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Análise de Scarlet Skips (PC)
Quando Scarlet Skips apareceu pela primeira vez em meu caminho com um sorriso contagiante, eu não conseguia entender muito bem o hype em torno dele. Mas então, algo simplesmente fez sentido, ainda mais porque ele estava me encarando direto nos olhos. Nunca seria um jogo que empurraria os limites ou reinventaria a roda. Era para ser um jogo com um truque, uma atmosfera sem peso e um ponto focal evidente que, uma vez estabelecido, formaria a espinha dorsal de um capítulo rogue‑like de um clique de outra forma sem sentido. Depois de digerir isso, consegui ver o sentido, ainda que apenas um pouco.
Scarlet Skips é uma experiência de um botão que, embora evidentemente confortável em sua forma simplista, aproveita ao máximo um sistema de progressão rogue‑like para tornar uma adição ao gênero, de outra forma desnecessária, um pouco mais atraente. Sem ele, para ser sincero, você teria um jogo bastante entediante nas mãos. Por quê? Bem, porque se você remover as habilidades aleatórias e os cosméticos ocasionais, terá um jogo que, simplesmente, trata de pular corda. E não me refiro a pular através de um mundo maravilhoso de vários biomas e detalhes encantadores, mas a pular no próprio lugar, com uma corda de pular, e com algumas físicas de “jiggle” questionavelmente posicionadas para mantê‑lo enquanto você se esforça para ganhar habilidades extras ao longo do caminho.

Como o título sugere, Scarlet Skips trata‑se de pressionar um único botão para completar saltos. À medida que você domina a arte de pular, desbloqueia várias habilidades passivas, além de diferentes cordas de pular para brincar. Por exemplo, pode incendiar sua corda, aumentar a distância dos saltos e adicionar uma segunda corda para acumular uma pontuação maior. Mas, fora isso, o que você tem essencialmente é um jogo de um botão dolorosamente simples. Não é glamoroso e definitivamente não é um jogo que guarda seus melhores momentos na esperança de que você os descubra após várias horas longas e dolorosas pulando ao ritmo de um canto de pássaro.
Como este, obviamente, é um jogo de um botão, não há muito o que dominar aqui. Pular corda, sendo um hobby bastante elementar de recreio, é tão simples quanto exercícios cardio, o que significa que você não tem muito com que se preocupar, exceto talvez sua capacidade de cronometrar os saltos corretamente. E quando tudo se resume a isso, esse é o seu único obstáculo aqui: pular no ritmo da sua própria batida. E sim, qualquer pessoa pode fazer isso.
Para comprovar sua simplicidade, Scarlet Skips não se apresenta como algo que claramente não é. Sem agendas ocultas ou paywalls, opta por manter as coisas diretas, com um único objetivo, um pequeno conjunto de melhorias e a única mecânica a dominar. Nesse sentido, é um jogo que você pode experimentar completamente em menos de cinco ou dez minutos. E suponho que isso seja tanto uma bênção quanto uma maldição neste caso. Evidentemente, falta profundidade, embora mantenha suas intenções perfeitamente transparentes. Isso é uma coisa boa? Acho que sim? Neste ponto, acho que não tenho certeza total.

Por outro lado, Scarlet Skips é um jogo bastante colorido. Embora mantenha o mesmo cenário e não vá muito além do único quadro, é, contra todas as probabilidades, um design surpreendentemente vibrante que abraça seus elementos cartunescos de forma incrível. A personagem—Scarlet, aliás—é contagiosamente otimista, e a maior parte de seu entorno está repleto de criaturas excessivamente excitadas e pequenos detalhes que complementam a estética geral. E isso é positivo, já que não há muito mais a seu favor. Sem ofensa, Yerk Games.
Se você gosta de jogos de um botão cheios de truques que não exigem nenhum conhecimento prévio ou experiência dentro do jogo para entender, provavelmente encontrará algo que vale a pena esperar em Scarlet Skips . Para constar, não é um jogo que oferece mais do que o que anuncia em sua caixa. A corda gira, e você pressiona o botão no momento preciso para completar um salto até eventualmente cair. A pontuação aumenta e você, equipado com alguns benefícios adicionais — como uma corda reforçada que concede uma vida extra, por exemplo — trabalha suas habilidades para garantir que os futuros pulos sejam um pouco mais numericamente extravagantes. Eu adoraria dizer que há mais do que isso, mas não há.
Talvez, se você tiver sorte, consiga extrair um pouco de tempo de Scarlet Skips. Dito isso, se você espera um jogo que o mantenha ocupado por várias horas, talvez queira procurar em outro lugar para se divertir. Claramente, embora isso possa entretê‑lo nos primeiros minutos, provavelmente não vale a pena embelezá‑lo ou fingir que é mais do que simples guloseima digital. Desculpe, Scarlet.
Veredicto

Scarlet Skips está essencialmente no mesmo nível de todos os outros jogos de um botão no mercado, com uma ideia tão direta e tão inútil quanto se poderia imaginar. No entanto, chamar isso de um pedaço de porcaria sem valor pode ser um exagero. Ah, não me entenda mal, ele é um jogo ridículo que não oferece muito além de físicas de “jiggle” risíveis e sorrisos revestidos de açúcar, mas, dando o crédito devido, fornece uma solução viável para combater o tédio por vinte ou trinta minutos. Isso faz o preço pedido parecer razoável? Eh, sim e não.
Se você tem um pouco de tempo livre e alguns centavos para gastar em um jogo barato e irritantemente simples, semelhante a um clicker idle de uma única nota, então, honestamente, consigo pensar em uma dúzia de jogos diferentes que proporcionariam uma experiência muito, muito melhor. Contudo, se você se deixa levar facilmente por personagens estranhamente tímidos e cenários excessivamente vibrantes, tudo bem — experimente Scarlet Skips e veja o que acha. Apenas não espere uma obra‑prima cinematográfica, pessoal.