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Análise de TactiCats (PC)
Ele não é tão anárquico ou macabro quanto Hotline Miami, mas é um encontro fortuito do qual estou estranhamente orgulhoso de ter tropeçado. Nos momentos mais estranhos, foi na verdade o TactiCats que me encontrou — um jogo de “festa pixel” centrado em felinos que simplesmente prometia uma miríade de modos competitivos para jogar, gatinhos colecionáveis para desbloquear e um mundo voxel vibrante repleto de poderes turbinados, armadilhas improvisadas e uma multidão de obstáculos e outros desafios a superar. Estava tudo lá, e embora eu não conseguisse entendê-lo de início, não demorou muito para que a obsessão primária por animais de estimação começasse a se apoderar de mim. Eu não sabia para o quê estava me inscrevendo — mas tinha gatos, e isso era incentivo suficiente. Infantil, mas me confortava saber que não era o único. Para contextualizá-lo, TactiCats é um jogo de “festa pixel” amigável aos bigodes, com visão de cima para baixo — um brawler do tipo beat ’em up, se preferir, no qual até quatro jogadores batalham entre si em uma série de rixas de quintal e outros modos de jogo palpáveis. Ele não é exatamente tão orientado a gacha quanto, digamos, Pokemon, mas também apresenta sua parcela de gatinhos colecionáveis e outros power-ups únicos. No entanto, em sua essência, é um jogo competitivo (mas desculpavelmente amigável para iniciantes) e, como tal, um degrau suave para o arquipélago dos jogos online. Há um pouco mais do que isso, mas cruzaremos essa ponte quando chegarmos a ela. Se você tem lambido suas patas com expectativa, brincando com a ideia de adquirir uma cópia do mais novo lançamento da HungryDingo no PC, então você veio ao lugar certo. Aqui está tudo o que você deve saber sobre o TactiCats…
Colocando as Patas no Papel
TactiCats é, antes de tudo, um brawler de arena PvP, então, embora possa ostentar uma estética fofa e conter um monte de gatinhos moles, ele não é tão despreocupado quanto parece. Bem, digo isso como se sugerisse que é uma ninhada de combos implacáveis e violência pura — e não é nada disso. Não, o que você tem aqui é um brawler amigável para iniciantes — um título para quatro jogadores que permite a cada combatente felino a oportunidade de lutar contra seus competidores com uma série de power-ups e outras táticas improvisadas. Há vários modos para escolher, cada um permitindo que você navegue por uma coleção bastante genérica de mapas — salas de estar, cozinhas, quintais e quadras de basquete, para citar apenas alguns — e complete uma série de desafios. E essa é basicamente a essência. TactiCats não é um jogo dramaticamente difícil de aprender. É, no entanto, um jogo que adere a uma configuração solta de tentativa e erro — um processo que envolve principalmente alternar entre uma série de habilidades até você determinar corretamente qual tática de batalha é a melhor e quais power-ups são capazes de causar mais dano, e assim por diante. Depois de dominar essas táticas e varrer algumas rodadas, o jogo abre as comportas para uma experiência de colecionáveis — uma reflexão posterior que essencialmente lhe concede a chance de desbloquear gatinhos diferentes e experimentar estratégias alternativas no campo de batalha. E isso é realmente do que a jogabilidade consiste: batalhar com gatinhos e ganhar suas faixas para adquirir mais gatinhos para brigas futuras. Isso é um conceito digno de prêmio? Não — mas funciona.
É uma Festa Pixel
Há um diferencial nesta festa pixel em particular: os ambientes inteligentes e muitas vezes destrutíveis que cada mapa possui. Além dos cenários estáticos e móveis de papelão, o TactiCats também fornece algumas surpresas para você superar — luzes piscantes, objetos ocultos e uma variedade de armas improvisadas, por exemplo. É graças a esses complementos randomizados que, embora os objetivos permaneçam mais ou menos os mesmos, cada batalha é feita para parecer diferente e mais imprevisível a cada turno. E, para dar crédito a quem merece, o TactiCats faz isso incrivelmente bem. Mas, como qualquer artifício com um diferencial, é uma novidade que eventualmente se desgasta quanto mais você a explora. É uma daquelas coisas: começa divertido, mas eventualmente começa a irritar quanto mais você se submete aos seus efeitos. Como uma experiência cômica em essência, acredito que ele captura a essência da narrativa ilógica e do combate não ortodoxo surpreendentemente bem. Claro, suas animações são um pouco travadas, mas funciona em seu ambiente escolhido. É a melhor coisa que você jamais molhará seus bigodes? Provavelmente não, mas ele se redime com a ocasional pitada engraçada e alguns colecionáveis extras para ajudar a aumentar o valor geral. Não posso dizer que estaria disposto a passar um fim de semana inteiro com ele, mas com uma seleção generosa de mapas para devorar e uma variedade sólida de power-ups para experimentar, vale definitivamente algumas horas do seu tempo, para ser justo. E isso pode ser incentivo suficiente para você também. Afinal, você não pode realmente errar com gatos.
Veredito
Obviamente, o TactiCats é fofo — mas talvez isso seja tudo o que ele tem a seu favor. Ah, a HungryDingo sabia muito bem que haveria um mercado para ele e sabia que, se contivesse gatos suficientes — talvez o suficiente para produzir uma bola de pelo gigante de pedigree pixelado — as pessoas o devorariam felizes sem pensar duas vezes. E eu adoro jogos centrados em gatos, realmente adoro, então, embora eu também me encontre naquele coletivo de olhos vidrados pronto para perseguir sem vergonha aquela caneta laser, também consigo ver além da cortina de fumaça e também consigo ver como o TactiCats ainda é um brawler bastante medíocre na melhor das hipóteses. Não estou negando que é um jogo adorável, mas simplesmente não consigo dizer que é um capítulo de beat ’em-up estruturalmente sólido. Estou em cima do muro com este, porque onde eu consigo encontrar a descontração no código, também sou incapaz de abalar a sensação de que algo está faltando nele. Há algo que eu genuinamente amo no TactiCats; o estilo de arte pixel e a gama de cores que ele adota são inconsequentemente únicos. Mas sua jogabilidade é outra história; é frequentemente entediante e um pouco sem inspiração, para dizer o mínimo. Claro, eu me diverti com o processo de coletar os gatinhos e aprender as manhas, mas simplesmente não demorou muito para eu perder o interesse em capitalizar o endgame.
Análise de TactiCats (PC)
Chasing the Laser Pen
TactiCats is a cute little brawler, but perhaps that’s its biggest weakness here — that it’s so caught up in its adorable nature that it forgets to generate a compelling gameplay experience. It isn’t bad, but like a cat with worms, I can’t shake the feeling that it’s missing something.