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Análise de Away From Life (PC)
Stranded Deep me ensinou que a vida como um náufrago pode ser a mais cruel das amantes para domesticar. Conan Exiles, por outro lado, me ensinou que não se deve confiar nem mesmo nos aspectos mais primitivos, especialmente se forem uma miragem em uma ilha deserta e longe, muito longe da civilização. Mas Away From Life introduz uma nova lição para eu refletir — que a solidão e o abandono sem rumo vêm em todas as formas de energia negativa. Ela me ensina—não, diz me que a sobrevivência não é para os mais aptos, mas para aqueles que são corajosos o suficiente para pisar muito além da zona de conforto da costa, para abraçar o que se esconde atrás da cortina de uma terra inexplorada que abriga mais segredos, mais mistérios e muito mais ameaças do que em qualquer outro paraíso tropical. Ela não me enche de esperança, ou mesmo com as respostas que eu preciso para manter a cabeça firme acima da água. Em vez disso, ela simplesmente me entrega um dilema em um pequeno pedaço de pergaminho e me diz para me adaptar com as ondas de golpes.
A vida, ao menos como um náufrago, nunca seria um piquenique. Como em Stranded Deep, seria uma batalha difícil que consistia principalmente em procurar por paus para fazer fogueiras; um pequeno pedaço de proteína para curar a fome insaciável; e lentamente, mas firmemente, aventurando-se um pouco mais longe de casa para explorar o conteúdo que se escondia debaixo da superfície. Era, no entanto, para ser uma diferente viagem. A fase de abertura, não tanto. Mas as últimas seções—os interlúdios dos dois principais pontos da trama—eram para introduzir mais coisas para eu explorar. Era chegar àquele ponto na linha do tempo que era o problema.

Away From Life abrace aquele momento desencadeador—o impulso súbito de começar a correr e encontrar todos os recursos disponíveis para ajudá-lo a sobreviver por apenas “mais uma noite”. Ela não lhe dá muito com que trabalhar, embora lhe dê os básicos—um pequeno enredo que se refere a um acidente de helicóptero, uma ilha remota e a tarefa monolítica de precisar construir um abrigo, criar ferramentas a partir dos destroços e da casca, e lentamente começar a construir uma jangada que pode levá-lo para casa após várias horas de busca e caça sem sentido. Você não tem nenhuma vantagem, e você tem poucas ou nenhuma habilidade de sobrevivência. Em vez disso, você simplesmente existe como um mero mortal que anseia por sobreviver e se arrastar de volta para casa.
Se você já passou por um desses tipos de jogos de sobrevivência antes, então você deve saber o gancho. Semelhante aos outros jogos na sequência, ele o puxa para um mundo desolado onde os recursos são escassos, as árvores de upgrade são desnecessariamente difíceis de navegar, e até mesmo os menores criaturas são um absoluto incômodo para capturar e abater por apenas um pedaço de proteína. É o mesmo caso aqui, com vários planos de construção, armas, ferramentas e outros itens de equipamento. O objetivo, em resumo, é sobreviver o suficiente para tornar a viagem para o interior uma forte possibilidade e não, digamos, uma perspectiva esperançosa que levará a uma busca sem rumo e um trabalho inútil.

Enquanto Away From Life possa não fazer nada para redefinir a experiência de sobrevivência, ela adiciona suas próprias marcas à fórmula existente, com sua própria libré de segredos terrestres, áreas escondidas e possibilidades criativas. Além disso, ela se apresenta como limpa e intuitiva, com um tesouro de mecânicas de jogo familiares e um sistema de artesanato de sobrevivência aprofundado que permite explorar uma variedade de diferentes avenidas, seja combate, exploração ou construção de base. Não há muita história para descobrir, mas isso é esperado de um simulador de náufrago, para ser justo. É o que você faz dele. É uma experiência não linear, e portanto, um jogo que você pode moldar às suas próprias forças e desejos.
Há algo que torna Away From Life um corte acima do resto, e é a inclusão de um modo cooperativo. Com a ajuda de amigos, você pode lidar com tudo o que há para ver e fazer na costa, o que inclui buscar suprimentos compartilhados, criar abrigos e caçar animais selvagens para obter proteína, e assim por diante. É ainda a mesma experiência, mas com um senso de propósito compartilhado e um espírito comunitário. Isso em si vai longe quando se trata de jogos de sobrevivência, realmente.
Enquanto ainda há um bom espaço para crescimento aqui, Away From Life tem uma boa base para construir, com muitas áreas deixadas para que ela se desvie ao longo do tempo. Ela pode não ser o melhor jogo de sobrevivência do seu tipo, e ela pode não adicionar muitas camadas ao esboço familiar. Ainda assim, há um jogo sólido aqui que deve atrair o público-alvo. A pergunta é, faz dela um melhor jogo do que, digamos, Stranded Deep ou Green Hell?
Veredito

Away From Life dirige sua jangada para as mesmas águas desoladas que a maioria dos jogos de sobrevivência de náufrago de seu tipo, não com a intenção de totalmente replicar os nodos existentes na árvore, mas sim, para introduzir seus próprios elementos ao ecossistema para que ela possa atrair os novos sobreviventes que simplesmente ansem por enfrentar probabilidades insuportáveis e paisagens implacáveis. Ela pode não fazer nada particularmente bem, mas ela fornece uma espinha dorsal sólida para um jogo de sobrevivência sólido que pode deixá-lo coçando por duas varas para friccionar por horas. E é isso que um jogo de sobrevivência precisa: um vislumbre de esperança—um frágil padrão que o faz querer sobreviver contra a ira do mundo e se arrastar um pouco mais fundo em suas profundezas.
Enquanto eu pessoalmente não colocaria Away From Life como um perfeito jogo de artesanato de sobrevivência, eu certamente posso atestar muitos de seus componentes de assinatura. Do ponto de vista gráfico, é um jogo com boa aparência, com muito brilho e polimento técnico. Concedido, o jogo em si não se desvia muito do que você teria visto em mundos alternativos, mas ele certamente aproveita todos os aspectos certos de uma história de sobrevivência de longa duração para criar uma experiência bem equilibrada.
Análise de Away From Life (PC)
Life Is What You Make It
Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.











