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Halloween: Análise do Jogo (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Se você consegue ouvir o ominoso toque de um F# e o leve farfalhar de galhos e folhas, provavelmente acabou de convidar o Halloween de John Carpenter para sua casa. Michael Myers está de volta, assim como a Gun Interactive — um estúdio que, pelo menos por enquanto, defende os filhos de peso dos clássicos cult de slasher. Ontem foi Friday the 13th, seguido por The Texas Chain Saw Massacre. Mas hoje, o mundo pulsa para um universo institucionalizado — a “personificação do mal” e um interlúdio de borracha e metal. Halloween: The Game chegou finalmente, trazendo o melhor de um favorito atemporal em um slasher de horror assimétrico totalmente novo.
Halloween: The Game utiliza muitos dos mesmos ingredientes básicos do bagulho assimétrico de sangue para esculpir seu próprio sandbox de fatia da morte — um mundo onde os jogadores podem simular a personalidade sombria de Michael Myers ou calçar os pés assustados de uma vítima, enquanto ambas as partes buscam massacre ou preservar a ordem no tranquilo vilarejo de Haddonfield. Seja como for, IllFonic mantém um coração familiar e retém um formato que é ao mesmo tempo personalizável e universalmente aplicável. Este bairro sombrio simplesmente abriga mais borracha e tecido do que, bem, trajes de carne.

Claramente, a IllFonic pretende fazer algo grandioso com Halloween, não com a intenção de reutilizar o blueprint PvPvE existente, mas para acrescentar uma pitada fresca de sal a uma fórmula de outra forma estagnada. Junto ao seu modo multiplayer principal — uma partida em que você ou veste a máscara e utiliza várias habilidades de perseguição, ou calça as botas de uma vítima em situação de risco e embarca em missões nobres para impedir um massacre sangrento — Halloween também apresenta alguns modos muito esperados. Por exemplo, finalmente temos uma campanha single-player para nos afundarmos. Isso mesmo, após vários anos navegando em sequências leves de desafios, finalmente temos um modo História completo. E sim, ele presta homenagem ao filme original.
Halloween’s Modo História é dividido em seis capítulos totalmente jogáveis, cada um com seus próprios pontos de trama, sequências cinematográficas, assassinatos originais e narrações. Enquadrados pelo Dr. Loomis, os jogadores embarcam em uma missão macabra por Haddonfield como ninguém menos que Michael Myers, para perseguir, massacre e efetivamente petrificar a comunidade, tudo enquanto aproveitam ao máximo várias técnicas, execuções criativas e um ambiente de mundo aberto do tamanho da palma da mão que oferece inúmeras sinergias e vantagens sobrenaturais. É verdade que é uma campanha bastante curta que não oferece muito mais que um punhado de massacres sangrentos meticulosamente elaborados, embora sirva à base de fãs com material excelente que remete à era de John Carpenter.

Claro, o coração de Halloween reside profundamente em seu modo multiplayer assinatura. Assim como Friday the 13th, a abordagem da IllFonic ao formato assimétrico traz um modo clássico 4v1 — um modo em que duas facções distribuem seus papéis e então colaboram para conter o vigoroso ataque de Michael Myers, ou calçam as botas sádicas do vilão estrela para perseguir, manipular e, finalmente, erradicar os habitantes de Haddonfield. De qualquer forma, você poderia argumentar que ele parece uma obra familiar que se parece com Texas Chain Saw Massacre, bem como uma que joga da mesma forma. Felizmente, porém, há muito mais sob a superfície de Haddonfield.
Diferente de Texas Chain Saw Massacre (ou praticamente qualquer outro horror assimétrico, nesse caso), Halloween opta por alterar o livro de regras levemente. Por exemplo, ao invés de fazer você reparar geradores, trancar portas industriais ou escapar de várias armadilhas a caminho daquele ponto de fuga sempre evasivo, Halloween oferece algo um pouco mais prático. As vítimas, pelo menos neste caso, devem conversar com vários NPCs da vizinhança, garantir armas para fortalecer as ruas e colaborar com outros personagens para que patrulhas policiais frequentes possam conter quaisquer ameaças iminentes. No fim, isso traz uma mudança agradável de ritmo, ainda que o uso de elementos de jogabilidade multigênero não reinvente exatamente a roda.

Combinado com uma estética rica dos anos 1970 e um cenário vibrante que captura a essência de um clássico slasher de antigamente, Halloween encontra um bom lugar para projetar sua sombra. Com roupas, veículos, casas e uma infinidade de detalhes minuciosos adequados à época para dar vida ao seu bairro e áreas circundantes, certamente destaca a beleza da arquitetura original. Também funciona como um sandbox agradável, já que apresenta numerosos edifícios para explorar, personagens para interagir e uma variedade de missões para percorrer.
Como em qualquer horror assimétrico tradicional, Halloween vem totalmente equipado com um antagonista dominante que, embora frustrantemente difícil de enfrentar do ponto de vista da vítima , é ridiculamente divertido de ser. Graças às habilidades dentro do jogo — Shape Jump, por exemplo — e várias competências focadas no perseguidor, Michael Myers é, na verdade, um excelente personagem para se aventurar. Embora não seja tão robusto ou carismático quanto muitos vilões slasher de antigamente, o sadista mascarado claramente se destaca neste campo. E, francamente, até encarnar o papel de Michael é muito divertido. Porque, sejamos sinceros, quem não quer ficar na janela na última hora e desligar a energia no momento pior possível?

Claro, Halloween vem acompanhado de tantos “doces” de mau gosto quanto de truques bem orquestrados. No momento, o jogo sofre de alguns problemas técnicos pontuais. Um exemplo é o sistema de salvamento; a campanha, por exemplo, frequentemente perde o registro do seu progresso, além de não recompensar seus esforços com as habituais conquistas ou troféus. Em outras áreas, um erro gráfico pode fazer Michael desaparecer no ar, ou o jogo travar completamente, impedindo a continuação da sessão. E isso é realmente lamentável, já que a maioria do jogo é bastante sólido.
Halloween claramente tem todas as suas cartas na posição correta, assim como tem potencial para destronar títulos como Dead by Daylight com sua abordagem original do modelo assimétrico. Embora atualmente apresente alguns problemas técnicos que infelizmente atrapalham seu progresso, o próprio jogo é uma diversão absoluta tanto online quanto offline através da campanha.
Veredicto
Halloween: The Game provou que a Gun Interactive é uma das poucas editoras que podem realmente tirar uma franquia cult de slasher da caixa e dar-lhe aquele tratamento especial coberto de açúcar. Graças ao uso de um modelo original, um mundo maior , além de uma variedade sólida de elementos de missão, habilidades e sutis influências dos anos 1970, a IllFonic oferece um prazer geral que certamente dará aos fãs de John Carpenter algo para contar.
Embora apresente alguns parafusos soltos, Halloween é uma verdadeira delícia de jogar. Mesmo com uma campanha significativamente mais curta que a maioria dos IPs de horror, sua adoção de uma estrutura de missões mais ampla e uma abordagem de mundo aberto acrescenta muito à experiência geral. Com o tempo, há uma boa chance de que destrone seus concorrentes. Mas, claro, só o tempo dirá.