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Revisão de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Para fãs de títulos indie, Psychroma pode ser um nome familiar. O jogo foi divulgado pela primeira vez em 2022 durante a apresentação Future of Play. Logo após, os desenvolvedores lançaram uma versão de demonstração no Steam. Agora, os desenvolvedores estão oferecendo a experiência completa com seu lançamento final.
Como um side scroller impulsionado por narrativa, o título combina cyberpunk com horror. Não é incomum ter tal combinação, considerando que jogos como Resident Evil navegaram por essas águas turvas. No entanto, Psychroma vai além com sua história cativante. Cada momento e passo está preenchido com descobertas que desvendam o mistério e alguns sustos bem colocados. Se isso soa como o seu tipo de coisa, vamos mergulhar mais fundo no que esse título tem a oferecer em nossa revisão de Psychroma.
Uma Viagem Galáctica

Psychroma segue a história de Haze, uma médium digital que está experimentando um caso de amnésia. O jogo começa com ela deitada em um sofá enquanto uma figura está próxima, gritando palavras insolentes. Ela acorda sem lembrar de como chegou lá. Antes de mergulhar no mistério, o jogo fornece algum contexto sobre a narrativa.
O ano é 2489, e as memórias da humanidade foram amplamente apagadas por uma tragédia conhecida como o Grande Colapso. Essa catástrofe apresentou uma oportunidade para uma equipe de cientistas chamada The Cerulean Group. Eles visavam alcançar a imortalidade movendo as memórias humanas para armazenamento de dados (que alívio seria isso no mundo de hoje). No entanto, um incêndio consumiu sua instalação, destruindo a maior parte de seu trabalho. Agora, a humanidade está à beira da vulnerabilidade.
Avançando para o presente, novos inquilinos se mudam para a casa. Um casal que pretende resgatar a humanidade oferecendo abrigo não está ciente dos segredos profundos que sobreviveram ao incêndio. Isso estabelece o palco para nossa protagonista, Haze, que deve reunir fragmentos de sua memória. Haze é uma médium cibernética não binária que também sofre de PTSD.
À medida que a trama se desenrola, revivemos partes do passado de Haze, desde sequestros até controle mental. Haze sofreu traumas significativos, mas seus flashbacks são apenas o início do terror que a espera na casa.
Glitches e Fantasmas

Psychroma te lança em uma casa assombrada, trancada e envolta em semi-escuridão devido à falta de energia. Essa aventura em side-scrolling te permite explorar cada canto da casa para descobrir seus mistérios e dar sentido à sua situação. O movimento é sem interrupções, exigindo que você se mova apenas para a frente ou para trás. Quando você alcança um item de interesse, pressionar ‘interagir’ permite que você o investigue. Isso pode ser uma TV, computador, gerador ou até mesmo alguém preso em uma cela.
O título mantém-se próximo à sua história complexa, fornecendo-lhe pedaços de cada vez. Ele não fornece necessariamente objetivos claros, mas te deixa descobrir as coisas por si mesmo. Inicialmente, a maioria dos itens com os quais você pode interagir parece inacessível, principalmente devido à falta de energia, o que sutilmente apresenta sua primeira missão: ligar a casa. Isso envolve chegar à sala do gerador, que, por sua vez, está trancada. Você deve procurar a chave, que não está em um lugar óbvio.
Cada tarefa envolve vasculhar os diferentes andares e quartos para descobrir novos itens ou itens desbloqueados. O jogo tem uma tensão atmosférica, e os mecanismos de side-scrolling tornam a navegação direta e imersiva. Haze caminha por cada quarto com pose, sem saber o que está por trás de cada porta. Além disso, cada descoberta te impulsiona mais fundo na história sombria da casa.
Fantasmas são uma parte intrínseca da trama. Ocasionalmente, você experimentará visões estranhas, como se seu personagem estivesse em uma viagem psicodélica insana. Há também um loop de tempo onde cada vez que Haze experimenta algo perturbador, ela acaba de volta no sofá. Pode ser frustrante, para dizer o mínimo. Mas como parte central do jogo, mantém as coisas interessantes.
Tudo, Em Todos os Lugares, Ao Mesmo Tempo

Psychroma é um jogo que eu gostaria de chamar de auto-ritmado. Não há pressão para descobrir itens ocultos ou um temporizador que te mantém na ponta dos pés. Além disso, o jogo apresenta uma variedade de puzzles que você deve resolver para progredir. Esses puzzles são diretos e podem exigir que você encontre itens faltantes. Por exemplo, ligar o gerador requer um cabo e uma célula de energia. Os níveis gerados proceduralmente complementam esses puzzles, pois os itens se tornam disponíveis apenas após encontrar um puzzle. Alguns puzzles podem envolver manipular o ambiente, usar objetos encontrados ou decifrar códigos.
Os puzzles têm uma correlação direta com a trama, revelando os principais pontos da trama ou as histórias de fundo dos personagens. No entanto, alguns puzzles são diferentes do seu típico procurar-e-encontrar. Como uma médium, você se comunicará com fantasmas usando um tabuleiro Ouija. Mas alguns puzzles são melhor resolvidos pessoalmente, então permitir que um fantasma o possua certamente pintará um quadro mais claro onde você vê tudo da perspectiva deles.
Além disso, o aspecto cyberpunk do jogo é trazido à vida com saltos no tempo. Usando cartões de memória cibernéticos, você pode voltar no tempo para entender o passado da perspectiva de outros personagens.
Além de ser uma médium, você também realizará procedimentos cirúrgicos. É claro que isso ainda incorpora uma perspectiva de puzzle, onde, por exemplo, você usa uma máquina de raios-X para encontrar e cuidadosamente extrair a anomalia.
Um Assombro na Colina

Psychroma ostenta abertamente sua inspiração em A Assombração da Hill House. Se você não está familiarizado com o show, aqui vai um resumo breve: a série de sucesso da Netflix olha para as vidas de adultos que cresceram na mesma casa. Eles individualmente enfrentam episódios assustadores, que os levam de volta à casa. Para escapar do assombro, eles devem enfrentar seus medos e interagir com as anomalias assustadoras.
A semelhança é evidente na trama, onde Psychroma segue uma abordagem semelhante. Além disso, o jogo também usa o show como referência para um dos livros favoritos de um personagem. Além disso, há uma semelhança notável no foco temático. Ambos tocam em trauma e luto e mostram a casa como uma metáfora para a turvação interna do personagem.
Além disso, a história não linear da série é como o uso do jogo de flashbacks. Eles revelam lentamente os segredos da casa e mostram o passado de Haze. Semelhante à Hill House, Psychroma provavelmente explora temas de isolamento, mas mais de uma perspectiva interna e psicológica do que física.
Tudo isso é elegantemente embrulhado na cena atmosférica e sombria do título. O jogo usa realidades distorcidas, alucinações e outros efeitos desorientadores para borrifar a linha entre realidade e ilusão. Esse aspecto do jogo é projetado para criar um senso de desconforto e tensão, mantendo você na ponta dos pés.
Um Momento de Orgulho

Psychroma explora ousadamente temas queer. Ele o faz por meio de sua protagonista não binária, Haze. A jornada de Haze em direção à autodescoberta começa quando ela conhece Foxxe, um personagem preso na cela do porão. Sua interação espelha cenários do mundo real enfrentados pela comunidade queer.
Inicialmente, Foxxe está naturalmente inclinada a não acreditar que Haze é seu eu anterior. Ela suspeita que uma entidade tenha assumido o controle de Haze e se sente cética em relação a interagir com ela. No entanto, Foxxe eventualmente abaixa sua guarda. Ela o faz quando percebe que Haze tem amnésia. Ela então tenta reacender a memória de Haze, recontando seu passado. De seu diálogo, fica evidente que Foxxe e Haze eram amantes antes de Haze perder sua memória. Foxxe é cautelosa ao explicar seu relacionamento. Em retrospecto, essa cena sutilmente mostra a vergonha internalizada da comunidade e a busca por autoaceitação.
Além disso, o jogo explora o vínculo entre Agatha e sua parceira trans, Salem. Esse vínculo desempenha um papel vital no mistério do jogo. Ele mostra o relacionamento com nuances, destacando as dinâmicas únicas das parcerias queer.
Psychroma também enfatiza a diversidade, com foco em personagens BIPOC. Os antecedentes dos personagens são representados visualmente por meio de cores contrastantes, realçando o tema inclusivo. Essa representação cuidadosa enriquece a história e garante que o mundo do jogo reconheça e celebre muitas identidades e experiências. Além disso, que melhor momento para o lançamento desse jogo do que o Mês do Orgulho?
Parece e Soa Bem

Psychroma se destaca em sua apresentação visual para um título indie, destacando as cenas assustadoramente bonitas. O jogo usa iluminação e sombra para criar uma atmosfera ameaçadora e adicionar profundidade a cenários sinistros. Isso é complementado pela música perturbadora e pelos sinais súbitos que realçam a experiência de horror.
Veredito

Psychroma é uma obra-prima cuidadosamente elaborada. Ele oferece uma jogabilidade rica e imersiva no paranormal. Contra um pano de fundo cyberpunk, os jogadores enfrentam horrores perturbadores onde uma linha fina existe entre realidade e ilusão.
Além disso, a história do jogo é cativante. Ele estabelece o cenário perfeitamente, mantendo os jogadores engajados por horas a fio.
Talvez sua característica mais importante seja a abordagem ousada de temas queer e personagens BIPOC, promovendo a inclusividade. Essa representação não é apenas simbólica; ela está profundamente integrada à trama e ao desenvolvimento dos personagens, tornando-a uma experiência mais autêntica e envolvente.
As gráficos assustadoramente bonitos do jogo e os sons sinistros realçam a experiência sombria. Seus mecanismos simples são intuitivos, permitindo uma exploração suave e interação com os ambientes do jogo. Isso torna o jogo acessível a jogadores de experiências variadas.
Revisão de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Uma Saga Assustadora e Inclusiva de Cyberpunk
Psychroma combina horror psicológico com uma história socialmente consciente, colocando-o à parte de outros títulos no gênero. Ele não é apenas um jogo, mas uma experiência que provoca reflexão e empurra os limites da narrativa convencional em jogos de vídeo.