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Revisão Howl (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

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Lady writing a script with wolves looking at her in Howl Review

Você pode ter mergulhado nos contos maravilhosos de Howl. O jogo de estratégia indie baseado em turnos foi lançado no Nintendo Switch e PC via Steam em 14 de novembro de 2023. Junto com seu lançamento, o desenvolvedor Mi’pu’mi Games GmbH e o publicador Astragon lançaram uma versão de demonstração para os jogadores que ainda estão indecisos sobre ele. De qualquer forma, agora está totalmente lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Então, é hora de decidir se você vai dar uma chance ou não.

Descrito como um jogo para perfeccionistas, Howl pode ser moldado apenas para alguns. No entanto, ele apresenta uma aura intrigante – talvez o quebra-cabeça que você nunca soube que precisava. Mas chega de conversa fiada; aqui está nossa revisão aprofundada de Howl para o seu prazer de leitura.

História, História

Prophet in Howl

É hora de se reunir em torno da fogueira para uma daquelas histórias de fadas aparentemente inocentes que gradualmente se tornam sinistras. Em uma cidadezinha encantadora, o “uivo” titular varre a terra, transformando todos que o ouvem em feras selvagens. Nossa protagonista é uma jovem surda, a única imune ao uivo. Cabe a você encontrar seu irmão perdido e a cura que salvará o mundo.

No início, parece impossível. Cada fera selvagem recém-transformada carrega a tocha adiante, uivando na noite e infectando muitos outros ao redor. Qualquer caminho que você tome, portanto, está, por conseguinte, repleto, na frente, à direita e ao centro, com todos os tipos de feras selvagens.

Já que Howl é um jogo baseado em turnos, você precisará usar sua inteligência e pensamento crítico para antecipar com precisão o próximo movimento de uma fera. Com três opções para começar: mover, empurrar e atirar uma flecha, você decidirá qual ação apostar. Em seguida, cruzará os dedos, esperando que a fera que se aproxima caia em sua armadilha.

Subida íngreme

Prophet fighting beasts

Howl se assemelha muito mais a um jogo de quebra-cabeça. Ele se assemelha a xadrez, onde você tenta “ler a mente” das feras que encontra e planeja ações que as derrubarão. O objetivo é cruzar a linha de chegada vivo. Você faz isso alcançando o final de um nível em um número específico de turnos para cumprir a profecia daquele nível.

Supere isso, no entanto, e Howl joga outro desafio para você. Ele o desafia a refazer o nível, tendo matado todas as feras que encontrou. É a única maneira de coletar “Crânios”, que, por sua vez, desbloqueiam mais áreas do mapa para explorar.

Se você tiver sucesso, embora, Howl terá outro terceiro desafio esperando por você: resgatar todos os aldeões no nível. Os aldeões não são personagens ativos; em vez disso, são espectadores inocentes que você precisa pegar e levar à segurança. Embora você não precise completar os três em ordem, ou seja, você pode sempre completar mais de um objetivo em uma corrida, você deve, no final, completar os três para prosseguir.

Pense, Planeje, Ajuste

Veja, não é exatamente o jogo fácil que você estava esperando. Quero dizer, primeiro, no front de combate, para atirar uma flecha, você precisa antecipar o próximo movimento do inimigo. Lembre-se de que os inimigos são imprevisíveis na maior parte do tempo. Alguns se moverão uma caixa mais próxima de você, mas outros podem viajar três caixas mais próximas de você. Enquanto isso, outros não precisam se mover; podem atacá-lo de longe.

Além disso, você terá essencialmente três objetivos para completar por nível: matar TODAS as feras, resgatar TODOS os aldeões e usar apenas o número específico de turnos por nível. Perfeccionistas quererão completar os três objetivos de uma vez. No entanto, Howl intencionalmente torna isso impossível.

Em outras palavras, Howl tem uma solução precisa para cada nível, algumas das quais exigirão que você complete um objetivo primeiro, então refaça o nível para completar o outro, e assim por diante.

Nesse sentido, Howl pode parecer um jogo inchado para uma jogabilidade mais longa. Você repetirá níveis frequentemente, somando um total de 60 níveis em quatro capítulos. A maioria desses níveis é repetida em uma tentativa de marcar todas as caixas, daí, este é um jogo descrito para perfeccionistas.

Levante a Cabeça, Amado

A fera faminta

A boa notícia é que os níveis crescem cada vez mais desafiadores. Então, você encontrará feras mais perigosas, mas também desbloqueará novas habilidades para contrariá-las. Você enfrentará mais feras por rodada, por exemplo, e até enfrentará chefes.

Completar os objetivos rende pontos de Confiança, que você pode trocar por upgrades legais. Você desbloqueará mais movimentos por turno (até um máximo de seis movimentos). Isso reduz drasticamente o tempo gasto por nível, suavizando um pouco o golpe da repetição. No entanto, observe que as feras ainda realizarão um número igual de movimentos em seu turno. Então, tudo o que esse upgrade faz é acelerar sua corrida, mas as apostas permanecem tão altas.

Você também desbloqueará mais ações, incluindo vault, bomba de fumaça, tiro perfurante e movimentos especiais. A maioria se comporta como você imagina: solte uma bomba de fumaça para obscurecer sua posição. Com mais upgrades, você pode aumentar o poder de suas ações – digamos, upgrade uma bomba de fumaça para atordoar e danificar inimigos. Vale notar também os upgrades para “desfazer”, que, embora não permita reiniciar um nível, pode fazer toda a diferença em carregar você rapidamente para o seu objetivo.

Além disso, você encontrará ajustes aqui e ali, como soltar apenas uma bomba de fumaça como sua segunda ação de uma rodada. Enquanto os inimigos aumentam em número, você precisará ser mais astuto para limpá-los todos. Por exemplo, em vez de empurrar um inimigo para uma parede, você pode empurrá-lo para outro inimigo para derrubar dois de uma vez.

Concessão Menor

Prophet morto por fera

Dito isso, a má notícia é que o jogo se torna mais desafiador. Veja, o modus operandi de Howl é tentativa e erro, o que significa que você morre quando tenta e falha. Não é problema nos primeiros níveis. Howl é fácil com você como novato, com níveis curtos que você pode refazer rapidamente. No entanto, os níveis posteriores são mais longos e mais exigentes.

Em um jogo que o impulsiona a correr riscos e cometer erros, ter que repetir o mesmo nível várias vezes pode rapidamente tomar seu tollo. Nesse ponto, você poderia desistir. Afinal, você terá visto a maior parte do que Howl tem a oferecer.

Você pode escolher diminuir a dificuldade, embora, essencialmente permitindo que o jogo mostre a você o que o próximo movimento de uma fera provavelmente será. Isso não resolverá o nível inteiro para você. No entanto, pode aproximá-lo de vencer um nível frustrante em menos tempo.

Linha Prateada

Urholm

Falando em empurrar inimigos para uma parede, os mapas, embora inicialmente simples, apresentam uma variedade imensa também. Você encontrará constantemente obstáculos, alguns dos quais influenciam sua próxima ação, mas outros que podem representar uma vantagem no campo de batalha, como azulejos flamejantes que infligem dano a qualquer um que os atravesse.

O que mais? Howl acerta perfeitamente a trilha sonora, com instrumentos de corda e tudo. Ele usa narração leve e fantasia com um toque de melancolia. Você realmente se sente como se estivesse aninhado dentro de um conto de fadas. Além disso, avistar manchas de tinta vermelha no calor da batalha ajuda a imergi-lo mais no jogo.

No geral, séries 2D planas, desenhadas à mão, em blocos parados, parecem ter sido mais populares há algum tempo. A folclore do jogo é como uma grade de batalha ilustrada em uma pintura. É a visualização perfeita que imediatamente atrai sua atenção e o leva de volta à fascinante história profunda e ao folclore da mídia como A Pequena Chapeuzinho Vermelho.

Veredito

Prophet vs Beasts em Revisão Howl

Howl se sente enganosamente bom. No início, parece um RPG tático fácil que você passará apenas alguns minutos e seguirá em frente para o próximo. No entanto, logo revela sua verdadeira forma como um jogo de quebra-cabeça diabólico que o deixará coçando a cabeça em profunda frustração. Ao orquestrar um caminho preciso para a vitória, você passará horas descobrindo a melhor maneira de seguir em frente.

As apostas rapidamente se tornam mais altas do que você imaginou. Inimigos crescem mais poderosos e esmagadores. Enquanto isso, você desbloqueia mais armas e variedades de habilidades que complicam ainda mais seus próximos passos. Não seja um desmancha-prazeres, por sinal – todas as complexidades e momentos difíceis que Howl distribui para você são as melhores partes sobre ele.

Fãs de contos de fadas e terror folclórico, em particular, se divertirão. Ele narra uma história sombria com um vislumbre de esperança. A jogabilidade constantemente muda de marcha, introduzindo variedade de inimigos e upgrades de habilidades a cada chance que você tem. Acima de tudo, sua estética criativa tinta e robusto senso de vibração atmosférica o levam através de suas partes menos interessantes.

Se não for pelo amor à resolução de quebra-cabeças, então por sua estética ‘tinta viva’ linda. Você se encontrará retornando para jogadas repetidas, mesmo que a repetição seja intencionalmente tecida no jogo. De qualquer forma, Howl oferece uma experiência distinta que é melhor vivida por si mesmo.

No entanto, isso ainda pode não ser suficiente para os jogadores que não costumam gostar de jogadas repetidas, especialmente à mercê do próprio jogo. Além disso, a necessidade de completar os objetivos de uma maneira específica pode desgastá-lo. Felizmente, Howl tem uma versão de demonstração para testar as águas.

Revisão Howl (PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC)

Início Fácil, Final Rochoso

Os quebra-cabeças nunca sairão de moda, especialmente com jogos distintos como Howl colocando sua própria marca única na resolução de quebra-cabeças. Embora você tenha apenas uma maneira específica de chegar ao final de um nível, você tem uma variedade de ferramentas e habilidades à sua disposição. Inimigos também oferecem um bom desafio com vários truques na manga. Ainda assim, Howl pode não ser para todos, então entre com cautela. De qualquer forma, no entanto, Howl oferece muito do bem que provavelmente valerá a pena ficar por perto.

 

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los. Ele se especializa em jogos com histórias dirigidas e para um jogador, títulos indie e guias específicas de plataforma em Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando não está escrevendo, encontre-o observando os mercados, jogando seus títulos favoritos, caminhando ou assistindo F1.