Entrevistas
Manel Sort, CEO da Games for a Living — Série de entrevistas

Games for a Living (GFAL), um ecossistema de jogos que visa combinar “propriedade, sazonalidade e padronização para inovar no espaço dos jogos” por meio do poder de Web3 tecnologia, está fazendo movimentos para criar experiências duradouras que sejam gratificantes e sustentáveis. Para saber mais sobre essas metas, bem como como a GFAL buscará remodelar o ecossistema de blockchain nos próximos anos, conversei com o CEO da GFAL, Manel Sort.
Obrigado por reservar um tempo para falar conosco, Manel. Antes de falarmos sobre seus próximos empreendimentos com a Games for a Living, você poderia nos contar um pouco sobre você? Como tudo começou para você e o que o trouxe ao mundo dos jogos web3?
Manel: Estou na indústria de videogames há 25 anos, durante os quais lancei cerca de 70 jogos. Minha paixão sempre foi ficar à frente das tendências e revoluções que moldam o cenário dos jogos – desde os primeiros dias dos jogos premium para PC e console até o surgimento de modelos gratuitos e a evolução para jogos para dispositivos móveis e jogos como serviço, incluindo sistemas de passe de batalha. Testemunhei e contribuí para tudo isso. Os jogos que desenvolvi sob minha liderança geraram coletivamente mais de um bilhão de dólares em EBITDA. Tive o privilégio de trabalhar com algumas das empresas mais respeitadas do setor, incluindo Codemasters, Team17, King e Activision Blizzard. Ao longo da minha carreira, tive o privilégio de colaborar com lendas do setor, como Trip Hawkins, o atual Diretor de Estratégia da GFAL e fundador da EA, Ilkka Paananen, CEO da Supercell, e muitas outras figuras-chave do setor.
Em 2016, comecei a notar uma mudança em que os custos de aquisição estavam aumentando e os valores vitalícios estavam diminuindo, principalmente devido à saturação do mercado. Em 2021, essa tendência piorou significativamente com o impacto crescente das políticas de privacidade de empresas como Apple e Google. Ficou claro para mim que precisávamos repensar nossa abordagem ao desenvolvimento de jogos. Essa percepção me levou a explorar um novo modelo: Ownership Games as a Service (GaaS), que levou à fundação da Games for a Living em 2021. O nome da empresa tem um significado pessoal, pois meu pai duvidou que eu pudesse ganhar a vida com videogames nos anos 90 — agora, tenho orgulho de dizer que realmente estou fazendo jogos para viver.
Este novo modelo de GaaS de Propriedade foca em três características principais: propriedade, sazonalidade e padronização. Propriedade significa que os jogadores realmente possuem seus ativos no jogo — não apenas dentro do jogo, mas também legalmente, permitindo que eles explorem direitos de propriedade intelectual (PI) e negociem com outros jogadores. A sazonalidade aborda um problema crítico com jogos de propriedade, que tradicionalmente não têm sido tão eficazes quanto o GaaS, para que possam ser jogados indefinidamente. A padronização garante que atributos como raridade, nível e rastreamento de itens sejam consistentes em todos os jogos dentro do nosso ecossistema, tornando possível para os jogadores moverem itens colecionáveis de um jogo para outro. A integração do Web3 foi crucial para permitir transações perfeitas de jogador para jogador, algo que as tecnologias tradicionais não conseguiam alcançar de forma tão eficaz. Assim, o Web3 se tornou o ajuste perfeito para dar vida a essa visão, particularmente com nosso Token $GFAL.
Vamos falar sobre a Games for a Living (GFAL) e seu lugar no espaço blockchain. Você poderia nos contar um pouco sobre como a empresa surgiu e o que você pretende alcançar?
Manel: A Games for a Living (GFAL) foi fundada em julho de 2021 por um grupo de veteranos da indústria com mais de 140 anos de experiência combinada. Nós nos reunimos para enfrentar os desafios significativos enfrentados pelos modelos de jogos Web2 e Web3. No espaço Web2, a saturação do mercado tornou cada vez mais difícil para as empresas prosperarem, levando a perdas de empregos e dificuldades econômicas. Por outro lado, a Web3 ainda precisa desenvolver um modelo de negócios sustentável que torne os jogos agradáveis e economicamente viáveis. Muitos jogos Web3 experimentam um rápido crescimento, mas depois desaparecem sem sucesso duradouro.
Nossa abordagem na GFAL é projetada para abordar essas questões de frente. Acreditamos que, ao repensar a base dos jogos, podemos criar experiências que não são apenas mais divertidas, mas também sustentáveis a longo prazo. Nosso modelo combina propriedade, sazonalidade e padronização para inovar no espaço de jogos. Isso garante que os jogos que desenvolvemos sejam verdadeiros serviços que podem ser jogados indefinidamente, oferecendo aos jogadores novas experiências, mantendo a viabilidade a longo prazo.
Com o token $GFAL no centro do nosso ecossistema, estamos construindo um ambiente de jogo que oferece suporte ao engajamento do jogador e à sustentabilidade econômica, estabelecendo um novo padrão no espaço de jogos blockchain.
Seu GFAL ID é sua chave para desbloquear todo o potencial do nosso ecossistema. Um ID, possibilidades infinitas. Simplifique sua experiência de jogo hoje mesmo! 🎮🔑 foto.twitter.com/V63fb1QhIV
— GFAL (@GFAL_Official) 9 de Setembro de 2024
A GFAL também tem uma grande biblioteca de títulos, com títulos que vão desde Saqueadores Elementais para Zumbi morto. Você poderia nos contar mais sobre alguns desses jogos que você hospeda na plataforma, bem como as recompensas no jogo que os jogadores podem obter?
Manel: Games for a Living (GFAL) é mais do que apenas uma coleção de títulos – é um ecossistema de jogos coeso. Quando projetamos o GFAL, reconhecemos a necessidade de pelo menos três jogos, cada um representando um gênero significativo dentro do mundo dos jogos. Isso levou ao desenvolvimento de Sonhos de diamante, Saqueadores Elementais e Zumbi Morto. Saqueadores Elementais é o nosso título pioneiro, quebrando barreiras iniciais, ao mesmo tempo Diamante Sonhos foi projetado para capturar o mercado de massa.
Estamos nos estágios finais de desenvolvimento desses jogos, com alguns já disponíveis para testes beta para garantir que tudo corra bem antes do lançamento completo. Nossa plataforma de ecossistema em breve apresentará vários recursos sociais para aprimorar a comunicação e a interação do jogador. Planejamos apresentar e comercializar totalmente esse ecossistema até o final do primeiro trimestre de 1.
Nosso sistema de recompensas no jogo gira em torno de "itens colecionáveis", que são padronizados em todos os nossos jogos. Esses itens colecionáveis têm raridade, podem ser nivelados e carregam um histórico de suas conquistas. O que os diferencia é sua capacidade de serem transferidos e usados em diferentes jogos dentro do nosso ecossistema, tornando-os ativos valiosos para os jogadores. Este sistema interconectado é projetado para jogo perpétuo, com a experiência completa disponível para os jogadores no primeiro trimestre de 2025.
A propriedade digital está se tornando cada vez mais popular entre jogadores e colecionadores iniciantes atualmente. Diga-nos, como você acha que os NFTs impactarão o ecossistema web3 nos próximos anos?
Manel: NFTs em videogames têm grande potencial no ecossistema Web3, mas seu impacto dependerá em grande parte do nível de descentralização que os jogos são capazes de atingir. Idealmente, NFTs seriam mais eficazes em jogos totalmente descentralizados, onde 100% do código e ativos do jogo estão na cadeia. No entanto, até hoje, não há um único jogo que seja totalmente descentralizado. Enquanto alguns jogos, como Escuro Floresta, chegam perto de descentralizar a mecânica central e o estado do jogo, eles ainda dependem de componentes off-chain para coisas como ativos e interfaces de usuário. Similarmente, CryptoKitties—frequentemente citado como um dos primeiros exemplos de jogos de blockchain—ainda envolve elementos centralizados, como arte e certa lógica de jogo, o que o torna não totalmente descentralizado.
No cenário atual de jogos, NFTs em jogos centralizados não fornecem proteção de propriedade real, pois dependem inteiramente da empresa emissora, que pode alterar o NFT a qualquer momento. O principal valor que os NFTs oferecem em videogames hoje é a interoperabilidade entre mercados, permitindo que os ativos sejam negociados em diferentes plataformas.
Dadas essas limitações, nossa abordagem na GFAL se concentra em colecionáveis digitais com propriedade real, onde os usuários adquirem licenças para explorar os direitos de PI associados ao colecionável. Isso permite que os jogadores potencialmente ganhem dinheiro fora do jogo, alavancando esses direitos. À medida que a tecnologia avança, e se os jogos podem eventualmente atingir a descentralização total, os NFTs podem desempenhar um papel muito mais significativo nos jogos. Por enquanto, jogos simples como Jogo da velha implementado inteiramente em contratos inteligentes podem ser considerados totalmente descentralizados, mas eles permanecem bastante básicos devido às restrições atuais do blockchain.
📈 Nossa estratégia de ROAS impulsionará o crescimento do $GFAL token e ecossistema. Ao otimizar cada dólar de marketing, geraremos o máximo impacto e valor para nossa comunidade. Com um histórico comprovado em lançamentos de jogos bem-sucedidos, o melhor ainda está por vir! 🚀 $GFAL #Estratégia de marketing foto.twitter.com/d2PeXMXTj3
— GFAL (@GFAL_Official) 8 de Setembro de 2024
Estamos certos em pensar que a GFAL também está trabalhando para trazer realismo aprimorado aos NFTs por meio do poder da tecnologia de rastreamento de raios 3D? Diamond Dreams? Conte-nos um pouco sobre isso. O que você pretende realizar aqui?
Manel: Sim, você está absolutamente certo. Na GFAL, estamos expandindo os limites do realismo em colecionáveis digitais, particularmente por meio do uso da tecnologia de traçado de raios 3D em nosso jogo Diamante Sonhos. Essa tecnologia nos permite renderizar diamantes e pedras preciosas em tempo real com detalhes impressionantes, capturando a maneira intrincada como a luz interage com esses materiais. Nosso objetivo é criar uma experiência visual que seja o mais próxima possível de ver joias reais, tornando cada colecionável não apenas um item de jogo, mas algo verdadeiramente impactante.
Diamante Sonhos é um jogo de combinar três em 3D, mas é muito mais avançado do que o que você normalmente vê neste gênero, como Doce Esmagar or Royal Match. Nós o projetamos para ser inovador e visualmente impressionante, com recursos que permitem aos jogadores criar, colecionar e até vender suas joias. Você também poderá entrar em clubes e competir com outros para ver quem consegue construir a coleção mais valiosa. E estamos trazendo essa experiência para todas as plataformas, incluindo consoles como Xbox e PlayStation.
O que é particularmente emocionante é o modo PvP competitivo que estamos introduzindo Diamante Sonhos. Neste modo, os jogadores correrão para completar os níveis com a maior pontuação, e a joia do vencedor será exibida no jogo com o mesmo nível de realismo que você esperaria no mundo real. Essa conexão entre os mundos digital e físico é algo de que realmente nos orgulhamos, e acreditamos que adicionará uma camada extra de excitação, especialmente no contexto dos e-sports. Há algo incrivelmente atraente em ver uma joia no jogo que se parece e dá a sensação de uma que você veria na realidade — ela explora nosso fascínio natural por esses belos objetos.
Você tem algum conselho para aqueles que ainda não embarcaram em sua jornada? próprio mergulha no blockchain? Além disso, qual é a melhor maneira de obter $GFAL?
Manel: Meu conselho para aqueles que querem mergulhar no blockchain é que é um mundo emocionante, cheio de potencial e que está em constante evolução. A tecnologia blockchain e sua infraestrutura subjacente estão melhorando a cada dia, tornando-a cada vez mais relevante, especialmente na indústria de jogos. Embora a tecnologia ainda precise amadurecer para se tornar mais totalmente integrada aos videogames, ela oferece uma oportunidade única de criar experiências que não são apenas novas, mas mais envolventes e divertidas do que qualquer coisa que já vimos antes. Como criadores de entretenimento, é crucial pensar em como podemos alavancar essa tecnologia para criar experiências que os jogadores realmente irão aproveitar, talvez até mais do que o que está disponível hoje.
Quanto a obter $GFAL, a maneira mais fácil é através do nosso mercado em gfal.mercado. Você pode criar uma conta com um ID GFAL e, a partir daí, pode comprar $GFAL como qualquer outra moeda premium usando um cartão de crédito. Depois de ter $GFAL, você pode mergulhar em nossos jogos, comprar itens colecionáveis e decidir se quer mantê-los ou trocá-los. Curiosamente, em nossos primeiros testes, notamos que os jogadores geralmente preferem manter seus itens colecionáveis, valorizando o tempo e o esforço que investiram neles. Esta é uma tendência fascinante e, embora possa mudar à medida que escalamos e alcançamos um público mais amplo, mostra o quanto os jogadores valorizam suas conquistas no espaço de jogos de blockchain.
Pela primeira vez, os jogadores podem comprar e vender itens do jogo diretamente uns com os outros. Mergulhe agora para explorar os novos recursos de negociação e o sistema de preços dinâmicos. https://t.co/txdfaP5Ihj foto.twitter.com/hxkKOyaiXX
— GFAL (@GFAL_Official) 11 de julho de 2024
Com 2024 se aproximando do último trimestre, parece natural que concentremos nosso foco no próximo ano. Como ele está se formando para você? Você tem algum plano para ampliar a rede GFAL nos próximos meses?
Manel: À medida que nos aproximamos do final de 2024, estamos incrivelmente animados com o que o próximo ano nos reserva. Estamos trabalhando no projeto GFAL desde 2021 — três anos de trabalho duro, inovação e desenvolvimento — e o lançamento oficial está finalmente marcado para o ano que vem. Estamos ansiosos para ver como os jogadores responderão aos jogos e ao ecossistema que construímos.
Estamos ansiosos para ver se essa nova experiência ressoa com os jogadores, potencialmente definindo uma tendência para um ambiente de jogo mais interconectado e socialmente imersivo que também incorpore elementos de propriedade. É um momento emocionante porque finalmente veremos se nossa visão de criar algo mais envolvente e socialmente conectado do que experiências de jogo tradicionais e mais isoladas vai pegar, ou se precisaremos fazer mais ajustes para melhorar a conexão do jogador.
Internamente, há muito otimismo. Nossa equipe é formada por jogadores apaixonados, e acreditamos no que estamos fazendo porque realmente gostamos das experiências que criamos. Sentimos que o que desenvolvemos torna os jogos melhores, mais envolventes e mais divertidos. Então, conforme avançamos para o novo ano, estamos ansiosos para expandir a rede GFAL, fazer o projeto crescer e compartilhar tudo em que temos trabalhado com o mundo.
Então, qual é o melhor lugar para encontrar todas as últimas atualizações sobre Games for a Living? Há algum canal social, evento ou newsletter que poderíamos compartilhar com nossos leitores?
Manel: Para se manter atualizado com todas as últimas notícias e atualizações da Games for a Living (GFAL), os melhores lugares são nossos canais sociais. Você pode se juntar à nossa vibrante comunidade em Discord, onde compartilhamos atualizações em tempo real, hospedamos eventos e interagimos diretamente com nossos jogadores e fãs. Siga-nos em X para os últimos anúncios, notícias de jogos e insights. Além disso, nosso Telegram O canal é um ótimo lugar para obter atualizações rápidas e participar de discussões da comunidade. Também o encorajamos a assinar nossa newsletter para receber atualizações regulares diretamente na sua caixa de entrada!
Há algo que você gostaria de acrescentar antes de fecharmos o livro?
Manel: Antes de encerrarmos, gostaria de enfatizar o que realmente nos move na Games for a Living (GFAL): nosso compromisso inabalável em criar jogos de alta qualidade que ofereçam entretenimento genuíno. Embora inovações como Web3 e IA ofereçam novas possibilidades empolgantes, nosso foco principal continua sendo a jogabilidade, a narrativa e a alegria geral da experiência. Acreditamos que a tecnologia deve servir ao jogo, e não o contrário.
Na GFAL, criamos jogos para jogadores — pessoas reais que buscam experiências divertidas, envolventes e memoráveis. Estamos dedicados a criar jogos que ressoem em um nível pessoal, garantindo que a diversão do jogador esteja sempre na vanguarda do que fazemos. À medida que avançamos, continuaremos a ouvir nossa comunidade, aprender com seus comentários e refinar nosso trabalho para criar algo realmente especial. Gostaria de agradecê-los por se juntarem a nós nesta jornada. Estamos animados com o que está por vir e mal podemos esperar para compartilhar com todos vocês!
Obrigado pelo seu tempo, Manel!
Para mais informações sobre o Games for a Living, não deixe de conferir o canal social oficial da equipe. aqui. Alternativamente, você pode visitar o site para obter detalhes e cobertura adicionais aqui.

