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Avaliações

Análise de PORTERS (PC)

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PORTERS Promotional Art

Se a história me ensinou algo, é que não há vergonha em repetir os mesmos erros repetidamente, desde que você esteja se divertindo. Aos olhos de uma equipe dócil, não há razão para vocês acreditarem coletivamente que qualquer coisa é possível com a quantidade certa de garantia. Quando se trata de PORTERS, especificamente, eu sei muito bem que não tenho nada a provar. Damos um tiro no próprio pé no primeiro obstáculo, e sabemos com certeza que a única coisa que nos espera é uma sequência miserável de fracassos épicos e uma eventual dissolução. É muito melhor aceitar isso agora do que simplesmente esperar até que alguém tenha que aprender da maneira mais difícil. Ou, pelo menos, esse é o mantra que faz mais sentido quando se trata de enfrentar a maioria, senão todos, os jogos de raiva.

PORTERS é tudo o que eu não queria que fosse, e isso é realmente uma coisa boa, acredite ou não. Porra, eu queria que fosse um passeio no parque, mas isso também significaria que eu eventualmente perderia algumas risadas baratas entre amigos. Além disso, eu queria que fosse diferente dos outros jogos de raiva, com uma experiência mais de “mão dada” que me fizesse sentir superior e um tanto intelectual. Mas, novamente, isso teria removido muito do coração e da alma da jornada. Se, digamos, eu tivesse passado por ele sem problemas ou com pouquíssimos obstáculos ardilosos, então teria atingido um platô de decepção. Felizmente, porém, não foi fácil; eu chorei e ri, tudo enquanto esperava encontrar algo para salvar da dor e do tormento que ele me trouxe. E sabe de uma coisa? Na verdade, acho que preferi assim.

Girando Para Rir

Football stadium level

Se você está procurando uma lição introdutória sobre carregar malas — o ato de carregar e manusear bagagem, em sua maioria — então considere PORTERS como o vídeo de treinamento no qual você não deve confiar. Por quê? Bem, porque, de forma bastante irritante, ele não captura os momentos altos do trabalho — a imensa gratidão que você recebe de clientes prestigiosos — mas os momentos baixos que quebram as costas e as façanhas desesperadas que alguém normalmente luta para superar contra as consequências inevitáveis. E sim, ele é um jogo cooperativo, o que também significa que encontra inúmeras maneiras de fazer você odiar o trabalho em equipe. Francamente, ele faz um trabalho bastante esplêndido em destacar isso. Sem ofensas, equipe de carregadores.

Há um toque de Rubber Bandits encontra Moving Out aqui, com o que quero dizer que o objetivo penúltimo do jogo é andar furtivamente como uma equipe bem ajustada e usar seus membros robustos para transportar objetos estupidamente grandes de um local para outro sem causar muitos danos. Até certo ponto, é exatamente isso: um jogo cooperativo sobre mover itens do ponto A ao ponto B, e assim por diante. O problema, no entanto, é que você não tem um campo nivelado para trabalhar; você tem uma série de terrenos desiguais, além de todos os obstáculos excêntricos de Total Wipeout para acompanhar. Com isso, você entende a ideia. Simplificando, uma equipe assume o peso principal e, juntos, lutam para transportá-lo para um local totalmente diferente. Parece fácil, mas não é. Imagine só.

Trabalho em Equipe Realiza o Sonho

Porters carrying refrigerator over bridge

Como a maioria dos jogos cooperativos baseados em física do seu tipo, PORTERS coloca você em uma situação onde nada funciona a seu favor. A mecânica não é o problema; na verdade, é mais ou menos o caso de girar e, ocasionalmente, depender dos outros para carregá-lo até o próximo ponto de verificação e para o “grande além”. Não, o problema é que cada fase tem o péssimo hábito de colocar obstáculos na sua frente para você escalar — bastões balançando, plataformas esmagadoras e qualquer outra coisa que possa desequilibrá-lo, por exemplo. Pense em Fall Guys, mas com geladeiras e plantas gigantes, e você terá uma vaga ideia do que estamos falando aqui. É caótico, bagunçado e altamente pouco ortodoxo; é um trabalho para um carregador cowboy, realmente.

Apesar de ser um defensor entusiasta do pandemônio, PORTERS realmente consegue tornar o ato tedioso de mudar móveis e outros objetos quebráveis para locais aleatórios muito divertido. Ok, é desleixado e dificilmente parece gracioso ou coordenado — mas isso é uma pequena parte do seu charme. Poderia ele usar um pouco mais de polimento, ou talvez alguns níveis adicionais para aumentar seus elementos centrais? Com certeza. No entanto, não esqueçamos que, sendo um jogo indie com um preço baixo, ele traz um ótimo custo-benefício com seu pequeno carrossel de fases. Não é perfeito, mas, ainda assim, o fato de que pelo menos funciona bem (dentro de suas capacidades, de qualquer forma) diz muito sobre o comprometimento de seu criador com a noção de que até jogos bagunçados podem muitas vezes parecer bons. Ainda é uma grande bagunça, mas uma charmosa que também traz um bom senso de equilíbrio cômico, mesmo assim.

Veredito

Lake/Mountain level

PORTERS destaca os altos e baixos do trabalho em equipe com seus obstáculos incansavelmente dolorosos que provocam raiva e desafios baseados em física, inclinando respeitosamente seu chapéu para vários dos jogos cooperativos mais ridículos do mundo com uma homenagem que parece igualmente familiar e recompensadora nas ocasiões mais raras. Ainda é uma enorme dor nas costas que deixa você irritado e dolorido — mas acho que é meio isso que ele pretende alcançar, estranhamente. E se esse é o objetivo, então só posso dar de ombros e dar o velho aceno de aprovação.

Embora você realmente precise estar no “clima” certo para pegar e jogar um jogo de raiva, PORTERS encontra um bom equilíbrio entre ser seu pior inimigo e seu melhor amigo, acredite ou não. Com seus frequentes momentos cômicos e travessuras baseadas em multijogador, ele consegue tirar o peso dos seus ombros e fornecer a você frequentes surtos de alegria. Claro, é um benefício bastante simples, mas pelo menos oferece alguma forma de alívio para evitar que você perca a paciência a cada dois ou três segundos. Isso é um grande ponto positivo no meu livro, de qualquer forma.

Análise de PORTERS (PC)

The World on Your Shoulders

PORTERS highlights the highs and lows of teamwork with its relentlessly painful rage-baiting obstacles and physics-based challenges, mindfully tipping its hat to several of the world’s most ridiculous co-op games with a tribute that feels as equally familiar as it does rewarding on the rarest of occasions.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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