História das Estações: Uma Vida Maravilhosa adiciona outro ponto ao cinturão de sims agrícolas disponíveis em consoles. Este é um remake de dois jogos mais antigos que agora foram combinados em um e ligeiramente atualizados para a nova geração. Como um jogador pela primeira vez da série, dou uma olhada em como esse grampo agrícola se compara a sims mais modernos como Stardew Vale, que alcançaram enorme sucesso ao longo dos anos.
Retornando a um clássico em Story of Seasons: A Wonderful Life
O grande sorteio com História das Estações: Uma Vida Maravilhosa é o fato de ser um remake de um popular jogo de PS2 e Gamecube. Aparentemente, houve uma estranha divisão na época, com o GameCube jogo apresentando uma protagonista feminina com interesses amorosos masculinos e o PlayStation 2 jogo com um protagonista masculino e interesses amorosos femininos. Essencialmente, eles juntaram esses dois títulos para fazer o remake e espalharam algumas mudanças na interface do usuário para ajudar a suavizar as coisas. O foco principal do jogo não parece estar totalmente na agricultura, pois você trabalha para construir uma família e ajudá-la a crescer ao longo dos anos. Muitos fãs aparentemente foram vendidos apenas pelo fato de que seu filho pode crescer durante o jogo e que a cidade envelhece ao seu redor. Embora isso seja surpreendentemente único ainda no gênero de simulação de fazenda, vamos dar uma olhada se é o suficiente para vender o jogo por conta própria.
Fluxo diário em Story of Seasons: A Wonderful Life
O jogo começa dando a você sua própria fazenda, completa com uma vaca grátis pronta para ordenha. Algumas sementes e ferramentas também serão colocadas sob seus cuidados, iniciando oficialmente sua jornada agrícola. Como na maioria dos jogos, você tem uma barra de resistência que vai se esgotando conforme você joga, só que desta vez trabalhar com colheitas é a única coisa que parece fazer com que ela se mova. Você notará imediatamente enquanto estiver em sua fazenda que já tem um celeiro e um galinheiro, no entanto, existem algumas atualizações extremamente caras pelas quais você pode pagar se quiser expandir ainda mais sua fazenda. Se você puder em sua casa, descobrirá que começa com uma cozinha, algo que deve ser construído na maioria dos sims que já joguei. Você pode cozinhar usando receitas que ganhou, muitas das quais aparentemente coladas em objetos aleatórios em Forgotten Valley, ou combinar alimentos para descobrir novos. Em suma, as receitas não são muito exigentes e podem dar-lhe um buff de resistência ou ser usadas como presentes.
Agora que estabelecemos o que você tem em sua fazenda, vamos falar sobre o seu trabalho diário. Quando você acorda às 6h ou 5h depois de atingir o segundo ano, sua primeira tarefa é cuidar de qualquer colheita que você tenha. Esta parte pareceu um pouco estranha para mim, pois há apenas dois lotes menores para plantar minhas colheitas e, em comparação com tudo o mais no jogo, parece que cultivar o solo e regar minhas plantas é a única coisa que realmente exige resistência. Você vai regar muito, já que não há aspersores e as atualizações não chegarão muito mais tarde no jogo. Às vezes, isso pode parecer um pouco lento, mas não é grande coisa, graças ao ritmo estranhamente rápido em que seu personagem se aproxima.
Falando sobre a velocidade, a interface do usuário pode parecer estranha às vezes, e há muitas falhas a serem encontradas, como seu personagem só ser capaz de andar de lado como um caranguejo. Em seguida, você vai querer deixar seus animais pastarem, aqui eles podem pastar de graça, desde que você use fertilizante em seu campo. Dependendo do horário, seus animais podem não estar acordados ainda. Isso significa que você pode ordenhá-los ou aconchegá-los, pois eles terão uma nuvem mal-humorada acima de suas cabeças. Isso parece um pouco estranho, pois tenho que esperar para fazer coisas como pegar um ovo da minha galinha pela manhã.
Depois de terminar sua vida na fazenda, o que reconhecidamente não leva muito tempo, você pode finalmente ir para a cidade. Na cidade, você pode fazer uma variedade de atividades como pescar, cavar, abrir uma loja e conhecer os habitantes da cidade. Infelizmente, é aqui que mais alguns dos meus problemas entram em jogo.
Conhecendo o Vale Esquecido
Não tenho certeza se Forgotten Valley é muito grande ou muito pequeno, mas muito parece vazio. Na maioria das vezes, apenas alguns NPCs estarão vagando, e os prédios são bem espaçados. As próprias pessoas também parecem superficiais e a linguagem usada na maior parte do diálogo parece datada. Se isso é bom ou não, parece depender principalmente se você deseja um remake fiel, mas para mim foi estranho. Os interesses amorosos também não trazem muito para a mesa e, mesmo ao usar um guia, não consegui fazer com que muitos dos eventos cardíacos fossem acionados até que alguns de repente começaram a acontecer consecutivamente. A escolha da música ao explorar a cidade também parece estranha. Muitos edifícios têm sua própria música, algumas das quais me dão nos nervos. No entanto, quando você está apenas correndo, tudo o que você ouve são os pássaros cantando e, ao entrar em um prédio como a casa da família obcecada por exercícios, você é atingido por uma grande faixa autoritária.
Há também muitos animais ao redor do vale que são usados para cenografia, gostaria de pelo menos poder fazer amizade com eles. Olhar para as outras atividades como a pesca não acrescenta muito, basta apertar um botão para pegar um peixe e não há uma grande variedade no jogo. A cidade “mina” conhecida como local de escavação também é chata. Em vez de quebrar pedras com uma picareta, você pressiona o botão repetidamente para usar uma pequena pá para descobrir mercadorias. Não há nem mesmo uma grande variedade de itens, o que é uma grande decepção. Além disso, o único minijogo em que você joga uma versão estranha do triângulo da velha está ok, na melhor das hipóteses. Mesmo os novos festivais parecem muito sem brilho, pois são apenas cutscenes. Você tem a capacidade de abrir sua própria loja para vender mercadorias, mas isso é lento e você pode esperar que Van chegue à cidade. Falando em vender coisas, eu só quero observar bem rápido que a maioria dos itens que você forjar ou desenterrar não podem ser enviados, você é forçado a carregá-los para presentear ou vender no mercado.
Finalmente, há o quadro de pedidos. É aqui que você é automaticamente forçado a aceitar as missões quando as verifica. O problema é que eles raramente têm novos pedidos e não há dificuldade em conseguir os itens. Na verdade, nem tenho certeza se o conselho me ajuda a aumentar minha afeição pelos habitantes da cidade.
Construindo sua família em Story of Seasons: A Wonderful Life
Vamos dar uma olhada no principal motivo pelo qual os fãs mais velhos ficaram empolgados com este jogo. O jogo tem uma espécie de campanha em que você vive sua vida e vê seu filho crescer. O primeiro ano é sobre arrancar os cabelos. Tudo isso enquanto tenta descobrir de quais presentes o solteiro que você gosta gosta. Após o primeiro ano, novos NPCs se mudam para a cidade. E então você tem um filho que pode começar a influenciar fazendo amizade com certos personagens e dando-lhes brinquedos. O segundo ano é realmente o único que pareceu significativo. Como a cidade envelhece depois disso, certifique-se de ver seu filho crescer. Mas não há interações suficientes para tornar isso gratificante. Não é como se você os visse se casar ou algo assim, pois eles apenas escolhem uma carreira e seguem em frente.
Eu sinto que isso poderia ter sido mais desenvolvido para este remake, embora ainda seja algo que você não vê com frequência, não há muito para me fazer querer jogar ao longo dos anos. Mesmo com plantas híbridas, não tenho interesse suficiente para continuar jogando ou tentar fazer amizade com todas as aldeias, especialmente quando elas não estão sendo desenvolvidas. Eu queria ver Rock se tornar menos preguiçoso ou Pui finalmente não ser um sem-teto. Pelo menos as mudanças de nome e redesenhos de personagens que eles fizeram nesses personagens realmente parecem bons, mas qual é o ponto em não atualizar o resto do jogo?
Um tipo de vida maravilhosa
A falha de História das Estações: Uma Vida Maravilhosa, juntamente com a sensação desatualizada torna difícil para mim jogar, independentemente de quanto meu História de Estações-amigos obcecados falam de sua glória. Além disso, soube que havia duas continuações de História das Estações: Uma Vida Maravilhosa que saiu para o Nintendo DS e adicionou mais personagens, por que a Witch Princess não foi incluída na lista para refrescar a adição? Pelo que entendi, havia ainda mais interesses amorosos nesses jogos, então por que não colocá-los para fazer o vale parecer menos morto? Se você é um fã do jogo, pode gostar, mas para jogadores como eu, que são novos na série, este é um jogo difícil de recomendar.
Story of Seasons: A Wonderful Life Review (PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch)
Story of Seasons: A Wonderful life pode ser ótimo para nostalgia, mas os jogadores iniciantes devem tomar cuidado. O jogo parecia superficial e muitos dos personagens falharam. Acho difícil jogar a campanha de vários anos do jogo, apesar de ter uma cidade que cresceu ao seu lado.
Judson Holley é um escritor que começou sua carreira como ghostwriter. Voltando ao invólucro mortal para trabalhar entre os vivos. Com alguns de seus jogos favoritos sendo FPS táticos, como Squad e a série Arma. Embora isso não possa estar mais longe da verdade, pois ele gosta de jogos com histórias profundas, como a série Kingdom Hearts, bem como a série Jade Empire e The Knights of the Old Republic. Quando não está cuidando de sua esposa, Judson costuma cuidar de seus gatos. Ele também tem um talento especial para música, principalmente compondo e tocando piano.