Revisões
Análise da Corrida Armamentista 2 (PC)

Os videogames baseados na guerra são perfeitos para contar histórias. O drama emocionante e a tensão que tomam o centro do palco em meio a dois oponentes formidáveis criam a atmosfera certa para uma experiência envolvente. Call of Duty tornou-se conhecido nesta frente, arrecadando mais de 400 milhões de unidades. Portanto, ter um jogo com fatos históricos precisos baseados na guerra é praticamente a cereja do bolo.
Corrida Armamentista 2 é um jogo de estratégia baseado em turnos baseado na era da Guerra Fria. Leva você a uma viagem histórica através das cinco décadas de tensão geopolítica e rivalidade ideológica entre os Estados Unidos e os soviéticos. Operativos secretos, poderio militar, tecnologia espacial avançada e propaganda aberta – todos os ingredientes para um jogo de guerra fascinante.
Se isso agrada a sua fantasia, fique conosco enquanto exploramos os cantos e recantos do tenso impasse ideológico a partir de uma perspectiva virtual. Sem mais delongas, aqui está Corrida Armamentista 2, A revisão.
Cálculos frios
Corrida Armamentista 2 junta as peças do seu antecessor, Corrida Armamentista - A Era da Guerra Fria, com uma experiência de jogo familiar. O título anterior explorou a luta pela supremacia entre os EUA e a URSS entre as décadas de 1950 e 1990. O jogo permite que você escolha de que lado lutar e conduza seu país à vitória usando todas as táticas de guerra. Ele expande a base estabelecida pelo seu antecessor, mas seu núcleo é idealmente o mesmo. Além disso, apresenta melhorias na UI e GUI, que geralmente melhoram seus gráficos.
No início, os jogadores escolhem um lado entre os EUA e a URSS. Depois disso, você deve montar seu time dos sonhos de funcionários do governo. Escolha a dedo o líder da sua facção e os ministros do gabinete, cada um com características únicas que podem abalar seriamente o seu jogo estratégico. Tomemos, por exemplo, Stalin do lado da URSS; ele traz um aumento de +5 no poder de fogo aéreo, terrestre e da MARINHA. Ele também oferece vantagens adicionais, como custos reduzidos de construção diplomática, custos de produção de espionagem e custos de construção industrial.
Além disso, os mandatos dos líderes turísticos abrangem dez anos, o que significa que se você estiver insatisfeito com o desempenho do seu líder no meio da guerra, poderá alterá-los. No entanto, se você não conseguir trocar um líder após o término do mandato, seu governo enfrentará penalidades.
Além dos líderes de sua facção, o tipo de governo que você escolhe influencia o desenrolar do jogo. Você pode escolher entre uma visão conservadora, liberal ou mista. Novamente, cada opção vem com suas próprias vantagens. O governo conservador atrai reduções na tecnologia militar, o Médio Oriente dá-lhe diplomatas adicionais e os liberais reduzem os custos com diplomatas e espionagem.
Escolhas frias
Com a escolha do governo, o próximo passo é selecionar como vencer a guerra. O jogo tem três grandes missões de campanha: Space Race, 50 Good Scores e Coup Your Enemy. A primeira é, idealmente, uma corrida de Guerra Espacial onde você desenvolve tecnologias espaciais. A segunda exige que você atraia oponentes para o seu time, o que é uma forma tradicional de vencer a guerra. Finalmente, Coup Your Enemy é onde seus agentes sorrateiros podem brilhar. Aqui, você deve iniciar um golpe no país adversário. O jogo permite ajustar sua dificuldade somente após completar a primeira missão. A primeira missão serve como modo fácil, enquanto a segunda e a terceira servem como dificuldade média e alta, respectivamente.
O próximo passo é escolher os ministros do seu gabinete. Assim como os líderes de suas facções, eles também influenciam o desenrolar da guerra. Você pode optar por ministros que complementem os pontos de bônus do seu líder para lhe dar uma fortaleza na área. Mas, novamente, é melhor não colocar todos os ovos na mesma cesta. Você pode distribuir suas táticas com diferentes vantagens. Buscar o elemento surpresa é idealmente a melhor estratégia na guerra. Além disso, a estrutura baseada em turnos permite-lhe testemunhar as consequências das decisões do seu líder ao longo do tempo, promovendo um sentimento de apego e investimento.
Espiões, mentiras e gravatas vermelhas
Agora chegando ao ponto principal. A estratégia baseada em turnos em Corrida Armamentista 2 é a sua força central. Cada turno permite que os jogadores planejem cuidadosamente seus movimentos, desde decisões diplomáticas até manobras militares. O jogo incorpora eventos históricos de forma inteligente, forçando os jogadores a se adaptarem e criarem estratégias em resposta às mudanças nas condições globais. Cada turno é caracterizado por um ritmo metódico, permitindo contemplar suas decisões e antecipar as consequências de suas ações.
O jogo começa na década de 1950, onde você tem uma visão do mundo por meio de mapas coloridos. Cada cor representa as afiliações de um país. Você tem a cor vermelha representando os comunistas, a cor azul representando os capitalistas e a cor cinza representando os indecisos. Estes países devem ser o seu alvo principal porque você precisa conseguir mais apoio para o seu governo.
O jogo oferece todas as ferramentas necessárias para definir a estratégia certa. Na tela, cada facção tem uma barra de status que descreve a influência global do seu país, o poder de fogo, as pontuações da aliança, os pontos de ação política e o orçamento de guerra. Considere esta a sua tábua de salvação porque os números podem cair ou aumentar dependendo de suas ações. Por exemplo, o seu nível de influência global mostra a medida do impacto, domínio ou influência da sua facção sobre o cenário geopolítico. Os pontos globais da sua facção dependem dos países que você escolher. Países como a China acumulam quatro pontos, a URSS 5, a Polónia 3, a Alemanha Oriental 1 e assim por diante.
Além disso, uma característica de destaque é a ênfase na jogabilidade diplomática. Você deve navegar na intrincada rede de relações internacionais, formando alianças, negociando tratados e respondendo a eventos globais. O aspecto diplomático acrescenta uma camada de complexidade, tornando cada mudança numa conjuntura crítica onde alianças podem ser forjadas ou destruídas. Por exemplo, ao atrair espionagem para o seu lado, você pode iniciar contratos militares ou industriais ou estabelecer espionagem.
Tecnologia global
Corrida Armamentista 2 destaca-se por capturar a dinâmica militar da Guerra Fria. Idealmente, você deve gerenciar suas forças armadas, investir em pesquisa e desenvolvimento e fazer escolhas estratégicas ao enviar tropas. O jogo depende do planejamento meticuloso das operações militares, tornando cada decisão impactante e contribuindo para a narrativa geral do jogo.
Além disso, Corrida Armamentista 2 expande o inventário de armas do jogo original. As armas são agrupadas nos segmentos aéreo, terrestre, selo, nuclear e espacial. No início você tem acesso à arma básica e a progressão desbloqueia equipamentos mais avançados. Como o jogo começa na Space War Race, é aconselhável expandir seu inventário de Space Tech. Além disso, o desenvolvimento destas tecnologias tem um custo, mas dá-lhe uma vantagem em termos de influência global.
Além disso, o jogo expande o modo Global Consequences apresentado no título original. O modo tem diferentes épocas em que suas ações influenciam o poder político no cenário global. O modo tem seis possíveis consequências diferentes para as décadas de 1950 e 2000. Pense no modo como sua missão paralela fora da campanha, já que você pode marcar pontos com base nos eventos desencadeados. Além disso, você também pode construir alianças.
O bom
A Guerra Fria serve como uma grande linha do tempo na história que pôs em movimento as relações diplomáticas que mantêm a força até hoje. Viver neste momento crítico da história coloca você na pele dos soldados que enfrentaram as frentes. O jogo transporta os jogadores de volta à era da Guerra Fria, proporcionando uma experiência envolvente e autêntica. Sinta a tensão, navegue pelas complexidades políticas e envolva-se com eventos históricos que moldaram o mundo durante este período fascinante.
É realmente engenhoso ter que reescrever e reviver a história através de um videogame. A Nat Geo possivelmente fez o melhor que pôde para dar uma ideia visual do que a Guerra Fria representava. Mas imagine ser o capitão do navio que decide o destino da sua nação. Não deve ser uma tarefa fácil, mas estou aqui pela tensão palpável.
Além disso, a estratégia baseada em turnos incentiva os jogadores a empregar uma abordagem cuidadosa e estratégica. Cada decisão conta, promovendo um estilo de jogo metódico que ressoa bem com as complexidades da política da Guerra Fria.
O mal
Infelizmente, o jogo não oferece um tutorial, o que é uma grande chatice, considerando que sua interface não é intuitiva. Felizmente, ele vem com um manual que pode ajudar na navegação básica. Eu recomendo revisar o manual em vez de mergulhar cegamente.
Veredito
Corrida Armamentista 2 destaca-se como um jogo de estratégia baseado em turnos de alto nível, oferecendo uma experiência rica e dinâmica da Guerra Fria. Sua incorporação cuidadosa de dinâmicas diplomáticas, militares e de liderança oferece aos jogadores um desafio estratégico, ao mesmo tempo que os envolve na narrativa convincente da Guerra Fria. É o jogo certo para fanáticos da guerra e para qualquer pessoa interessada em revisitar eventos históricos. Dá-nos uma perspectiva sobre o que teria acontecido se os EUA e a URSS tivessem optado por acções diferentes. Pode não ser 100% historicamente preciso, mas dá uma ideia de como as coisas se desenrolaram.
Análise da Corrida Armamentista 2 (PC)
Nostalgia da Guerra Fria revivida
Corrida Armamentista 2 é um jogo de estratégia baseado em turnos da Alina Digital. O jogo se concentra em eventos históricos que ocorreram durante a Guerra Fria. É uma viagem no tempo, oferecendo profundidade estratégica, jogabilidade envolvente e uma experiência autêntica da Guerra Fria tanto para entusiastas de estratégia quanto para fãs de história.