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Análise de Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
O tão aguardado Destiny 2: The Final Shape finalmente chegou. Ele esteve no topo da mente de centenas de milhares de jogadores, tanto que os servidores caíram no lançamento. Sim, já estamos praticamente acostumados com isso. Embora, esperançosamente, os desenvolvedores tomem um ou dois exemplos do fracasso do lançamento da Bungie. Muitos que escreveram uma análise de Destiny 2: The Final Shape o avaliaram abaixo do que a expansão merece. De qualquer forma, com a Bungie respondendo prontamente aos problemas de servidor do Dia Um que surgiram, resolvendo quaisquer obstáculos que os usuários enfrentavam, e até mesmo sendo expulsos da órbita no meio da campanha, as avaliações parecem estar subindo novamente, lenta mas seguramente. Se, como nós, você tirou um tempo para esperar a sobrecarga dos servidores diminuir, pode salvar a situação conferindo o que esperar do novo jogo abaixo. Especificamente, se a campanha vale a pena gastar horas preciosas. O hype é real ou seria melhor esperar pelo próximo raid na sexta-feira, pela missão final que encerra a saga “The Light and Darkness” muito mais tarde, ou por outros FPS melhores por aí?
O Começo do Fim
Toda história tem um fim, e se ele te satisfaz cabe a você decidir. Isso se aplica à campanha de Destiny 2: The Final Shape. Abrangendo sete missões, ela conclui uma jornada que começou em 2014 com a campanha original Becoming Legend. Esta saga de quase uma década, conhecida como a saga da Luz e da Escuridão, está em andamento. Seguidores dedicados sem dúvida mantiveram notas mentais de todos os cliffhangers e pontas soltas que a Bungie ainda não resolveu. Mas essa é a questão, não é? Todo jogador está procurando alguma forma de resolução específica que o deixe feliz. E acho que o que temos que aplaudir aqui é que a Bungie entregou o melhor que pôde nas circunstâncias. Não é segredo a pressão que o estúdio tem sofrido, desde o extremamente decepcionante Lightfall até a tensão no escritório por demissões e possíveis mudanças na diretoria se Destiny 2: The Final Shape não cumprir sua promessa. Se a expansão falhar, duvido muito que seja por falta de tentativa.
De Volta dos Mortos
Deixando a política de lado, Destiny 2: The Final Shape adota uma abordagem mais leve na narrativa. Ela tem apenas um pequeno elenco de quatro: Vanguard, Zavala, Ikora e Cayde-6 (e Crow). Todos eles serão familiares aos fãs da série, cada um com negócios inacabados. Você joga como cada personagem em um momento ou outro, cada um com habilidades e capacidades distintas, além de histórias de fundo e motivações únicas. Cayde é o melhor personagem de todos, em termos de sua progressão de caráter e representação em geral. Ele é trazido de volta à vida para encerrar a saga da Luz e da Escuridão, e enquanto ressuscitá-lo parecia desconcertante no início, tudo faz perfeito sentido quanto mais você joga a campanha.
Pontas Soltas
Dito isso, algumas das respostas para as pontas soltas que estávamos mais ansiosos para desvendar parecem insatisfatórias. Até o final, incluindo as motivações da Testemunha, pode parecer sem graça e previsível. Mas não é de todo terrível. Certamente nada perto da campanha decepcionante de Lightfall. Claro, alguns momentos da história podem parecer apressados. Mas pelo menos Destiny 2: The Final Shape se dá ao trabalho de preparar o terreno. E ao longo de toda a campanha, ela germina em algo que é, no mínimo, interessante e, na melhor das hipóteses, misterioso. Mistério, de fato, é a força de Destiny 2: The Final Shape . Ela dança em torno dos momentos de história mais complexos, nunca dando muito de uma vez. A Testemunha é provavelmente o maior mistério de todos. Desde o início, parecia que a escuridão seria o grande vilão. Mas conforme você se aproxima da Testemunha, aprendendo mais sobre a entidade e sendo assustado até a alma, quanto mais perto você chega dela, mais valiosa toda a saga se torna.
A Testemunha
Com múltiplas cabeças flutuando pelo ar, a Testemunha é na verdade uma fusão de uma espécie inteira em uma única entidade. A construção em direção à Testemunha parece valer a pena, se não climática, com o grande vilão tendo dominado todo o poder da Escuridão e focado unicamente na destruição total do ser celestial, o Viajante. Como os Guardiões, você viajará por um caminho majoritariamente linear que se aproxima cada vez mais da Testemunha. No início, você tem um verde exuberante, flora irreal ao seu redor, perfeitamente ilustrada como uma pintura surreal. Mas conforme você se aproxima da Testemunha, começa a ver a influência da escuridão no mundo ao seu redor. É uma maneira fantástica de estabelecer continuidade.
Coração Pálido
Tanto a linearidade quanto um mundo em progressiva mudança funcionam espetacularmente bem para imergi-lo ainda mais no clímax próximo ao final. Claro, também temos muitas referências nostálgicas, retratadas através da recordação dos Guardiões literalmente no mundo que eles percorrem. Algumas recordações aparecerão como fragmentos, vistos através dos olhos das memórias do guardião do passado. Há momentos de dor, raiva e medo, todos perfeitamente retratados através do novo destino de livre exploração, o Coração Pálido do Viajante. Ele sincroniza as emoções selvagens que os personagens estão passando com as rachaduras que rasgam o mundo ao seu redor. No entanto, mesmo com o constante pavor, o Coração Pálido é sobre empurrá-lo para frente, em direção à Testemunha; não há saída para esta.
Prismático
Talvez a adição mais emocionante em Destiny 2: The Final Shape, pelo menos além do Coração Pálido, seja a subclasse Prismática. Leva um tempo para desbloquear todo o poder do Prismático. Muitas de suas habilidades estão escondidas em locais secretos, muitos dos quais você descobrirá bem depois que a campanha linear terminar. No entanto, o conceito é intrigante: fundir luz e escuridão em uma subclasse. As possibilidades são infinitas, com a liberdade de misturar e combinar mecânicas familiares e descobrir novas no processo. Com as habilidades completas do Prismático bloqueadas após a campanha e mais por vir com futuras atualizações, em seu estado atual, ele pode parecer um pouco fraco. Menos emocionante é o Pavor, uma nova raça inimiga que parece um pouco apressada. Você tem os morcegos voadores e estridentes, muitas vezes irritantes, mas ainda um bom desafio para apimentar a jogabilidade. Mas há alguns inimigos Pavor assustadores (em aparência e poder). Pode ficar bastante intenso derrubar os que empunham Strand e Estase.
Mais por Vir
O raid de sexta-feira permitirá explorar mais da lore no Coração Pálido. Após a conclusão, o lugar certamente terá muitas coisas para fazer, incluindo mais Pavor e outras espécies inimigas para matar e ambientes novos e emocionantes para vasculhar. Destiny 2: The Final Shape adotou uma abordagem diferente para os lançamentos de conteúdo futuro. Fique de olho em três episódios por ano focados em novos conteúdos. Cada episódio terá três atos, cada um com duração de seis semanas. Com cada novo ato, você pode esperar novas missões, armas, momentos da história e mais. Na verdade, um raid está chegando nesta sexta-feira, o que sem dúvida adicionará mais momentos da história. Além disso, a missão final permanece em segredo, o que, esperançosamente, dará a Destiny 2: The Final Shape a despedida que merece, pelo menos por enquanto.
Veredito
É complicado dar um veredito quando Destiny 2: The Final Shape ainda tem mais conteúdo por vir. Não podemos ter certeza se a missão final será a grande recompensa que todos esperamos até que ela chegue. O que podemos ter certeza, no entanto, é que Destiny 2: The Final Shape melhorou drasticamente seu jogo em relação ao decepcionante Destiny 2: Lightfall. A campanha cumpre o que promete, e ainda mais, com decisões conscientes evidentemente tomadas sobre os personagens e ambientes que encerram a saga de quase uma década da Luz e da Escuridão. Claro, alguns momentos da história podem parecer apressados. Outros podem parecer previsíveis. E é por essas pequenas questões aqui e ali que Destiny 2: The Final Shape, talvez, fique um pouco aquém, pelo menos comparado a Destiny 2: The Witch Queen. Com The Witch Queen, recebemos uma expansão que capitalizou o elemento surpresa. Com Destiny 2: The Final Shape, no entanto, quase temos uma conclusão em nossas cabeças que queremos que a Bungie alcance, uma expectativa bastante específica que, quando não atendida, parece insatisfatória. No entanto, Destiny 2: The Final Shape entrega uma campanha que, se não emocionante, prende sua atenção durante toda a sua execução. Além disso, com conteúdo futuro por vir, Destiny 2: The Final Shape pode ainda se redimir, dando-nos a grande recompensa que esperamos. Como sempre, os ambientes e a jogabilidade são deslumbrantes. Não há muito a ser dito ali, exceto que a Bungie continua fazendo o que tem feito. Parece estar funcionando muito bem até agora.
Análise de Destiny 2: The Final Shape (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC)
A Huge Step Up from Lightfall
Day One server issues aside, Destiny 2: The Final Shape is redeeming the Destiny series, along with wrapping up a nearly decade-long Light and Darkness saga. It crafts an interesting campaign that sees its characters go through the motions alongside the environment around them. The closer you get to the Witness, the more dreadful your journey becomes. Yet there’s no other way but to keep moving forward.