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Máfia: O Velho País Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Mafia: The Old Country Review

Cada uma das três principais entradas na série Máfia contou uma história significativa no tempo. Embora não seja historicamente precisa, você aprende muito sobre a era de crime organizado dos anos 30, 40 e 60. Mais frequentemente do que não, as histórias exploram cidades americanas e italianas do mundo real, com o terceiro jogo se estendendo a outros grupos de crime organizado em uma Nova Orleans fictícia, inspirada em Nova Orleans. Todas essas histórias foram extremamente satisfatórias para se envolver, liderando o ponto forte que fez da série Máfia uma fortaleza nos jogos baseados em narrativa.

Máfia III deu um salto de fé ousado, no entanto, mergulhando de cabeça em uma abordagem mais de mundo aberto. E por um motivo ou outro, os fãs não estavam muito satisfeitos. “Deixe o caos de mundo aberto para GTA”, entre outros sentimentos, que aparentemente foram impactantes o suficiente para forçar a Hangar 13 a voltar às suas raízes. Agora, com Máfia: O Velho País, temos outra história possivelmente dramática, incorporando temas pesados de lealdade, traição e crime organizado. E um pouco de amor proibido jogado na mistura, também.

Mas será que o foco não tão novo na narrativa é suficiente para impulsionar o novo jogo na lista crescente de concorrentes ao prêmio de Jogo do Ano? Vamos descobrir em nossa Máfia: O Velho País revisão abaixo.

Coma Humildade

Máfia: O Velho País Revisão

Você pode não saber um pouco sobre a Máfia italiana e suas origens. No entanto, ao final da viagem de Máfia: O Velho País, você terá pelo menos uma noção das motivações que podem levar um homem respeitável a se jogar de cabeça no fascínio da riqueza e status mal adquiridos. Nosso protagonista é um homem estoico, forçado a trabalhar nas minas de enxofre na Sicília do início do século XX.

Sem a vontade dele, ele tem que suportar o tratamento ruim, sucumbindo aos perigos que atingem os pobres, as pessoas que o status quo não se importa. Preso entre uma rocha e um lugar difícil, a proposta de se juntar à força de trabalho de Don Torris, uma das famílias do crime na Sicília, é uma venda fácil.

Você, é claro, não vai ganhar a vida honestamente trabalhando para um senhor do crime, mesmo quando você é inicialmente estacionado entre “o fundo do barril” das pessoas. Ainda fresco iniciado no mundo do crime subterrâneo, você mostra misericórdia quando enviado em missões violentas. Você emprega táticas de stealth para superar guardas e infligir o mínimo de danos possível. Mas à medida que trabalhos mais exigentes são atribuídos a você, torna-se mais difícil evitar atirar em um ou dois rivais mortos. A família do crime Spadaro foi um incômodo para o seu Don, e você se levanta ao desafio de provar seu valor.

Oportunidades para Correr Riscos

Enzo

Além disso, vou deixar que você descubra como a história se desenrola. Essa é realmente uma história dramática, vivendo até a alta aclamação dos predecessores de Máfia: O Velho País. Os fãs vêm aqui para uma história emocionante, e você vai obter exatamente isso, e mais. Particularmente no foco individual de Enzo, o protagonista, e os companheiros ao seu redor.

Explorando suas motivações e forças impulsionadoras ao subir as fileiras do mundo do crime. Apesar do aumento de elogios e status, Enzo permanece um homem conflitado, valioso, perseguindo amor proibido sob o comando de seu coração frágil. Ele permanece um homem profundamente relacionado, cujo mundo pode ser muito diferente do nosso. No entanto, na desesperança de uma vida de pobreza e na perspectiva de fazer algo de si mesmo, ele se encontra lançado na mistura perigosa de lealdade incondicional, traição e, sim, muita violência.

Claro, qualquer pessoa com um conhecimento decente de histórias de Máfia pode prever algumas partes da história. Pode até ser inesperado a forma como certos eventos se desenrolam, especialmente com a ideia de que o crime nunca é a resposta, não importa quão desesperado ou sem esperança você esteja. Ainda assim, você não pode deixar de ser sugado pela narrativa, grudado na tela à medida que as sequências cinematográficas se desenrolam.

Você se agarra a cada palavra, graças à escrita estelar e atuação de voz. Todas as performances são únicas e convincentes, induzindo todos os tipos de estresse, dor e descrença momentânea. Exatamente a dose certa de emoção para mantê-lo avançando até que os créditos sejam exibidos. Pontuações perfeitas em todos os aspectos para a história, desenrolando-se linearmente com indulgência extrema para perseguir cada batida até sua extensão total.

Tempo Empréstimo

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O que a Hangar 13 pode ter falhado um pouco é no design de mundo aberto. Ok, eu entendo. Os fãs não gostaram particularmente da mudança para a exploração de mundo aberto em Máfia III. Mas tirar a exploração completamente em favor de um design de jogo linearmente estruturado me deixou com falta de algo mais. Há um equilíbrio entre linearidade e exploração, especialmente com o design deslumbrante da Sicília dos anos 1900.

Esse pedaço não tão pequeno da Sicília tem uma variedade entre o campo rural e as ruas da cidade sujas. Desde vinhedos até criptas subterrâneas e casas de ópera, cada ambiente o imerge em um tempo que nunca vamos viver. E você não vai querer viver nele, mesmo que seja virtualmente, caminhando ao redor e descobrindo uma joia escondida, um nugget histórico, um banter rápido com os sicilianos?

Muito poucos desses são possíveis, e frequentemente restritos a desenrolar a história. Você pode explorar o mundo, mas apenas para coletar fotografias, estátuas, jornais, amuletos, etc. E alguns revelam mais lore e história, outros aumentam suas habilidades e capacidades. No entanto, eles carecem da motivação intrínseca para procurá-los, dado o desinteresse da interação com o ambiente. Você não pode iniciar conversas com NPCs, você não pode sacar sua arma e ter eles reagir de maneira convincente. Quando você pode comprar carros velhos dos anos 1900 e cavalos, eles simplesmente servem como um meio para ir de um ponto a outro. E mesmo assim, há a opção de pular a viagem completamente.

O foco aqui é manter a história, e talvez muitos jogadores apreciem esse nível de foco. Para os aficionados por história e mentes curiosas, no entanto, que podem gostar de mais imersão em um mundo que se foi, lamento que Máfia: O Velho País está longe do que poderia agradá-los.

Morder o Pó

Cavalo

De qualquer forma, o próximo bit para atrair você é o combate, que, hum, não é o ponto forte de não apenas Máfia: O Velho País mas da série como um todo. Os fãs notarão um sistema de tiroteio mais suave aqui, no entanto, que se sente mais fluido e satisfatório. Você tem uma boa variedade de armas dos anos 1900, rifles, escopetas, revólveres e o que mais, para se livrar dos inimigos.

No entanto, o combate é em terceira pessoa, baseado em cobertura. Então, prepare-se para fazer muito esconder-se atrás de cobertura e pular para atirar em segundos. Com as dificuldades fáceis, médias e difíceis, você desfruta da liberdade de encontrar seu ponto doce. No entanto, a dificuldade mais fácil parece ter uma IA inimiga fraca, caminhando em sua direção como se você não fosse explodir suas cabeças.

A dificuldade difícil argumenta que fornece um desafio digno, dado que o sistema de combate em si não é muito difícil. Pelo menos então, a IA inimiga tem mais precisão, e o bom senso de coordenar e se esconder atrás de cobertura.

Antes que tudo fique louco, no entanto, você tem a opção de stealth. Mapeie onde os inimigos estão, seus padrões, e você encontrará uma maneira lógica de se esgueirar atrás de cada um deles e estrangulá-los ou apunhalá-los até a morte. No entanto, há seções onde os inimigos parecem deliberadamente mais numerosos, o suficiente para forçá-lo a sacar suas armas.

Não há nada especialmente novo ou inovador com o combate. É serviço, com aspectos como stealth, adicionando caixas para esconder corpos, e garrafas ou moedas para distrair guardas. Facas, no entanto, têm uma característica apreciada de variedade, onde certos designs oferecem mais durabilidade, outros podem ser jogados, enquanto outros aumentam sua saúde. Não sei por que a durabilidade de uma faca está em jogo aqui, mas oh bem.

Na Ponta da Faca

Máfia: O Velho País Revisão

E não esqueçamos o combate faca a faca, estruturalmente integrado à história. É bastante direto, empurrando para a frente, esquivando e parando, com dicas visuais agradáveis. Ouço dizer que tem significado cultural para a cultura italiana. Então, não parece ter sido jogado na mistura no último minuto.

Veredito

Família jantando

Então, deve-se jogar Máfia: O Velho País? A $50, em cerca de 10 a 15 horas, não vejo por que não. Você desfruta de uma história realmente emocionante, com falhas que são imediatamente remediadas por uma escrita estelar e atuação de voz. Modelos de personagens e designs são impressionantes, adicionando as expressões faciais mais sutis. Você desfruta explorando a Sicília dos anos 1900, descobrindo uma cultura que é um século atrás. E impulsionando uma história de crime organizado mais envolvente que tece temas maduros de amor proibido, lealdade e traição.

Não, sério, o que não há para gostar? Ah, sim, o combate. Mas para ser honesto, ele facilmente tomará um banco de trás para a história emocionante que você desenrolará. E não de uma maneira irritante, que esteja deslocada ou como um afterthought. Há um pouco de diversão para se ter atirando em gangues rivais. Mas a diversão mais divertida que você terá será definitivamente subir das cinzas para a glória do crime e de volta às cinzas? Você terá que descobrir por si mesmo.

Máfia: O Velho País Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Viagem de Volta ao Início

Para o novo Máfia: O Velho País, você estará indo para a Sicília dos anos 1900, onde o crime organizado primeiro se enraizou antes de se mudar para as histórias dos três primeiros jogos da série Máfia. E assim como a dramática história de crime foi nos predecessores, assim é no novo jogo. Este é para os jogadores que buscam jogar por um filme, um com personagens emocionantes, arcos de história e tudo o mais.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los.