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Revisão de Conker Live & Reloaded (Xbox, Xbox One & Xbox Series X|S)
Se houvesse um jogo dos anos 2000 que precisava fazer um retorno, era Conker. Mas, entendo. É um pouco, digamos, controverso. Por um tempo, era perfeitamente normal misturar um esquilo bêbado e obsceno com um caçador de cavernas que pratica surfe, assim como era normal parodiar os likes de Saving Private Ryan e Alien e, de alguma forma, escapar impune. Mas, os tempos mudaram, e parece que a maioria dos desenvolvedores perdeu a coragem e, infelizmente, agora é excessivamente cautelosa com os ovos que compõem a base da maioria dos jogos de plataforma modernos. Conker, por outro lado, tende a ver as coisas de uma maneira um pouco diferente, e se sua versão Live & Reloaded faz algo, prova que sua perspectiva ainda é tão irreverentemente rebelde quanto sempre.
Levaria muito esforço para descrever Conker, principalmente devido ao fato de que não é um jogo de plataforma comum, mas sim, uma jornada turbulenta pelos corredores dos bastidores de inúmeras franquias e temas. No papel, não deveria funcionar. Mas, contra todas as probabilidades, funciona, e ainda consegue misturar vários gêneros simultaneamente e ainda causar uma impressão. Mesmo após vinte anos desde seu lançamento original, Live & Reloaded mantém sua posição como um dos jogos de vídeo mais estranhos e bizarros do planeta. E, se você não acredita em mim, então segure suas presas e fezes, porque estamos prestes a mergulhar um pouco mais fundo nele.

Conker Live & Reloaded segue o personagem titular — um esquilo vermelho, bêbado, de boca suja, que, após beber uma cerveja a mais na noite anterior, procura apenas encontrar o caminho de volta para casa. Resacado, você entra em um mundo aparentemente alegre de abelhas falantes, besouros travessos e vampiros sedentos de sangue, e embarca em uma jornada que deveria ser comum. Uma coisa leva a outra, e logo você adquire uma frigideira (ou um taco de beisebol, se estivermos falando da versão Live & Reloaded) e logo se encontra em um caminho diferente. A Rainha Abelha quer sua colmeia de volta; um turd gigante quer sua dose de milho doce; um vampiro perdido ansiava por sangue; um general de guerra quer recrutá-lo para a linha de frente; e um gângster astuto quer que você execute o maior golpe conhecido pela humanidade. Nada faz sentido — mas esse é o ponto.
Como eu disse, Conker é um jogo muito incomum, assim como é um defensor de assuntos polêmicos. Se, digamos, você não está cortejando um girassol e pulando em seus seios, então você está falando mal de um primata que roubou seu dinheiro para entrar em uma rave subterrânea. E se você não está fazendo isso, então você está urinando em uma criatura que cospe fogo, ou atirando balas em um bando de ursos de pelúcia. O ponto é, Conker é um pouco de tudo. É um jogo de plataforma em seu cerne, verdade, mas também é uma caricatura de várias franquias. O Matrix, Alien, Van Helsing e Saving Private Ryan, por exemplo, todos desempenham um papel neste mundo.

Enquanto a maior parte da jornada de Conker está enraizada em minha mente (chamemos de juventude mal gasta, acho), tenho que dizer que, devido à sua natureza imprevisível, ainda estou maravilhado com a quantidade de coisas que ele consegue encaixar em sua breve campanha de seis horas. Ele abriga tanto conteúdo, na verdade, que faz com que muitos jogos de plataforma modernos sejam leves e, bem, um pouco chatos. Em um momento, você pode estar urinando em rochas para ganhar entrada em um clube, enquanto em outro momento, você pode estar evitando raios laser e pisando em pontas de pé pelas trincheiras de uma praia destruída pela guerra. Em outro lugar, você pode estar lutando contra um dinossauro em um coliseu que se parece muito com a representação de Gladiador, ou se transformando em um morcego para jogar bolinhas de fezes em esquilos. Mais uma vez, o ponto permanece: Conker é uma experiência imprevisível, assim como é uma que se inclina em seu papel como um bom jack-of-all-trades rebelde.
O jogo é tão misturado quanto o mundo em si. Se você não está girando seu rabo para alcançar espaços altos, então você está correndo de vespas, engajando-se em tiroteios em terceira pessoa, surfando em piscinas de lava ou batendo em coisas com um taco de beisebol. Mais uma vez, isso prova o ponto original de que Conker é uma espécie de redemoinho de aventura. Uma aventura obscena, irregular e engraçada, aliás.

Embora eu não recomendasse um jogo como Conker Live & Reloaded ao público casual que ama Mario, direi que é um jogo que qualquer fã obcecado por jogos de plataforma deveria ter a oportunidade de experimentar, pelo menos uma ou duas vezes. Como não há nada para comparar, muito menos algo que se aproxime de recriar seus caprichos e seu charme travesso, ele tem uma qualidade de pedra preciosa escondida. Embora eu não o levasse a uma reunião familiar, se você está procurando por um barril de risadas, então não precisa procurar mais do que os favos de mel do mundo caótico de Conker.
Veredito

Conker Live & Reloaded mantém sua posição no trono como um jack-of-all-trades autossuficiente, e mais importante, como um jogo que mistura um conceito ambicioso com um coquetel de gêneros e temas que, francamente, não deveriam funcionar juntos. Contra todas as probabilidades, no entanto, tudo se encaixa como um jogo de plataforma bem azeitado que ironicamente captura o coração e a alma de uma experiência entretenida, embora datada e dolorosa do ponto de vista mecânico. O fato de que ainda se sentir bem em jogar, mesmo após duas décadas, diz tudo, na verdade.
Se, por algum motivo, você esteve vivendo debaixo de uma rocha desde o lançamento inicial de Conker, então considere isso como uma oportunidade para desvendar sua loucura e desfrutar de sua história como o primo travesso dos clássicos familiares de todos os tempos da Nintendo. Há uma boa chance de que você odeie isso, mas se estamos sendo honestos — você está positivamente curioso sobre isso. Pegue tudo com um grão de sal, no entanto, e você pode descobrir que há muito a amar sobre isso. Para melhor ou para pior, você pode aprender um pouco sobre ópera, também. Não pergunte — apenas aceite nossa palavra.