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PROJETO [C4]: Tudo o que sabemos

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PROJETO [C4]

Projeto-C4 - Disco Elysium os fãs têm esperado por uma sequência pelos últimos seis anos, mas parece que a espera vai continuar. Em vez de revisitar seu RPG aclamado pela crítica, a desenvolvedora ZA/UM está mudando de marcha para lançar um novo jogo: PROJETO [C4]. Embora os detalhes ainda sejam escassos, o conceito por trás deste novo título parece único, e seu tema já está gerando entusiasmo.

Embora alguns fãs possam ficar desapontados com a falta de um Disco Elysium acompanhamento, muitos estão ansiosos para ver o que PROJETO [C4] traz para a mesa. A ZA/UM construiu uma reputação por criar experiências ricas e baseadas em narrativas, e se seu novo projeto seguir o exemplo, os jogadores podem ter algo realmente especial. Aqui está uma análise mais detalhada de tudo o que sabemos até agora sobre PROJETO [C4]—seu cenário, possíveis mecânicas de jogo e o que isso significa para o futuro do ZA/UM.

O que é o PROJETO [C4]?

PROJETO [C4]

PROJETO [C4] é um pouco complicado de categorizar, considerando as informações limitadas de ZA/UM e seu conceito e tema únicos. O desenvolvedor o descreve como um RPG de espionagem, mas há mais do que isso. Embora o jogo compartilhe alguns aspectos de jogabilidade com Disco Elysium, promete ser diferente. “Queremos construir sobre o que fizemos antes, mas não simplesmente repetindo ou requentando. Este não é Disco Elysium 2, este é C4”, disse o escritor da ZA/UM Siim Sianamae.

O jogo pega inspiração de vários filmes e romances clássicos de espionagem. Sua maior inspiração vem dos três romances da Trilogia Smiley vs. Karla: Pessoas do Smiler, Espião Soldado Tinker Tailor e O Honorável Estudante. Também se inspira nas obras de outros escritores famosos, como Park Chan-Wook, Philip K. Dick e Ursula Le Guin.

Curiosamente, muitos críticos pensam que PROJETO [C4] é uma tentativa desesperada do desenvolvedor em apuros de redimir sua reputação. Se vai funcionar ou não depende da qualidade do jogo e da recepção na comunidade gamer.

História

Projeto C4

PROJETO [C4] é um jogo baseado em história, e a narrativa é um aspecto integral da jogabilidade. A história parece emocionante e um pouco complexa.

Poderes geopolíticos concorrentes estão presos em um conflito silencioso e oculto. Eles usam espiões chamados Operants para mover peças no tabuleiro e atingir seus objetivos. Como um Operant, o jogador recebe uma tarefa desesperada que deve completar. A tarefa é mais arriscada do que qualquer coisa que o jogador já tenha feito antes. Curiosamente, morrer não é o maior risco nesta tarefa; ficar exposto é.

Como tal, o jogador deve encontrar maneiras de navegar no mundo sombrio e sujo da espionagem sem entregar o jogo. Mais importante, eles devem descobrir segredos cruciais e resolver mistérios desconcertantes para adquirir as informações que seus poderosos chefes precisam.

Gameplay

Gameplay

A ZA/UM compartilhou até agora informações limitadas sobre a jogabilidade do jogo. Jim Ashilevi, outro escritor da ZA/UM, esclareceu um pouco a jogabilidade quando disse: “Este é um jogo sobre coisas de espionagem – mas não é 007, com seu complexo de herói, as Bond girls, gadgets. É mais como Slow Horses: fazer o trabalho que você ama, mesmo que isso não lhe dê fama ou elogios. Sem heróis, apenas o fedor do fracasso.”

A narrativa será, sem dúvida, um aspecto integral da jogabilidade. De acordo com a descrição do jogo do desenvolvedor, o Operant está “travado em uma luta cruel e clandestina por verdade e influência”. Certamente, os jogadores devem ser espirituosos para reunir informações no mundo de C4.

A história já promete ser complexa. No entanto, considerando o tema de ficção científica e a declaração do estúdio sobre a mente, também pode ser bizarra. “No entanto, é a mente que ocupa o centro do palco em C4. Mais vulnerável e de alguma forma mais poderoso do que o mundo físico, ele pode ser apagado, alterado, reordenado e, claro, significativamente alterado pelo uso regular de substâncias psicoativas. Os jogadores devem se fortalecer com qualquer conforto que puderem para sobreviver à tela violenta do real.”

O jogo também contará com ação. Dado o tema de ficção científica, as lutas podem ser épicas. Com base nas cenas do trailer, o sistema de combate pode incorporar tanto combate corpo a corpo quanto tiroteios. Curiosamente, as sequências de ação são inspiradas nas obras do autor Park Chan-Wook.

notável, PROJETO [C4] incorpora a “filosofia do fracasso para a frente”, um aspecto fundamental da Disco Elysium's gameplay. Falhar não é algo ruim neste jogo, embora possa custar caro aos jogadores. Como tal, falhar não aciona recargas ou reinicializações. Em vez disso, é incorporado à história, e os jogadores devem viver com as consequências enquanto tentam se recuperar.

Desenvolvimento

PROJETO [C4]: Desenvolvimento de Jogos

Disco Elysium's desenvolvedor, ZA/UM, é o estúdio por trás PROJETO [C4]O estúdio vem trabalhando no jogo há três anos.

No entanto, vale ressaltar que esta não é a mesma equipe que trabalhou em Disco Elysium. O estúdio demitiu alguns membros da equipe original após o lançamento de Disco Elysium. Além disso, alguns saíram por causa do que descreveram como “um ambiente de trabalho difícil”. Alguns dos membros anteriores acusaram o estúdio de difamação e xingamentos. Alguns membros até entraram com ações judiciais contra o desenvolvedor.

Alguns dos antigos membros da equipe se juntaram a outros estúdios depois de deixar a ZA/UM, e alguns começaram seus próprios estúdios independentes. A maioria dos membros da equipe agora trabalha para os desenvolvedores Longdue e Dark Math Games, sediados no Reino Unido. Além disso, Disco Elysium O diretor de arte Aleksander Rostov e o roteirista principal Robert Kurvitz também formaram seu próprio estúdio, o Red Info. Eles também estão trabalhando em um jogo com o apoio da NetEase.

Curiosamente, Longdue e Dark Math Games anunciaram que estão trabalhando em sucessores espirituais para Disco Elysium. A Dark Math Games está desenvolvendo um RPG de detetive chamado Turno da noite XXX, enquanto Longdue está trabalhando em um RPG psicogeográfico chamado Cidade Esperança.

Trailer

O teaser trailer oficial de PROJETO [C4] é um pouco enigmático, como o mundo da espionagem deveria ser. Ele não mostra nenhum recurso de jogabilidade. Em vez disso, ele se concentra na história do jogo, com uma narradora feminina descrevendo seu mundo e carreira. As imagens mostradas no trailer parecem aludir a uma mente perturbada à beira da insanidade. Curiosamente, elas simbolizam o tema e a jogabilidade do jogo, embora sejam difíceis de decifrar. Infelizmente, o trailer deixa muitas perguntas sem resposta.

Data de lançamento, plataformas e edições

Data de lançamento, plataformas e edições

ZA/UM ainda não decidiu uma data de lançamento para PROJETO [C4]. Além disso, especificou quais plataformas o jogo suportará. Também não está claro se o jogo tem múltiplas edições e quais podem ser as diferenças entre elas. O desenvolvedor compartilhará esses e outros detalhes na próxima Game Developer Conference. 

Cynthia Wambui é uma jogadora que tem talento para escrever conteúdo de videogame. Combinar palavras para expressar um dos meus maiores interesses me mantém informado sobre os tópicos de jogos da moda. Além de jogar e escrever, Cynthia é uma nerd em tecnologia e entusiasta de codificação.

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