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Revisão de Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
Eu estaria mentindo se dissesse que a citação “NÃO PERSIGA LU BU” não tem ecoado na minha mente nos últimos vinte anos ou mais. Eu também estaria mentindo se dissesse que Dynasty Warriors 9 foi o penúltimo episódio quase perfeito da série, também. Vamos encarar, Omega Force tinham o momentum para elevar sua receita familiar a novas alturas com sua nona instalação principal, mas no final das contas falhou quando se tratou de emular um campo de batalha em mundo aberto e preenchê-lo com conteúdo genuinamente interessante. Foi esse capítulo na série hack-and-slash que me fez perder o amor pelo conceito original. Eu não sei o que foi, mas a natureza simplista de ser capaz de cortar através de milhares de inimigos estava faltando — e eu queria mais do que qualquer coisa redescobrir isso em Dynasty Warriors Origins. Eu queria essa fórmula fiel.
Dynasty Warriors Origins, enquanto ainda é fiel à sua herança de fornecer jogabilidade energética e um elenco icônico de personagens históricos, vem limpo com uma nova perspectiva sobre a série. Ele vem limpo, não porque ele larga o ambiente de mundo aberto minimalista — um erro que causou insatisfação em massa entre fãs ávidos da franquia na iteração anterior —, mas porque ele adiciona uma reviravolta fresca à disputa instantaneamente reconhecível entre os Três Reinos. A reviravolta, embora não seja particularmente única para a indústria, é que os jogadores finalmente são capazes de assumir o controle de um “herói sem nome” — um guerreiro que tem o poder de ver a cadeia de eventos fatídicos de múltiplos ângulos. Mais uma vez, isso não é uma coisa nova, ser capaz de desenvolver seu próprio herói — mas é um acréscimo bem-vindo ao formato pré-existente, e algo que eu estava mais do que disposto a dar uma volta para a temporada sem fim.
Reacendendo Chamas Familiares

Dynasty Warriors Origins leva o esboço de sua predecessora de design de mundo aberto a novas e emocionais alturas, combinando elementos clássicos das entradas anteriores da série com uma narrativa baseada em condições bombásticas. Em um verdadeiro sentido da palavra, Origins reacende suas raízes com a fórmula que conquistou o mundo por tempestade nas primeiras entradas da série, retornando a enormes campos de batalha e preenchendo-os com uma miríade de peças temáticas e escolhas táticas para os jogadores mastigarem de uma maneira superior e ditadora. É essa fórmula — um conceito familiar, mas eternamente palatável, que atravessou incontáveis iterações e spin-offs — que torna Origins o sopro de ar fresco no rescaldo de sua bomba experimental anterior. Como o ditado diz, se não está quebrado, não o conserte — e isso definitivamente soa verdadeiro aqui.
Além da transição de cento e oitenta graus de mundos abertos mortos para batalhas baseadas em arena supercarregadas, Origins também adiciona flama ao sistema de combate pré-existente, implementando uma reviravolta cinematográfica com combos viscerais e habilidades únicas que se sentem poderosas e distintamente familiares, o que por sua vez criou encontros memoráveis e choques de um para um emocionais. E vamos ser honestos aqui, Dynasty Warriors tem uma reputação por atuar em seu pico quando combina combate rápido com jogabilidade simplista diabólica. Nesse sentido, Origins excede em todos os fronts — e parece muito bom quando tudo está acontecendo na frente de você. Concedido, você não sempre sabe o que está acontecendo, ou mesmo o que você está atingindo — mas essa é metade da diversão; se você não está pressionando botões, então você está brincando com combos por causa disso.
Para a Batalha e Além

Dynasty Warriors Origins fornecer uma campanha carnuda que sem dúvida ressoará com muitos fãs retornantes da série. Em uma veia semelhante às suas pré-sequelas, cada estágio ocorre em uma seção única da era dos Três Reinos — um período que consiste principalmente em facções em guerra lutando pelo controle do império, bem como forjando alianças frequentes para conquistar um inimigo comum, e assim por diante. Nesses combates — estágios que cada um abriga um (embora não inteiramente tradicional) ambiente de mundo aberto — os jogadores são convidados a completar uma série de objetivos, vários dos quais envolvem capturar bases, eliminar oficiais inimigos e ajudar forças aliadas a avançar mais profundamente em uma das várias localizações no campo. Nesse sentido, Origins não é massivamente diferente de seus antecessores; é apenas o caso de cortar através de milhares de inimigos e diminuir a oposição.
Em uma nota ligeiramente mais sombria, não há uma quantidade tremenda de personalização disponível em Origins. Sim, ele apresenta um novo guerreiro para controlar, mas não permite que você ajuste sua aparência ou vestuário, o que basicamente significa que você tem que manter o personagem padrão do início ao final. Isso não é um problema maior, mente. Tendo dito isso, teria sido uma ótima ideia — nos permitir puxar as cordas um pouco e criar alguém com quem possamos nos conectar em um nível mais pessoal. Eu ainda estou disposto a deixar isso passar, no entanto; a jogabilidade suave supera a falta de controle criativo no departamento de desenvolvimento de personagens, com certeza.
Um Retorno Triunfante

Embora você possa argumentar que a saga Romance of the Three Kingdoms foi recontada mais do que o suficiente através de incontáveis iterações, livros e mini-spin-offs, vale a pena observar que Origins ao menos tenta fazer algo diferente com sua inclusão astuta de um novo protagonista. Naturalmente, o jogo começa com uma experiência em trilhos — um período grosso em que você atravessa as planícies abertas da China para prestar seus serviços a vários exércitos e feudos em andamento. Quanto a tudo isso, não há muito originalidade; há a luta icônica para esmagar a Rebelião do Turbante Amarelo, e, claro, a ascensão e queda do tirano lendário Dong Zhuo. Não que qualquer dessas coisas seja um problema, embora seja um prólogo de livro didático, até a letra miúda.
Felizmente, Origins eventualmente faz uma reviravolta dramática ao redor do meio do caminho na campanha, no ponto em que o jogo abre suas portas para uma das várias possíveis cenários. Como antes, as escolhas que você faz ao longo do caminho determinam seu destino no período dos Três Reinos; se você escolher se juntar às forças de Wei, por exemplo, então você encontrará a si mesmo forjando alianças com os oficiais correspondentes e completando os objetivos apropriados. Independentemente das decisões que você faz, Origins nunca falha em entregar uma experiência repleta de atividades laterais para participar, rolos cinematográficos para descobrir e eventos secundários para testemunhar. E honestamente, há cerca de sessenta horas de material para trabalhar aqui — então você está definitivamente obtendo o seu dinheiro, eu diria isso.
Veredito

Para dizer que estou extremamente feliz com o fato de Origins ter ouvido seu público e feito cortes drásticos para dramaticamente reformular o núcleo problemático do nono capítulo seria uma subestimação. Não, estou estaticamente feliz; não apenas eu consigo reviver algumas dessas memórias de infância e reacender velhas chamas com heróis antigos, mas também consigo me banhar em uma narrativa icônica e apropriada para a época que ainda se sente fresca mesmo após vinte anos. Em seu núcleo, Origins ainda mantém o mesmo estilo clássico que tinha em seu auge, mas com uma camada de tinta e uma miríade de complexidade cinematográfica em seu crédito, ele emerge como uma das maiores entradas na linha do tempo até o momento, tornando o nono capítulo parecer uma nota de rodapé menor em uma tapeçaria perfeita.
Não importa se você é novo na série, ou mesmo se você está voluntariamente revivendo a mesma história pela décima vez, porque no final do dia, Origins atinge o ponto doce de ser um clássico instantâneo no gênero hack-and-slash, independentemente. Dizer que estou aliviado de que ele tenha retornado às suas raízes seria uma declaração apropriada aqui; o fato de Koei Tecmo e Omega Force terem taken o tempo para analisar criticamente suas falhas existentes e fazer mudanças ativas para ajustá-las diz tudo, realmente. Quanto a se podemos dizer que Dynasty Warriors Origins é o melhor jogo da série até o momento é outra questão, e uma que é provável que cause debate em vez de provocar uma reação coletiva. Ainda assim, acho que podemos todos concordar em uma coisa: Origins é um enorme passo à frente para a franquia. Bem jogado, equipe.
Revisão de Dynasty Warriors Origins (Xbox Series X|S e PlayStation 5)
De Raízes a Retornos Triunfantes
Dynasty Warriors Origins ventila as chamas de uma companheirismo épico entre narrativa clássica e jogabilidade baseada em condições bombásticas. É certamente um passo na direção certa para a série, eu diria isso, e se seus criadores puderem manter o curso para o futuro previsível, então estamos certamente em para um tratado real com os futuros lançamentos da série.











