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Análise de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S e PC)

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Crítica de Máfia: The Old Country

Cada uma das três entradas principais do Máfia A série contou uma história significativa ao longo do tempo. Embora não seja historicamente precisa, você aprende muito sobre a era do crime organizado nas décadas de 30, 40 e 60. Na maioria das vezes, as histórias exploram cidades americanas e italianas do mundo real, com o terceiro jogo se estendendo a outros grupos do crime organizado ambientados na fictícia Nova Bordeaux, inspirada em Nova Orleans. Todas essas histórias têm sido muito gratificantes de se entregar, liderando o ponto forte que tornou a série Mafia uma fortaleza em jogos baseados em narrativas. 

Mafia III deu um salto de fé ousado, porém, mergulhando de cabeça em uma abordagem mais de mundo aberto. E, por uma razão ou outra, os fãs não ficaram muito satisfeitos. "Deixem o caos do mundo aberto para GTA", entre outros sentimentos, que aparentemente foram impactantes o suficiente para pressionar a Hangar 13 a voltar às suas raízes. Agora, com Máfia: o velho país, temos outra história possivelmente dramática, incorporando temas pesados de lealdade, traição e crime organizado. E um pouco de amor proibido também. 

Mas será que o foco não tão novo na narrativa é suficiente para impulsionar o novo jogo para a crescente lista de candidatos ao prêmio GOTY? Vamos descobrir em nosso Máfia: o velho país analise abaixo.

Coma Torta Humilde

Crítica de Máfia: The Old Country

Você pode não saber nada sobre a Máfia Italiana e suas origens. No entanto, no final de Máfia: o velho paísNa montanha-russa de "A Vida de um Homem", você pelo menos terá uma ideia das motivações que podem levar um homem respeitável a mergulhar de cabeça na sedução da riqueza e do status adquiridos de forma ilícita. Nosso protagonista é um homem estoico, forçado a trabalhar nas minas de enxofre na Sicília do início do século XX.

Sem vontade própria, ele tem que suportar maus-tratos, sucumbindo aos perigos que recaem sobre os pobres, as pessoas com as quais o status quo não se importa. Preso entre a cruz e a espada, a proposta de se juntar à força de trabalho de Don Torris, uma das famílias criminosas da Sicília, é fácil de convencer. 

É claro que você não vai ganhar a vida honestamente trabalhando para um chefão do crime, mesmo quando estiver inicialmente alocado entre pessoas "do fundo do poço". Ainda recém-iniciado no mundo da crime clandestino, você demonstra misericórdia quando enviado em missões violentas. Você emprega táticas furtivas para enganar os guardas e infligir o mínimo de dano possível. Mas, à medida que tarefas mais exigentes são atribuídas a você, fica mais difícil evitar matar um ou dois rivais a tiros. A família mafiosa Spadaro tem sido um pé no saco para o seu Don, e você encara o desafio de provar seu valor. 

Chances que valem a pena correr

Enzo

Além disso, vou deixar você descobrir como a história se desenrola. Este é realmente um conto dramático, fazendo jus aos altos elogios de Máfia: o velho paísOs antecessores de . Os fãs vêm aqui em busca de uma história envolvente, e você encontrará exatamente isso e muito mais. Principalmente no foco individual de Enzo, o protagonista, e dos companheiros ao seu redor.

Explorando suas motivações e forças motrizes para subir na hierarquia da submundo do crimeApesar do acúmulo de elogios e status, Enzo continua sendo um homem conflituoso e valorizado, buscando um amor proibido sob o comando de seu coração frágil. Ele continua sendo um homem profundamente ligado, cujo mundo pode ser muito diferente do nosso. No entanto, no desespero de uma vida assolada pela pobreza e pela perspectiva de fazer algo por si mesmo, ele se vê mergulhado na perigosa mistura de lealdade incondicional, traição e, sim, muita violência. 

Claro, qualquer pessoa com um conhecimento decente de Histórias da máfia preverá algumas partes da história. Pode até não ser surpreendente a forma como certos eventos se desenrolam, especialmente considerando a ideia de que o crime nunca será a resposta, não importa o quão desesperado ou sem esperança você esteja. No entanto, é impossível não se deixar levar pela narrativa, grudado na tela enquanto as sequências cinematográficas se desenrolam.

Você se apega a cada palavra, graças ao roteiro e à dublagem estelares. Todas as atuações são únicas e críveis, induzindo todo tipo de estresse, tristeza e descrença momentânea. A dose perfeita de emoção para te manter acompanhando até os créditos finais. Trilhas sonoras perfeitas para a história, que se desenrola linearmente com extrema indulgência para perseguir cada batida em sua plenitude. 

Tempo emprestado

o mafro

O Quê Hangar 13 pode ter falhado um pouco no design de mundo aberto. Ok, entendi. Os fãs não gostaram particularmente da mudança para a exploração de mundo aberto em Mafia III. Mas eliminar completamente a exploração em favor de um design de jogabilidade com estrutura linear me deixou com vontade de algo mais. Pode haver um equilíbrio entre linearidade e exploração, especialmente com o design de tirar o fôlego da Sicília dos anos 1900.

Este pedaço não tão pequeno da Sicília apresenta uma variedade entre a paisagem rural acidentada e as ruas urbanas sujas. De vinhedos a criptas subterrâneas e casas de ópera, cada ambiente nos transporta para uma época que jamais viveremos. E você não gostaria de viver nela, mesmo que seja virtualmente, caminhando tranquilamente e descobrindo uma joia escondida, um tesouro histórico, uma conversa rápida com o povo siciliano?

Pouquíssimas dessas opções são possíveis e, muitas vezes, limitam o desvendamento da história. Você pode explorar o mundo, mas apenas para coletar fotografias, estátuas, jornais, amuletos, etc. Algumas revelam mais conhecimento e história, enquanto outras aprimoram suas habilidades e capacidades. No entanto, falta-lhes a motivação intrínseca para procurá-las, dada a insipidez da interação com o ambiente. Você não pode iniciar conversas com NPCs, nem sacar sua arma contra eles e fazê-los reagir de maneiras críveis. Quando você pode comprar carros e cavalos decadentes dos anos 1900, eles servem simplesmente como um meio de ir do ponto A ao ponto B. E mesmo assim, existe a opção de pular a viagem completamente. 

O foco aqui é manter a história, e talvez muitos jogadores apreciem esse nível de foco. Para os fãs de história e mentes curiosas, porém, que talvez gostem de mais imersão em um mundo há muito desaparecido, receio que Máfia: o velho país está longe do que lhe agradaria. 

Morda a poeira

Equitação

De qualquer forma, a próxima parte que vai te atrair é o combate, que, uhm, não é o ponto forte não apenas Máfia: o velho país Mas a série como um todo. Os fãs notarão um sistema de jogo de tiro mais suave, que parece mais fluido e satisfatório. Você tem uma boa variedade de armas dos anos 1900, rifles, espingardas, revólveres e outras coisas, para eliminar os inimigos.

No entanto, o combate é terceira pessoa, baseado em cobertura. Então, prepare-se para se abaixar bastante e pular para disparar em poucos segundos. Com as dificuldades fácil, média e difícil, você tem a liberdade de encontrar seu ponto ideal. No entanto, a dificuldade mais fácil parece ter uma IA inimiga fraca, caminhando em sua direção descaradamente, como se você não fosse explodir suas cabeças. 

A dificuldade difícil sem dúvida oferece um desafio digno, visto que o sistema de combate em si não é tão complexo. Pelo menos assim, a IA inimiga tem mais precisão e o bom senso para se coordenar e se esconder atrás de cobertura. 

Antes que a coisa fique maluca, porém, você tem a opção de furtividade. Mapeie a localização dos inimigos, seus padrões e você encontrará uma maneira lógica de se esgueirar por trás de cada um deles e estrangulá-los ou esfaqueá-los até a morte. No entanto, há trechos em que os inimigos parecem deliberadamente mais numerosos, o suficiente para forçá-lo a usar suas armas.

Não há nada de especialmente novo ou inovador no combate. É útil, com até mesmo aspectos como furtividade, a adição de baús para esconder corpos caídos e garrafas ou moedas para distrair os guardas. As facas, porém, têm uma característica apreciada: variedade, com certos designs oferecendo mais durabilidade, outros podendo ser arremessados, enquanto outros aumentam sua saúde. Não sei por que a durabilidade de uma faca está em jogo aqui, mas tudo bem. 

Ponta da faca

Crítica de Máfia: The Old Country

E não podemos esquecer o combate faca contra faca, estruturalmente integrado à história. É bem direto, com investidas, esquivas e defesas, com dicas visuais interessantes. Ouvi dizer que tem significado cultural para a cultura italiana. Então, não parece ter sido adicionado de última hora.

Veredito

Família jantando

Então, você deveria jogar Máfia: o velho país? Por US$ 50, ao longo de aproximadamente 10 a 15 horas, não vejo por que não. Você aprecia uma história verdadeiramente fascinante, com falhas que são imediatamente remediadas por um roteiro e dublagem estelares. Os modelos e designs dos personagens são impressionantes, adicionando as expressões faciais mais sutis. Você gosta de explorar a Sicília dos anos 1900, descobrindo uma cultura que já passou um século. E de impulsionar uma história de crime organizado extremamente envolvente que entrelaça temas maduros de amor proibido, lealdade e traição. 

Não, sério, o que há para não gostar? Ah, sim, o combate. Mas, para ser honesto, ele facilmente ficará em segundo plano em relação ao história convincente Você vai se desdobrar. E não de uma forma irritante, que seja deslocada ou uma reflexão tardia. Há alguma diversão em atirar em gangues rivais. Mas a maior diversão que você terá com certeza será ressurgir das cinzas para a glória do crime e voltar às cinzas? Você terá que descobrir isso por si mesmo.

Análise de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Viagem de volta para onde tudo começou 

Para o novo Máfia: o velho país, você irá para a Sicília dos anos 1900, onde o crime organizado se enraizou antes de passar para as histórias dos três primeiros jogos da série. Máfia série. E tão fascinante quanto o drama policial era nos antecessores, também é no novo jogo. Este é para jogadores que procuram jogar um filme, um com personagens envolventes, arcos narrativos e tudo o mais. 

 

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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