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Análise da Let's School (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)

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Let's School Arte Promocional

Como antigo diretor de uma escola internacional de excelência académica, gostava honestamente de acreditar que poderia transformar até as mentes mais inexpressivas em mentes curiosas. É verdade que só ouvi feedback positivo dos alunos virtuais de Campus de dois pontosmas ainda assim - tive o elogio de elogiar o fato de que eu, por mais inútil que fosse fora de uma sala de aula falsa, era de alguma forma capaz de restaurar a academia ao seu status superior. E é uma coisa boa também porque assim como consegui descer das nuvens nove como este grande e todo-poderoso mago dos estudos globais Vamos Escola veio bater à porta e deixou claro desde o início que, com muita experiência ou não, as coisas não seriam tão fáceis na segunda vez. Ainda assim, quando a posição foi aberta, concordei cegamente com os termos e condições, desesperado para provar o meu valor.

Vamos para a escola, como Campus Dois Pontos, tem tudo a ver com o ato de criar, atualizar e, acima de tudo, educar alunos e professores sobre o que é preciso para ter sucesso na sala de aula. Como diretor da escola, você inicia sua carreira com os princípios básicos de ensino e gestão – duas coisas que você deve desenvolver para construir uma instituição educacional que não seja apenas independente financeiramente, mas também academicamente competitiva e com potencial para se destacar em seu campo. A única questão importante aqui, claro, é que nenhuma dessas coisas cai no seu colo voluntariamente. No entanto, como uma espécie de visionário novato, é sua responsabilidade induzir o público a pensar de outra forma. E isso é apenas o começo, infelizmente.

Para ir direto ao ponto, Vamos para a escola acaba de chegar o momento nos consoles para complementar seu lançamento original no PC. Quer saber mais sobre isso? Então vamos prosseguir.

Academia Palatável

Visão geral do campus e campo esportivo (Let's School)

Conceitualmente, Vamos Escola apoia todas as qualidades marcantes de uma caixa de areia tradicional e de um modelo de negócios, no caso de nós, como aspirantes a espírito empreendedor, termos a oportunidade de forjar as bases de uma instituição que seja lucrativa e sustentável. Nesta medida, não temos necessariamente qualquer controle sobre o que poderia ter sido, mas sim, o que poderia, desde que façamos tudo o que estiver ao nosso alcance para manter os valores fundamentais da nossa declaração de missão, e assim por diante. Mas, como acontece com qualquer simulador sandbox que segue as origens humildes dos padrões acadêmicos modernos, a jornada começa com um pequeno passo – um passo que envolve aprendizado. como estabelecer os limites entre seus colegas e seus alunos e como criar uma base sólida para o que poderia, com alguma sorte, torne-se um ambiente de aprendizagem de sucesso.

Vamos Escola oferece muito mais do que o simulador de construção padrão, e fico feliz em dizer que, apesar de parecer muito com uma caixa de areia genérica no papel, ele na verdade hospeda uma enorme variedade de recursos detalhados, incluindo um toda a rede de currículos, instalações, menus e atividades extracurriculares personalizáveis. Dizer que há muito para fazer malabarismos não estaria muito longe da verdade; na verdade, eu chegaria ao ponto de dizer que há uma quantidade ridícula para manter sob controle - tanto que qualquer pessoa sem o conhecimento básico de como funcionam os simuladores de gerenciamento de negócios provavelmente terá dificuldades em algum momento ou outro. BUT, com vigorosos ciclos de tentativa e erro surge uma sensação de adaptabilidade e, por sua vez, uma forma mais acessível de pensar fora da caixa e além.

Esculpindo as mentes do amanhã

Currículo do aluno (Let's School)

Os objetivos em Vamos Escola estão divididos entre duas áreas: planejamento arquitetônico e realização de negócios e desenvolvimento e crescimento gerencial. Para o a maioria Em parte, suas funções geralmente envolvem a pesquisa de novas ideias para expandir seu campus ou o treinamento de professores para aprimorar os conjuntos de habilidades escolhidos e adquirir materiais e métodos de aprendizagem mais eficazes para ensinar os alunos. Mas isso não é tudo. Além do processo geral de prédio um campus em pleno funcionamento, há também o caso de lidar com questões pessoais dos alunos, trajes escolares, necessidades alimentares, redes de transporte e até mesmo escolas rivais, poucas das quais compartilham o objetivo comum de menosprezar seus esforços para renovar a escola, enviando-lhe alguns cartas bastante rancorosas e tudo o mais. E você pensamento ser diretor seria um passeio no parque? Tut tut.

Eu não estou dizendo isso Vamos Escola é arrogante, mas requer muito tempo e esforço para quebrar o sistema, por assim dizer. Também não ajuda que haja também uma reputação a defender - um controle deslizante que tende a flutuar dependendo de como você aborda certas situações e como você gerencia suas horas como uma figura acadêmica. E, honestamente, isto ilustra o meu ponto anterior sobre o quanto há para ver e fazer em Vamos à escola. A dura realidade é que, se você não distingue o braço do cotovelo ou, neste caso, o currículo do cardápio especial do refeitório, provavelmente terá dificuldade para sobreviver durante seu tempo como superintendente. Mas não deixe que isso o impeça de perseguir seus objetivos; não é todos os desgraça e tristeza no setor educacional.

Animal de estimação de um professor feito por você mesmo

Salas de embarque (Let's School)

Vou apenas dizer: a atenção aos detalhes em Vamos Escola é incomparável. Claro, já vimos muitos recursos do jogo surgindo em mundos alternativos várias vezes antes, mas não posso dizer que já vi algo tão profundo e inclusivo quanto a mecânica e os detalhes. suítes de casa que este traz para a mesa. Não me interpretem mal, há muito o que entender, o que torna a curva de aprendizado geral um pouco chata em comparação com alguns dos outros simuladores de construção de cidades e sandbox, um pouco mais tolerantes. Dito isso, percebi que todos os melhores recursos tinham o hábito de surgir do nada depois de várias horas trabalhando nos movimentos.

Sem dúvida, um dos maiores pontos fortes do jogo é a sua capacidade de tornar o trabalho simples incrivelmente gratificante, e é graças a coisas como esquemas de ensino, ferramentas de desenvolvimento de vários níveis e necessidades dos alunos e professores que tornam praticamente irresistível para você virar as costas. . Adicione o fato de que tb gera espaço de manobra suficiente para inúmeras peças de cenário, decoração de sala de aula e cosméticos temáticos, e você tem todos os componentes poderosos para fazer até mesmo coisas como Os Sims: Universidade corar. E isso quer dizer alguma coisa, com certeza. Quanto a saber se é ou não better do que os seus adversários é uma questão de opinião, embora eu estivesse a mentir se dissesse que não faz o suficiente para roubar o meu voto nas urnas.

Veredito

Visão geral do campus (Let's School)

Se você está desesperado para colocar as mãos em algo que o impeça de cair em um ciclo perpétuo de tarefas monótonas e exercícios repetitivos, então Vamos Escola certifique-se de marcar todas as caixas apropriadas e fornecer algo sobre o que escrever. Basta dizer que, no que diz respeito aos jogos sandbox centrados na escola, este é sem dúvida um dos melhores do grupo - uma declaração que quase me sinto moralmente obrigado a escrever, com a enorme quantidade de horas que eu mesmo passei desenvolvendo meu próprio refúgio educacional. E também não me sinto mal por isso; na verdade, não demorou muito para eu perceber que, uma vez que as bases finalmente foram estabelecidas, o mundo era minha ostra, e fiquei mais do que feliz em seguir o exemplo e ver aonde isso me levaria - até à custa de perder dezenas de horas.

Se você desse uma olhada em um catálogo contendo uma lista desses tipos de projetos sandbox voltados para a academia, não consigo imaginar que você encontraria um que estivesse no mesmo nível Vamos Escola - e digo isso com amor, Campus Dois Pontos, porque, francamente, é is muito superior em mais de um aspecto. E claro, embora não seja tão peculiar ou tão amigável para iniciantes quanto o capítulo mencionado acima, é sem dúvida uma das iterações mais pensadas e repletas do gênero, ponto final. A questão é que, com tanto material para analisar, e sem mencionar uma campanha que pode ser tão profunda quanto seu coração desejar, é quase impossível descartá-la e, em última análise, rotulá-la como uma lamentável captura de dinheiro.

Enfim, se você  acabou de partir Campus de dois pontos programa, então deixe-me garantir a você - Vamos Escola é mais do que capaz de coçar essa coceira.

Análise da Let's School (Xbox Series X | S, PlayStation 5 e PC)

Regras da Academia

Vamos Escola não apenas formula o melhor currículo virtual para alunos e professores iniciantes, mas também fornece uma caixa de areia repleta que é genuinamente divertida de trabalhar e explorar. Além da estranha falha técnica, Vamos Escola tem traços positivos mais do que suficientes para mantê-lo emocionalmente envolvido por um longo período, ou seja, se você está um pouco cansado de Campus Dois Pontos, então você sem dúvida encontrará descanso nesta alternativa acadêmica.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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