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PROJETO [C4]: Tudo o que sabemos
Projeto-C4 - Disco Elysium os fãs têm esperado por uma sequência pelos últimos seis anos, mas parece que a espera vai continuar. Em vez de revisitar seu RPG aclamado pela crítica, a desenvolvedora ZA/UM está mudando de marcha para lançar um novo jogo: PROJETO [C4]. Embora os detalhes ainda sejam escassos, o conceito por trás deste novo título parece único, e seu tema já está gerando entusiasmo.
Embora alguns fãs possam ficar desapontados com a falta de um Disco Elysium acompanhamento, muitos estão ansiosos para ver o que PROJETO [C4] traz para a mesa. A ZA/UM construiu uma reputação por criar experiências ricas e baseadas em narrativas, e se seu novo projeto seguir o exemplo, os jogadores podem ter algo realmente especial. Aqui está uma análise mais detalhada de tudo o que sabemos até agora sobre PROJETO [C4]—seu cenário, possíveis mecânicas de jogo e o que isso significa para o futuro do ZA/UM.
O que é o PROJETO [C4]?
![PROJETO [C4]](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T005451.622.jpg)
PROJETO [C4] é um pouco complicado de categorizar, considerando as informações limitadas de ZA/UM e seu conceito e tema únicos. O desenvolvedor o descreve como um RPG de espionagem, mas há mais do que isso. Embora o jogo compartilhe alguns aspectos de jogabilidade com Disco Elysium, promete ser diferente. “Queremos construir sobre o que fizemos antes, mas não simplesmente repetindo ou requentando. Este não é Disco Elysium 2, este é C4”, disse o escritor da ZA/UM Siim Sianamae.
O jogo pega inspiração de vários filmes e romances clássicos de espionagem. Sua maior inspiração vem dos três romances da Trilogia Smiley vs. Karla: Pessoas do Smiler, Espião Soldado Tinker Tailor e O Honorável Estudante. Também se inspira nas obras de outros escritores famosos, como Park Chan-Wook, Philip K. Dick e Ursula Le Guin.
Curiosamente, muitos críticos pensam que PROJETO [C4] é uma tentativa desesperada do desenvolvedor em apuros de redimir sua reputação. Se vai funcionar ou não depende da qualidade do jogo e da recepção na comunidade gamer.
História

PROJETO [C4] é um jogo baseado em história, e a narrativa é um aspecto integral da jogabilidade. A história parece emocionante e um pouco complexa.
Poderes geopolíticos concorrentes estão presos em um conflito silencioso e oculto. Eles usam espiões chamados Operants para mover peças no tabuleiro e atingir seus objetivos. Como um Operant, o jogador recebe uma tarefa desesperada que deve completar. A tarefa é mais arriscada do que qualquer coisa que o jogador já tenha feito antes. Curiosamente, morrer não é o maior risco nesta tarefa; ficar exposto é.
Como tal, o jogador deve encontrar maneiras de navegar no mundo sombrio e sujo da espionagem sem entregar o jogo. Mais importante, eles devem descobrir segredos cruciais e resolver mistérios desconcertantes para adquirir as informações que seus poderosos chefes precisam.
Gameplay

A ZA/UM compartilhou até agora informações limitadas sobre a jogabilidade do jogo. Jim Ashilevi, outro escritor da ZA/UM, esclareceu um pouco a jogabilidade quando disse: “Este é um jogo sobre coisas de espionagem – mas não é 007, com seu complexo de herói, as Bond girls, gadgets. É mais como Slow Horses: fazer o trabalho que você ama, mesmo que isso não lhe dê fama ou elogios. Sem heróis, apenas o fedor do fracasso.”
A narrativa será, sem dúvida, um aspecto integral da jogabilidade. De acordo com a descrição do jogo do desenvolvedor, o Operant está “travado em uma luta cruel e clandestina por verdade e influência”. Certamente, os jogadores devem ser espirituosos para reunir informações no mundo de C4.
A história já promete ser complexa. No entanto, considerando o tema de ficção científica e a declaração do estúdio sobre a mente, também pode ser bizarra. “No entanto, é a mente que ocupa o centro do palco em C4. Mais vulnerável e de alguma forma mais poderoso do que o mundo físico, ele pode ser apagado, alterado, reordenado e, claro, significativamente alterado pelo uso regular de substâncias psicoativas. Os jogadores devem se fortalecer com qualquer conforto que puderem para sobreviver à tela violenta do real.”
O jogo também contará com ação. Dado o tema de ficção científica, as lutas podem ser épicas. Com base nas cenas do trailer, o sistema de combate pode incorporar tanto combate corpo a corpo quanto tiroteios. Curiosamente, as sequências de ação são inspiradas nas obras do autor Park Chan-Wook.
notável, PROJETO [C4] incorpora a “filosofia do fracasso para a frente”, um aspecto fundamental da Disco Elysium's gameplay. Falhar não é algo ruim neste jogo, embora possa custar caro aos jogadores. Como tal, falhar não aciona recargas ou reinicializações. Em vez disso, é incorporado à história, e os jogadores devem viver com as consequências enquanto tentam se recuperar.
Desenvolvimento
![PROJETO [C4]: Desenvolvimento de Jogos](https://www.gaming.net/wp-content/uploads/2025/03/Your-paragraph-text-2025-03-18T004431.494.jpg)
Disco Elysium's desenvolvedor, ZA/UM, é o estúdio por trás PROJETO [C4]O estúdio vem trabalhando no jogo há três anos.
No entanto, vale ressaltar que esta não é a mesma equipe que trabalhou em Disco Elysium. O estúdio demitiu alguns membros da equipe original após o lançamento de Disco Elysium. Além disso, alguns saíram por causa do que descreveram como “um ambiente de trabalho difícil”. Alguns dos membros anteriores acusaram o estúdio de difamação e xingamentos. Alguns membros até entraram com ações judiciais contra o desenvolvedor.
Alguns dos antigos membros da equipe se juntaram a outros estúdios depois de deixar a ZA/UM, e alguns começaram seus próprios estúdios independentes. A maioria dos membros da equipe agora trabalha para os desenvolvedores Longdue e Dark Math Games, sediados no Reino Unido. Além disso, Disco Elysium O diretor de arte Aleksander Rostov e o roteirista principal Robert Kurvitz também formaram seu próprio estúdio, o Red Info. Eles também estão trabalhando em um jogo com o apoio da NetEase.
Curiosamente, Longdue e Dark Math Games anunciaram que estão trabalhando em sucessores espirituais para Disco Elysium. A Dark Math Games está desenvolvendo um RPG de detetive chamado Turno da noite XXX, enquanto Longdue está trabalhando em um RPG psicogeográfico chamado Cidade Esperança.
Trailer
O teaser trailer oficial de PROJETO [C4] é um pouco enigmático, como o mundo da espionagem deveria ser. Ele não mostra nenhum recurso de jogabilidade. Em vez disso, ele se concentra na história do jogo, com uma narradora feminina descrevendo seu mundo e carreira. As imagens mostradas no trailer parecem aludir a uma mente perturbada à beira da insanidade. Curiosamente, elas simbolizam o tema e a jogabilidade do jogo, embora sejam difíceis de decifrar. Infelizmente, o trailer deixa muitas perguntas sem resposta.
Data de lançamento, plataformas e edições

ZA/UM ainda não decidiu uma data de lançamento para PROJETO [C4]. Além disso, especificou quais plataformas o jogo suportará. Também não está claro se o jogo tem múltiplas edições e quais podem ser as diferenças entre elas. O desenvolvedor compartilhará esses e outros detalhes na próxima Game Developer Conference.