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Revisão do Skull Hotel (PC)

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Skull Hotel Promotional Art

Esqueça os chocolates nos travesseiros e as toalhas de banho em forma de girafa; Skull Hotel despreza a hospitalidade tradicionalmente luxuosa e as experiências de check-in sem problemas. Aqui, as cortinas não combinam com as tapeçarias; os hóspedes consomem as cortinas e se escondem atrás das tapeçarias, esperando sua próxima vítima passar com um balde e uma esponja. E, caso você ainda não tenha entendido, essa vítima com um balde e uma esponja é você. Eu me esqueci de mencionar que também é seu trabalho, para limpar os bairros internos de um motel infestado de monstros? Sim — Skull Hotel é esse tipo de simulador de limpeza. Coma seu coração, House Flipper.

Para colocá-lo na imagem, Skull Hotel é um horror psicológico curto, com cerca de dez minutos de duração, no qual você, o limpador de um estabelecimento rude e pronto, é dado a responsabilidade monumental de escavar os quartos do hotel de toda a sujeira, sujeira e lençóis manchados de sangue. Mas, há um porém: cada quarto que você entra em Skull Hotel é também a casa de um hóspede de algum tipo — uma criatura que, fiel à sua natureza hospitaleira, prefere a sede de sangue ao serviço de quarto tradicional. É seu trabalho aqui, então, realizar um simples trabalho: limpar os quartos e evitar as garras de quem (ou o que ) rasteja nas sombras. Mais fácil dizer do que fazer, claro.

Curioso para saber mais sobre Skull Hotel e seus habitantes vorazes e implacáveis? Então, vá em frente e coloque seu crachá, pegue um balde e uma esponja, e fique conosco enquanto começamos um turno noturno.

Serviço de Quarto para os Mortos

Lanterna iluminando a porta do hotel

Seu objetivo em Skull Hotel é simples. É tão simples, na verdade, que, se você puder completá-lo sem encontrar problemas com os hóspedes, você deve ser capaz de encerrar seu turno em cerca de dez minutos. A única coisa que impede que você termine seu turno mais cedo, claro, é o fato de que os hóspedes não querem que você passe pelo ritual sem problemas. Em uma moda rogue, se você for pego por um dos hóspedes durante sua ronda noturna, o turno essencialmente começa do zero, significando que, para completar o jogo, você deve cumprir todos os objetivos sem tocar nas luvas de quem decide saltar de debaixo da madeira a qualquer momento. Mais uma vez, muito mais fácil dizer do que fazer.

Para dizer que Skull Hotel é um jogo fácil não seria verdade, pois ele de fato apresenta alguns momentos difíceis e confrontos inevitáveis com os habitantes do jogo. Além disso, como você não pode fisicamente enfrentar seus oponentes no jogo, você tem basicamente apenas uma escolha disponível: cuidadosamente navegar pelos corredores e usar uma combinação bem lubrificada de manobras táticas e habilidades de mapeamento mental para evitar seu alcance enquanto você realiza suas atividades diárias. Em outras palavras, morrer, errar e morrer novamente, até que eventualmente as coisas se alinhem e o processo se torne um pouco mais fácil de trabalhar. Há diversão para ser encontrada nisso? Sim e não, embora eu suponha que tudo se resume a uma questão simples, realmente, e é: quantas vezes você está disposto a perder a vida para o mesmo clímax inevitável? Para mim, cerca de trinta minutos foi suficiente.

Limpando o Fundo do Barril

Monstro espreitando na porta

Skull Hotel anuncia visuais “realistas”, mas não necessariamente entrega nesse sentido. Semelhante à sua média de títulos de horror psicológico indie no mercado, o mundo em si não se estende muito além dos tropos e peças temáticas de um invólucro genérico. Quero dizer, em termos de ativos, você não teria dificuldade em tirar um punhado de itens familiares da mistura e compará-los a outro jogo do mesmo tipo. Mas isso é apenas uma crítica por crítica. Ainda assim, Skull Hotel não parece muito bom, para começar.

Embora Skull Hotel careça de apelo visual e originalidade, ele captura e mantém uma boa quantidade de suspense em sua atmosfera e sequências de perseguição semelhantes a gato e rato. São petrificantes? É, não são not inquietantes, embora eu também argumente que, após testemunhar um monstro saltar de debaixo da madeira algumas vezes, a novidade some e não deixa muito mais para a imaginação. Mais uma vez, talvez eu esteja apenas cutucando a colmeia por cutucar. Dito isso, como todos os horrores fórmulas, um bom susto é frequentemente prejudicado por um follow-up rotineiro que é apenas uma fração tão eficaz. Infelizmente, a mesma coisa se aplica aqui.

Veredito

Banheiro do hotel

Dada sua afiliação a um modelo free-to-play universalmente aceito, eu me sinto disposto a dar Skull Hotel algumas notas extras no pilar. Dito isso, há algumas coisas que tornam essa noite particular um pouco menos acomodadora do que a maioria dos horrores psicológicos sobrenaturais de seu tipo — uma falta de direção ou uma narrativa convincente, sendo dois de seus fracassos mais rasos.

Para uma experiência de dez minutos, e para um jogo que oferece um final de jogo evasivo e doloroso que não vem barato, eu direi que você pode, em justiça, tirar cerca de uma hora de Skull Hotel. Quanto a se você realmente quer retornar ao mesmo conjunto de lençóis e esponja, no entanto, é outra questão. Com certeza, há muitos sustos para se render aqui, e não mencionar um punhado de quartos para explorar e pedaços para morder para satisfazer aquele apetite antigo por um horror atmosférico de boa qualidade. Ele não tem os visuais “realistas” que menciona em sua descrição, eu admito. Dito isso, eu certamente vi inúmeros outros horrores psicológicos indie subirem ao prato e falharem em fazer uma entrada. E eu não acho que Skull Hotel caia nessa formação, realmente.

Para cortar uma longa história, se você está procurando algo um pouco “diferente” — um passeio curto, mas igualmente imersivo, por um local assombrado com um conjunto generosamente embalado de criaturas, então é muito provável que você goste de limpar as pranchas de madeira desse navio de hospitalidade distorcida por uma ou duas horas.

Revisão do Skull Hotel (PC)

As Coisas que Fazemos por Salário Mínimo

Se você está procurando um passeio curto, mas imersivo, por um mundo manchado com um conjunto generosamente embalado de monstros e uma grande quantidade de sustos desenfreados, então é muito provável que você goste de limpar as pranchas de madeira desse navio de hospitalidade distorcida por uma ou duas horas.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.