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Revisão de Fort Solis (PS5, PC e MacOS)

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Fort Solis Review

Não importa o elenco estrelado de um jogo de vídeo, se a história não o intrigar, pouca coisa mais pode salvar o dia. Particularmente se o jogo de vídeo for uma aventura de ficção científica como Fort Solis, que depende fortemente de sua história para oferecer uma experiência digna de ser explorada. Antes de me adiantar, no entanto, Fort Solis não está completamente perdido para você. Ele conta a história familiar de partir para o espaço para resolver um mistério. Ele queima lentamente seu caminho para o seu núcleo mais profundo, tecendo suspense e pistas sobre seu caminho à medida que você navega por estações espaciais abandonadas, paredes claustrofóbicas e maneiras ilimitadas de encontrar a morte. 

Há pouca ação, no entanto. Em sua maioria, os jogadores precisarão explorar cada canto e recanto de uma estação marciana. Eles resolverão o puzzle ocasional e absorverão a lenda e a tensão atmosférica. Acima de tudo, mentes curiosas quererão alcançar o final para descobrir os mistérios que se escondem sob seu nariz. Se isso parece ser do seu tipo, ou mesmo se não é nada perto do que suas sessões de jogo ao vivo de sábado à noite se parecem, segure enquanto expomos o que esperar do jogo em nossa revisão de Fort Solis.

Mayday, Mayday

Um sinal de distresse de Marte quebra seu encontro terrestre, chamando-o para investigar uma anomalia no espaço. Com a ajuda de Jessica, interpretada por Troy Baker de The Last of Us, você, engenheiro Jack Leary, interpretado por Roger Clark de Red Dead Redemption II, embarca em uma expedição emocionante para investigar a anomalia e salvar o dia.

Ao chegar, você encontra que a estação entrou em lockdown e não há ninguém presente para atualizá-lo sobre o que está acontecendo. Então, sua única esperança é vasculhar o ambiente em busca de qualquer coisa que possa dizer a você onde olhar e ir. E é aqui que Fort Solis brilha mais. 

Ele deixa espaço para interpretação livre, o que, por um lado, é emocionante para descobrir mistérios ocultos, mas, por outro lado, o deixa constantemente em suspense se você passar por uma área muito rápido e perder uma pista. 

Infiltrando-se nos e-mails das pessoas, revirando pertences pessoais, assistindo a registros de vídeo, ouvindo gravações de voz e vasculhando cuidadosamente o ambiente em busca de pistas. O truque é reunir o máximo de informações possível, de tantos registros quanto possível, para juntar tudo e descobrir o que exatamente aconteceu com a tripulação em Marte.

Continue Andando

Fort Solis

Quanto à jogabilidade, Fort Solis é mais um simulador de caminhada. Nada mais. Há pouca ação, poucos puzzles, crafting ou até ação furtiva. Seu trabalho é avançar pela estação, a um ritmo muito, muito lento, para descobrir mais. É isso. 

É uma ótima maneira de construir tensão no início. No entanto, nas etapas posteriores, o ritmo começa a afetar você. Jack Leary não tem pressa alguma, e ousa tentar perturbar sua paz. Talvez um traje espacial mais leve tivesse ajudado. E uma xícara de café fresca.

Teria sido ótimo se você estivesse ocupado vasculhando os ambientes. Mas não há muito que impressione. Não me entenda mal. Há os prompts de eventos de tempo rápido ocasionais. Algo que acelera um pouco seu cérebro. 

Na maioria das vezes, no entanto, eles são fáceis de perder, graças ao seu design branco e falta de sinais de áudio. E, em certa medida, interrompem o ritmo da história, por mais lento que seja.

Encontre Seu Próprio Caminho

É uma ideia inteligente, deixar as coisas para a interpretação. Muitos jogos jogarão tudo em você. No entanto, Fort Solis garante que deixe sua história para a mente imaginativa de alguém. Assim como a trama, no entanto, a ideia inteligente logo falha devido à má execução. 

Jessica, primeiro, está lá para guiar Jack pela estação por meio de comunicação por voz. Enquanto Jack não é o personagem mais atraente, ele é do tipo que se concentra em seu trabalho, independentemente de quão loucas as coisas ao seu redor se tornem. Jessica, por outro lado, se torna jogável nos dois últimos capítulos, mas permanece a mulher misteriosa sem uma história convincente que eu tenho certeza de que você já viu replicada em outros lugares.

A própria estação espacial parece polida, com sinais abandonados de vida. Você usa terminais de computador para destrancar portas ou operar câmeras web. Há sempre uma necessidade constante de retraçar seus passos para descobrir pistas que você pode ter perdido. O único problema é que não há como saber onde essas pistas podem estar.

Então, você sai para procurar alguns andares e torce para que o marcador laranja apareça para indicar um objetivo incompleto. Ou, o cursor amarelo para mostrar onde você está atualmente. No entanto, o cursor só aparece se você estiver perto de um local nomeado. Então, não há uma maneira mais fácil de ter uma noção de direção.

No final, muito tempo se infiltra em explorar e reexplorar salas escuras, pegar fotos na esperança de que sejam pistas, então verificar novamente para qualquer coisa que você possa ter perdido. E então sua mente começa a divagar, se perguntando se você vai pedir comida para o jantar. Chinês, talvez.

Falha no Sistema

O Apple Watch de Jack aparece com um mapa em algum momento. E o mapa só é acessível da perspectiva de Jack, do qual você mal consegue ampliar para uma visão legível, muito menos ampliar para a tela inteira ou mesmo metade da tela. Além disso, os textos são mal legíveis. E a implementação do DualSense no PS5 é abismal.

É como se os momentos com tensão desnecessária se tornem intensos gatilhos, enquanto os sem caem plano e vazios. Alguns deles não são ruins o suficiente para descarrilar a experiência geral. No entanto, eles certamente teriam aliviado alguns dos problemas com a jogabilidade e a história se estivessem até o padrão. 

Assassino à Solta

Fort Solis

Aparentemente, há um assassino à solta porque Jack e Jessica encontram pilhas de corpos, cortados e ensanguentados, e deixados para morrer. Você esperaria que o jogo pegasse de lá. Frênico, aterrorizado, terror paira sobre o ano. E por um momento ou dois, Jack e Jessica parecem genuinamente horrorizados. Seu desempenho de atuação nunca foi questionado aqui.

Logo após, no entanto, eles rapidamente voltam à forma. Sempre tão preguiçoso e o menos perturbado. Neste ponto, ou talvez até mais cedo, você pode dizer para onde a história está indo. Mas mesmo assim, nunca obtemos todas as nossas perguntas respondidas. Não está claro, no final, por que os corpos mortos continuariam a se acumular ou por que o final é como é. E o pior disso é que você mal se importa, desde que finalmente termine. 

Crédito Onde É Devido

Fort Solis Jessica

Jack e Jessica têm química. Seu bate-papo no início é divertido. Eles têm um desempenho em camadas, e esse é o espetáculo deste jogo. Além disso, rodando no Unreal Engine 5, os visuais são deslumbrantes. Não é nada como Dead Space. Fort Solis não acerta acima de seu peso, usando uma sombra perfeitamente equilibrada, iluminação e configuração visual geral para amplificar seu design gráfico.

Veredito

Fort Solis é o tipo de jogo para ter sentimentos mistos. De um lado, ele engenha um conceito de contação de histórias inteligente para construir tensão e queimar lentamente seu caminho para um final poderoso. Mas sua ambição atrapalha, resultando em uma trama que se estabiliza e finalmente desmorona sob seu próprio peso e pressão. Pelo menos a atuação de voz e o desempenho são de alto nível, com desempenhos estelares de Roger Clark (Red Dead Redemption II) e Troy Baker (The Last of Us). Mas um grande desempenho sozinho não é o suficiente para comandar com sucesso um simulador de caminhada digno do investimento em tempo e dinheiro do início ao fim.

Alguns dos problemas da trama vêm de seus problemas de mapeamento e falta geral de direção durante as partidas. É um sistema por acaso que depende de encontrar as pistas e resolver os puzzles que você precisa para descobrir os mistérios do jogo. Mas mesmo após cruzar a linha de chegada, perguntas ainda pairam na mente de alguém. Talvez esse tipo de espaço para interpretação em um jogo de aventura funcione para alguns. No entanto, pode muito bem provar que as horas dedicadas à jogabilidade de vai e vem sejam inúteis.

Fort Solis pode agradar aos jogadores que gostam de aventuras de queima lenta. E mais ainda, jogadores que gostam dos velhos sinais de distresse espaciais e exploração de Marte vermelho e poeirento. No entanto, definitivamente não é um jogo para todos, especialmente para aqueles que rapidamente perdem a paciência em um jogo com um tom suspenso.

Revisão de Fort Solis (PS5, PC e MacOS)

Uma Pedra Preciosa de Exploração Espacial com Alguns Erros a Serem Considerados

Fort Solis conta a história emocionante de uma tripulação espacial em apuros, liderada por atuações excelentes e performances de Red Dead Redemption II's Roger Clark e The Last of Us's Troy Baker. O mistério e o contexto da história se desenrolam ao seu próprio ritmo, graças a registros de vídeo, e-mails, gravações e outros materiais espalhados por uma estação espacial marciana. Porque não há um mapa direcional para dizer a você onde olhar, pode levar a uma frustrante ida e vinda constante, mas cada pista que você descobre adiciona à tensão e ao thriller de horror Fort Solis que se esforça para alcançar.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.