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Análise de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Após sete anos de desenvolvimento e acumular três milhões de listas de desejos na Steam, Manor Lords finalmente fez sua estreia. E embora o lançamento para Xbox ocorra em algum momento posterior e o lançamento nas plataformas de PC via Steam, Epic Games Store, Microsoft Store e GOG seja apenas a versão de Acesso Antecipado, centenas de milhares de jogadores já estão empolgados. Mas será que Manor Lords vale a pena? A expectativa é justificada? Vamos descobrir em nossa análise de Manor Lords abaixo.
Senhor do Solar
Logo de cara, sua tarefa é escolher seu personagem em um sistema de personalização admitidamente raso, onde você escolhe apenas o retrato do seu personagem e, mais tarde no jogo, parece controlar apenas um “Senhor do Solar” específico, independentemente do personagem que escolheu. Ainda assim, é um toque agradável e um dos elementos que esperamos que seja mais bem desenvolvido no lançamento final. Na verdade, é bom ter em mente que, apesar da análise que se segue, Manor Lords é de fato uma versão de Acesso Antecipado, o que significa que é um jogo “incompleto”, potencialmente com bugs. Prosseguindo, porém, o que temos até agora não decepciona completamente. Você passa a escolher entre três cenários. O primeiro é a versão mais pacífica de um assentamento medieval, apenas sobrevivendo às estações. O segundo equilibra construção de cidades e sobrevivência, exigindo que você lance ataques e conquiste novos territórios em assentamentos próximos de tempos em tempos. E o terceiro aposta pesado no combate RTS, frequentemente enviando bandidos e militantes hostis contra os quais você precisará defender seu povo.
Mãos à Obra
Além disso, você pode personalizar ainda mais os cenários ajustando a dificuldade. Mas isso é basicamente tudo para a configuração inicial de um novo jogo. Sim, você tem apenas um mapa no momento, que é a segunda coisa que confio que será melhorada no lançamento final. Variedade é fundamental, e ter apenas um mapa não é suficiente. Em seguida, você mergulha de cabeça na ação, que o leva a um assentamento básico. Você tem apenas alguns camponeses sem-teto que precisam de sua ajuda para se estabelecerem com sucesso. A partir daí, você começa a planejar os próximos passos que gostaria de dar, o que, devo ressaltar, ocupa a maior parte do seu tempo em Manor Lords. Porque, na verdade, a jogabilidade de Manor Lords é tão profunda que é menos provável que você tenha sucesso sem um planejamento meticuloso. Bem, para começar, você quer escanear o mapa em busca de lugares para construir casas para seu povo, fazendas para alimentá-los, minas para coletar recursos e assim por diante.
Pouco a Pouco
Você tem maneiras de avaliar o potencial de diferentes terrenos. Alguns têm alta fertilidade e são perfeitos para estabelecer fazendas. Outros têm lençol freático alto, perfeitos para cavar poços. Então, você quer escanear isso primeiro. Idealmente, você quer que os agricultores vivam mais perto das fazendas. Ou que os mineiros vivam mais perto das minas. Assim, ao começar a traçar novos assentamentos, há muito planejamento e gerenciamento de tempo e recursos envolvidos. Outro elemento essencial da jogabilidade a ser observado é que a maioria das ações que você toma raramente acontece automaticamente. Tomemos a construção, por exemplo. Claro, basta marcar o local onde você quer construir uma casa. No entanto, para que o processo de construção comece, você precisa de recursos como madeira, que você deve ter designado lenhadores para buscar. Posteriormente, seus moradores “não designados” vão trabalhar na construção das casas, embora em um ritmo gradual. Você pode efetivamente assistir ao processo de construção se desenrolar, como faz com quase todas as atividades, enquanto as pessoas vão buscar lenha, carregam suprimentos nos armazéns, mineram e assim por diante.
Construção de Cidade Profunda
Para um jogo ainda em Acesso Antecipado, Manor Lords parece bastante substancial. Ou pelo menos para a primeira parte do jogo, que envolve principalmente a construção da cidade. Ele exige sua atenção, supervisionando os detalhes que levam à prosperidade de uma cidade. Você se pergunta o que as pessoas precisam para prosperar: comida, roupas, entretenimento na taverna local, igreja, entre muitos outros. Então, comece a planejar como garantir um fornecimento consistente dessas coisas. A maioria das atividades em que seu povo se envolve requer um recurso que você pode produzir ou comercializar. Alguns são diretos, como cultivar alimentos e plantar árvores para lenha durante o inverno. No entanto, outros são indiretos, como plantar cevada para cerveja para servir na taverna ou colher as peles de animais caçados para roupas. Esses recursos podem, por sua vez, sustentar diretamente a motivação e a felicidade do seu povo. No entanto, você também pode comercializar o excedente em um sistema de comércio impressionantemente bem desenvolvido. Devo observar que, às vezes, o sistema de troca pode ser um incômodo quando o território com o qual você deseja negociar não tem os recursos de que você precisa.
Polegar para Cima
Falando em territórios, você pode escolher envolvê-los em comércio, diplomacia ou batalha. O sistema de diplomacia pode ser um pouco mais desenvolvido. No entanto, o sistema de batalha é bastante impressionante como está. É um sistema RTS simples onde você envia grupos militantes para defender seu assentamento contra ameaças potenciais, como bandidos. Você pode dar comandos às suas tropas, como avançar, manter a posição e assim por diante. Você também tem um sistema de resistência que adiciona uma camada extra de gerenciamento, incluindo ficar de olho no medidor esvaziando após caminhar por longos períodos ou correr. Isso não chega nem perto de Total War. Você comandará exércitos na casa das centenas, enquanto Total War tem dezenas de milhares. Além disso, os comandos e o combate em si não são tão estratégicos e profundos. Ainda assim, Manor Lords tem muito mais por vir.
Potencialmente Grandioso
Diferente da maioria das alternativas, Manor Lords faz com que você recrute seus grupos militantes de seu próprio assentamento. Isso significa que, se seu povo morrer enquanto defende seu assentamento, você perderá a mão de obra necessária para produzir os muitos recursos de que seu assentamento precisa para continuar prosperando. Estes, além da comida e madeira básicas, incluem as armas e armaduras que você precisará para montar a melhor defesa, produzidas nas ferrarias de seu assentamento. É um sistema de risco versus recompensa que você precisa avaliar cuidadosamente para não acabar espalhando muito seus recursos humanos. Alternativamente, você pode contratar mercenários para lutar em seu nome por um preço, que cobram por cabeça e continuamente a cada mês. Você pode obter fundos de seu tesouro, que se acumulam por meio de impostos. Agora, as políticas tributárias podem usar um pouco mais de desenvolvimento. No momento, ainda está em seus estágios iniciais, o que, pelo nome do jogo, “Manor Lords”, provavelmente deveria ser o mais bem desenvolvido em termos de governança e estabelecimento de liderança. Visualmente, Manor Lords é um deleite. Parece autêntico, com estações variadas de terras cobertas de neve e pântanos medievais sombrios. Você pode encontrar alguns bugs, o que não é surpresa, dado seu status de Acesso Antecipado. Seu personagem pode atravessar algumas paredes, por exemplo. Você pode ter todos os seus assentamentos demolidos e o jogo ainda continuar funcionando, a menos que você reinicie. O combate pode parecer um pouco desengonçado, com os arqueiros parecendo completamente inúteis. Você verá uma ovelha deformada em algum momento. Apenas pequenos bugs aqui e ali que esperamos sejam eliminados no lançamento final.
Veredito
Manor Lords atende às expectativas. Sim, isso inclui um jogo com bugs e incompleto, dado que está apenas na fase de Acesso Antecipado. Você imediatamente aprecia o esforço colocado nos gráficos. Eles são deslumbrantemente bonitos, com construção de mundo autêntica e estações variadas. Você pode ampliar seções animadas do jogo, enquanto seu povo segue seu dia. Até ações simples como buscar água de um poço são inscritas de forma intrincada em um título sem dúvida ambicioso. Na primeira parte do jogo, você mergulha de cabeça em mecânicas profundas de construção de cidades. Quase todas as ações necessárias para seu assentamento prosperar exigem planejamento e gerenciamento cuidadosos. Leva tanto tempo para executar também, permitindo que você relaxe e veja seus esforços ganharem vida. Da agricultura ao comércio e combate, Manor Lords tem muito a oferecer. Ele coloca um pensamento cuidadoso em verificar a fertilidade da terra antes de começar a cultivar. Você também tem que rotacionar as culturas constantemente para colher uma produção abundante. O mesmo vale para madeira, têxteis e até entretenimento na forma da taverna. Cada engrenagem que faz a máquina de Manor Lords funcionar suavemente exige uma avaliação cuidadosa de suas partes em busca de falhas. Infelizmente, as seções intermediárias do jogo, que normalmente atualizariam seu assentamento, seja tecnológica ou economicamente, parecem incompletas. Certas seções do jogo estão claramente marcadas como “trabalhos em andamento”, sendo a seção de combate indiscutivelmente a que mais precisa ser desenvolvida. Bugs também aparecem aqui e ali. Enquanto isso, não faria mal adicionar certos recursos, como mapas adicionais e personalização de personagem mais profunda. No geral, Manor Lords faz muito para mantê-lo grudado na tela. Fascina com seus detalhes intrincados e jogabilidade gratificante. Para um jogo ainda em Acesso Antecipado, Manor Lords mais do que entrega, com certamente recursos muito mais impressionantes por vir.
Análise de Manor Lords (Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
Rule Over a Medieval Paradise
After a long wait, Manor Lords is finally here, albeit in Early Access on PC platforms. For an Early Access version, Manor Lords isn’t afraid to go deep into elaborate worldbuilding mechanics. It demands careful planning and management of resources. Each person has a role to play in the thriving of your settlement. You can send out farmers to work the fields or lumberers to fetch firewood. You can send out people to defend your town against invading enemies. Plus, although still in development, you can trade with neighboring territories, among many more features to come.