Avaliações
Revisão de No More Room in Hell 2 (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Para ser franco, nunca realmente comprei a fantasia de poder que vem com matar vários zumbis de uma vez. Sempre me senti fictício, o que sei, um apocalipse zumbi em si é uma ideia fictícia sobre o fim do mundo. No entanto, os temas e cenários em um apocalipse zumbi sempre me pareceram reais. E assim, a ação e a jogabilidade são algo que eu sempre quis sentir tão autêntico.
Então vem No More Room in Hell 2, que começou com uma nota ruim. Concedido, ele esteve em acesso antecipado por dois anos agora. E durante esse tempo, recebeu numerous reclamações na plataforma Steam. Mesmo com o lançamento eventual da atualização final 1.0, os usuários do Steam ainda têm sentimentos mistos sobre o desempenho do jogo e algumas escolhas de design.
Vou elogiar, no entanto, o esforço que Torn Banner Studios fez para trazer a versão rough do Early Access para um jogo decente final. Eles não apenas implantaram milhares de correções de patch e otimizações de desempenho, mas também adicionaram muitas atualizações de conteúdo, incluindo novos mapas, modos de jogo, caminhos de progressão e muito mais.
Minha característica favorita permanece a natureza frágil com que os personagens do jogo se aproximam dos zumbis. Parece tão desajeitado quanto eu imaginaria ser se estivesse diante de hordas de zumbis que comem cérebros. Caramba, eu nem saberia como atirar corretamente, mirando na cabeça. Lembre-se, não é irritante. Apenas humanos comuns que tentam fazer o melhor que podem nas circunstâncias.
Para todos os propósitos e intenções, aqui está minha revisão de No More Room in Hell 2, que deve ajudar a esclarecer as coisas sobre se realmente vale a pena jogar.
Rolando Sozinho
É totalmente normal querer rolar sozinho no meio de um apocalipse zumbi. Em um grupo, você pode discordar do caminho a seguir, ou pior, trair um ao outro por uma chance de sobrevivência. É uma das mudanças que Torn Banner Studios adiciona à atualização 1.0. Eles adicionam um Modo Solo, que apresenta uma campanha para um jogador.
Algumas coisas a notar, no entanto. Seu personagem não tem um caminho de progressão, nem correm o risco de perdedeath. E o raciocínio por trás disso é que os desenvolvedores querem dar a você um espaço para praticar e melhorar em hacking zumbis sem a pressão de realmente nivelar ou arriscar a morte permanente. E até certo ponto, funciona bem para aliviar a pressão que os modos multiplayer podem ter. Essas corridas multiplayer podem ser muito brutais.
Mas, por outro lado, imagino que os jogadores que querem se ater à campanha para um jogador teriam amado a opção de fazer progressos de alguma forma. Pelo menos um incentivo para continuar retornando para mais corridas, porque, no momento, não há muito além de matar zumbis que manteria um jogador solo por muito tempo após o inicial rush desgastar.
Não Há Escolha
O rush inicial é o próprio hacking e slashing dos zumbis. Eu mencionei como os personagens do jogo podem ser desajeitados, desde o manuseio de armas até a resposta a ataques. Isso dá a sensação de um ser humano comum que nunca segurou uma arma antes, porque as animações parecem tão desajeitadas. Eu amo, no entanto, mesmo na forma como a arma mira muito mal.
Você pode sentir que o personagem do jogo que você está controlando está com medo de sua mente. Mas eles não têm escolha senão se adaptar. E eles fazem um trabalho decente, francamente. Mais do que eu poderia ter dado as circunstâncias, porque há vezes em que seu personagem não se importa. A forma como eles pegam uma arma contundente e a enfiam na cabeça de um zumbi é divina. E é coroado por como sangrento e gore o estouro de crânios e corpos de zumbis parece em No More Room in Hell 2.
Na verdade, as armas contundentes e as armas disparam através dos inimigos e rasgam através deles da forma como você esperaria. Alguns efeitos farão você atravessar ossos. Outros fazem um buraco nos intestinos dos zumbis. Eu amo que os efeitos sejam diferentes e ligados à arma respectiva, o que dá a impressão de que você também está infligindo o dano correspondente da arma.
Tensão Crescente
No entanto, mesmo quando você tem armas para atacar e se defender contra zumbis, os zumbis são simplesmente muito mais do que você pode lidar de uma vez. E assim, a melhor opção é evitar confrontos o máximo possível. Sua munição também é muito limitada, o que cria a necessidade de avançar e esperar que você encontre suprimentos. Mas e se os suprimentos estiverem em algum lugar onde os zumbis possam estar esperando por você? Talvez em um campo aberto onde eles possam cercá-lo por todos os lados? Ou um espaço confinado onde eles possam encurralá-lo?
Você vê, No More Room in Hell 2 é mais do que um jogo de ação. É uma loucura de sobrevivência que integra sobrevivência com sua jogabilidade de tiro e exploração. Você constantemente tem que estar ciente de seu entorno, procurando suprimentos, mas também em alerta para ataques de zumbis. E é aqui que aprender o layout do mapa também é útil para ajudá-lo a identificar lugares que você pode escapar.
O Modo Solo é muito útil para aprender o layout do mapa. Se você estiver tendo dificuldade em manter o ritmo, no entanto, a atualização 1.0 também adiciona mais tutoriais para ajudá-lo a se familiarizar com seu novo mundo sombrio e pós-apocalíptico. O novo mapa Raven Rock é especialmente sufocante, com seu bunker subterrâneo escuro e sombrio. No geral, a atmosfera é sinistra e silenciosa até que os zumbis saltam das sombras, e você não consegue respirar, esvaziando sua revista em seus corpos grotescos e podres.
Reunião
Mas há mais quando você entra na frenesi multiplayer. Desta vez, os proprietários de consoles têm acesso ao jogo, com crossplay habilitado. E assim, há mais jogadores online para se juntar ao modo cooperativo de oito jogadores. Mesmo que você queira se afastar da multidão, você não sobreviverá por muito tempo antes de levar um golpe e pagar as consequências através da morte permanente. Então, você pode muito bem se juntar à multidão. E é divertido, para ter certeza, trabalhando para encontrar um caminho à frente através do pesadelo que está à frente de você.
É definitivamente mais gerenciável limpar os caminhos infestados de zumbis com amigos ao seu lado. Embora isso exija muita comunicação e cooperação. Você tem que estar sincronizado, sabendo suas posições e maximizando as vantagens de cada indivíduo. É uma questão de trabalho em equipe, especialmente quando um de vocês está preso e precisa de outro para reabastecer sua munição ou limpar uma rota de fuga para eles.
A atualização 1.0 ajusta as configurações de dificuldade, tornando a experiência para iniciantes e casuais mais acessível para novatos e as dificuldades mais desafiadoras. A atualização alcança isso ajustando a frequência com que os zumbis reaparecem. Você também tem o modo de Sobrevivência Brutal, onde você entra em um loop de jogabilidade de eliminação de ondas de zumbis, reabastecendo suprimentos, repetidamente. Os zumbis crescem em número e agressividade com o tempo. E assim, é um teste de quanto tempo você pode durar antes de sucumbir à sua ira implacável. Eu amo que o Modo de Sobrevivência tenha um ponto de foco, como proteger civis e garantir que eles sejam evacuados com segurança, ou proteger pontos de interesse.
Poucos Decepcões
Se algo, é o desempenho e os problemas técnicos que seguram No More Room in Hell 2 de ser polido. O comportamento inconsistente dos zumbis que, embora eleve o inquietante, também pode ser irritante, tentando prever sua resposta a ataques. Algum do trabalho de voz pode ser um pouco engraçado também. Mas os problemas mais proeminentes foram os técnicos. Durante o período de acesso antecipado, os bugs e os problemas de entrada do controlador foram levantados. E para ser justo, Torn Banner Studios corrigiu a maioria deles. No entanto, ainda, os problemas do controlador permanecem, forçando você a ficar com o mouse e o teclado, enquanto eu não consigo imaginar como as portas de console lidam, espero que não seja muito feio.
Veredito
No More Room in Hell 2 tem uma promoção em andamento de $19,49, até 25 de agosto de 2026, quando o preço retornará a $29,99. E por esse preço, acho que Torn Banner Studios se superou ao criar um jogo de sobrevivência zumbi onde os sobreviventes se sentem como seres humanos reais. É a primeira vez, imagino, que alguns deles estão empunhando uma arma ou uma arma contundente. E definitivamente a primeira vez que eles estão balançando a arma em um monstro podre. E você pode realmente sentir a tensão no jogo momento a momento, e mesmo em explorar os ambientes que são impressionantemente assustadores e poderiam a qualquer momento lançá-lo em outra orgia de zumbis.
É um jogo brutal que adiciona recursos de acessibilidade para novatos, bem como correções de patch e atualizações de conteúdo para a atualização 1.0. Se apenas o jogo todo fosse lançado do Early Access completamente polido, porque, no momento, alguns problemas técnicos ainda persistem.