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Marcha dos Gigantes: Tudo o que Sabemos
Este não é um jogo de batalha comum. É uma mistura de tecnologia de guerra antiga, magia estranha e pura jogo de estratégia. Você vê trincheiras, tanques e uniformes que parecem históricos. No meio de tudo isso, um gigante se move. Seus passos fazem o chão tremer. Esse é o mundo de Marcha dos GigantesCada partida parece uma guerra em grande escala. Você não apenas luta contra inimigos, mas também molda o campo em que eles se posicionam. Você destrói torres enquanto distorce a história a seu favor. A vibe é pesada, mas também está viva. E agora, está apenas começando. A marcha começou, e o campo de batalha aguarda.
O que é March of Giants

Em sua essência, Marcha dos Gigantes é um jogo gratuito para PC publicado pela Amazon Games. Ele foi criado para batalhas 4x4, mas cada jogador controla um Gigante. Esses comandantes de guerra dominam o mapa, guiando milhares de soldados que marcham, lutam e morrem em tempo real. O campo de batalha parece uma versão alternativa do início do século XX. Prédios se inclinam contra céus esfumaçados. Trincheiras são cortadas em ruas e tanques avançam sobre trilhos de aço. Além disso, armas brilham com energia enquanto drones projetam propaganda. Parece histórico, mas também sobrenatural.
Da mesma forma que você esperaria em um Jogo MOBA, cada Gigante tem um conjunto de habilidades. Mas Gigantes não lutam sozinhos. Os jogadores também constroem Battleworks. São trincheiras, bunkers e tanques que surgem no meio da partida. Eles bloqueiam as linhas inimigas, protegem aliados e abrem novas rotas pela cidade. O resultado é um jogo em que o campo de batalha está sempre mudando. Os soldados não ficam parados. Eles respondem aos seus chamados. Eles se unem a você. E cada escolha parece empurrar a guerra para o seu confronto inevitável.
História

O mundo da Marcha dos Gigantes Não é pacífica. Está em guerra há mais de cem anos. Cidades desmoronam. Fumaça enche o céu. E o povo está cansado, mas a luta continua. Desse caos surgem os Gigantes. Eles não são deuses, nem lendas. São comandantes moldados pela luta sem fim. Soldados os seguem porque alguém precisa liderar.
A história se desenrola em batalhas, e cada luta é um capítulo à parte. Soldados discutem nas sombras enquanto gigantes se chocam nas ruínas. A tensão permeia cada movimento. O fracasso não encerra as coisas, mas as distorce. Se um ataque fracassa, um contra-ataque pode reacender a esperança. Se os aliados cedem, os inimigos também tropeçam. O caos muda, mas sempre se acumula. Seus soldados reagem em tempo real. Eles gritam quando o moral cai, se reagrupam quando a energia muda e se quebram quando a esperança morre. Este é definitivamente um dos... melhores campos de batalha, pois parece vivo porque nada é certo.
O que torna a história mais impactante é o quão pessoal ela se torna. Você não luta apenas por pontos. Você luta por pessoas que confiam em você. Suas ordens decidem se os esquadrões sobrevivem ou desaparecem na fumaça. Gigantes podem parecer inabaláveis, mas suas escolhas têm um efeito cascata. Cada torre em ruínas, cada soldado perdido, cada empurrão final permanece. A história não é apenas sobre a guerra. É sobre o peso de carregá-la.
Gameplay

gameplay em Marcha dos Gigantes mistura dois gêneros. Por um lado, parece um MOBA. Você escolhe um Gigante com poderes únicos e luta em rotas. Depois, você avança contra o time inimigo. Por outro lado, parece um Jogo RTS onde você controla exércitos, não apenas um herói. Você dá ordens, constrói estruturas e guia o fluxo de batalhas inteiras.
A perspectiva é isométrica, o que significa que você vê o mapa de cima. Seu Gigante se eleva sobre o campo de batalha. Soldados inundam as ruas sob seu comando. Cada Gigante tem uma função. Alguns causam dano pesado. Outros protegem tropas ou controlam multidões. O alfa permitirá que você comece com dez opções. Mais cinco são desbloqueadas conforme você joga. Essa progressão faz com que cada partida pareça um crescimento. Você não está apenas aprendendo; você está construindo o estilo do seu exército.
Além disso, os jogadores podem construir Battleworks no meio da partida. Cada posicionamento importa. Se você falhar, a batalha não para, mas muda. Você se ajusta e, então, lidera novamente. O campo de batalha reage a tudo. As partidas se transformam em histórias tensas contadas por meio da ação. Pequenos movimentos se propagam. Grandes jogadas quebram o mapa. E nenhum momento parece desperdiçado. É estratégia repleta de pressão.
Trailer
O trailer de revelação define o tom em segundos — fumaça se espalha por uma cidade em ruínas. Luzes de neon brilham contra vidros rachados. Zepelins flutuam acima enquanto drones zumbem baixinho. Raios de propaganda tremulam através das paredes, mostrando rostos que parecem distantes e assustadores. Então o chão treme. Um gigante entra em cena. Sua sombra engole a rua. O trailer corta rapidamente onde os soldados atacam. Tanques trituram os escombros. Então, um gigante bate no chão e uma trincheira se abre. Outro balança uma arma brilhando com magia. Faíscas irrompem na noite. A paisagem sonora é pesada com tambores marchando misturados a sussurros estáticos. E assim, parece um jogo de guerra, mas distorcido por algo irreal.
Os fãs reagiram rapidamente. Alguns o chamaram de Attack on Titan misturado com um toque steampunk. MOBA, enquanto outros o compararam a batalhas RTS em larga escala com um toque sobrenatural. Como resultado, o hype se espalhou por fóruns e transmissões. Além disso, muitos elogiaram como o trailer misturou caos bruto com beleza estranha. O trailer termina com uma cena impressionante. Um único gigante está sozinho enquanto o horizonte queima atrás. A fumaça se eleva no céu vermelho enquanto os soldados se dispersam abaixo. A câmera se demora e depois corta para preto. Essa imagem permanece e não desaparece rapidamente. Parece uma promessa. A marcha está chegando e a guerra não vai esperar. E em breve, os jogadores terão que entrar no caos eles mesmos.
Data de lançamento, plataformas e edições

A data de lançamento completa ainda não foi anunciada. No entanto, o jogo está em desenvolvimento e iniciou seu alfa fechado na América do Norte, de 2 a 10 de setembro de 2025. Esse teste está disponível atualmente apenas para jogadores de PC nos EUA, Canadá e México. Está confirmado para PC via Steam. Steam as listagens também sugerem possível suporte para Mac e Linux.
Já que o jogo será grátis para jogar no Steam, é provável que não haja múltiplas edições pagas. No lançamento, o acesso ao alfa é concedido por meio de inscrição no Steam. Podemos esperar que o lançamento final ofereça compras opcionais no jogo, como skins ou outros itens cosméticos.