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Entrevistas

Marcel Bernardi, Lead Artist para QUByte Interactive Fala sobre Blades & Battles – Série de Entrevistas

“E Artur, cada vez mais perplexo, pôs a mão no cabo e desembainhou a espada como se saísse de uma bainha bem lubrificada.” Infelizmente, o último jogo de luta de arcade da QUByte Interactive, Blades & Battles, é para ser o Excalibur de uma legado tão antigo quanto o tempo em si, e, respectivamente, é algo que estamos ansiosos para ver na Mesa Redonda em toda a sua glória fantástica.

Naturalmente, eu queria aprender tudo o que havia para saber sobre Blades & Battles e sua abordagem bárbara do mito amado, e então, naturalmente, eu decidi entrar em contato com a equipe da QUByte. Entre Marcel Bernardi, Lead Artist do estúdio para o título que está por vir.

Obrigado por tirar um tempo para conversar conosco, Marcel. Claro, há várias coisas que gostaríamos de conversar com você aqui. No entanto, antes de mergulharmos nos detalhes, você se importaria em pintar um quadro do seu projeto mais recente? O que é Blades & Battles, em resumo?

Marcel: Blades & Battles é um Beat’em Up de Arcade que trará a alegria e a simplicidade de uma boa seção de jogos que amamos passar o tempo, tudo em um cenário de lenda muito conhecido com muitas reviravoltas e momentos que não são muito fiéis à história original.

Você descreveu Blades & Battles como uma “experiência imersiva, cheia de ação, de cavalaria, honra e aventura.” No entanto, gostaríamos de saber como essa experiência se relacionará com a mitologia do Rei Artur. Qual é a história aqui?

Marcel: Na verdade, escolhemos não ser muito fiéis à história original, mas sim mais soltos e fantásticos. Vamos mostrar os personagens no início de suas vidas de guerreiros, para resgatar seu amigo Merlin das garras da feiticeira maligna, a She-Orc, Morgana.

Vamos mergulhar um pouco mais nos dois personagens jogáveis, Artur e Lancelot, e suas respectivas personalidades e habilidades. Você se importaria em nos contar um pouco mais sobre esses dois heróis legendários e como eles trabalharão em conjunto um com o outro?

Marcel: Nossa versão de Artur será mais bárbara e mostrará sua evolução para o cavaleiro que todos conhecemos, enquanto Lancelot será mostrado em sua juventude como um aspirante a cavaleiro, sem sequer perceber o herói que se tornará. Suas habilidades de luta refletirão esse momento de suas vidas e se complementarão mutuamente.

Conte-nos sobre o cenário — o mundo em que poderemos atravessar, explorar e, muitas vezes, conquistar. Que tipos de maravilhas medievais nos esperam nesses burgos movimentados?

Marcel: A feiticeira maligna Morgana, a She-Orc, capturou a feiticeira mais poderosa das terras de Avalon, o já idoso Merlin. Com seus poderes sob sua subjugação, uma raça de orcs malignos e criaturas animalísticas e monstros foram liberados nas terras para destruir todas as pessoas. A salvação do futuro reino está nas mãos dos jovens guerreiros Artur e seu novo amigo, Lancelot.

Talvez estejamos nos sentando à Mesa Redonda um pouco cedo demais, mas temos que perguntar: qual é o segredo para ter sucesso em Blades & Battles? Você se importaria em compartilhar algum conselho útil, truques ou palavras de conselho gerais com nossos leitores?

Marcel: Nosso objetivo com Blades & Battles será entregar a experiência antiga de Arcade para o jogador, nada muito complicado, mas apenas um par de caras batendo muitas criaturas malignas com muitos combos, movimentos e momentos engraçados.

Enquanto você está aqui, temos que levantar essa pergunta importante: o que está próximo para Blades & Battles? Você está se aproximando de outro marco no ciclo de desenvolvimento, ou prefere manter os detalhes em segredo?

Marcel: Estamos aprimorando os movimentos e combos, muito. Queremos uma batalha imersiva e fácil de realizar, mas, ao mesmo tempo, nada superficial. Nosso próximo marco será entregar lutas de chefes muito legais.

Há alguma maneira de ficarmos atualizados sobre Blades & Battles, bem como outras coisas relacionadas especificamente à QUByte Interactive? Há alguma rede social importante, boletim informativo ou detalhes de eventos que possamos compartilhar com nosso público?

Marcel: Por favor, siga-nos em todas as redes sociais da QUByte aqui.

Você gostaria de adicionar algo à página antes de fecharmos o livro?

Marcel: Eu gostaria de agradecer a todos que levaram o tempo para conhecer Blades & Battles um pouco mais, e realmente esperamos que todos que jogam tenham muito divertimento. Muito obrigado.

Muito obrigado por seu tempo, Marcel.

 

Você pode encontrar mais informações sobre Blades & Battles da QUByte Interactive aqui. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.