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Revisão Kiln (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Testemunhar os fragmentos quebrados de uma tigela de barro preciosa espalhados pelo campo de batalha é um pouco como ver seu amigo da infância pegar seu querido boneco de ação e, em seguida, brutalmente esmagá-lo em pedaços porque era melhor do que o dele. Em um momento, você pode estar olhando para sua arte, aperfeiçoando cada detalhe minúsculo – a forma, o sentimento, e o padrão. Mas no próximo, você pode estar assistindo enquanto é espancado até se tornar uma polpa por outro entusiasta de cerâmica sem controle, não por maldade, mas por raiva e desespero. O ponto é que não importa quanto você tente criar arte em Kiln, porque a verdade é que ninguém se importa com os detalhes ou os toques finais que a tornam especial. Se ela pode apagar incêndios e exibir peso de água como uma mangueira de incêndio de barro, então você pode estar prestes a ganhar.
É melhor não pensar em Kiln como um simulador de cerâmica feito com carinho — porque, honestamente, não é. Em vez disso, você deve vê-lo como um jogo de sandbox PvP implacável em que os valentões do parquinho se orgulham de destruir seus brinquedos preciosos. Você pode criar suas próprias obras de arte, sim — mas esse não é o objetivo do jogo. Não, o objetivo aqui é usar seus potes de barro como baterias de água para apagar incêndios e, acima de tudo, destruir outros artigos de cerâmica no campo de batalha. E se você acha que isso soa como uma ideia um pouco incomum para um jogo de vídeo — é. Mas essa é a Double Fine ao pé da letra; conceitos excêntricos é seu pão com manteiga, aparentemente.

A ideia por trás de Kiln é simples: use uma roda de olaria para criar pratos, tigelas ou outras formas de louça de barro e leve-as para a batalha para lutar contra outros jogadores. Como um desses potes antropomórficos, você, junto com os outros combatentes no campo, tem a tarefa primordial de apagar incêndios oponentes — um ato que exige que você colete e armazene água e vá para o meio do caos para cuidadosamente apagar as chamas. Há um pouco mais do que isso, mas você entende a ideia. Você cria um pote, carrega água e apaga (ou atiça) outros incêndios enquanto colide e choca com outros jarros de barro e o que mais. Depois disso, você volta para A Quina — um local comunitário para jogadores — onde você pode exibir seus tesouros e compartilhar ideias com outros gigantes de cerâmica entre as partidas. Simples, mas eficaz.
Considerando os detalhes mencionados acima, Kiln não é um jogo muito difícil de aprender na hora. E, para ser justo, não é. Uma vez que você aprende os básicos e aceita o fato de que cada pote tem seu próprio propósito, a tarefa de apagar alguns incêndios se torna um pouco fácil. E mesmo quando não funciona conforme o plano, você tem outras opções para explorar, seja um novo jarro de cerâmica com um pescoço esguio ou uma tigela mais robusta que tem mais profundidade para transportar água por longas distâncias. É apenas uma questão de experimentar com a roda de olaria e descobrir quais projetos são mais adequados para suas necessidades antes de jogá-los na batalha.
Enquanto o jogo não muda muito enquanto você desce em batalhas consecutivas via modo PvP principal, Kiln oferece uma grande variedade de moldes para criar, o que é um recurso excelente. Com uma roda de olaria à sua disposição, você pode criar todos os tipos de projetos, alguns dos quais são cômicos, alguns dos quais são robustos o suficiente para segurar velas contra sua construção média Robot Wars. E há um bom tanto para experimentar aqui, também, com uma gama de designs e padrões, bem como uma tonelada de ideias criativas, todas as quais você pode compartilhar e exibir em A Quina após correr o gauntlet com amigos.

Acima de tudo, há uma bobagem aqui que torna Kiln um prazer absoluto para trabalhar. Concedido, não faz muito para reinventar a roda de olaria no que diz respeito a detalhes técnicos. Dito isso, com um gancho simples e fácil de entender, é um ótimo jogo para pular e jogar no caminho. Você não precisa ser um guru de cerâmica para apagar incêndios; você só precisa saber como colidir barro para fazer, bem, coisas. Não precisa ser perfeito, e francamente, Kiln faz um trabalho esplêndido de lembrá-lo disso a cada momento disponível.
Com uma estética vibrante e alegre e um senso geral de excentricidade escondido atrás de cada fragmento, Kiln brilha como uma experiência multiplayer criada com carinho, embora ligeiramente instável, com muito a oferecer ao jogador PvP casual. Pode não oferecer muito valor de replay fora do modo de jogo assinatura, mas com suficiente variedade no processo de moldagem de barro, fornece combustível suficiente para dedos ociosos. Pode fazer com um pouco mais de carne na roda de olaria? Sim. Pelo que vale, no entanto, eu diria que há um jogo PvP sólido em construção aqui. Estamos torcendo para que encontre mais conteúdo para ajudar a preencher sua roda em breve.
Veredito

Kiln leva o ato pacífico de cerâmica baseada em barro ao extremo em um jogo de sandbox multiplayer onde PvP combina magia criativa e combate cerâmico implacável em um mundo de fantasia antropomórfica vibrante. Embora possa não oferecer muita profundidade em seu modo kiln-based, o jogo oferece, graças a Deus, uma tonelada de detalhes legais, incluindo uma gama vibrante de ideias estranhas e maravilhosas, um gancho de jogo simples, mas envolvente, que é fácil de entender na hora, e um espaço comunitário lotado para compartilhar designs de todos os tamanhos e formatos.
Considerando que não há muitos jogos que sejam adjacentes a Kiln, eu diria que ele faz um concorrente apropriado no espaço PvP. Pode não ter aquela qualidade evergreen importante, mas quem diz que não pode se agarrar a ideias frescas no futuro próximo? Se puder adicionar um pouco mais de barro à roda, então deve, com um pouco de sorte, se tornar um dos títulos PvP mais agradáveis de seu tipo. Estamos cruzando os dedos, independentemente.
Revisão Kiln (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)
Sculpting Rage
Kiln takes the peaceful act of clay-based pottery to the extreme in an all-new multiplayer sandbox where PvP waxes creative wizardry and ruthless ceramic combat in a stupidly vibrant world of anthropomorphic fantasy.











