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10 escolhas mais difíceis na história dos videogames

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As escolhas mais difíceis da história dos videogames

As narrativas baseadas em escolhas tornaram os jogos mais envolventes. Eles lhe dão o poder de influenciar o resultado da história. Mas às vezes esse poder tem um custo. Na maioria das vezes, você encontrará jogos que oferecem escolhas fáceis. Como fazer perguntas para saber mais sobre um personagem ou para onde você quer que o protagonista vá. Isso geralmente leva a vários finais, o que também incentiva a rejogabilidade. Em raras ocasiões, porém, os videogames colocam um limite de tempo na rapidez com que você pode tomar uma decisão que mudará completamente o curso de sua jornada e provavelmente o deixará acordado à noite. 

Talvez você tenha matado seu próprio pai para salvar sua vida. Ou abandonar uma missão na qual você investiu pesadamente para salvar uma vida. Embora alguns jogos ofereçam uma alternativa mais fácil, existem algumas escolhas que estão todas erradas ou levarão a resultados ruins de qualquer maneira. Hoje, estamos analisando as escolhas mais difíceis da história dos videogames. Qual deles você vai escolher?

10. Saints Row IV – Cure o câncer ou deixe-os comer bolo

Tantos filmes retratam o dia-a-dia do presidente dos Estados Unidos. Devo dizer que não o invejo nem um pouco. Ainda, Saints Row IV coloca você no lugar do presidente, forçando você a fazer todas as escolhas difíceis. 

Sem lhe dar tempo e espaço para aquecer seu novo assento de poder, Saints Row IV introduz o vice-presidente, que fala sobre duas escolhas difíceis que você precisa fazer rapidamente. A primeira é aprovar um projeto de lei para curar o câncer, enquanto a segunda visa acabar com a fome no mundo. 

Ambas as escolhas, sem dúvida, farão uma enorme diferença na vida das pessoas. Mas você só pode escolher uma. Então, qual você escolherá? Felizmente (ou infelizmente), uma invasão alienígena atinge a Terra logo depois, tornando qualquer uma das suas escolhas inútil.

9. Fábula II – Um dos Três Desejos: Sacrifício, Amor ou Riqueza

Você já imaginou quais três desejos você escolheria se fosse Aladdin? Fable ii é semelhante, exceto que o jogo já tem três desejos. Seu trabalho é escolher com qual dos três você quer ir. E, além disso, a escolha que você fizer afetará toda Albion. 

O primeiro desejo é chamado de “Sacrifício”, que ressuscita milhares de pessoas inocentes assassinadas na produção de Tattered Spire. No entanto, se você fizer isso, nunca mais verá sua família. O segundo é chamado de “Amor”, o que garante que você veja sua família novamente. E o terceiro é chamado de “Riqueza”, que instantaneamente faz de você um milionário no valor de um milhão de moedas de ouro.

Para colocar os três desejos em contexto, ganhar um milhão de moedas de ouro é fácil durante o jogo. Na verdade, alguns jogadores já podem ter ganhado. Além disso, tudo o que o “sacrifício” faz é colocar sua estátua em Bowerstone Old Town e enviar uma carta de “obrigado” do povo de Albion. No entanto, você realmente não vê sua boa ação se concretizar. Enquanto “Love”, além de ver sua família novamente, também devolve seu cachorro fofo e leal para você. Então, qual desejo leva o dia?

8. Grand Theft Auto V – Método de Tortura

Quando alguém é torturado para obter informações, é provável que você esqueça a cena na hora de dormir. Mas em Grand Theft Auto V, os jogadores torturam alguém na infame missão “By the Book”, que provavelmente os deixou sem dormir. O que é pior? Eles devem decidir qual método de tortura usar. 

Não há maneira de contornar isso. Você deve escolher quais instrumentos de tortura deseja usar para completar a cena e terminar o jogo, com alguns dos métodos incluindo combustível, alicate, choques ou espancamento à moda antiga para obter informações do cativo. 

Apesar GTA é popular por ultrapassar os limites dos jogos, eles podem ter ido longe demais aqui. Uma enorme controvérsia caiu de todos os lados, com muitas pessoas dizendo que podem ter perdido o alvo satírico por um longo tiro.

7. Mass Effect – Salve Ashley ou Kaidan

Como regra geral, nenhum homem é deixado para trás. Bem, pelo menos quando você faz parte de um esquadrão. Imagine, porém, se você tivesse que decidir qual dos seus companheiros de esquadrão salvar. Quem você vai escolher? Talvez avaliando a personalidade de qualquer um dos personagens. Nesse ponto, é provável que você salve Kaidan. No entanto, Ashley é um bom argumento para um enredo interessante. 

Ashley constantemente discrimina espécies não humanas ao longo do jogo. Por outro lado, Kaidan é o personagem mais chato já feito. É uma decisão difícil que depende de qual personagem você mais se identifica (ou não).

6. Fallout: New Vegas – Salve os poucos ou os muitos

O Fallout série tem seu quinhão de decisões difíceis. Mas Fallout: New Vegas leva o dia. É um cenário que costuma acontecer nos filmes, o que ainda não torna mais fácil testemunhar. Em um lugar chamado Vault 34, um reator nuclear vaza radiação na terra, afetando assim as plantações que alimentam as pessoas em Wasteland. É uma decisão fácil: desativar o reator. 

No entanto, você descobre que um grupo de pessoas está preso em uma área inacessível do Vault 34. E que eles dependem inteiramente do reator para operar seu gerador, que fornece comida e água para sobreviver. Se você desativar o reator, eles morrerão. No entanto, você pode salvá-los se redirecionar os controles, ajudando-os a abrir as portas com armadilhas e escapar. Mas se você fizer isso, as colheitas morrerão, instigando a fome generalizada em Wasteland.

É uma decisão difícil que até mesmo Fallout: New Vegas hesita em parar. É como decidir entre girar a alavanca e atropelar uma pessoa ou seguir em frente e matar cinco pessoas amarradas aos trilhos do trem. Quer dizer, existe uma escolha certa aí?

5. Bioshock – Mate ou Resgate Garotinhas

Existem alguns jogos que constroem as consequências de uma série de escolhas ao longo do tempo. Pegar Bioshock, por exemplo. Apresenta garotinhas que correm por Rapture coletando splicers mortos para colher ADAM. ADAM é como uma moeda que lhe dá o poder de alterar sua mente ou corpo. 

Se você matar as garotinhas, ficará mais forte. Especificamente, você recebe 160 ADAM. No entanto, se você salvá-los, receberá 80 ADAM. Há cerca de 20 meninas em Bioshock. Você vai matar ou resgatar todos eles?

4. Telltale Games: The Walking Dead – Corte seu braço ou arrisque ser morto

Você sabe, a cena em que uma cobra venenosa morde um personagem, forçando-o a cortar o braço para impedir que o veneno se espalhe? Jogos da Telltale: The Walking Dead tem uma cena como essa em que um zumbi morde Lee. Exceto que desta vez, você não tem certeza se cortar seu braço resolverá o problema. 

Pior ainda? Como você vai sobreviver com um braço em um apocalipse zumbi? Você não pode escalar paredes ou lutar bem. Ou proteja Clementine com o melhor de sua capacidade. E depois há a perda severa de sangue.

É uma cena de montanha-russa de emoções à solta, mas há apenas alguns segundos para decidir. Se você cortar seu braço, ficará mais fraco. No entanto, se você mantê-lo, a infecção continuará, garantindo sua morte. É talvez a pior decisão nessa área, porque você teve as probabilidades contra você no minuto em que o errante o mordeu.

3. Spec Ops: The Line – Use White Phosphorous ou Stealth

Os atiradores militares costumam fazer você derrubar vários bandidos sem consequências. Mas a realidade da guerra é muito mais prejudicial do que a maioria dos jogos descreve. Em Spec Ops: The Line, os jogadores veem o lado mais realista da guerra. Desde as duras realidades das baixas civis até o preço que isso causa na saúde dos soldados. 

Em um ponto do jogo, você pode escolher entre usar fósforo branco em território inimigo ou furtivamente. Alguns escolherão o fósforo branco para terminar a missão o mais rápido possível. No entanto, é um gás extremamente tóxico para os seres humanos. Sem mencionar a possibilidade de baixas civis. Por outro lado, a furtividade levará mais tempo, mas terá menos baixas.

No final, uma grande reviravolta revela que as pessoas no acampamento não eram soldados, mas civis inocentes. Determinados a mostrar seu ponto de vista, os jogadores que escolheram o fósforo branco são forçados a caminhar em meio a um mar de carne queimada, inclusive testemunhando uma cena comovente de uma mãe queimada com seu filho nos braços. 

2. Life is Strange – Salve Chloe ou Arcadia Bay 

O clássico “salve os poucos ou os muitos” se repete em Life is Strange. Os jogadores devem escolher se querem salvar Chloe ou Arcadia Bay. Para contextualizar, Arcadia Bay é uma cidade cheia de milhares de pessoas. Mas Chloe também é uma personagem que você aprendeu a amar, que já teve que suportar tantas mortes.

Sempre que Chloe morrer, você pode reverter o tempo para salvá-la. No entanto, cada vez que você usa seus poderes, o tornado fica mais perigoso. Neste ponto, você já fez muitas alterações na linha do tempo. Mas ainda é tentador parar de usar seus poderes para salvar Arcadia Bay. Mesmo que todo o trabalho que você fez para salvar a Chloe fosse inútil. Você também pode ter escolhido não salvar Chloe desde o início.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock ou Imperial

Uma das escolhas mais difíceis na história dos videogames que saltou para a internet foi o debate “Stormclock or Imperial” em The Elder Scrolls V: Skyrim. Até hoje, nenhuma solução pacífica foi alcançada, com os jogadores frequentemente dividindo os dois lados. 

Durante a Guerra Civil de Bethesda, os jogadores escolhem se querem ficar do lado da facção Stormlock ou do Império. Os Imperiais baniram o culto a Talos. Eles também deram total liberdade a Thalmor. Por outro lado, os Stormcloaks são racistas. Além disso, eles têm uma sede insaciável de poder. Ambos os lados apresentam argumentos sólidos, tanto moral quanto estrategicamente. O que também significa que qualquer lado que você escolher ainda estará certo; é tudo uma questão de preferência.

Além disso, com esses tipos de jogos, a facção que você escolhe afeta apenas a mecânica do jogo. Ou seja, os uniformes, algumas peças de diálogo e danos a Solitude ou Windhelm. Caso contrário, a missão geral e o resultado final permanecem os mesmos. No final, a facção com a qual você vai vence a guerra. Assim, nenhum amor se perde, independente do lado que você esteja. Ainda assim, o debate “Stormclock ou Imperial” gera alguns bons argumentos durante os jantares em família. Então, obrigado, Skyrim.

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossas escolhas mais difíceis na história dos videogames? Existem escolhas mais difíceis que você encontrou enquanto jogava? Informe-nos em nossas redes sociais aqui..

Evans I. Karanja é um escritor freelancer apaixonado por tecnologia. Ele gosta de explorar e escrever sobre videogames, criptomoedas, blockchain e muito mais. Quando não está produzindo conteúdo, você provavelmente o encontrará jogando ou assistindo à Fórmula 1.

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