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Análise de Hidden Memories of The Gardens Between (Meta Quest e PCVR)

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Memórias Ocultas dos Jardins Entre Crítica

Depois de Os jardins entre encantou os jogadores com seus quebra-cabeças encantadores e história emocionante, Memórias escondidas entra com uma reviravolta inovadora, desta vez em VR completo. Não é apenas o mesmo jogo com um headset. Toda a experiência foi reconstruída para que os jogadores sintam que estão dentro desses momentos, e não apenas assistindo a eles à distância. A ideia central continua a mesma: você pode adiantar ou retroceder o tempo para mudar o que acontece.

A mudança da RV muda tudo. Em Os jardins entre, os jogadores observavam os personagens navegando em cada ilha. Memórias escondidas, você está lá com eles. Os jogadores podem se aproximar para ver os pequenos detalhes, olhar ao redor para ver algo que possam ter perdido ou recuar para ter uma visão ampla e estratégica de todo o quebra-cabeça. É uma aventura totalmente nova. Dito isso, vamos direto ao ponto. Memórias Ocultas dos Jardins Entre avaliação.

De volta às ilhas

Uma Ilha no Jogo

O primeiro jogo contava a história de Arina e Frendt enquanto viajavam por ilhas estranhas construídas a partir de suas memórias de infância. Esta nova versão começa anos depois. Frendt está mais velho agora, arrumando uma casa. Enquanto vasculha caixas, ele encontra o antigo diário de Arina. No momento em que o abre, aqueles momentos esquecidos voltam à vida.

Agora é a sua vez. Cada página do diário é como uma porta para uma ilha. Essas ilhas são lugares flutuantes e oníricos, repletos de objetos do passado. Entre eles, casas na árvore, brinquedos, luminárias e ferramentas de jardinagem transformadas em quebra-cabeças.

No jogo original, você via tudo isso a partir de uma câmera fixa. Em VR, você está dentro do jogo. Isso significa que os jogadores podem se aproximar para ver pequenos detalhes, girar objetos nas mãos e observar o mundo mudar conforme avançam ou retrocedem no tempo. Claro, é a mesma ideia central, mas a sensação é completamente diferente quando você está ali.

Mais memórias

Memórias Ocultas dos Jardins Entre Crítica

Uma das melhores partes sobre Memórias escondidas O problema é que não é apenas um remake. É uma versão muito maior da história. Os desenvolvedores adicionaram novas ilhas, ampliaram as antigas e esconderam mais detalhes em cada canto, e isso é bom.

Surpreendentemente, alguns dos quebra-cabeças originais retornam, mas foram reformulados para VR. Outros são totalmente novos, mostrando momentos que nunca vimos antes. Essas novas memórias preenchem lacunas na amizade entre Arina e Frendt. Algumas são leves e divertidas. Outras são tranquilas, até tristes. Juntas, elas tornam toda a jornada melhor e mais profunda.

Como há mais conteúdo, o ritmo também é diferente. Os jogadores não correm de um quebra-cabeça para o outro. Em vez disso, você descobre lentamente suas vidas, peça por peça. É o tipo de Jogo VR onde você para para olhar ao redor porque quer ver cada pequena coisa.

Tempo em suas mãos

Memórias Ocultas dos Jardins Entre Crítica

Vamos falar sobre RV por um segundo, porque é a maior mudança aqui. Os jardins entre, você manipulou o tempo com o toque de um botão. Em Memórias escondidas, os jogadores movem o tempo com as mãos. Imagine estar em uma ilha flutuante, esticando a mão para a frente e observando o mundo inteiro girar como um diorama vivo.

No entanto, não é só o tempo que você lida; muitos quebra-cabeças agora exigem interação física com objetos. Você pode pegar um brinquedo de infância, girá-lo para ver um símbolo escondido ou passá-lo fisicamente entre Arina e Frendt para resolver um desafio.

Há algo poderoso em agarrar esses objetos em VR. Em um típico jogo de aventura, uma entrada de diário pode exibir um texto na sua tela. Aqui, você pode abrir o diário, sentindo a virada da página, e ver os esboços de Arina ganharem vida ao seu redor. É aí que a conexão emocional se estabelece; você não está apenas assistindo à amizade delas se desenvolver; você está participando dela.

Em última análise, isso torna a resolução de quebra-cabeças mais pessoal. Você não está apenas dizendo ao jogo o que fazer; você está fisicamente fazendo acontecer. Não é rápido nem estressante. É tranquilo, tranquilo e gratificante. Você pode levar o tempo que quiser, tentando as coisas até que elas se encaixem.

O diário

O Diário no Jogo

Uma das partes mais exclusivas de Memórias escondidas é o diário ilustrado de Arina. Não é apenas um item de menu ou decoração de fundo; é algo que os jogadores podem abrir, folhear e explorar em seu próprio ritmo entre as ilhas. Cada página é pessoal. Algumas são esboços simples: uma casa na árvore a lápis, uma tarde chuvosa ou um rabisco rápido de Arina e Frendt rindo juntos. Outras são muito mais imersivas. Às vezes, virar uma página leva o jogador direto para aquele momento, cercado por objetos flutuantes e pela própria memória.

O diário serve a mais de um propósito. Não está lá apenas para ser bonito; ele preenche as lacunas emocionais entre os quebra-cabeças. Enquanto as ilhas mostram ações e eventos, o diário revela sentimentos e pequenos momentos que, de outra forma, poderiam passar despercebidos. Os jogadores começam a ver como os dois amigos se aproximaram, se distanciaram e enfrentaram desafios ao longo dos anos.

Quebra-cabeças encantadores

Quebra-cabeças encantadores no jogo

Os quebra-cabeças em Memórias escondidas são acessíveis para iniciantes, mas ainda envolventes o suficiente para jogadores mais experientes. Eles são construídos em torno da mecânica central de controle de tempo, o que significa que todo desafio se resume a descobrir o que acontece quando o relógio é adiantado ou atrasado. Às vezes, adiantar o tempo abre caminho. Outras vezes, revertê-lo desfaz um obstáculo.

Os níveis iniciais facilitam a adaptação dos jogadores ao sistema, garantindo que os conceitos básicos sejam compreendidos antes que as coisas se tornem mais complicadas. Como este Jogo VR À medida que avança, novas mecânicas são adicionadas para manter a experiência original. Elas podem envolver múltiplas partes móveis, eventos que são ativados apenas em determinados estados temporais ou mudanças ambientais que precisam ser planejadas.

Embora a dificuldade nunca seja avassaladora, há um aumento suficiente entre as fases para dar uma sensação de progresso. Jogadores em busca de quebra-cabeças complexos podem achar o jogo fácil demais, mas, para a maioria, ele oferece um bom equilíbrio entre desafio e relaxamento. No fim das contas, o design incentiva a exploração e a experimentação, o que se encaixa perfeitamente no ritmo mais lento.

Jogo do Lado Oculto

Jogos paralelos no jogo

Uma das partes mais destacadas de Memórias escondidas é o seu minijogo de objetos escondidos. Neste modo, os jogadores devem procurar em cada mapa por itens bem posicionados que não sejam imediatamente óbvios. Esses objetos estão habilmente escondidos, criando uma distração divertida da resolução do quebra-cabeça principal.

O que torna esse recurso interessante é como ele se conecta à mecânica do tempo. Às vezes, encontrar um item significa mover o tempo para o ponto certo para que ele se torne visível ou acessível. Isso evita que pareça um simples jogo de "procurar a imagem". Também incentiva os jogadores a prestarem mais atenção aos pequenos detalhes do ambiente.

A única desvantagem é que o jogo não explica as regras do minijogo imediatamente. Para alguns jogadores, isso significa repetir os níveis iniciais para coletar os itens perdidos. Embora seja um pequeno inconveniente, poderia ser facilmente corrigido com uma breve mensagem de tutorial no início. Mesmo com esse pequeno problema, o modo de objetos ocultos é um destaque. Para os fãs da busca pela perfeição, é mais um motivo para explorar cada canto do mundo do jogo.

Problemas de desempenho

Memórias Ocultas dos Jardins Entre Crítica

Embora Memórias escondidas Embora o jogo pareça agradável à primeira vista, a qualidade visual é um dos pontos mais fracos do jogo. Isso é perceptível principalmente para jogadores que usam hardware de VR mais recente. Nos trailers, os ambientes parecem nítidos e detalhados. No entanto, no headset real, os gráficos são visivelmente reduzidos.

No Quest 3, o jogo roda em resolução mais baixa, não possui alguns dos sombreamentos vistos nas imagens promocionais e até mesmo alguns detalhes de fundo estão faltando. Comparado lado a lado com o trailer, a diferença é perceptível. Para alguns, é uma decepção ver tamanha diferença entre o visual anunciado e o produto final.

O motivo provável é que o jogo foi projetado com o antigo Quest 2 em mente, e nenhuma melhoria específica foi feita para o headset mais novo. Enquanto o Meta quest 3 's O recurso de passagem de cores faz com que os efeitos de realidade mista tenham uma aparência agradável, e o restante dos gráficos se aproxima mais da qualidade da era Quest 1. Para um dispositivo que está no mercado há quase dois anos, é frustrante ver tão poucos jogos aproveitarem ao máximo seus recursos. Esse tipo de redução visual pode prejudicar a experiência de jogo para os jogadores que assistiram ao trailer esperando o mesmo nível de detalhes.

Veredito

Revisar Veredicto

Memórias Ocultas dos Jardins Entre é mais do que apenas "a versão VR" de um bom jogo. É uma jornada maior, melhor e mais imersiva. Permite aos jogadores não apenas assistir, mas também participar da história de Arina e Frendt. Além disso, desde a maneira como você move o tempo com as mãos até os novos momentos do diário que revelam mais sobre a amizade deles, tudo parece projetado para te prender. É suave, é bonito e é o tipo de experiência que estávamos sentindo falta em VR. 

Claro, por US$ 19.99, não é o jogo mais longo; você pode terminá-lo em cerca de cinco a sete horas, mas o tempo gasto valerá a pena. Quem gostou do primeiro jogo vai adorar o conteúdo ainda mais extenso. Se você é novo, esta é uma ótima maneira de experimentá-lo pela primeira vez.

Análise de Hidden Memories of The Gardens Between (Meta Quest e PCVR)

Memórias encontram a RV

Memórias escondidas é mais do que uma simples continuação; é uma experiência que te marca. O cenário de VR te transporta diretamente para as memórias de Arina e Frendt, tornando cada momento mais pessoal. Quando a jornada termina, parece menos como terminar um jogo e mais como dizer adeus a velhos amigos. Com um pouco mais de desafio nos quebra-cabeças e controles de VR mais suaves, o jogo poderia ficar melhor.

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem talento para escrever conteúdo de videogame. Combinar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém informado sobre os tópicos de jogos da moda. Além de jogar e escrever, Cynthia é uma nerd em tecnologia e entusiasta de codificação.

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