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Minos: Tudo o que Sabemos
Com que frequência você tem a chance de jogar o monstro em vez de lutar contra ele? Minos pode ser essa rara chance. Este jogo de construção de labirintos que está por vir da Devolver Digital e Artificer, coloca você no controle do lendário Minotauro no coração do labirinto. Sua tarefa é projetar armadilhas mortais e labirintos para parar qualquer aventureiro que ouse entrar. Com um lançamento planejado para 2026 no PC e até um demo jogável já disponível, a excitação está borbulhando na comunidade de jogos. Que tipo de reviravoltas na história Minos esconde? Como será seu gameplay e em quais plataformas podemos esperar? Vamos mergulhar em tudo o que sabemos até agora sobre Minos.
O que é Minos?

Minos é um jogo de construção de labirintos roguelite onde você assume o papel do Minotauro, não como uma besta sem mente, mas como um estrategista puxando as cordas por dentro. Em vez de cortar inimigos como a maioria dos jogos roguelite, você cria o campo de batalha em si. Você dará forma a layouts tortuosos, decidirá onde os corredores se curvam e colocará armadilhas que punem qualquer um tolo o suficiente para entrar. É menos sobre reflexos rápidos e mais sobre criar configurações inteligentes que transformam aventureiros em sua presa.
O gancho está em seu loop roguelite. Cada tentativa traz novos desafios em seu caminho: diferentes aventureiros, combinações únicas de armadilhas e novas oportunidades para experimentar. Nenhuma corrida se desenrola da mesma forma, e o sucesso depende de quão inventivo você é com as ferramentas à mão. Pense nisso como um quebra-cabeça estratégico onde você supera heróis projetando a corrente perfeita de caos. Então, é uma abordagem refrescante do gênero, uma que recompensa a criatividade sobre a força bruta.
História

A história em Minos parece inspirada no famoso mito grego, mas recontado de um novo ângulo. Na história original, o rei Minos de Creta ordenou que um labirinto gigante fosse construído para que ninguém pudesse escapar. O inventor por trás dessa estrutura foi Daedalus, um artesão genial. No coração do labirinto vivia o Minotauro, uma criatura que era metade homem, metade touro. Eventualmente, um herói chamado Teseu entrou no labirinto para derrotar a besta.
No jogo, você assume o papel do próprio Minotauro. Em vez de ser o monstro sem mente esperando pela morte, você é quem dá forma ao labirinto e luta contra os heróis intrusos. À medida que joga, o jogo sugere que você descobrirá lentamente mais sobre como o Minotauro veio a ser, por que o labirinto existe e qual papel Daedalus desempenhou nessa história sombria. Quando Teseu finalmente chega, o jogo sugere que você decidirá como a lenda termina – quem sobrevive e quem não.
Gameplay

Embora Minos se baseie no mito antigo, seu gameplay é todo sobre estratégia criativa e carnificina. Do que sabemos, ele será jogado de uma perspectiva de cima para baixo, muito como um jogo de defesa de torre em como você configura os desafios. Cada nível (ou noite no labirinto) permite que você projete e reprojete o layout do labirinto antes que os heróis cheguem. Você pode arrastar paredes, portas e corredores para dar forma ao seu labirinto como quiser – seja um longo e sinuoso armadilha de morte ou uma rede confusa de passagens que mudam. A liberdade de criar o labirinto significa que você pode canalizar intrusos exatamente para onde você quer… e para quaisquer surpresas desagradáveis que você preparou.
Falando em surpresas, Minos oferece um arsenal de armadilhas brutais para brincar. Espinhos, lâminas, rochas, ventilações de fogo – você nomeia. E melhor ainda, você pode vincular esses perigos em reações em cadeia astutas. Por exemplo, você pode atrair um grupo de heróis para um corredor e acionar uma placa de pressão que dispara uma série de espinhos e rochas rolantes, varrendo-os em um único e satisfatório golpe.
Os desenvolvedores também compartilharam que nenhuma tentativa se desenrolará exatamente da mesma forma, pois cada corrida apresenta novos tipos de inimigos, novos componentes de armadilhas e reviravoltas aleatórias para manter você no seu pé. Elementos roguelite significam que você ganhará atualizações ao longo de várias corridas, gradualmente dominando o labirinto e desbloqueando contraptos ainda mais brutais. Interessantemente, Minos não é puramente um assunto de estratégia sem mãos – você é o Minotauro, afinal. Isso significa que, uma vez que suas armadilhas estejam configuradas e os aventureiros começarem a entrar, você não apenas se senta e assiste. Você pode realmente se mover pelo labirinto como o Minotauro durante a ação. E entre caçadas ou estágios, você ganhará recompensas para atualizar suas defesas. Para fãs de jogos que coçam o “gênio do mal”, este é um para assistir.
Desenvolvimento

Minos está sendo desenvolvido por Artificer, um estúdio indie com sede em Varsóvia, e está claro que este projeto é algo especial para eles. Artificer lançou anteriormente títulos como Showgunners (um RPG tático de 2023) e Sumerian Six (um jogo de estratégia de 2024), ambos elogiados por seu forte gameplay tático e estilo distinto. Com Minos, a equipe está dobrando sua aposta em sua nicho de mesclar estratégia com ação. O publicador Devolver Digital entrou a bordo para anunciar o jogo durante o PC Gaming Show Tokyo Direct, o que instantaneamente colocou este jogo nos radares de muitos jogadores.
Os desenvolvedores expressaram imensa entusiasmo sobre finalmente revelar esta ideia. Em suas próprias palavras: “Esta é uma concepção que está fermentando em nossas mentes por anos, e não poderíamos estar mais animados para trazê-la à vida com Devolver.” Eles sempre visaram criar jogos “pensativos” que não são pura ação ou pura estratégia, mas uma mistura de ambos — e “Minos é nossa abordagem mais ousada nisso até agora, e também a mais próxima de nossos corações.”
Trailer
No trailer, vemos o labirinto do Minotauro em ação. Aventureiros entram em um labirinto sinuoso cheio de armadilhas brutais. Eles se movem com cautela, apenas para acionar mecanismos elaborados e reações em cadeia. Ele nos brinda com o suspense de configurar a armadilha perfeita e vê-la se desenrolar. Se você ainda não viu, confira o vídeo incorporado acima!
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Minos está programado para ser lançado em 2026, embora nenhuma data exata tenha sido anunciada. A plataforma confirmada é PC via Steam. Não há palavra sobre versões de console ainda. Se você não quiser esperar, um demo gratuito já está disponível no Steam. Quanto às edições, nada especial foi revelado. Podemos esperar um lançamento padrão no Steam, com mais detalhes provavelmente mais próximos do lançamento.