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10 Escolhas Mais Difíceis na História dos Videogames
Narrativas impulsionadas por escolhas tornaram os jogos mais imersivos. Elas lhe dão o poder de influenciar o resultado da história. Mas às vezes esse poder vem com um custo. Mais frequentemente do que não, você encontrará jogos que lhe dão escolhas fáceis. Como fazer perguntas para saber mais sobre um personagem ou para onde você quer que o protagonista vá. Essas escolhas geralmente levam a múltiplos finais, o que também encoraja a replayabilidade. Em ocasiões raras, no entanto, os videogames colocarão um limite de tempo para decidir rapidamente algo que mudará completamente o curso de sua jornada e provavelmente o manterá acordado à noite.
Talvez você tenha matado seu próprio pai para salvar sua vida. Ou abandonado uma missão na qual você está muito investido para salvar uma vida. Embora alguns jogos ofereçam uma alternativa mais fácil, há escolhas que estão todas erradas ou que levarão a resultados ruins de qualquer forma. Hoje, estamos olhando para as escolhas mais difíceis na história dos videogames. Qual delas você escolherá?
10. Saints Row IV – Curar o Câncer ou Deixar que Eles Comam Bolo
Muitos filmes retratam a vida diária do Presidente dos Estados Unidos. Tenho que dizer, não tenho inveja dele. No entanto, Saints Row IV coloca você nos sapatos do Presidente, forçando-o a tomar todas as decisões difíceis.
Sem lhe dar tempo e espaço para se aquecer no seu novo assento de poder, Saints Row IV apresenta o Vice-Presidente, que lhe fala de duas escolhas difíceis que você precisa fazer rapidamente. A primeira é aprovar um projeto de lei para curar o câncer, enquanto a segunda visa acabar com a fome no mundo.
Ambas as escolhas, sem dúvida, farão uma grande diferença na vida das pessoas. Mas você só pode escolher uma. Então, qual você escolherá? Felizmente (ou infelizmente), uma invasão alienígena atinge a Terra logo após, tornando qualquer escolha que você fez inútil.
9. Fable II – Uma de Três Desejos: Sacrifício, Amor ou Riqueza
Já imaginou quais três desejos você escolheria se fosse Aladim? Fable II é semelhante, exceto que o jogo já tem três desejos. Seu trabalho é escolher qual dos três você quer seguir. E, além disso, a escolha que você faz afetará toda a Albion.
O primeiro desejo é chamado de “Sacrifício”, que ressuscita milhares de pessoas inocentes assassinadas na construção da Tattered Spire. No entanto, se você fizer isso, nunca mais verá sua família. O segundo é chamado de “Amor”, que garante que você veja sua família novamente. E o terceiro é chamado de “Riqueza”, que o torna instantaneamente um milionário valendo um milhão de moedas de ouro.
Para colocar os três desejos em contexto, ganhar um milhão de moedas de ouro é fácil enquanto se joga o jogo. Na verdade, alguns jogadores podem já ter ganhado isso. Além disso, tudo o que o “sacrifício” faz é colocar sua estátua em Bowerstone Old Town e enviar uma carta de “obrigado” do povo de Albion. No entanto, você não vê realmente seu feito virar realidade. Enquanto “Amor”, além de ver sua família novamente, também devolve seu cachorro fofinho e leal a você. Então, qual desejo prevalece?
8. Grand Theft Auto V – Método de Tortura
Quando alguém é torturado para obter informações, é provável que você esqueça da cena até a hora de dormir. Mas em Grand Theft Auto V, os jogadores torturam alguém na infame missão “By the Book”, que provavelmente deu a eles noites insones. O que é pior? Eles devem decidir qual método de tortura usar.
Não há como escapar disso. Você deve escolher quais instrumentos de tortura usar para completar a cena e terminar o jogo, com alguns dos métodos incluíndo combustível, alicates, choques ou surras antigas para obter informações do prisioneiro.
Embora GTA seja famoso por empurrar os limites dos jogos, eles podem ter ido longe demais aqui. Uma grande controvérsia desabou de todos os lados, com muitas pessoas dizendo que eles podem ter perdido o alvo satírico por uma grande margem.
7. Mass Effect – Salvar Ashley ou Kaidan
Como regra geral, nenhum homem é deixado para trás. Bem, pelo menos quando você faz parte de uma equipe. Imagine, no entanto, se você tivesse que decidir qual de seus companheiros de equipe salvar. Quem você escolherá? Talvez avaliando a personalidade de cada personagem. Nesse ponto, você provavelmente salvará Kaidan. No entanto, Ashley apresenta um bom caso para uma trama interessante.
Ashley discrimina constantemente contra espécies não humanas ao longo do jogo. Por outro lado, Kaidan é o personagem mais chato já criado. É uma decisão difícil que depende fundamentalmente de qual personagem você se identifica mais (ou não).
6. Fallout: New Vegas – Salvar Poucos ou Muitos

A série Fallout tem sua parcela de decisões difíceis. Mas Fallout: New Vegas leva o dia. É um cenário que frequentemente se desenrola em filmes, o que ainda não torna testemunhá-lo mais fácil. Em um lugar chamado Vault 34, um reator nuclear vazia radiação na terra, afetando os cultivos que alimentam as pessoas no Wasteland. É uma decisão fácil: desativar o reator.
No entanto, você descobre que um grupo de pessoas está preso em uma área inacessível do Vault 34. E que dependem inteiramente do reator para executar seu gerador, que lhes fornece comida e água para sobreviver. Se você desativar o reator, eles morrerão. No entanto, você pode salvá-los se redirecionar os controles, ajudando-os a abrir as portas presas e escapar. Mas se você fizer isso, os cultivos morrerão, desencadeando uma fome generalizada em todo o Wasteland.
É uma decisão difícil que até Fallout: New Vegas hesita em resolver. É como decidir se você deve mudar a alavanca e atropelar uma pessoa ou seguir em frente e matar cinco pessoas amarradas nos trilhos do trem. Quero dizer, há uma escolha certa aí?
5. Bioshock – Matar ou Resgatar Meninas Pequenas

Há alguns jogos que constroem as consequências de uma série de escolhas ao longo do tempo. Pegue Bioshock, por exemplo. Ele apresenta meninas pequenas que correm por Rapture coletando splicers mortos para colher ADAM. ADAM é como uma moeda que lhe dá o poder de alterar sua mente ou corpo.
Se você matar as meninas, você se torna mais forte. Especificamente, você recebe 160 ADAM. No entanto, se você as salvar, você recebe 80 ADAM. Há cerca de 20 meninas pequenas em Bioshock. Você matará ou resgatará todas elas?
4. Telltale Games: The Walking Dead – Cortar o Braço ou Correr o Risco de Ser Morto
Você sabe, a cena em que uma cobra venenosa morde um personagem, forçando-o a cortar o braço para parar o veneno de se espalhar? Telltale Games: The Walking Dead tem uma cena como essa em que um walker morde Lee. Exceto que desta vez, você não tem certeza se cortar o braço fará a mágica.
Pior ainda? Como você sobreviverá com um braço em uma apocalipse zumbi? Você não pode subir paredes ou lutar bem. Ou proteger Clementine da melhor forma possível. E então há a perda severa de sangue.
É uma cena de emoções desenfreadas, mas há apenas alguns segundos para decidir. Se você cortar o braço, você será mais fraco. No entanto, se você o manter, a infecção continuará, garantindo sua morte. É talvez a pior decisão nessa área porque você teve as probabilidades contra você desde o momento em que o walker o mordeu.
3. Spec Ops: The Line – Usar Fósforo Branco ou Furtividade
Jogos de tiro militar frequentemente o têm derrubando muitos inimigos sem consequências. Mas a realidade da guerra é muito mais prejudicial do que a maioria dos jogos a descreve. Em Spec Ops: The Line, os jogadores veem o lado mais realista da guerra. Desde as realidades duras de vítimas civis até o impacto que tem na saúde dos soldados.
Em um ponto do jogo, você pode escolher entre usar fósforo branco no território inimigo ou furtividade. Alguns escolherão fósforo branco para terminar a missão o mais rápido possível. No entanto, é um gás extremamente tóxico para humanos. Além disso, há a possibilidade de vítimas civis. Por outro lado, a furtividade levará mais tempo, mas terá as menos vítimas.
Um grande twist se desenrola no final, que as pessoas no acampamento não eram soldados, mas civis inocentes. Determinados a colocar seu ponto de vista, os jogadores que escolheram fósforo branco são forçados a caminhar em meio a um mar de carne queimada, incluindo testemunhar uma cena desoladora de uma mãe queimada com seu filho nos braços.
2. Life is Strange – Salvar Chloe ou Arcadia Bay

O clássico “salvar os poucos ou os muitos” se desenrola novamente em Life is Strange. Os jogadores devem escolher se salvam Chloe ou Arcadia Bay. Para contextualizar, Arcadia Bay é uma cidade cheia de milhares de pessoas. Mas Chloe também é um personagem que você cresceu para amar, que já teve que enfrentar tantas mortes.
Sempre que Chloe morre, você pode voltar no tempo para salvá-la. No entanto, cada vez que você usa seus poderes, o tornado se torna mais perigoso. Nesse ponto, você já fez muitas alterações na linha do tempo. Mas ainda é tentador parar de usar seus poderes para salvar Arcadia Bay. Mesmo que todo o trabalho que você fez para salvar Chloe tenha sido inútil. Você pode ter escolhido não salvar Chloe desde o início.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock ou Imperial
Uma das escolhas mais difíceis na história dos videogames que saltou para a internet foi o debate “Stormclock ou Imperial” em The Elder Scrolls V: Skyrim. Até hoje, nenhuma resolução pacífica foi alcançada, com os jogadores frequentemente divididos entre os dois lados.
Durante a guerra civil de Bethesda, os jogadores escolhem se aliam ao Stormlock ou às facções Imperiais. Os Imperiais baniram o culto de Talos. Eles também deram aos Thalmor livre reinado. Por outro lado, os Stormcloaks são racistas. Além disso, eles têm uma sede insaciável de poder. Ambos os lados apresentam argumentos sólidos, tanto moral quanto estrategicamente. O que também significa que, independentemente do lado que você escolher, ainda estaria certo; é apenas uma questão de preferência.
Além disso, com esse tipo de jogo, a facção que você escolhe só afeta os mecanismos do jogo. Ou seja, os uniformes, algumas peças de diálogo e danos a Solitude ou Windhelm. De outra forma, a missão geral e o resultado final permanecem os mesmos. No final, a facção que você escolhe vence a guerra. Então, nenhum amor é perdido, independentemente do lado em que você está. Ainda assim, o debate “Stormclock ou Imperial” faz alguns bons argumentos sobre jantares em família. Então, obrigado, Skyrim.