Entrevistas
Marcel Bernardi, artista principal da QUByte Interactive fala sobre Blades & Battles – Série de entrevistas
“E Arthur, cada vez mais perplexo, colocou a mão no punho e sacou a espada como se estivesse em uma bainha bem untada.” Infelizmente, o mais recente jogo de arcade beat 'em up da QUByte Interactive, Lâminas e Batalhas, é ser a Excalibur de um legado tão antigo quanto o próprio tempo e, respectivamente, é algo que estamos ansioso para ver a Távola Redonda em toda a sua glória fantástica.
Claro, eu queria aprender tudo o que havia para saber sobre Lâminas e Batalhas e sua abordagem bárbara do amado mito, e então, naturalmente, decidi entrar em contato com a equipe da QUByte. Entra Marcel Bernardi, Artista Líder do próximo título do estúdio.
Obrigado por reservar um tempo para falar conosco, Marcel. Claro, há várias coisas sobre as quais gostaríamos de conversar com você aqui. No entanto, antes de entrarmos em detalhes, você se importaria em nos pintar um quadro do seu último projeto? O que é Blades & Battles, em poucas palavras?
Marcel: Lâminas e Batalhas é um Arcade Beat'em Up que trará a alegria e a simplicidade de uma boa seção de jogo que amávamos dedicar tempo, tudo em um cenário de lenda muito conhecido, com muitas reviravoltas e momentos que não são muito fiéis à história original.
Você descreveu Lâminas e Batalhas como uma “experiência imersiva e cheia de ação de cavalheirismo, honra e aventura”. O que gostaríamos de saber, no entanto, é como essa experiência se conectará à corrente sanguínea da mitologia do Rei Arthur. Qual é a história aqui?
Marcel: Na verdade, escolhemos não ser muito fiéis à história original, mas ser mais soltos e fantásticos. Mostraremos os personagens no início de suas vidas de guerreiros, para resgatar seu amigo Merlin das garras da malvada feiticeira She-Orc, Morgana.
Vamos nos aprofundar um pouco mais nesses dois personagens jogáveis, Arthur e Lancelot, e suas respectivas personalidades e habilidades. Você se importaria em nos contar um pouco mais sobre esses dois heróis lendários e como eles trabalharão em conjunto?
Marcel: Nossa versão de Arthur será mais bárbara e para mostrar sua evolução para o cavaleiro que todos nós conhecemos, infelizmente Lancelot será mostrado em sua juventude como um aspirante a cavaleiro, sem nem perceber o herói que ele se tornará. Suas habilidades de luta refletirão esse momento em suas vidas e se complementarão.
Conte-nos sobre o cenário — o mundo no qual seremos capazes de atravessar, explorar e, muitas vezes, conquistar. Que tipos de maravilhas medievais nos aguardam nesses bairros movimentados?
Marcel: A feiticeira maligna Morgana, a She-Orc, capturou a feiticeira mais poderosa nas terras de Avalon, a já velha Merlin. Com seus poderes sob sua subjugação, uma raça de orcs malignos e criaturas animalescas e monstros foram liberados nas terras para destruir todo o seu povo. A salvação do futuro reino está nas mãos dos jovens guerreiros Arthur e seu novo amigo, Lancelot.
🚨 Revelação do novo projeto 🚨
Blades & Battles é nosso novo jogo de luta ambientado em um mundo de fantasia, onde os jogadores assumem a missão de resgatar o mago Merlin das garras da bruxa malvada Morgana.
Lista de desejos agora: https://t.co/j0sj7WYtRG#QUByteConnect2024 foto.twitter.com/ucmd4ifVNm
— QUByte Interactive (@qubytegames) 31 de outubro de 2024
Talvez estejamos a sentar-nos à Mesa Redonda um pouco mais cedo do que deveríamos, mas temos de perguntar: qual é o segredo para ter sucesso em Lâminas e Batalhas? Gostaria de compartilhar dicas úteis, truques ou conselhos gerais com nossos leitores?
Marcel: Nosso objetivo com Lâminas e Batalhas será trazer a experiência antiga do Arcade para o jogador, nada muito complicado, mas apenas alguns caras derrotando muitas criaturas malignas com muitos combos, movimentos e momentos engraçados.
Já que estamos aqui, temos que levantar aquela questão importantíssima: o que é Próximo for Lâminas e Batalhas? Você está se aproximando de outro marco no ciclo de desenvolvimento ou prefere manter os detalhes em segredo?
Marcel: Estamos refinando os movimentos e combos, muito. Queremos um combate muito imersivo e fácil de executar, mas ao mesmo tempo nada superficial. Nosso próximo marco será entregar lutas de chefes muito legais.
Existe uma maneira de nos mantermos atualizados com Lâminas e Batalhas, bem como outras coisas pertinentes especificamente à QUByte Interactive? Há algum feed social importante, newsletters ou detalhes de eventos que poderíamos compartilhar com nosso público?
Marcel: Por favor, siga-nos em todos os QUBytes meios de comunicação social.
Você gostaria de acrescentar algo à página antes de prosseguirmos e fecharmos o livro?
Marcel: Gostaria de agradecer a todos que reservaram um tempo para saber Lâminas e Batalhas um pouco mais, e realmente esperamos que todos que joguem se divirtam muito. Muito obrigado.
Muito obrigado pelo seu tempo, Marcel.
Você pode encontrar mais informações no QUByte Interactive's Lâminas e Batalhas Mais em X. Você também pode adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam para atualizações adicionais aqui..