fato é que os controles de The Cub não são tão responsivos quanto você poderia esperar. Eu acho que talvez devido às suas inconsistências de taxa de quadros, mas mais ainda, a mistura entre os planos de fundo e o primeiro plano. Você pulará sobre objetos, apenas para descer para a morte porque o objeto era, na verdade, um plano de fundo. Plataformas e planos de fundo se entrelaçam de maneiras que fazem você pagar por eles. Mas ainda mais irritante são as distâncias inconsistentes entre as videiras, por exemplo. Você balançará em uma videira apenas para cair miseravelmente para a morte porque, bem, intenção e execução são coisas muito distantes aqui.

Em alguns pontos, torna-se uma questão de tentativa e erro. Você quer ajustar continuamente seus saltos e balanços para finalmente pegar o jeito do jogo. Felizmente, os controles são funcionais e jogáveis – apenas um pouco empoeirados em algumas áreas.

Verdict

Martian hunting the cub

Muitos dos componentes da roda de The Cub funcionam suavemente. Sua história, que parece bastante apropriada para os tempos difíceis de hoje, pega desde o início do jogo. Ele pega onde Golf Club Nostalgia deixou, frequentemente emprestando uma folha ou duas de sua narrativa. Não importa as semelhanças, The Cub consegue se manter de pé, com detalhes aprofundados e ambientes variados para manter a trama picante e divertida. Como esperado, o design visual e sonoro sincroniza perfeitamente de maneiras que Demagog dominou e aprimorou ao longo do tempo. Você está constantemente intrigado, encontrando pistas e peças de quebra-cabeça que ajudam a dar sentido ao mundo pós-apocalíptico mutante e neon-iluminado do jogo.

Com a maior parte do jogo exigindo que você faça plataforma por ruínas industriais e esplendor vegetal, é ótimo que Demagog faça um trabalho decente na execução. Os controles são funcionais, embora um pouco desajeitados e lentos às vezes. Você encontrará dificuldades em julgar saltos e balanços, frequentemente levando à sua morte. The Cub também se sente pesado, talvez intencionalmente, como os clássicos de plataforma da velha escola, Donkey Kong e Aladdin. Esses certamente não o tornam impraticável. De fato, o jogo termina em menos de três horas ou mais, garantindo que não fique muito tempo.

Ainda assim, é incrivelmente difícil ignorar o amor e o cuidado que Demagog colocou na alma de The Cub. Em nenhum planeta eu imaginei que desolação e beleza pudessem sincronizar tão perfeitamente. No entanto, a vegetação mutante neon-iluminada floresce de novo aqui, brotando sob uma Terra árida entre os restos de arranha-céus. Cada detalhe nos níveis ilustrados e nas cores vibrantes de The Cub constantemente mantém sua atenção no máximo – falhas e tudo.

A Revisão de The Cub (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch & PC)

Jungle Book Meets Armageddon

The Cub se sente muito como os jogos anteriores de Demagog, Golf Club Nostalgia e Highwater. Ele retém a estética sombria, mas atmosférica, que aprendemos a amar do desenvolvedor. Mas ele também cava mais fundo, adicionando plataforma divertida em uma caçada de safári apocalíptica distorcida. Você também desfruta de referências à cultura pop e questões atuais. Mas, na maioria das vezes, The Cub vive até os clássicos de plataforma da Genesis, Aladdin, Lion King, e, claro, The Jungle Book, tornando-o perfeito para almas velhas que desejam reexperimentar plataforma direta com uma torção moderna.

 

Evans Karanja é um jornalista de videogames e escritor de conteúdo na Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compras, recomendações e novos lançamentos em PC e principais plataformas de console. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por videogames. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, caminhadas e assistir F1.