Connect with us

Avaliações

Flintlock: The Siege of Dawn Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Flintlock: The Siege of Dawn Review

Nunca é tão sério. A menos que você goste de miséria, o combate não precisa ser sempre difícil. E é exatamente isso que Flintlock: The Siege of Dawn está tentando oferecer. Rotulado como uma experiência “Soulslite”, o jogo oferece uma experiência semelhante a Souls, mas reduz a dificuldade para que todos os jogadores possam encontrar algum prazer em mergulhar nela.

Em última análise, você se pegará comparando o mundo e o combate de Flintlock: The Siege of Dawn com os maiores sucessos da FromSoftware e imitadores que ainda conseguiram atingir o alvo. No final, no entanto, ele abre seu próprio caminho. Ele empresta elementos de tropos de gênero familiares, mas, ao mesmo tempo, adiciona sutis reviravoltas aqui e ali que o tornam um título destacado por si só.

Para ajudá-lo a decidir se o novo jogo vale a pena, nós nos sujamos para você, desmontando tudo o que há para amar (e não gostar) em nossa revisão de Flintlock: The Siege of Dawn .

Caixa de Pandora

nor

Um portal mágico selou o mundo dos vivos dos mortos. Por alguns anos, os mortos-vivos vêm se infiltrando pelo portal no mundo dos vivos, causando todo tipo de caos. O exército da Coalizão, em resposta, vem repelindo sua decomposição e, finalmente, chegou a um ponto de inflexão épico contra o deus Uru na Cidade do Amanhecer.

Uru guarda o Grande Abaixo, nunca tirando os olhos do portal mágico. Ele é o mais poderoso dos deuses e o último obstáculo que o exército da Coalizão deve enfrentar para restaurar a ordem mundial. Mas as coisas dão errado: a protagonista Nor Vanek e seus companheiros soldados são derrotados e espalhados pelas terras, seu destino desconhecido. Junto com sua derrota, o portal mágico se abre, liberando deuses cruéis no mundo e, junto com sua fuga, exércitos de mortos-vivos.

Então, em uma façanha para corrigir seus erros, atormentada pela culpa de abrir a Caixa de Pandora, você se lança para purificar o mundo dos mortos-vivos. Viajando por três reinos, você lutará contra todos os tipos de inimigos antes de lutar contra o deus chefe, que tomou o controle do reino e devolve o poder ao povo. Embora sua missão seja grandiosa, você obtém um companheiro: um deus semelhante a uma raposa, Enki.

Acordo Difícil

enki god and Nor

Não está claro por que Enki concorda em se aliar a você contra sua própria espécie. Nós somos informados sobre seu acordo: concedendo a Nor habilidades mágicas em troca de acompanhá-lo em sua missão de purificação dos deuses. Enki não ganha muito com Nor, exceto companhia. Ainda assim, isso cria um mistério intrigante, desvendando as motivações e o passado de Enki.

Além de Enki, passamos muito tempo aprendendo mais sobre Nor e sua personalidade. Ela abriga culpa por liberar exércitos de mortos-vivos no mundo, mas também está determinada a corrigir seus erros a qualquer custo. Em frente, ela descobre sua força na batalha ao lado do jogador. Mas, infelizmente, é onde o fator de história compulsiva para.

As cenas de diálogo entre Enki e Nor são apressadas. Temas de perda ou amizade são mal explorados para se sentir recompensador. Pior, os NPCs e companheiros que se juntam a você mais tarde recebem foco mínimo em seus antecedentes e motivações. Como resultado, os personagens são inesquecíveis, e parece que a trama poderia muito bem prescindir deles.

Olhar, mas não tocar

nor vs iron crown

Apesar do potencial para alguns negócios desagradáveis com os deuses e agendas diabólicas para a humanidade, a trama acaba caindo de cara. Há uma coesão faltando que ligaria arcos de personagens intrigantes e reviravoltas inesperadas. Mal aproveitamos mergulhar na lore, apesar do cenário medieval pseudo-europeu atraente justaposto com fantasia de alta qualidade.

Talvez seja a descrição escassa do mundo ao seu redor – como os mortos-vivos se infiltraram nos acampamentos e o que isso significou para os sobreviventes. Com a falta de narrativa ambiental, parece que as paisagens idílicas que você encontra são puramente para turismo, e não para se conectar. Com certeza, você frequentemente se sentará em penhascos e absorverá encostas detalhadas e paisagens naturais impressionantemente ásperas.

Você também desfrutará percorrendo acampamentos povoados, encontrando várias coisas para fazer: recursos para acumular, missões secundárias para realizar, inimigos para decimar e mais. Mas os ambientes parecem desconectados do “porquê”, com apenas o relativamente direto – limpar os mortos-vivos e derrotar os deuses – no centro de todas as suas missões.

Cortar e Atirar

nor shooting guard with pistol

Em qualquer caso, o Flintlock: The Siege of Dawn tem como seu ponto forte o sistema de combate. Nor começa com um machado de uma mão em sua mão direita. Ela usa uma arma de combate corpo a corpo para cortar inimigos a curta distância. Você pode desviar, bloquear e contrariar ataques incomuns com um tempo de execução relativamente mais simples e uma janela de execução perfeita mais indulgente.

No entanto, os inimigos podem lançar um ataque inbloqueável, que você pode interromper usando uma pistola que você empunha com a mão esquerda, estilo Bloodborne. É sua arma de longo alcance primária que dispara munição limitada. Você não pode usar um ou outro porque a pistola exige recarregar a partir de golpes de combate corpo a corpo bem-sucedidos. Dessa forma, você está constantemente alternando entre um ou outro estilo de jogo.

Mas você pode levar o combate a um nível mais alto e desbloquear novas habilidades e armas, incluindo um martelo de combate corpo a corpo, um lança-chamas, um mosquete, um canhão de fogo e mais. Eles têm um impacto, com o martelo quebrando a armadura com mais eficiência, o canhão de fogo infligindo mais dano e assim por diante. Mas você também pode empunhar duas armas e trocá-las dependendo dos inimigos que você encontra.

Subir de Nível

upgrade shop

Matar inimigos com sucesso rende a você a moeda do jogo, chamada de reputação, que você pode usar para melhorar as habilidades de Nor em três árvores de habilidades. Então, bônus extras, efeitos de status e assim por diante. No entanto, você pode acelerar o processo por meio do multiplicador de porcentagem. Então, você pode ter mais matanças bem-sucedidas atingindo inimigos no momento perfeito, executando parries bem cronometrados, cancelando ataques inbloqueáveis e mais. Você pode multiplicar a reputação que você ganha por 5%.

Quanto mais você mantém o ritmo, mais alto é o multiplicador, subindo até 100%. Mas você também pode perder a reputação que você ganhou até agora se você sofrer dano. A qualquer momento, você pode pausar o jogo e resgatar a reputação até agora. Isso cria um sistema de risco versus recompensa agradável que faz você questionar quando pode ser o melhor momento de parar. Você deve parar o medidor em 60% e resgatar a reputação até agora ou arriscar perdê-la para ter a chance de ganhar mais reputação?

Além da tensão de perder reputação está a característica Soulslike, que tira toda a sua reputação quando você morre. Você pode recuperar a reputação perdida se você conseguir encontrar o caminho de volta ao seu último ponto de viagem rápida sem ser morto. Se você morrer no caminho de volta, você perde a reputação ganha para sempre. Ainda assim, considerando todos os riscos, Flintlock: The Siege of Dawn torna isso valioso.

Soulslite Perdoável

nor shooting guard with pistol

Em primeiro lugar, o combate não é quase tão brutal quanto Dark Souls. Você pode lidar com três opções de dificuldade para facilitar seu caminho nos mecanismos. No entanto, atravessar o mundo é mais rápido, assim como o combate mais rápido. Você pode viajar rapidamente entre pontos de descanso de fogueira. Alternativamente, você pode voar por meio de dash aéreo e duplo pulo entre penhascos. Ou melhor ainda, convocar as habilidades mágicas de Enki que canalizam portais triangulares no céu.

A plataforma não é comumente apresentada em jogos Soulslike. E assim, ter isso bem executado aqui, com controles ágeis e deslizando encostas, é apreciado.

Combinados, o combate não se sente quase tão punitivo, com sua dificuldade mais fácil e meios de viagem rápida. Mas além disso, há incentivos em todo o mapa que incentivam você a explorar cada canto e recanto para descobrir. É recompensador o suficiente para elevar seu jogo e torna a exploração bem valiosa. Você também desfruta de algumas missões secundárias, embora nem todas sejam tão intrigantes quanto você poderia ter esperado.

Enki, o Deus

Enki_Nor

De certa forma, Enki torna seu trabalho mais fácil também. Ele é ativamente útil na batalha, provocando inimigos menores para que você possa se concentrar nos mais difíceis. Mas você também pode usá-lo para amaldiçoar inimigos, e quando o medidor de atordoamento se enche, eles se tornarão vulneráveis a ataques. Os menores morrerão instantaneamente de golpes críticos, enquanto inimigos blindados se tornarão prontos para finalizadores poderosos. A animação também é bastante emocionante, pois a arena puxa e rola efeitos de status roxo brilhante.

Veredito

Flintlock: The Siege of Dawn Review

Muito coisa deu errado em Flintlock: The Siege of Dawn, mas também muita coisa veio como uma boa surpresa. Na história, muito é deixado a desejar. O ritmo é muito rápido, e o desenvolvimento do personagem está faltando étos vitais. Felizmente, o combate ágil e as mecânicas profundas mais do que compensam isso. Em nenhum tempo, você se perde em um sistema coeso. Ele combina múltiplas ferramentas, incluindo a ajuda de um companheiro, e cria um fluxo rítmico que usa todas as suas partes móveis. Quando você não está tentando sobreviver, você está galopando por mundos deslumbrantes que podem ser atravessados com o estalo de um dedo. Se apenas a história fosse tão satisfatória, o jogo teria atingido o alvo.

Flintlock: The Siege of Dawn Revisão (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Os Deuses Devem Estar Loucos

A missão é direta: derrotar os deuses, causando estragos no mundo junto com seus exércitos de mortos-vivos. As ferramentas, no entanto, levarão algum tempo para dominar, com múltiplas partes móveis e um companheiro fofo semelhante a uma raposa. Mas através de tudo, Flintlock: The Siege of Dawn é divertido para explorar. Embora seja ligeiramente desafiador para vencer, e sua trama desaponte às vezes, ele certamente nunca atinge o ponto de frustração.

Evans I. Karanja é um escritor freelancer com paixão por tudo relacionado à tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre jogos de vídeo, criptomoeda, blockchain e mais. Quando ele não está criando conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo Fórmula 1.