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Análise de Nightmare Shift (Xbox Series X|S e PC)

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Nightmare Shift Key Art

Por trás do desempenho questionável e dos frequentes problemas técnicos do Nightmare Shift, há um jogo de horror indie que sabe como separar o fato da ficção, a realidade do pesadelo. Com a ajuda de sua atuação de voz plausível, histórias convincentes e rotinas que parecem dolorosamente familiares à mente nua, Binary Lunar claramente tem uma ideia do que torna um horror psicológico perfeitamente aceitável. A questão é, como ele se encaixa em um campo que evidentemente já está cheio?

Se Nightmare Shift é algo, é um defensor da arte da monotonia. Isso não significa que seja entediante e sem um coração que bate. Pelo contrário, é um jogo que abertamente encoraja os pequenos horrores que vêm com o mundano – uma rotina, por exemplo, que o faz questionar sua existência e a importância de coisas tão insignificantes. Em vez de alimentá-lo com sustos absurdos (não que ele ignore completamente alguns deles, é claro), ele escolhe mantê-lo no escuro, no mesmo caminho batido e na mesma trajetória descendente. Há um propósito para sua vida, ou você está apenas caminhando pela linha fina entre realidade e fantasia? Nightmare Shift tem uma maneira de fazer você refletir sobre essa pergunta por muito mais tempo do que a sessão de terapia média. Estranhamente, ele consegue transmitir isso muito bem.

Exterior do Motel Nightmare Shift

Nightmare Shift coloca você nos sapatos de Emma, uma jovem que divide seu tempo entre dois mundos monótonos – um prédio de apartamentos sombrio e um motel. Como a recepcionista noturna, ela segue uma rotina aparentemente comum – um ciclo que geralmente envolve cozinhar em seu apartamento, atender a hóspedes e cuidar de assuntos triviais no motel após a meia-noite. Mas, é claro, em nenhum momento ela acredita que sua rotina seja significativa, muito menos que tenha o poder de mudar o mundo. Na escuridão, algo observa das paredes, ocasionalmente convidando Emma a se aproximar um pouco mais da escuridão.

Naturalmente, Nightmare Shift é um jogo de horror indie padrão, pelo qual quero dizer que parece como um jogo de simulação de caminhada fairly genérico e que certamente joga como um, também. Se, digamos, você não está vagando aleatoriamente pelos corredores escuros de um complexo de apartamentos sombrio, então está mergulhando em um quarteirão de motel, seja procurando itens na escuridão para ajudá-lo a completar puzzles básicos ou conversando com hóspedes enigmáticos que, por alguma razão, têm muito mais a compartilhar do que o average night owl. Embora, na maior parte do tempo, Nightmare Shift sinta-se como uma experiência familiar. Ele tem puzzles, exploração e uma trama que é apenas espessa o suficiente para mantê-lo pensando sobre os detalhes finais. Mais uma vez, pedaços padrão que formam um jogo de horror indie perfeitamente aceitável.

Apartamento Nightmare Shift

Vale notar que, no que diz respeito a pontos da história, o jogo não oferece muito. Na verdade, a maior parte da experiência é sem uma estrutura formal ou um senso de transparência. Com uma rotina, você simplesmente começa sua jornada com as mesmas tarefas básicas – cozinhar, trabalhar e fazer como qualquer ser humano faria regularmente. No entanto, à medida que você começa a desembaraçar seus fios e avançar pela mesma rotina, ela lentamente começa a se encaixar – um medo do desconhecido e a sensação de que algo não está quite certo com o motel ou o apartamento. Você avança, enquanto o mundo gradualmente começa a alimentá-lo com pequenos pedaços do quebra-cabeça.

Nightmare Shift não pretende ser algo que não é – e isso é uma boa coisa, considerando que muitos jogos de horror frequentemente tentam enfiar o máximo possível em seu breve tempo na tela. Aqui, é um pouco mais direto e fácil de seguir. Há vários puzzles leves para você completar, várias trilhas de migalhas para seguir e uma trama solta que o guia por um longo corredor de momentos sombrios e encontros assustadores. Francamente, é tudo o que Nightmare Shift precisa para transmitir sua mensagem. Ele pode não ir além do que é necessário para entregar algo que está bem acima de um indie padrão, mas mantém as coisas na linha pontilhada, e isso em si é um sopro de ar fresco.

Encontro com NPC em Nightmare Shift

Como eu disse, há alguns problemas técnicos aqui que mancham uma experiência de outra forma ótima. Além do erro técnico ocasional, Nightmare Shift também abriga alguns problemas com seus sinais de áudio e animação. Por exemplo, os personagens frequentemente falham em traduzir as palavras corretas, e certos trechos de diálogo, de forma bastante irritante, frequentemente sobrepoem as cenas e segmentos de jogabilidade. Em outras palavras, não é tão polido quanto deveria ser. Não é terrível, mas ele ocasionalmente luta para manter uma narrativa coerente e uma experiência de jogabilidade fluida.

No lado positivo, Nightmare Shift tem alguns bons ossos. Problemas à parte, ele se apresenta como um jogo visualmente atraente que tem uma boa mistura de personagens plausíveis, momentos perturbadores e elementos de puzzle leves para manter seu fogo aceso. Para esse fim, eu estaria feliz em marcá-lo como um horror psicológico aceitável que é mais do que capaz de emprestar sua atenção por três ou quatro horas. Ele pode não ser uma obra-prima, mas ele faz o trabalho com as ferramentas que tem à sua disposição.

Veredito

Sequência de Alucinação em Nightmare Shift

Nightmare Shift pode sofrer de alguns problemas de dentição e desvantagens técnicas, mas no geral ele serve como um horror psicológico perfeitamente aceitável com muitos recursos interessantes. Com alguns diálogos decentes, uma boa combinação de puzzles e momentos ternos, e uma trama que se encaixa bem com o tema subjacente e os personagens, ele claramente serve ao seu propósito como um jogo indie acessível. Chamá-lo de obra de arte pode ser uma exagero, mas para dar crédito onde é devido, ele faz o seu melhor para criar um horror de corredor simples, curto e perturbador que funciona bem em sua própria pele.

Análise de Nightmare Shift (Xbox Series X|S e PC)

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.