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Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida Análise (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
A mudança é boa? Muitas novas mudanças estão presentes na nova adição à série perdida, mas não esquecida Príncipe da Pérsia. E esperadamente, após um hiato de 14 anos desde a última entrada completa que foi lançada. Veja, Príncipe da Pérsia sucumbiu ao mesmo destino que franquias quase extintas têm, falhando em capturar a atenção de seu público por muito tempo. Ele começou com um alto nível, mas logo perdeu o momentum com a última entrada desanimadora, Príncipe da Pérsia: As Areias Esquecidas (2010). A Ubisoft então lambeu suas feridas, focando no spiritual successor aclamado pela crítica, Assassin’s Creed, em vez disso. Mas tendo se recuperado à vista de todos e recuperado sua força, eles logo retornariam e atacariam quando menos esperássemos.
Então, entra Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida, cujo trailer deixou muitos fãs com sobrancelhas franzidas. Estranho como a Ubisoft viajaria para trás, mudando de 3D para um side-scrolling 2D, plataforma de ação-aventura. Eles jogariam fora o tecido manchado dos velhos tempos, optando por um novo caminho para a série, parte Metroidvania, parte Souls-like. Ainda mais é o fato de que o protagonista é um jovem guerreiro talentoso do grupo de elite, “Os Imortais”. Ele explora o monte Oaf amaldiçoado para salvar o príncipe sequestrado – vá entender. Há muitas mudanças e novas adições, mas elas fazem o suficiente para reinstalar a série em seu lugar legítimo no trono da plataforma? Vamos descobrir em nossa Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida análise.
Chamado para Servir

Os Imortais, um grupo de elite de guerreiros chamados para servir à Rainha e seu povo, acabaram de conquistar uma vitória em uma batalha espetacular. Eles retornam para encontrar que um dos imortais sequestrou ninguém menos que o príncipe Ghassan e o levou para o monte Oaf amaldiçoado, não menos. Então, a Rainha envia os Imortais em uma missão que pode ser a mais crucial em toda a Pérsia, uma tentativa feroz de salvar o príncipe e descobrir o plano por trás de seu sequestro.
Logo, no entanto, Sargon, o membro mais jovem dos Imortais, é separado de sua tripulação. Ele deve vasculhar o monte Oaf sozinho, inimigos e monstros malditos à parte. Mas além dos inimigos ferozes que esperam, o monte Oaf abriga segredos próprios. Seus parâmetros de tempo e espaço funcionam de forma diferente, onde o passado, presente e futuro colidem. Além disso, armadilhas de espetos e lâminas penduradas saem de caminhos e fossos para evitar, no estilo Metroidvania.
Ausente

No entanto, a premissa promissora, a história acaba se mostrando desconexa no final. A profundidade dos personagens é falta, com Sargon carregando mais substância do que a maioria. Você encontra NPCs que se sentem mais como preenchimentos. Além disso, o conceito de fratura do tempo se sente mal explorado ao nível que a plataforma e o combate conseguem alcançar. Parece que muitas oportunidades foram perdidas, especialmente em comparação com a expedição emocionante de As Areias do Tempo. No final, você deixa, sem se importar com os personagens, e esquece a história A Coroa Perdida que queria transmitir.
Dançar Para Longe

Mas não importa. Você logo aprenderá a amar a dança entre sequências de combate emocionais, plataforma mortal e exploração quase sem fim. Três principais loops de jogabilidade culminam na experiência completa Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida tem em estoque para você. Claro, se você já jogou Metroidvania antes, você saberá que a história é o cinto que amarra toda a sua jogatina. Eu não tive escolha senão me esforçar para avançar, embora.
Para progredir, você deve trilhar os caminhos traiçoeiros que serpenteiam para dentro e para fora de diferentes biomas. Você terá autonomia total sobre sua jornada, escolhendo qual das múltiplas saídas tomar. Algumas levarão a becos sem saída, o que, na verdade, significa continuar explorando até equipar a habilidade específica necessária para empurrar uma porta trancada ou pular para uma nova abertura agora ao alcance.
Isso pode levar a muita volta, como é o caso de vários Metroidvanias por aí. Mas, neste caso, você pode usar Fragmentos de Memória para capturar uma screenshot de uma área que você pretende retornar abertamente. Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida então fixará a screenshot no mapa para você, para que você possa sempre viajar rapidamente de volta para o mesmo local assim que desbloquear a habilidade necessária.
Embora pareça bastante simples, os Fragmentos de Memória fazem toda a diferença que você pode imaginar. Isso torna possível não desperdiçar tempo explorando o mesmo lugar várias vezes. Manipular o mapa para sua própria experiência também criará uma experiência individualista que muitos Metroidvanias devem replicar, mas continuando.
Rápido e Divertido

Avançar pela história não apenas desbloqueia áreas anteriormente inacessíveis. Isso também presenteia você com brindes que você precisará desesperadamente para travessia e combate. Veja, no início, você é apenas uma versão enfraquecida de si mesmo. Apenas através da exploração você desbloqueia movimentos e ataques mais poderosos que salvam sua pele nas seções mais perigosas do jogo.
Você, é claro, tem seus saltos, slides e dashes aéreos habituais, que vêm a calhar quando deslizando sobre e entre plataformas. Mas eles também são grandes mudanças para dominar no combate. Você pode desencadear uma enxurrada de combos aéreos em um inimigo flutuando acima do palco e dar um dunk nele no chão para um final grandioso.
Você pode aprender a cronometrar paradas perfeitas que constroem um medidor de Luz de Athra. Quando preenchido, permite que você desencadene uma habilidade especial que dispara uma transição sem falhas para um espetáculo cinematográfico 3D que garante matar instantaneamente (exceto chefes). Cada golpe das espadas duplas de Sargon é acompanhado por flashes de luz que parecem ter sido tirados diretamente de um anime.
Ansioso por Mais

Isso não para por aí. Quanto mais você avança pela história e explora mais biomas, mais habilidades você desbloqueia. Você obterá um arco e flecha que também serve como bumerangue. Você desbloqueará poderes de tempo. Sargon pode gravar uma série de movimentos e rebobinar para uma versão futura de si mesmo. Ele pode teleportar para e de combate e plataformas. Com o tempo, eles se tornam parte integrante do jogo que pode levar um pouco para dominar.
O combate tem uma forma de se transformar para o seu estilo, graças a amuletos que cada um oferece novas habilidades. Mas as ranhuras de amuleto são limitadas, então você constantemente as troca para encontrar o que funciona melhor para você. Ah, e eles não são apenas power-ups do tipo “aumento na saída de dano” ou “diminuição na entrada de dano”. São efeitos únicos e pensados que alteram sua jogatina. Por exemplo, você pode equipar um amuleto para convocar um pássaro para revelar tesouros escondidos. Ou equipar um quarto ataque adicional à sua combinação básica de três golpes.
Um Passo para o Túmulo Cedo

As plataformas em Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida merecem uma seção própria devido à quantidade de pensamento e criatividade que deve ter sido colocada no processo de design. Espalhadas por cavernas cristalizadas, ruínas ensolaradas e até um estaleiro de navios destruído congelado no tempo, você encontrará muitos quebra-cabeças que frequentemente levarão à sua morte prematura.
Mas, felizmente, você rapidamente renasce para tentar novamente e novamente até que você consiga passar para o outro lado ileso. Isso realmente testa sua criatividade em manobrar mundos complexos. Não mencionando um tempo impecável e precisão que deixa você sem fôlego às vezes. E quando você descobre e realmente executa seu plano com sucesso, é incrivelmente satisfatório, realmente.
Veredito

Como esta análise, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida se sente como se envolvesse um momento tarde demais. Você não pode deixar de voltar para descobrir qualquer coisa que você possa ter perdido. Ele oferece uma aventura gratificante em terrenos traiçoeiros misturados em tempo e espaço quebrados. Sem estresse, embora, pois o movimento e a plataforma se sentem tão fluidos e responsivos quanto podem ser. Cada golpe de sua espada e dash entre plataformas rola suavemente a uma taxa de quadros estável de 60 fps e resolução 4K, além disso.
Percorrendo o gênero Metroidvania familiar com propósito e estilo, Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida faz bem em manter o que funciona e executá-lo à perfeição. Talvez, se formos criticar, as sequências de combate possam ser um pouco desafiadoras, com “Fim de Jogo” saltando na tela mais vezes do que posso contar.
Deixe de lado os chefes que realmente testam sua vontade de dominar padrões de ataque e responder com precisão. Inimigos regulares são um pesadelo por direito próprio, então Sargon se sente falta. A maioria das vezes, você tem que acertar vários golpes para fazer uma marca nos barras de vida dos inimigos. No entanto, você pode, em vez disso, mudar o modo de dificuldade para um nível mais acessível. Talvez até use a opção Personalizar para personalizar a dificuldade até igualar.
A arte pode se sentir um pouco cartunesca. Quando ampliada, os inimigos podem parecer subpar. Mas, no geral, as cenas cinematográficas e a fluidez com que cada golpe se une em movimento são mais do que compensam. Em qualquer caso, nenhuma dificuldade ou preferência artística prejudica a experiência. Na verdade, ela some para o fundo facilmente em favor de uma jogatina superior e apertada que satisfaz. Um Metroid-like de ação-aventura para os livros, de fato.
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida Análise (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Fantástico Início Metroid-like para o Novo Ano
Se Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida é o que temos para ir em frente para o que o resto do ano tem em estoque para nós, eu digo, traga, Ubisoft. Desde a plataforma até a exploração, cada faceta da jogabilidade se sente finamente elaborada e executada para o prazer dos fãs que tiveram que esperar 14 anos para obter uma nova entrada para Príncipe da Pérsia. "Uma representação fantástica vale a pena esperar", é tudo o que direi.







