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Hellblade 2: 5 Coisas que Queremos

A Ninja Theory criar um segundo capítulo para a saga de fantasia escura Hellblade foi, sem dúvida, um dos nossos maiores destaques de 2019. É uma pena, realmente, que ainda não tenha sido lançado, embora, julgando pelo vídeo que foi revelado durante The Game Awards há alguns anos, seus criadores claramente pareçam estar indo além para tornar o próximo Hellblade 2 um dos jogos de vídeo mais limpos e mais aguardados de todos os tempos. Bem como, porque a falta de notícias sobre ele nos deu mais tempo para especular sobre as complexidades e outros elementos centrais que ele pretende empregar.

No momento da escrita, não podemos dizer com certeza quando a segunda parte da jornada de Senua chegará, embora tenha sido agendada para 2024 — o que é alguma coisa. Até que chegue, no entanto, aqui está tudo o que gostaríamos de ver se tornar realidade na sequela. Faça anotações, Ninja Theory.

5. Uma Base Sólida

Seremos os primeiros a admitir que, apesar de sua capacidade de criar uma história épica durante o anúncio inicial, ainda não sabemos o que Hellblade 2 será. Com certeza, servirá como uma continuação da história original e apresentará uma nova e melhorada versão de Senua, mas isso é tudo o que sabemos agora, o que, é claro, levanta a questão — será que vai se estender demais ou se contentará com algo um pouco menos complicado e sobrecarregado?

É justo dizer que a Ninja Theory, sendo o estúdio excessivamente ambicioso que é, não tomará medidas incompletas com este. O que é ao mesmo tempo emocionante e um pouco preocupante. O ponto é que não há muito que precise ser implementado para tornar a sequela paralela à original. Na verdade, a não ser por alguns ajustes menores no combate e nos puzzles, Hellblade 2 não precisa provar a si mesmo, por assim dizer, mas sim desenvolver o esboço que foi capaz de formular em 2017. Em outras palavras, estamos depositando nossas esperanças de que a sequela seja uma versão mais robusta do primeiro jogo e não uma reescrita completa com um ou dois ingredientes desnecessários.

4. Uma Mistura de Puzzles

Se houve algo que deixou a primeira parte da série um pouco para trás, foi a falta de diversidade no departamento de puzzles. Concedido, foi um conceito razoável no início, tendo que combinar os runes com áreas no mapa para progredir mais fundo no mundo. No entanto, tal tarefa acabou se tornando monótona muito rapidamente, o que fez com que as seções posteriores do jogo parecessem um pouco repetitivas e monótonas. Esperamos, então, que a segunda parte da jornada traga algo um pouco mais imprevisível.

Com certeza, Hellblade não é um jogo de puzzles, mas ele confia neles em várias ocasiões para ajudar a guiar a narrativa e promover a exploração. Dado o fato de que a sequela pretende aproveitar todos os mesmos elementos que a primeira, há uma grande chance de que haverá uma quantidade igual de resolução de puzzles para explorar quanto a primeira. E, embora não possamos dizer com certeza se será um jogo mais longo, por assim dizer, podemos dizer com segurança que será duas vezes mais ambicioso que o original e, com um pouco de sorte, estará aberto a novas ideias. Só não nos dê mais runes, por favor.

3. Uma Fórmula de Combate Aperfeiçoada

Não estamos dizendo que o combate no Hellblade original foi ruim ou algo assim — mas foi um pouco monótono e sem inspiração em comparação com outros títulos de história com combate. Havia espaço para melhoria? Com certeza. A Ninja Theory irá aperfeiçoar a fórmula e dar a ela um pouco mais de energia na segunda rodada? Quem sabe. De qualquer forma, estaríamos mentindo se disséssemos que alguns novos mecanismos não seriam um tratado na sequela.

É claro que isso não significa que Hellblade 2 deva estar no mesmo nível que Monster Hunter World e outros jogos de JRPG obcecados por combinações. Se algo, gostaríamos apenas de um pouco mais de variedade quando se trata de lidar com o combate e não apenas se contentar com o mesmo padrão de esquiva e contra-ataque que roubou do original tantas tantas encontros épicas.

2. Lore Adicional

A verdade é que há muitas áreas para expandir quando se trata da mitologia nórdica, particularmente no departamento de crenças e tradições. Infelizmente, a primeira parte da saga apenas iluminou uma pequena parte disso e, em vez disso, concentrou-se em áreas menores — principalmente em bolsos nos quais os jogadores podiam desvendar uma ideia vaga do mundo, mas nunca pintar um retrato adequado dele. E isso é uma grande pena, realmente, porque ainda há muito que pode ser explorado.

Não estamos dizendo que é um requisito obrigatório, mas ter a opção de se familiarizar com a lore adicional ao explorar o mundo definitivamente aumentaria o apelo geral da sequela. Mais uma vez, não é uma necessidade, por assim dizer, mas mais um desejo completo.

1. Uma História de Fundo de Dillion

Não se sabe muito sobre Dillion, a não ser o fato de que ele foi, pelo menos antes de sua trágica morte, o amado de Senua. E é estranho, para dizer o mínimo, ser encarregado do objetivo de abraçar as profundezas geladas do Helheim para restaurar uma alma que, para ser honesto, nunca realmente conhecemos muito.

É claro que não podemos deixar de notar que Senua passou por uma espécie de transformação desde o primeiro jogo, então é difícil dizer se haverá alguma menção a Dillion na sequela ou não. Se tivéssemos uma palavra a dizer sobre isso, então definitivamente optaríamos pela ideia de incluir a história de fundo ocasional — se apenas para pintar um quadro mais claro da relação entre Dillion e Senua e do motivo que levou Senua a enfrentar os desafios do Helheim.

 

E então, o que você acha? Você concorda com nossos cinco pontos? Você irá comprar uma cópia de Hellblade 2 quando finalmente chegar? Deixe-nos saber seus pensamentos em nossas redes sociais aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.