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Revisão de Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Sargon in Prince of Persia: The Lost Crown Review poster

A mudança é boa? Muitas novas mudanças estão presentes na nova adição à série Prince of Persia, que foi perdida, mas não esquecida. E esperadamente, após um hiato de 14 anos desde a última entrada completa. Veja, Prince of Persia sucumbiu ao mesmo destino que franquias quase extintas, falhando em capturar a atenção de seu público por muito tempo. Ele começou com um alto nível, mas logo perdeu o momentum com a última entrada desanimadora, Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010). A Ubisoft então lambeu suas feridas, se concentrando no spiritual successor criticamente aclamado, Assassin’s Creed, em vez disso. Mas, após se recuperar à vista de todos e ganhar força novamente, eles logo retornariam e atacariam quando menos esperávamos.

Entre Prince of Persia: The Lost Crown, cujo trailer deixou muitos fãs com sobrancelhas franzidas. É estranho que a Ubisoft tenha viajado para trás, mudando de 3D para um side-scrolling de ação-aventura em 2D. Eles jogariam fora o tecido manchado dos velhos tempos, optando por um novo caminho para a série, parte Metroidvania, parte Souls-like. E mais ainda, o protagonista é um jovem guerreiro talentoso do grupo de elite, “The Immortals”. Ele explora o monte Oaf amaldiçoado para salvar o príncipe sequestrado – que ironia. Há muitas mudanças e novas adições, mas elas são suficientes para reinstalar a série em seu lugar de direito no trono da plataforma? Vamos descobrir em nossa revisão de Prince of Persia: The Lost Crown.

Chamado para Servir

Immortals em Prince of Persia: The Lost Crown

Os Immortals, um grupo de elite de guerreiros chamados para servir à Rainha e ao seu povo, acabam de reivindicar a vitória em uma batalha espetacular. Eles retornam para descobrir que um dos immortais sequestrou ninguém menos que o príncipe Ghassan e o levou para o monte Oaf amaldiçoado, não menos. Então, a Rainha envia os Immortals em uma missão que pode ser a mais crucial em toda a Pérsia, uma tentativa feroz de salvar o príncipe e descobrir o plano por trás do seu sequestro.

Logo, no entanto, Sargon, o membro mais jovem dos Immortals, é separado de sua tripulação. Ele deve vasculhar o monte Oaf sozinho, malditos inimigos e monstros, danem-se. Mas além dos inimigos ferozes que esperam, o monte Oaf abriga segredos próprios. Seus parâmetros de tempo e espaço funcionam de forma diferente, onde o passado, o presente e o futuro colidem. Além disso, armadilhas de espetos e lâminas penduradas em pathways e fossos para evitar o estilo Metroidvania.

Desaparecido

SARGON TALKING NPC KARIM

No entanto, a premissa promissora, a história acaba se desenrolando de forma desconexa no final. A profundidade dos personagens é falta, com Sargon carregando mais substância do que a maioria. Você encontra NPCs que se sentem mais como preenchimentos. Além disso, o conceito de fratura do tempo se sente mal explorado ao nível que a plataforma e o combate conseguem alcançar. Parece que muitas oportunidades foram desperdiçadas, especialmente em comparação com a emocionante expedição das Areias do Tempo. No final, você deixa, sem se importar com os personagens, e esquece a história que The Lost Crown queria transmitir.

Dançar Para Longe

sargon lutando contra o general Uviska

Mas não importa. Você logo aprenderá a amar a dança entre sequências de combate emocionais, plataforma mortal e exploração interminável. Três principais loops de jogo se unem na experiência completa que Prince of Persia: The Lost Crown tem em estoque para você. Claro, se você já jogou Metroidvania antes, você saberá que a história é o cinto que amarra toda a sua jogatina. Eu não tive escolha a não ser me esforçar para avançar, embora.

Para progredir, você deve percorrer os caminhos traiçoeiros que serpentam para dentro e para fora de diferentes biomas. Você terá total autonomia sobre sua jornada, escolhendo qual das saídas múltiplas tomar. Algumas levarão a becos sem saída, o que, na verdade, significa continuar explorando até equipar a habilidade específica necessária para abrir uma porta trancada ou pular para uma nova abertura agora ao alcance.

Isso pode levar a muito backtracking, como é o caso de vários Metroidvanias por aí. Mas, neste caso, você pode usar Fragmentos de Memória para tirar uma foto de uma área que você pretende retornar abertamente. Prince of Persia: The Lost Crown, então, pregará a foto para você no mapa, para que você possa sempre viajar rapidamente de volta para o mesmo local assim que desbloquear a habilidade necessária.

Embora pareça bastante simples, os Fragmentos de Memória fazem toda a diferença que você pode imaginar. Isso torna possível não desperdiçar tempo explorando o mesmo lugar várias vezes. Manipular o mapa para sua própria experiência também criará uma experiência individualizada que muitos Metroidvanias devem replicar, mas continuando.

Rápido e Divertido

SARGON plataforma em Prince of Persia: The Lost Crown

Avançar pela história não apenas desbloqueia áreas anteriormente inacessíveis. Ele também presenteia você com itens que você precisará desesperadamente para travessia e combate. Veja, no início, você é apenas uma versão enfraquecida de si mesmo. Apenas através da exploração você desbloqueia movimentos e ataques mais poderosos que salvam sua pele nas seções mais perigosas do jogo.

Você, é claro, tem seus saltos, slides e dashes aéreos habituais, que vêm a calhar quando deslizando sobre e entre plataformas. Mas eles também são mudadores de jogo importantes para dominar no combate. Você pode desencadear uma enxurrada de combos aéreos em um inimigo flutuando acima do palco e dar um dunk nele no chão para um final grandioso.

Você pode aprender a cronometrar paradas que constroem um medidor de Luz de Athra. Quando preenchido, ele permite que você desencadene uma habilidade especial que dispara uma transição sem falhas para um espetáculo cinematográfico em 3D que garante matar instantaneamente (exceto chefes). Cada golpe das espadas duplas de Sargon é acompanhado por flashes brilhantes de luz que parecem ter sido tirados diretamente de um anime.

Ansioso por Mais

Sargon sob uma árvore em Prince of Persia: The Lost Crown

Isso não para por aí. Quanto mais você avança pela história e explora mais biomas, mais habilidades você desbloqueia. Você obterá um arco e flecha que também serve como bumerangue. Você desbloqueará poderes de tempo. Sargon pode gravar uma série de movimentos e rebobinar para uma versão futura de si mesmo. Ele pode se teleportar para e de combate e plataformas. Com o tempo, eles se tornam parte integrante do jogo que pode levar um pouco para dominar.

O combate tem uma forma de se moldar ao seu estilo, graças a amuletos que cada um oferece novas habilidades. Mas as ranhuras de amuleto são limitadas, então você constantemente as troca para encontrar o que funciona melhor para você. Ah, e eles não são apenas power-ups de ‘aumento de saída de dano’ ou ‘diminuição de entrada de dano’ tipo. São efeitos únicos e pensados que alteram sua jogatina. Por exemplo, você pode equipar um amuleto para convocar um pássaro para revelar tesouros escondidos. Ou equipar um ataque adicional de ‘quatro’ golpes ao seu ataque básico de três golpes.

Um Passo para a Sepultura Prematura

sargon lutando

As plataformas em Prince of Persia: The Lost Crown merecem uma seção própria devido à quantidade de pensamento e criatividade que deve ter sido investida no processo de design. Espalhadas por cavernas cristalizadas, ruínas ensolaradas e até mesmo um estaleiro de navios destruído congelado no tempo, você encontrará muitos quebra-cabeças que frequentemente levarão à sua morte prematura.

Mas, felizmente, você rapidamente renasce para tentar novamente e novamente e novamente até que você consiga passar para o outro lado ileso. Isso realmente testa sua criatividade em manobrar mundos complexos. Além disso, tal tempo impecável e precisão que deixa você sem fôlego às vezes. E quando você descobre e realmente executa seu plano com sucesso, é incrivelmente satisfatório, realmente.

Veredito

sargon lutando

Como esta revisão, Prince of Persia: The Lost Crown se sente como se estivesse concluindo um momento cedo demais. Você não pode deixar de voltar para desenterrar qualquer coisa que você possa ter perdido. Ele oferece uma empreitada gratificante em terrenos traiçoeiros misturados em tempo e espaço quebrados. Sem estresse, embora, pois o movimento e a plataforma se sentem tão fluidos e responsivos quanto podem ser. Cada golpe de sua espada e dash entre plataformas roda suavemente a uma taxa de quadros estável de 60 fps e resolução 4K, além disso.

Percorrendo o gênero Metroidvania familiar com propósito e estilo, Prince of Persia: The Lost Crown faz bem em manter o que funciona e executá-lo à perfeição. Talvez, se formos criticar, as sequências de combate possam ser um pouco desafiadoras, com ‘Game Over’ saltando na tela mais vezes do que eu posso contar.

Deixe de lado os chefes que realmente testam sua disposição em dominar padrões de ataque e responder com precisão. Inimigos regulares são um pesadelo por direito próprio, então Sargon se sente falta. A maioria das vezes, você precisa acertar vários golpes para fazer uma marca na barra de saúde dos inimigos. No entanto, você pode, em vez disso, mudar o modo de dificuldade para um nível mais acessível. Talvez até use a opção Personalizar para personalizar a dificuldade até janelas de parry e esquiva.

A arte pode se sentir um pouco cartunesca. Quando ampliada, os inimigos podem parecer subpar. Mas, no geral, as cenas cinematográficas e a fluidez com que cada golpe se une em movimento são mais do que compensação para isso. Em qualquer caso, nenhuma dificuldade ou preferência artística prejudica a experiência. Na verdade, ela some facilmente ao fundo em favor de uma jogatina superior, apertada e satisfatória. Um Metroid-like de ação e aventura para os livros, de fato.

Revisão de Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Incrível início Metroid-like para o novo ano

Se Prince of Persia: The Lost Crown é o que temos para ir em frente para o que o resto do ano tem em estoque para nós, eu digo, traga-o Ubisoft. Desde a plataforma até a exploração, cada faceta da jogabilidade se sente finamente elaborada e executada para o prazer dos fãs que tiveram que esperar 14 anos para obter uma nova entrada para Prince of Persia. 'Uma representação fantástica vale a pena esperar', é tudo o que direi.

 

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo no Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compra, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais. Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Ele mais tarde passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão vitalícia por jogos de vídeo. Evans se especializa em criar conteúdo focado no jogador que ajuda os leitores a descobrir novos jogos. Ele também gosta de jogos de mesa, como Monopoly, caminhadas e assistir F1.