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Análise de Cat Me If You Can (PC)
Cat Me If You Can é uma mudança agradável de ritmo no universo de objetos escondidos. E se há uma coisa que eu preciso mais, é exatamente essa mudança de ritmo. Por mais adoráveis e relaxantes que sejam a maioria dos jogos estáticos de objetos escondidos, a fadiga é um problema significativo que pode frequentemente comprometer uma experiência de jogo saudável. Mas, felizmente para mim, Cat Me If You Can não é como os demais. Embora adote os habituais temas felinos e as inúmeras camadas de quebra‑cabeças (mais sobre isso adiante), faz um esforço maior para separar o formato tradicional das expectativas do jogador. Em vez de fazer você encarar uma imagem estática, ele quer que você entre na imagem e corra com a câmera.
Como mencionei, Cat Me If You Can oferece um pouco mais do que a maioria dos jogos de objetos escondidos. Por exemplo, você pode explorar cada um dos três mundos, capturar fotografias de centenas de sujeitos e resolver alguns quebra‑cabeças lógicos, tudo enquanto desbloqueia passagens secretas, revela gatos ocultos e, gradualmente, adiciona um toque de cor a um diorama quase monocromático. Claro, a premissa continua a mesma: centenas de gatos se infiltram na tela, e o jogador—você—embarca numa jornada pacífica para encontrá‑los e registrar seus paradeiros com sua câmera. É uma tarefa simples, mas que, ao usar a perspectiva em primeira pessoa, acrescenta uma camada tão necessária a um conceito já saturado.

Cat Me If You Can não é um jogo naturalmente complicado, nem força o jogador a se deter nos mínimos detalhes. À sua frente, há um bioma semelhante a carvão, um ambiente tranquilo e centenas de gatos escondidos, todos acomodados nos cantos e recantos espalhados pelo mundo. Como fotógrafo silencioso, sua missão é percorrer cada rua sombria, encontrar esses gatos e usar sua confiável câmera para registrá‑los em seu catálogo. Ao longo do caminho, será necessário resolver algum enigma, localizar o componente correto para um puzzle ou concluir uma série de tarefas preliminares para acessar áreas especiais. Mas, claro, o objetivo é tão preto e branco quanto o próprio mundo: completar seu diário e colocar uma coleira imaginária em cada sujeito.
Embora existam alguns grupos de gatos entalhados em Cat Me If You Can, a maior parte da experiência é bastante direta. Como você não está realmente procurando uma agulha num palheiro, mas sim mais de oitocentos gatos distribuídos por três mundos relativamente compactos, não há grande necessidade de lupa. O único incômodo que pode surgir é que, com até setecentos sujeitos para descobrir, você pode acabar batendo em uma parede de repetição e sentir a tarefa cansativa. Mas isso faz parte do gênero de objetos escondidos. É verdade que o jogo tem um tom monótono, mas isso vem com o território.

Afortunadamente, Cat Me If You Can compensa suas falhas com alguns quebra‑cabeças engenhosos e truques lógicos. Por exemplo, se você se deparar com uma área trancada, talvez precise procurar um componente faltante, mexer em algumas peças ou usar a intuição para resolver um problema simples que impede o acesso a outra parte do mundo. Não há nada aqui que exija genialidade ou mestrado, mas, para ser justo, o jogo oferece uma boa coleção de desafios leves para você brincar entre as tarefas.
Com uma segunda leva de missões secundárias para reforçar os objetivos típicos de objetos escondidos, Cat Me If You Can traz bastante material para a caixa de areia. São nove níveis artesanais que abrangem três áreas distintas—Japão, Egito e um assentamento da Idade Média—além de cinquenta desafios para você afiar as garras. Naturalmente, a atmosfera idílica e a estética em giz são adições perfeitas ao estilo de jogo aconchegante. E quanto aos gatos, não é preciso muito para chegar ao mesmo consenso da maioria dos fãs de objetos escondidos. Essa é uma fórmula que sempre funciona.

Quando tudo está dito e feito, para um jogo que baseia sua fundação em um conjunto simples de regras, Cat Me If You Can consegue colocar muito conteúdo em sua caixa. Com arte limpa em preto e branco, um amplo playground para explorar e puzzles suficientes para manter você adivinhando onde está o próximo felino, ele busca entregar uma experiência aconchegante que combina substância e qualidades visuais calorosas. É um jogo único? Não realmente. É o sopro de ar fresco tão necessário que esperávamos? Absolutamente.
Veredicto

Cat Me If You Can adiciona uma segunda camada de carvão a um conjunto inflado de tropos de objetos escondidos “brancos” para transcender a fórmula tradicional, tudo enquanto mantém os elementos característicos: os gatos, os puzzles e a atmosfera tão aconchegante que faz você querer ficar por aí e coçar o poste por um tempo. Chamá‑lo de experiência única pode ser um exagero. Mas, eu posso atestar isso. Jogos de objetos escondidos, por confortáveis que sejam, têm suas limitações, pois são conhecidos por aplicar os mesmos efeitos cansativos e tarefas repetitivas. Cat Me If You Can, pelo que vale, simplesmente acrescenta outra camada ao gênero — e eu aprecio isso.
Se você, como eu, está ansioso por um jogo de objetos escondidos que vá um pouco além da média dos quebra‑cabeças centrados em gatos, então deve considerar Cat Me If You Can como sua próxima parada. É um pouco caro, admito, mas vale a pena conferir, mesmo que apenas pelos visuais e pelos puzzles. E para os amantes de gatos, bem, é uma escolha óbvia.