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BOMBANANA! Análise (PC)

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BOMBANANA Key Art

“Eu poderia fazer isso vendado,” ri, admirando um amigo que era, como acabou se descobrindo, cego. “Não deveria ser tão difícil.” De forma idiota, eu acreditava que seria moleza—desarmar uma bomba com nada mais que um par de luvas. Mas então entrei na cadeira quente, não como o surdo, mas como o “especialista” cego da trupe. Quatro minutos depois, a bomba explodiu, e o amargo gosto do fracasso me atingiu como um trem de carga. Como se viu, eles estavam certos. O ato de desarmar uma bomba com um trio de macacos surdos, mudos e cegos não seria nada fácil. O fato de que um de nós nem sequer via o bolo em questão foi o primeiro sinal de alerta que provavelmente deveríamos ter reconhecido antes de assinar o contrato.

No início, pensei que poderia usar qualquer conhecimento que tinha de Keep Talking and Nobody Explodes para desarmar uma bomba e garantir o direito de se gabar. Em menos de cinco minutos, porém, os termos e condições ficaram muito mais claros a olho nu. Não se tratava apenas de desarmar uma bomba e ler um manual de instruções; era um extenuante exercício em equipe que exigia cada fibra da nossa alma coletiva para ser superado. Um macaco cego; um macaco surdo; e um macaco mudo. Era uma receita para o desastre, mas achávamos que seria uma maneira fácil de combinar as características da nossa amizade. Mas estávamos errados. Ninguém sabia o que estava fazendo, e eu quase tinha certeza de que o macaco cego nem estava jogando o maldito jogo, para começar.

BOMBANANA Gameplay

Caso ainda não tenha percebido, BOMBANANA! é um jogo cooperativo para três jogadores em que cada jogador—um macaco com um fardo a carregar, naturalmente—recebe a oportunidade de se unir aos companheiros para resolver um enigma volátil. O ponto, porém, é que uma pessoa é cega, outra é surda e a terceira é muda. Para piorar, quem está amaldiçoado com a falta de visão recebe a bomba, quem está sem voz fica responsável pelo manual, e o jogador que não tem ouvido para se comunicar recebe a tarefa de traduzir as informações. E sim, o jogo exige que vocês trabalhem como um só para desarmar a bomba com sucesso.

BOMBANANA! é muitas coisas, mas um reflexo de três líderes competentes não é uma delas. Na verdade, é um lembrete doloroso de que até as pessoas mais talentosas podem tropeçar se a situação estiver terrivelmente além dos limites da imaginação delas. Não é um jogo que elogia você por abraçar suas falhas, mas sim um acontecimento cômico que ri de você por tentar. Não importa se você é a pessoa surda, cega ou muda na sala, porque, francamente, ninguém tem vantagem, e todos estão em desvantagem. Acontece que uma bomba cronometrada é o que ilumina as piores características de cada um.

BOMBANANA Instruction Manual

Não é preciso dizer neste ponto, mas BOMBANANA é um pesadelo absoluto de se jogar, especialmente se você está ao lado de dois outros amigos que pensam ser o Bond, mas carecem das habilidades e recursos para ser Bond. Mas é justamente aí que o jogo encontra seu ritmo — como uma experiência estupidamente injusta que abraça a ideia de colocar vítimas desavisadas na berlinda e, em seguida, pedir que realizem um milagre. Com razão, o jogo não oferece informações em bandeja de prata, mas simplesmente entrega uma coleção de bombas, um guia e um trio de primatas incompetentes que são quase tão úteis quanto um pano úmido. Irritantemente, porém, esse conceito funciona.

O objetivo do jogo não é tão difícil de entender. Na verdade, é essencialmente o mesmo de Keep Talking and Nobody Explodes, no sentido de que você precisa desarmar uma bomba com a ajuda de um manual de instruções. Contudo, o que diferencia este desastre dos seus semelhantes são seus protagonistas sobrecarregados. Em vez de, digamos, envolver duas pessoas — um especialista em bombas de desktop e um operador prático — o jogo convida três jogadores a assumir papéis distintos, cada um com suas próprias regras e falhas únicas. Como jogador cego, por exemplo, você tem acesso a uma tela preta e sem cores, enquanto um jogador mudo tem acesso às instruções, mas não pode conversar com os companheiros para guiá‑los pelos passos. Da mesma forma, o jogador surdo , que essencialmente atua como intermediário na situação, precisa decifrar vários gestos manuais para então repassá‑los ao usuário cego. Tudo isso é um pouco confuso — mas esse é justamente o ponto.

Blind Gameplay, BOMBANANA

BOMBANANA! não diz o que fazer. Em vez disso, fornece todas as informações, mas não dá ideia de como entrelaçá‑las em uma narrativa coerente. É frustrante, para dizer o mínimo, mas também estranhamente hilário, especialmente quando você pondera suas opções e chega à conclusão de que, vença ou perca, as chances de conseguir são depressivamente baixas. Mas esse é o ponto de BOMBANANA: é impiedosamente difícil, porém suficientemente divertido para mantê‑lo engajado por muito tempo.

Além de suas bombas e estágios internos, o jogo também apresenta um conjunto totalmente personalizável que você pode usar para criar suas próprias bombas. Assim como o jogo base, os estágios personalizados são igualmente frustrantes, mas também, curiosamente, muito divertidos de explorar sem esperança. E acho que isso descreve melhor BOMBANANA, em poucas palavras. Embora seja um jogo cooperativo dolorosamente extenuante, ele conhece muito bem como cutucar seu senso de humor. Pode fazer você suar, chorar e, na maioria das vezes, sentir a necessidade de destruir amizades de longa data sem nenhum motivo. Isso é o que faz um bom jogo? Você me diz. Não falo com meus companheiros de equipe desde que a última bomba explodiu.

Veredicto

BOMBANANA! adiciona um segundo nível à já dolorosa fórmula de Keep Talking and Nobody Explodes para criar seu próprio mundo espinhoso e altamente volátil de personagens problemáticos e desafios, bombas e reviravoltas extenuantes. Conceitualmente, é um pesadelo de jogo. Mas, curiosamente, também se apresenta como uma experiência brilhante, embora altamente estressante, que é tão satisfatória quanto irritante. Mas talvez isso seja algo bom. É dolorosamente difícil? Sim. É exageradamente mais‑isto e tímido? Absolutamente.

BOMBANANA! Análise (PC)

Jord atua como líder de equipe na gaming.net. Se não está tagarelando em seus listicles diários, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies pouco reconhecidos.