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Irmã do Mal: A Máscara Quebrada Revisão (Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC)
“Eu tenho que me comportar bem. Eu sou Jord, e eu vou ser bom.”
Eu não deveria ter julgado Irmã do Mal: A Máscara Quebrada tão duramente. Com hindsight, eu deveria ter dado a ela o benefício da dúvida e reconhecido tal clichê como combustível de pesadelo insondável. Em qualquer outro caso, pode não ter funcionado – a freira com martelo, o acampamento de verão enganoso e os olhos bisbilhoteiros de cem crianças perdidas. No entanto, Irmã do Mal tinha muito mais a oferecer do que apenas tropos de filme B baratos. Ela tinha um coração, e mais importante ainda, ela tinha esse ingrediente especial que torna qualquer jogo de terror de sobrevivência grande. Ela tinha valor de replay – e muito disso.
Irmã do Mal vive e morre não apenas pelo livro, mas também pelos momentos genuínos “a-ha” que ocasionalmente se revelam com cada peça do quebra-cabeça que você sacrifica suas cinco vidas para encontrar. Uma escola sinistra; uma freira que vagueia; e dezenas de pontos de saída. No início, tudo parece muito para absorver – as portas trancadas sem fim, os quebra-cabeças que têm um componente, mas faltam o segundo, e os quartos que tecnicamente devem estar lá, mas não estão. Irmã do Mal tem uma forma de brincar com você como seu novo brinquedo, e não te deixa ir até que você reúna coragem para explorar cada canto e recanto de seu chamado “Acampamento de Verão.”

É assim: você chega a uma escola antiga no meio da noite, apenas para ser recebido por uma freira de olhos vermelhos com um complexo de deus e um martelo mortal. Dentro de segundos, você recebe um golpe na cabeça, e então, por algum motivo, acorda em um quarto pequeno e um tanto grotesco. Uma nota diz que, se você seguir as impressões digitais azuis ao redor do prédio, então você deve, em teoria, ser capaz de escapar. Mas, claro, aqui está o principal problema: não há um jeito de escapar. Um conjunto de fusíveis pode apenas te levar até certo ponto, enquanto várias replays podem te levar muito, muito mais longe.
Irmã do Mal é muito um jogo que depende de progressão gradual e revelações que abrem os olhos sobre exploração de corredor padrão A-B. Exemplo: uma vez que você foge com sucesso da escola na sua primeira tentativa, você recebe um curto trecho de vídeo que mostra uma nova área, seja um caminho que leva a outra seção da escola, ou uma porta secreta que estava escondida ou trancada durante a primeira partida. E honestamente, é algo que distingue Irmã do Mal de seus parentes blasfemos: sua capacidade natural de puxar vous de volta em suas profundezas. Os créditos rolam, mas mais frequentemente do que não, você não pode deixar de sentir que há mais a desbloquear.
Enquanto a maior parte de Irmã do Mal é predominantemente orientada para furtividade, o jogo abriga uma sólida variedade de quebra-cabeças peculiares e frequentemente perplexos. Por exemplo, em um cenário, você precisa localizar um pote de tinta, com o qual você deve usar para manchar uma pilha de roupa suja, e então, em última análise, enganar uma das freiras para recuperar, a fim de reivindicar a oportunidade de se esconder furtivamente em uma caixa. É tudo muito semelhante a Hitman, mas funciona muito bem aqui.

Claro, eu estaria mentindo se dissesse que eu passasse por Irmã do Mal: A Máscara Quebrada. A verdade é que eu perdi todas as cinco vidas nos primeiros minutos, principalmente devido ao fato de eu estar alegremente cego para a situação e a gravidade dela. Em qualquer caso, eu deslizaria e deslizaría pelos movimentos e jogaria a cautela ao vento. Depois de ser usado como uma bola de golfe no telhado, no entanto, tudo ficou muito mais claro. Cinco chances, não mais. Se eu não elaborasse um plano e agisse sobre ele antes de uma quinta detenção, então eu teria que começar minhas orações do zero. E, claro, eu não estava raramente ansioso para fazer isso.
Irmã do Mal: A Máscara Quebrada merece muito crédito por sua estrutura óssea criativa. Ao contrário do seu corredor creeper usual que depende fortemente de sustos de pulso e progressão transparente, Irmã do Mal prefere manter você no escuro, fazendo perguntas que raramente têm uma resposta formal, para começar. Como Hello Neighbor, ela espalha as peças do quebra-cabeça por toda a escola gerada proceduralmente, e diz para você ir e encontrá-las. Ela então coloca uma freira cantando no quarto e diz que você precisa se esconder dela.

Enquanto eu não diria que Irmã do Mal é o terror aterrador que ela se faz parecer, ela faça por uma experiência incrivelmente envolvente. Visualmente, ela vai para o ouro e alcança o platina com um ambiente deslumbrante e uma atmosfera genuinamente sinistra que ousadamente eleva suas sequências de fuga e furtividade. Além disso, ela se apresenta como uma entrada de nível de horror sólida, com mecânicas limpas e confiáveis, movimento rápido e uma interface do usuário responsiva que funciona como e quando necessário.
Acima de tudo, há muito a amar em Irmã do Mal: A Máscara Quebrada, especialmente se você é um fã hardcore de terror baseado em furtividade que combina quebra-cabeças ambientais com tropos de roguelike. É também um jogo incrivelmente fácil de jogar por um longo período de tempo, dado que ele abriga múltiplos finais, dezenas de reviravoltas na trama e suficientes segredos estimulantes para mantê-lo voltando para uma segunda rodada de estudo da Bíblia. Com tudo isso dito, é claramente um filme de pipoca brilhante. Pode não ser perfeito, mas é muito divertido para trabalhar, o que é muito mais do que posso dizer sobre a maioria dos jogos de terror de sobrevivência que misturam gimmicks com ficção de filme B.
Veredito

Irmã do Mal: A Máscara Quebrada pode não dividir e conquistar profecias bíblicas com sua spin satírica sobre religião, embora ela faça, contra o pano de fundo de um cenário surpreendentemente perturbador, por um jogo de terror de sobrevivência fantástico que pode manter até as almas mais fracas de joelhos por uma ou duas horas. Com uma abundância de finais, quebra-cabeças e sequências de perseguição ousadas para saciar seu apetite por terror de boca fechada, ela abraça abertamente seu papel como um excelente filme de pipoca. E, vamos ser honestos, quem não ama uma freira com martelo?