Entrevistas

Portal de Entrada & Tripulação Crosswind Falam Sobre Crosswind – Série de Entrevistas

10 Best Free-to-Play Games Like Crosswind

Portal de Entrada e Tripulação Crosswind se uniram para anunciar sua parceria, Crosswind, um jogo de sobrevivência baseado em fórmula e gratuito para PC. Como os protótipos tradicionais de “construir, craftar, sobreviver” que vieram antes, o jogo girará em torno da Era da Pirataria; especificamente, no “meio de um conflito entre impérios, clãs de piratas e poderes sombrios misteriosos [que] pairam no horizonte.” De acordo com a equipe por trás dele, Crosswind também apresentará uma grande variedade de atualizações em constante evolução e atividades sazonais, bem como uma esteira de “lutas de chefes desafiadoras, batalhas navais e ambientes de jogador versus jogador diversificados.”

“Recursos de multiplayer online acrescentarão inúmeras horas de diversão ao lado da história principal”, escreve Portal de Entrada. “Jogue sozinho ou cooperativamente, mergulhe fundo na rivalidade de facções, aceite o desafio de atividades de jogador versus inimigo e jogador versus jogador de final de jogo. Negocie, saqueie e participe de jogadas de poder para construir seu próprio império de piratas. Crosswind é uma jornada sem limites com atualizações constantes e novo conteúdo disponível após o lançamento.”

Curioso para saber mais sobre essa jornada, procurei a oportunidade de conversar com a equipe do Portal de Entrada para saber mais sobre isso.

Ahoy there, Tripulação Crosswind! Estamos ansiosos para mergulhar de cabeça no seu próximo MMO, Crosswind. Antes de caminhar pelo plank (desculpe) entretanto, vocês poderiam se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco mais sobre a origem da história do estúdio?

Crosswind é trazido à vida por uma tripulação distribuída apaixonada de desenvolvedores — bastante apropriado para uma aventura de piratas, não é? Somos uma equipe unida de cerca de 50+ talentosos profissionais, muitos com experiência substancial em desenvolvimento de jogos, apoiados por alguns colaboradores externos. No momento, estamos focados em nosso próximo teste Alfa, que, para ser justo, ganhou muito mais atenção do que esperávamos: na primeira semana da nossa presença no Steam, temos mais de 60.000 listas de desejo e mais de 70.000 inscrições para testes. Os números continuam aumentando, e já estamos na 166ª posição nos jogos mais desejados após um mês. É uma grande responsabilidade, e quando finalmente lançarmos o Alfa, planejamos trabalhar em uma apresentação adequada da equipe por trás do jogo. Fiquem atentos!

Do que entendemos, Crosswind apresentará uma história de aventuras navais, hierarquias em guerra e conquistas de piratas tempestuosas. Contem-nos, o que alimentou esse desejo de mergulhar fundo na Era da Pirataria?

Nós sentimos que o mundo poderia usar mais jogos de piratas incríveis — há algo irresistivelmente aventureiro e romântico nesse cenário. Além disso, a jogabilidade de sobrevivência misturada com elementos de “pirata” como combate naval e ações de abordagem parecia uma mistura muito interessante! Finalmente, do ponto de vista da lore, a Era da Pirataria é uma era tão vibrante, cheia de eventos históricos fascinantes, figuras carismáticas e oportunidades ilimitadas para contar histórias. Esses fatores combinados nos ajudaram a tomar a decisão.

Estamos ansiosos para ver onde nós nos encaixamos nesse mundo náutico de pirataria e expedições oceânicas. Deixando de lado os spoilers, qual é a história aqui, e quem é que estamos substituindo?

Sua jornada começa como um marinheiro encarregado de uma tarefa aparentemente simples e totalmente não suspeita: entregar um pacote misterioso a uma cidade distante através de mares traiçoeiros. Seu conteúdo é desconhecido, e você se sente indiferente — afinal, é apenas mais um trabalho. No entanto, tudo muda quando seu navio cai nas garras de piratas brutais, que se apossam de sua carga e o deixam à deriva em águas tempestuosas.

Logo em seguida, torna-se claro que esse pacote não era uma remessa comum, mas uma peça de um artefato antigo capaz de redefinir o destino do mundo. Puxado para uma grande aventura, você enfrentará inúmeros perigos, forjará alianças inseguras, desvendará segredos sombrios e, finalmente, enfrentará uma ameaça maior do que você jamais imaginou.

Nós sentimos que é um bom lugar para uma declaração: estamos apenas nos aproximando de nosso primeiro teste Alfa público. Muitas coisas estão em desenvolvimento, nada é final, e o jogo evoluirá à medida que incorporarmos feedback da comunidade e trouxermos mais recursos da nossa visão de jogo “final”.

Vamos falar um pouco mais sobre a viagem; especificamente, a onda de desafios que teremos que superar a caminho da fronteira final do mundo afetado pela pirataria. Que tipos de provas podemos esperar encontrar durante essa campanha através de areia, mar e céu?

Aye, não há falta de provas em Crosswind!

Ruínas antigas, campos infestados de bandidos, masmorras cheias de armadilhas, segredos e quebra-cabeças — há muito a explorar no mundo! No mar, combates navais tensos e encontros de abordagem testarão seu nervo.

Em terra, você enfrentará uma ampla gama de inimigos formidáveis e vários chefes desafiadores. A exploração é sem interrupção entre terra e mar — você pode navegar até uma costa escondida, saltar do seu navio e mergulhar no desconhecido sem uma única tela de carregamento.

Mas nem tudo é sobre lâminas e fogo de canhão. Atividades pacíficas como coleta, craft e construção são essenciais para o progresso do personagem.

Falando sobre nosso “progresso” central, é inspirado nos melhores jogos de sobrevivência: você explora um novo bioma, descobre seus segredos, supera seus desafios e derrota seu chefe, “desbloqueando” o próximo bioma.

Vocês rotularam Crosswind como um MMO. Poderiam nos contar mais sobre esse aspecto multiplayer, bem como como uma comunidade mais ampla beneficiará o crescimento do jogo?

Quando descrevemos Crosswind como um MMO, não estamos falando de centenas de jogadores em uma atividade. Estamos visando uma experiência “MMO-leve”, em vez de um MMO clássico antigo.

No coração, Crosswind é um jogo de sobrevivência construído em torno de PvE cooperativo: você (e seus amigos, se você quiser companhia) explora, constrói e avança através de aventuras ao seu próprio ritmo em seu próprio mundo. Isso mais ou menos reflete o escopo do teste Alfa que estamos preparando agora.

Os elementos MMO que introduziremos mais tarde surgirão através de zonas compartilhadas e sistemas globais em evolução — como Tortuga (nosso hub social), regiões PvP opcionais, eventos mundiais e atividades de final de jogo. Essa parte do jogo está em desenvolvimento inicial agora, e estamos ansiosos para ver como evolui uma vez que estivermos prontos para testá-la com a comunidade.

Comunidade é uma grande parte do que estamos construindo. Jogos ao vivo prosperam quando os jogadores estão envolvidos, o que é por que testes de jogabilidade, pesquisas de feedback e envolvimento de criadores de conteúdo são todos essenciais para nossa abordagem.

Conquistar tanto as marés altas e as atividades ambientais vigorosas soa como um pouco de vento forte, com certeza. Vocês têm algum conselho útil para aqueles que podem estar procurando se juntar à equipe e vestir a adaga no futuro?

Seja você um especialista em sobrevivência experiente, um swashbuckler PvP ou alguém que simplesmente ama uma boa história de piratas, haverá um lugar para você em Crosswind. Estamos projetando a experiência com uma ampla gama de jogadores em mente — não apenas fãs fanáticos do gênero, mas também aqueles que gostam de cooperação relaxada, exploração imersiva ou um pouco de contação de histórias nos mares altos.

Você pode vir pelo cenário, pela construção de base ou pelo mistério escondido entre ruínas de ilhas. Você pode ficar pelo combate naval, pelas batalhas de chefes ou pela tripulação que você reúne pelo caminho. E é exatamente isso que estamos visando — um jogo que oferece múltiplas maneiras de se envolver, ao seu próprio ritmo.

Então, nosso conselho? Fiquem atentos, porque temos uma longa jornada à frente. E se você chegar ao primeiro teste Alfa, lembre-se: é apenas o começo. Temos pelo menos 1,5 anos de desenvolvimento planejados para nos aproximarmos do estado de “lançamento” do jogo.

Vocês poderiam nos dar uma estimativa aproximada de quando a próxima atualização provavelmente alcançará a costa? Vocês têm planos para revelar mais Crosswind no futuro próximo, ou é um pouco cedo para dizer?

Nosso próximo grande marco é o primeiro teste Alfa público — será a primeira chance não-NDA para os jogadores colocarem as mãos em Crosswind e experimentarem o mundo em primeira mão. Estamos trabalhando na construção Alfa agora, e esperamos ser capazes de lançar o teste em maio.

Além disso, estamos traçando um curso em direção a alguns testes de jogabilidade adicionais, novas exibições de conteúdo e olhares mais profundos nos sistemas que fazem Crosswind o que é.

Poderiam nos apontar na direção certa de qualquer rede social notável, boletim informativo ou detalhes de eventos? Não gostaríamos de perder nenhuma atualização importante ou notícia de pré-lançamento.

Nós adoraríamos ter vocês a bordo! A melhor maneira de ficar por dentro é wishlist e seguir-nos no Steam — é nosso principal porto para atualizações, anúncios e, claro, acesso a testes de jogabilidade futuros.

Além do Steam, vocês também podem nos encontrar navegando pelo:

  • Reddit para discussões abertas e posts de desenvolvedores
  • YouTube para prévias, trailers e olhares por trás das cenas
  • Discord para atualizações em tempo real e chats de comunidade
  • X para notícias e memes dignos do mar

Vocês também podem encontrar todos os links no Steam ou em playcrosswind.com.

Vocês foram de grande ajuda — obrigado. E boa sorte com o resto da sua viagem!

 

Vocês podem encontrar mais informações sobre Crosswind da Tripulação Crosswind adicionando o jogo à sua lista de desejo no Steam aqui.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.