Connect with us

Avaliações

Mafia: O País Antigo Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Mafia: The Old Country Review

Cada uma das três principais entradas na série Mafia contou uma história significativa no tempo. Embora não seja historicamente precisa, você aprende muito sobre a era de crime organizado dos anos 30, 40 e 60. Mais frequentemente do que não, as histórias exploram cidades americanas e italianas do mundo real, com o terceiro jogo se estendendo a outros grupos de crime organizado em uma Nova Bordeaux fictícia, inspirada em Nova Orleans. Todos esses foram histórias satisfatórias para se envolver, liderando o traje mais forte que fez da série Mafia uma fortaleza nos jogos baseados em narrativa. 

Mafia III deu um salto de fé ousado, no entanto, mergulhando de cabeça em uma abordagem de mundo aberto. E por um motivo ou outro, os fãs não estavam muito satisfeitos. “Deixe a baderna do mundo aberto para GTA”, entre outros sentimentos, que aparentemente foram impactantes o suficiente para forçar a Hangar 13 a voltar às suas raízes. Agora, com Mafia: O País Antigo, temos outra história dramaticamente possível, incorporando temas pesados de lealdade, traição e crime organizado. E um pouco de amor proibido jogado na mistura, também. 

Mas será que o foco não tão novo na narrativa é suficiente para impulsionar o novo jogo na lista crescente de concorrentes ao Jogo do Ano? Vamos descobrir em nossa Mafia: O País Antigo revisão abaixo.

Coma Bolo de Humildade

Mafia: O País Antigo Revisão

Você pode não saber um pouco sobre a Máfia italiana e suas origens. No entanto, no final da viagem de Mafia: O País Antigo, você terá pelo menos uma compreensão das motivações que podem levar um homem respeitável a mergulhar de cabeça no fascínio da riqueza e status mal adquiridos. Nosso protagonista é um homem estoico, forçado a trabalhar nas minas de enxofre no início do século XX na Sicília.

Sem vontade própria, ele tem que suportar o tratamento ruim, sucumbindo aos perigos que atingem os pobres, o povo que o status quo não se importa. Preso entre uma rocha e um lugar difícil, a proposta de se juntar à força de trabalho de Don Torris, uma das famílias do crime na Sicília, é uma venda fácil. 

Você, é claro, não estará ganhando a vida honesta trabalhando para um senhor do crime, mesmo quando você está inicialmente estacionado entre os “inferiores”. Ainda fresco iniciado no mundo do crime subterrâneo, você mostra misericórdia quando enviado em missões violentas. Você emprega táticas furtivas para superar os guardas e infligir o mínimo de danos possível. Mas à medida que mais trabalhos exigentes são atribuídos a você, torna-se mais difícil evitar atirar em um ou dois rivais mortos. A família do crime Spadaro tem sido um incômodo para o seu Don, e você se levanta para o desafio de provar seu valor. 

Oportunidades Valem a Pena

Enzo

Além disso, deixarei descobrir como a história se desenrola para você. Essa é realmente uma história dramática, vivendo até a alta aclamação dos antecessores de Mafia: O País Antigo. Os fãs vêm aqui para uma história envolvente, e você obterá exatamente isso, e mais. Particularmente no foco individual de Enzo, o protagonista, e os companheiros ao seu redor.

Explorando suas motivações e forças impulsoras no aumento das fileiras do mundo do crime. Apesar do aumento de elogios e status, Enzo permanece um homem conflitado, valioso, perseguindo amor proibido sob o comando de seu coração frágil. Ele permanece um homem profundamente relacionado cujo mundo pode ser muito diferente do nosso. No entanto, na desesperança de uma vida pobre e na perspectiva de fazer algo de si mesmo, ele se encontra lançado na mistura perigosa de lealdade incondicional, traição e, sim, muita violência. 

Claro, qualquer um com um conhecimento decente de histórias de Máfia preverá algumas partes da história. Pode até ser inesperado a forma como certains eventos se desenrolam, especialmente com a ideia de que o crime nunca é a resposta, não importa quão desesperado ou sem esperança você esteja. Ainda assim, você não pode evitar ser sugado para a narrativa, colado na tela à medida que as sequências cinematográficas se desenrolam.

Você se agarra a cada palavra, graças à escrita estelar e atuação de voz. Todas as performances são únicas e convincentes, induzindo todos os tipos de estresse, dor e descrença momentânea. Apenas a dose perfeita de emoção para mantê-lo avançando até que os créditos sejam exibidos. Pontuações perfeitas em toda a história, desenrolando-se linearmente com indulgência extrema para perseguir cada batida até sua extensão total. 

Tempo Emprestado

il mafro

O que a Hangar 13 pode ter falhado um pouco é no design de mundo aberto. Ok, eu entendo. Os fãs não gostaram particularmente da mudança para a exploração de mundo aberto em Mafia III. Mas tirar a exploração completamente em favor de um design de jogo linearmente estruturado me deixou com falta de algo mais. Há um equilíbrio entre linearidade e exploração, especialmente com o design da Sicília dos anos 1900.

Esse pedaço não tão pequeno da Sicília apresenta uma variedade entre o campo áspero e as ruas da cidade sujas. De vinhedos a criptas subterrâneas e casas de ópera, cada ambiente o imerge em um tempo que nunca vamos viver. E você não vai querer viver nele, mesmo que seja virtualmente, caminhando ao redor e descobrindo um tesouro escondido, um nugget histórico, um rápido bate-papo com os sicilianos?

Muito poucos desses são possíveis, e frequentemente restritos a desenrolar a história. Você pode explorar o mundo, mas apenas para coletar fotografias, estátuas, jornais, amuletos, etc. E alguns revelam mais lore e história, outros melhoram suas habilidades e capacidades. No entanto, eles carecem da motivação intrínseca para procurá-los, dado o desinteresse da interação do ambiente. Você não pode iniciar conversas com NPCs, você não pode sacar sua arma e tê-los reagir de maneira convincente. Quando você pode comprar carros velhos dos anos 1900 e cavalos, eles simplesmente servem como um meio para ir de um ponto A a um ponto B. E mesmo assim, há a opção de pular a viagem inteira. 

O foco aqui é se ater à história, e talvez muitos jogadores apreciem esse nível de foco. Para os entusiastas da história e mentes curiosas, no entanto, que podem gostar de mais imersão em um mundo que se foi, eu temo que Mafia: O País Antigo está longe do que agradaria a você. 

Morde a Poeira

Cavalgada de cavalo

De qualquer forma, a próxima coisa para atrair você é o combate, que, hum, não é o traje mais forte de não apenas Mafia: O País Antigo mas da série como um todo. Os fãs notarão um sistema de jogabilidade de arma mais suave aqui, que se sente mais fluido e satisfatório. Você tem uma variedade agradável de armas dos anos 1900, rifles, escopetas, revólveres e o que mais, para se livrar dos inimigos.

No entanto, o combate é em terceira pessoa, baseado em cobertura. Então, prepare-se para fazer muito esconder-se atrás de cobertura e saltar para atirar em segundos. Com as dificuldades fáceis, médias e difíceis, você desfruta da liberdade de encontrar seu ponto doce. No entanto, a dificuldade mais fácil parece ter uma IA de inimigo fraca, caminhando em sua direção como se você não fosse explodir suas cabeças. 

A dificuldade difícil fornece um desafio digno, dado que o sistema de combate em si não é muito difícil. Pelo menos então, a IA dos inimigos tem mais precisão, e o senso comum para realmente coordenar e se esconder atrás de cobertura. 

Antes que tudo fique louco, no entanto, você tem a opção de furtividade. Mapeie onde os inimigos estão, seus padrões, e você encontrará uma maneira lógica de se esgueirar atrás de cada um deles e estrangulá-los ou apunhalá-los até a morte. No entanto, há seções onde os inimigos parecem deliberadamente mais numerosos, o suficiente para forçá-lo a sacar suas armas.

Não há nada especialmente novo ou inovador com o combate. É serviço, com até aspectos como furtividade, adicionando caixas para esconder corpos caídos, e garrafas ou moedas para distrair guardas. Facas, no entanto, têm uma característica apreciada de variedade, onde certos designs oferecem mais durabilidade, outros podem ser jogados, enquanto outros aumentam sua saúde. Não sei por que a durabilidade de uma faca está em jogo aqui, mas oh bem. 

Facada

Mafia: O País Antigo Revisão

E não esqueçamos o combate faca a faca, estruturalmente integrado à história. É bastante direto, empurrando para a frente, esquivando e parando, com dicas visuais agradáveis. Ouço dizer que tem significado cultural para a cultura italiana. Então, não parece ter sido jogado na mistura no último minuto.

Veredito

Família jantando

Então, você deve jogar Mafia: O País Antigo? A $50, em cerca de 10 a 15 horas, não vejo por que não. Você desfruta de uma história realmente envolvente, com falhas que são imediatamente remediadas pela escrita estelar e atuação de voz. Modelos e designs de personagens são impressionantes, adicionando as expressões faciais mais sutis. Você desfruta explorando a Sicília dos anos 1900, descobrindo uma cultura que está um século atrás. E impulsionando a história mais envolvente do crime organizado que entrelaça temas maduros de amor proibido, lealdade e traição. 

Não, sério, o que não gostar? Ah, sim, o combate. Mas para ser honesto, ele facilmente tomará um banco de trás para a história envolvente que você desenrolará. E não de uma maneira irritante, que esteja deslocada ou como um afterthought. Há algum divertimento a ser aproveitado atirando em gangues rivais. Mas o mais divertido que você terá será definitivamente subir das cinzas para a glória do crime e de volta às cinzas? Você terá que descobrir por si mesmo.

Mafia: O País Antigo Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Viagem de Volta ao Início 

Para o novo Mafia: O País Antigo, você estará indo para a Sicília dos anos 1900, onde o crime organizado primeiro se estabeleceu antes de se mudar para as histórias dos três primeiros jogos da série Mafia. E assim como a dramática do crime foi envolvente nos antecessores, assim também é no novo jogo. Este é para jogadores que procuram jogar por uma história de filme, uma com personagens envolventes, arcos de história e tudo o mais. 

 

Evans Karanja é um entusiasta de jogos de vídeo e escritor de conteúdo com uma paixão de toda a vida por jogos que começou na infância, começando com clássicos como Contra. Ele se especializa em criar análises de jogos aprofundadas, recursos e cobertura da indústria que exploram lançamentos, tendências com clareza e insight. Além dos jogos, Evans segue tendências de criptomoedas e mercados com uma lente analítica afiada. Quando ele não está escrevendo ou analisando os últimos jogos e movimentos de criptomoedas, você provavelmente o encontrará assistindo Fórmula 1 ou perseguindo cachoeiras e explorando novos lugares.