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Revisão de Fort Solis (PS5, PC e MacOS)

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Fort Solis Review

Não importa o elenco estrelado de um jogo de vídeo, se a história não o intriga, pouca coisa mais pode salvá-lo. Particularmente se o jogo de vídeo for uma aventura de ficção científica como Fort Solis, que depende muito de sua história para oferecer uma experiência digna de ser explorada. Antes de me adiantar, Fort Solis não está completamente perdido para você. Ele conta a história familiar de partir para o espaço para resolver um mistério. Ele queima lentamente seu caminho em seu núcleo mais profundo, tecendo suspense e pistas sobre seu caminho à medida que você navega por estações espaciais abandonadas, paredes claustrofóbicas e maneiras ilimitadas de encontrar a morte.

Há pouca ação, no entanto. Em sua maioria, os jogadores precisarão explorar cada canto e recanto de uma estação marciana. Eles resolverão o ocasional quebra-cabeça e absorverão a lenda e a tensão atmosférica. Acima de tudo, mentes curiosas quererão alcançar o final para descobrir os mistérios que se escondem sob seu nariz. Se isso parece ser do seu tipo, ou mesmo se não é nada perto do que suas sessões de jogo de sábado à noite parecem, segure enquanto expandimos sobre o que esperar do jogo em nossa revisão de Fort Solis.

Mayday, Mayday

Um sinal de distresse de Marte estilhaça seu encontro terrestre, chamando-o para investigar uma anomalia no espaço. Com a ajuda de Jessica, interpretada por Troy Baker de The Last of Us, você, engenheiro Jack Leary, interpretado por Roger Clark de Red Dead Redemption II, embarca em uma expedição emocionante para investigar a anomalia e salvar o dia.

Ao chegar, você encontra que a estação entrou em lockdown e não há ninguém presente para atualizá-lo sobre o que está acontecendo. Então, sua única esperança é vasculhar o ambiente em busca de qualquer coisa que possa dizer onde olhar e ir. E é aqui que Fort Solis brilha mais.

Ele deixa espaço para interpretação livre, o que, por um lado, é emocionante para descobrir mistérios ocultos, mas, por outro lado, o deixa constantemente em suspense se você passar por uma área muito rápido e perder uma pista.

Infiltrando-se nos e-mails das pessoas, revistando pertences pessoais, assistindo a registros de vídeo, ouvindo gravações de voz e vasculhando cuidadosamente o ambiente em busca de pistas. O truque é reunir o máximo de informações possível, de tantos registros quanto possível, para juntar tudo e descobrir o que exatamente aconteceu com a tripulação em Marte.

Continue Andando

Fort Solis

Quanto à jogabilidade, Fort Solis é mais um simulador de caminhada. Nada mais. Há pouca ou nenhuma ação de combate, quebra-cabeças, artesanato ou até ação furtiva. Seu trabalho é avançar pela estação, a um ritmo muito, muito lento, para descobrir mais. É isso.

É uma ótima maneira de construir tensão no início. No entanto, nas etapas posteriores, o ritmo começa a pesar sobre você. Jack Leary não está com pressa, e ouse tentar perturbar sua paz. Talvez um traje espacial mais leve tivesse ajudado. E uma xícara de café fresca.

Teria sido ótimo se você se mantivesse ocupado vasculhando os ambientes. Mas não há muito que impressione. Não me entenda mal. Há os ocasionais prompts de eventos em tempo real. Algo que acelera um pouco seu cérebro.

Na maioria das vezes, no entanto, eles são fáceis de perder, graças ao seu design branco e falta de sinais de áudio. E, em certa medida, interrompem o ritmo da história, embora lento.

Encontre Seu Próprio Caminho

É uma ideia inteligente deixar as coisas para interpretação. Muitos jogos jogarão tudo em você. No entanto, Fort Solis garante que deixe sua história para a mente imaginativa de alguém. Assim como a trama, no entanto, a ideia inteligente logo falha devido à execução ruim.

Jessica, em primeiro lugar, está lá para guiar Jack pela estação por meio de comunicação por voz. Enquanto Jack não é o personagem mais atraente, ele é do tipo que se concentra em seu trabalho, independentemente de quão loucas as coisas ao seu redor se tornem. Jessica, por outro lado, se torna jogável nos dois últimos capítulos, mas permanece a mulher misteriosa sem uma história convincente que você tenha visto replicada em outros lugares.

A própria estação espacial parece polida, com sinais abandonados de vida. Você usa terminais de computador para destrancar portas ou operar câmeras de vigilância. Sempre há uma necessidade constante de retraçar seus passos para descobrir pistas que você pode ter perdido. O único problema é que não há como saber onde essas pistas podem estar.

Então, você se põe a procurar alguns andares e torce para que o marcador laranja apareça para indicar um objetivo incompleto. Ou, o cursor amarelo para mostrar onde você está atualmente. No entanto, o cursor só aparece se você estiver perto de um local nomeado. Então, não há realmente uma maneira mais fácil de ter uma noção de direção.

No final, muito tempo se esvai explorando e reexplorando quartos escuros, pegando fotos na esperança de que sejam pistas, então verificando novamente para qualquer coisa que você possa ter perdido. E então sua mente começa a divagar, se perguntando se você vai pedir comida para jantar. Chinesa, talvez.

Falha do Sistema

O relógio Apple de Jack exibe um mapa em algum momento. E o mapa só é acessível a partir da perspectiva de Jack, do qual você mal consegue ampliar para uma visão legível, quanto mais exibir a tela inteira ou mesmo metade. Além disso, os textos são mal legíveis. E a implementação do DualSense no PS5 é abismal.

É como se os momentos com tensão desnecessária obtenham gatilhos intensos, enquanto os sem caem plano e vazio. Alguns deles não são ruins o suficiente para descarrilar a experiência geral. No entanto, eles certamente teriam aliviado alguns dos problemas de jogabilidade e história se estivessem no padrão.

Assassino à Solta

Fort Solis

Aparentemente, há um assassino à solta porque Jack e Jessica encontram pilhas de corpos, cortados e ensanguentados, e deixados para morrer. Você espera que o jogo se desenvolva a partir daí. Frênico, aterrorizado, o terror paira sobre o ano. E por um momento ou dois, Jack e Jessica parecem genuinamente horrorizados. Seu desempenho de atuação nunca foi questionado aqui.

Logo em seguida, no entanto, eles rapidamente voltam à forma. Sempre tão lento e nem um pouco perturbado. Neste ponto, ou talvez muito antes, você pode dizer para onde a história está indo. Mas mesmo assim, nunca obtemos todas as nossas perguntas respondidas. Não está claro, no final, por que os corpos mortos continuariam a se acumular ou por que o final é como é. E o pior disso é que você mal se importa, desde que finalmente termine.

Crédito Onde É Devido

Fort Solis Jessica

Jack e Jessica têm química. Sua troca de farpas no início é divertida. Eles têm um desempenho em camadas, e esse é o espetáculo deste jogo. Além disso, rodando no Unreal Engine 5, os visuais são deslumbrantes. Não é nada como Dead Space, mas Fort Solis não supera seu peso, usando uma sombra perfeitamente equilibrada, iluminação e configuração visual geral para amplificar seu design gráfico.

Veredito

Fort Solis é o tipo de jogo que causa sentimentos mistos. Por um lado, ele engenha um conceito de contação de histórias inteligente para construir tensão e queimar lentamente seu caminho em direção a um final poderoso. Mas sua ambição se mete no caminho, resultando em uma trama que se estabiliza e finalmente desmorona sob seu próprio peso e pressão. Pelo menos a atuação de voz e o desempenho são de alto nível, com desempenhos estelares de Roger Clark (Red Dead Redemption II) e Troy Baker (The Last of Us). Mas um grande desempenho sozinho não é o suficiente para pioneirar um simulador de caminhada digno do investimento em tempo e dinheiro do início ao fim.

Alguns dos problemas da trama vêm de seus problemas de mapeamento e falta geral de direção durante as partidas. É um sistema por acaso que depende de encontrar as pistas e resolver os quebra-cabeças que você precisa para descobrir os mistérios do jogo. Mas mesmo após cruzar a linha de chegada, perguntas ainda pairam em sua mente. Talvez esse tipo de espaço para interpretação em um jogo de aventura funcione para alguns. No entanto, pode muito bem provar que as horas dedicadas à jogabilidade de ida e volta sejam inúteis.

Fort Solis pode agradar aos jogadores que gostam de aventuras de queima lenta. E mais ainda, aos jogadores que gostam dos velhos sinais de distresse de ficção científica e exploração de Marte vermelha e poeirenta. No entanto, definitivamente não é um jogo para todos, especialmente para aqueles que rapidamente perdem a paciência em um jogo com um tom de suspense.

Revisão de Fort Solis (PS5, PC e MacOS)

Uma Joia de Thriller de Exploração Espacial com Alguns Erros a Serem Considerados

Fort Solis conta a história de suspense de uma tripulação espacial em apuros, liderada por atuações excelentes e desempenhos de Red Dead Redemption II de Roger Clark e The Last of Us de Troy Baker. O mistério e o contexto da história se desenrolam ao seu próprio ritmo, graças a registros de vídeo, e-mails, gravações e outros materiais espalhados por uma estação espacial marciana. Porque não há um mapa direcional para dizer onde olhar, pode levar a um frustrante vaivém constante, mas cada pista que você descobre adiciona à tensão e ao thriller de horror que Fort Solis busca.

Evans Karanja é um revisor de jogos de vídeo e escritor de recursos no Gaming.net, cobrindo análises de jogos, recomendações de plataformas e novos lançamentos em todas as principais consoles e PC. Ele joga jogos desde a infância, começando com Contra no NES, e escreve exclusivamente com base em experiência pessoal, jogando todos os títulos que ele cobre antes de recomendá-los. Ele se especializa em jogos com histórias dirigidas e para um jogador, títulos indie e guias específicas de plataforma em Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando não está escrevendo, encontre-o observando os mercados, jogando seus títulos favoritos, caminhando ou assistindo F1.