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Análise de Hidden Legends 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Switch)
Hidden Legends não é um jogo que reinventa a roda, nem é um que exiba todo o potencial de um jogo de objetos escondidos. Na verdade, é um jogo que prefere jogar com segurança, com um bloco de desenho meticulosamente elaborado de bairros coloridos, um punhado de objetos e um conjunto de tarefas que até mesmo uma criança pequena poderia entender facilmente sem precisar dominar os fundamentos de um quebra-cabeça recém‑saído da caixa. É, para o que vale, um jogo que sabe como fazer algo a partir de tão pouco. Não tenta ser ambicioso, e definitivamente não se esforça ao extremo para conseguir algo que outros falharam em fazer no passado. Hidden Legends é tudo o que precisa ser, nada mais, nada menos.
Hidden Legends 2 é, em certa medida, o mesmo trabalho básico. Como seu antecessor, busca oferecer um conjunto simples de regiões vibrantes, um punhado de objetos e uma oportunidade para observadores de olhar aguçado vasculharem os detalhes finos e riscarem itens de suas listas de tarefas. O sequência, no entanto, procura adicionar uma segunda camada à fórmula existente — uma seção interativa adicional que permite aos usuários viajar um pouco mais profundo no mundo. Pense em Find My Frogs — um jogo que também concede acesso ao funcionamento interno de uma vila vibrante — e você terá uma boa ideia do que ele pretende alcançar.

Embora Hidden Legends 2 seja conceitualmente semelhante ao capítulo original da série de objetos escondidos pouco apreciada, faz um esforço para adicionar uma segunda dimensão a um cenário de outra forma familiar. Com a adição de uma ferramenta de espreitar que permite entrar em várias áreas e percorrer edifícios, a sequência faz, na maioria dos casos, evoluir seu design anterior sem alterar muito os valores centrais da jogabilidade. E isso também é positivo, considerando que o capítulo original tinha o hábito terrível de tornar seus objetos excessivamente fáceis de encontrar. Era tão fácil, na verdade, que você podia retirar todos os seus itens sem precisar ampliar os detalhes finos. Mas este mundo é um pouco diferente. Simples, mas variado o suficiente para que você perceba uma leve diferença em sua apresentação geral.
Não é surpreendente que o próprio jogo ainda seja incrivelmente fácil de percorrer em apenas uma tarde. Como não exige muito esforço para aprender suas mecânicas ou descobrir seus segredos ocultos, é uma experiência rápida e simples de passar o tempo que pode mantê‑lo ocupado a curto prazo, embora não a longo prazo. Mas isso é esperado de um jogo de objetos escondidos que não vai além dos limites de um conceito simples. Ele cumpre claramente seu objetivo sem se prolongar demais, e isso é perfeitamente normal.

A boa notícia é que, embora a sequência não altere a infraestrutura básica do design existente, ela coloca muito coração e alma no desenvolvimento de um reino fantástico de estágios artesanais. Por mais simples que seja sua jogabilidade, cada nível traz muitos recursos excelentes e cenários impressionantes para você desbloquear e guardar. Além de seus portais e retratos familiares, também adota uma grande variedade de fundos majestosos, mapas náuticos, locais culturalmente diversos e biomas inspirados em contos de fadas. Novamente, tudo isso resulta em uma coleção de arte que já vimos várias vezes antes, mas, para dar o crédito devido, captura seus temas e sujeitos de forma incrivelmente boa, de maneira completa e perfeitamente apresentável.
A má notícia aqui é que, se você já jogou o capítulo original da série de duas partes, então não terá muito motivo para permanecer neste. Como um jogo autônomo, é ótimo. Mas, como sequência, falha em cumprir sua promessa de avançar o barco para águas desconhecidas. Veja, embora reorganize todos os seus objetos escondidos para oferecer um novo desafio, na verdade não acrescenta muito ao canvas original. Apesar de poder ampliar e entrar em vários edifícios, a maior parte do mundo é apresentada de forma quase idêntica, com muitos dos mesmos sujeitos, segredos e listas de tarefas.

Para piorar, Hidden Legends 2 possui um bug que reconhece arquivos de salvamento anteriores. Em outras palavras, ele informa que você já completou todas as fases antes de realmente entrar nelas. Assim, se você já pagou pelo título original da série, há chances de encontrar um obstáculo intransponível na sequência. O fato de ele parabenizá‑lo antes de você sequer abrir o livro é, sinceramente, uma escolha de design bastante ruim. Também faz você se perguntar se comprou o mesmo jogo em duas contas diferentes — e isso não é bom. O ponto é que, embora ele se rotule como sequência, pode ser bastante difícil perceber as diferenças reais entre sua nova camada e a anterior.
Com tudo isso dito, Hidden Legends 2 é um limpador de paladar aceitável para um jogo de objetos escondidos. Chamá‑lo de obra‑prima que define o gênero seria incorreto, mas descrevê‑lo como um título divertido e digno de sua atenção seria uma forma adequada de apresentá‑lo. Talvez seja tudo o que você precisa de um jogo assim: um caso simples com mecânicas e composições igualmente elementares e fáceis de entender. Pode não ser muito mais que isso, mas ele conhece seu público e entrega tudo o que promete. Francamente, não há muito mais a pedir quando se trata de jogos aconchegantes de objetos escondidos.
Veredicto

Hidden Legends 2 não reutiliza a fórmula tradicional de objetos escondidos, mas opta por manter os mesmos valores centrais e acrescentar uma segunda dimensão a um cenário familiar. Novamente, não é o primeiro do seu tipo a conceder aos usuários a liberdade de ir além do reino de um universo bidimensional, mas é um que explora essa camada adicional de forma surpreendente, ao abrir portas para mais ângulos criativos, elementos interiores mais complexos e mais desafios. Ah, ainda é o mesmo velho Hidden Legends, mas com uma nova reviravolta que provavelmente dará aos jogadores veteranos algo novo para contar. Bem, por cerca de uma hora, ao menos.
O maior problema que tenho com Hidden Legends 2 é a falta de transparência na implementação de novos recursos. Se você é novo na série, é fácil ignorar as falhas e apreciá‑lo pelo que é. Mas, se você é um fã retornado da série de duas partes, também é fácil cair na armadilha de tentar diferenciar os dois capítulos. É uma pena, realmente, porque há um jogo de objetos escondidos belamente artesanal aqui. Contudo, chamá‑lo de sequência totalmente desenvolvida não seria uma descrição precisa do que ele é.