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Revisão de Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
RollerCoaster Tycoon. Planet Coaster. Os designers de parques temáticos mais dedicados saberão (e jogaram) esses dois jogos. O primeiro, mais do que o segundo, se a idade for apropriada. Na cultura de construção de parques temáticos, RollerCoaster Tycoon é o original. Desde 1999, ele dominou a cena. Não que os fãs não tenham segurado a respiração para que outro jogo assuma seu lugar. Mas é que nenhum outro jogo conseguiu recriar a mesma sensação RollerCoaster Tycoon alcançou.
Planet Coaster também tem seus méritos. É extremamente divertido para mentes criativas mergulharem. Os controles são simples o suficiente para qualquer um começar. Mas, ainda não consegue igualar RollerCoaster Tycoon. Quando Park Beyond foi lançado, eu cruzei os dedos, literalmente esperando que esse fosse finalmente o jogo que finalmente derrubaria o RCT. Vou dizer, não é ruim o suficiente para ser descartado instantaneamente, mas ainda não é bom o suficiente para ser recomendado abertamente.
Vamos ver por quê na nossa revisão de Park Beyond hoje.
Um Pouco Cômico, Um Pouco Tenso

Park Beyond é o mais novo simulador de construção e gerenciamento de parques de diversões da cidade. Ele fornece as ferramentas e recursos para buscar seu eu interior e trazê-lo para fora para brincar. Exceto dessa vez, você está à frente da criação do parque temático de seus sonhos do zero e garantindo que tudo funcione suavemente a partir daí.
Logo de início, Park Beyond não hesita em mostrar seu lado cômico. Eu me peguei sorrindo timidamente com as tentativas de humor do jogo, que não pareciam forçadas nem constrangidas. Há dois modos para escolher: campanha e areia. No primeiro, você não experimentará uma campanha de RPG bem elaborada. Nenhuma história profunda que o fará chorar. Ou mergulhar na vida dos personagens. No entanto, Park Beyond tem uma maneira de ainda instigar laços irrefutáveis.
Ao longo de suas oito missões, os jogadores aprendem a usar as ferramentas à sua disposição. Portanto, é fundamental dar uma chance ao modo campanha. Sem ele, eu tive dificuldade em lidar com os controles. Então, eu definitivamente não recomendaria pular direto para o modo areia. Uma vez que as missões progridem, parece mais natural prosseguir. E você pode se sentir à vontade para deixar o aprendizado de lado e mergulhar em sua criatividade total.
O Limite Está Além do Céu

Parece ridículo. Que o céu não é o limite. Está muito além da sua imaginação mais louca. Mas, é verdade. Sem exagero, whatsoever. Veja, Park Beyond tem uma seleção aparentemente interminável de coisas para fazer e coisas para construir. Começa devagar, onde você pode acessar um pedaço de terra de pequeno tamanho. Lá, você pode colocar todos os tipos de estruturas e cenários.
Atrações planas. Montanhas-russas. Bancos. Caminhos de fila. Barris radioativos. Helicópteros. Lojas. Banheiros. Animatrônicos zumbis. Em resumo, qualquer coisa que você tenha visto em um parque de diversões, você é livre para colocar em Park Beyond. Agora, enquanto você pode selecionar construções prontas e, em seguida, personalizá-las como quiser, não há restrição para seguir esse caminho. Em vez disso, você pode escolher começar a construir do zero. Isso lhe dá a liberdade de criar conceitos completamente novos que ninguém viu antes.
O que mais? Há uma lista de rolagem abundante de cada item que você possa precisar. Especificamente, milhares de itens decorativos e peças de construção modulares. Para não mencionar, cada estrutura tem variedade, também. Por exemplo, há 21 tipos diferentes de lojas que você pode acessar que vendem vários tipos de comida e souvenirs. Como você pode imaginar, esses sozinhos parecem um bando avassalador. Mas, não. Há mais.
O Senhor dos Anéis

Park Beyond sentiu que você poderia lidar com um pouco mais, então lhe deram o poder do senhor do parque de diversões. O que significa que você é livre para fazer o que quiser. Começando com a alteração do terreno. É louco porque as montanhas-russas podem fazer loopings e curvas em e sobre vales e corpos d’água. Até cavernas. Desde que, uma vez que você teste, funcione, você está bom para ir.
Consequentemente, há a liberdade de criar as montanhas-russas mais loucas, mais nauseantes, mais físicas-defiantes de todos os tempos. Você pode levantar uma seção de terra para criar colinas ou abaixá-la para criar vales. Não se preocupe se você errar. Há espaço para “desfazer” uma ação e até demolir uma estrutura.
Seu parque de diversões precisa de manutenção. Então, você precisa contratar funcionários para ajudar a manter o parque funcionando. Você pode contratar faxineiros, paramédicos e qualquer outra pessoa que precise ajudar a limpar o local, mantê-lo e entreter as massas. Caso você note que há funcionários que não estão puxando seu peso, você pode demiti-los, também.
No entanto, você não pode atribuir aos funcionários uma tarefa específica. Por exemplo, se algo quebrar. O jogo gerencia essas coisas por você. Você não recebe nem uma notificação para dizer, “Ei, temos pessoas doentes na Montanha-Russa Um e estamos enviando três paramédicos agora.” Ou, “Você gostaria de enviar paramédicos para as três pessoas doentes na Montanha-Russa Um?” Apenas algo assim.
Impossificação

Oh, espere, há mais, ainda. Park Beyond tem uma característica interessante e única chamada “impossificar”. O que ela faz é amplificar algo ou alguém para que possam fazer algo que não poderiam possivelmente fazer na vida real. Você precisa esperar que o medidor “impossificar” se encha. Então, proceda para “impossificar” quase qualquer coisa dentro dos limites do seu parque de diversões.
Imagine um canhão disparando uma montanha-russa pelo ar. Ou um carrossel de várias histórias que completamente ignora as leis da Física. A impossificação é onde Park Beyond realmente ultrapassa seus limites além de qualquer outro jogo de construção de parques temáticos. É onde você pode realmente satisfazer a sede de emoções dos seus clientes. E, em troca, acumular os lucros para expandir seu território.
Desvantagens?

Para todo o bem, há mais de um elemento que deu errado. O suficiente para que sejam difíceis de ignorar. Começando com a quantidade avassaladora de glitches relatados de todos os lugares. Em alguns casos, os clientes saltariam uns sobre os outros e lotariam a entrada para que ninguém pudesse passar. Outros teriam a montanha-russa parar no meio do caminho sem motivo.
No modo campanha, algumas missões concluídas não registrariam, forçando você a começar novamente. Se isso acontecer, você pode reverter para o arquivo de save mais recente, em vez de começar de novo. Algumas filas ficariam com glitches. Blocos gigantes de textura apareceriam do nada. O pior é quando o jogo trava completamente, atingindo você com a tela azul da morte.
Em termos de controles, eles não são fáceis de manobrar. Pode levar um tempo para dominar os controles. Mesmo assim, você precisa passar pelo modo campanha, que é como o tutorial do jogo e pode levar para sempre para concluir.
Progresso de Acrobacia

Além disso, progredir no jogo é um pouco falho. Você descobrirá que as montanhas-russas usam o mais dinheiro, o que drena drasticamente seu orçamento. No entanto, elas não geram renda comparável. Em vez disso, colocar uma tonelada de barracas de comida acumula lucros, assim como as atrações menores. Isso tende a desencorajá-lo a explorar as profundezas da sua criatividade quando isso custa o preço do progresso.
Para não mencionar o fato de que comprar um novo pedaço de terra descarrila seu progresso, também. Os clientes abandonarão todas as suas atividades no parque de diversões já construído e irão para o novo terreno, onde você ainda não começou a configurar as coisas adequadamente. Com sorte, esses problemas sejam resolvidos rapidamente, porque, sem eles, Park Beyond contém uma quantidade infinita de possibilidades, especialmente para os construtores de parques temáticos mais dedicados.
Veredito

Park Beyond tem muito a seu favor. No entanto, para todo o bem, também há uma tonelada de deméritos que trazem a experiência toda para baixo. De longe, ele tem a mais variedade e opções de personalização. Você pode facilmente gastar várias horas no jogo e ainda mal arranhar a superfície do que ele tem a oferecer.
Enquanto jogos como RollerCoaster Tycoon e Planet Coaster têm um seguidor de fãs leais, Park Beyond traz muitas ideias únicas que podem muito bem torná-lo o atual construtor de parques temáticos. Bem, isso só se a equipe de desenvolvimento conseguir resolver os glitches e bugs que são simplesmente muito visíveis para serem ignorados.
Eu recomendaria Park Beyond a alguém? Absolutamente. Se você anseia para aprimorar suas habilidades criativas e quer construir um parque temático de seus sonhos, este é o jogo para você.
Revisão de Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Uma Abordagem Criativa e Cômica para a Construção de Parques Temáticos
Explore as partes mais profundas da sua mente criativa e traga à vida seu eu interior com o mais novo construtor de parques temáticos, Park Beyond. O jogo o empurrará aos seus limites e ainda o empurrará mais para alcançar o parque de diversões mais louco, mais maluco que você sonha. É um jogo prático que incentiva a microgestão do dia a dia do parque. Então, você se envolverá em atividades como contratar (e demitir) funcionários, colocar parques geradores de renda, e ao longo do caminho, você reverterá para o mapa de calor do jogo para garantir que seus clientes continuem retornando para mais.